3ds Max/VRay展覽展示設計套用

3ds Max/VRay展覽展示設計套用

《3ds Max/VRay展覽展示設計套用》是2011年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是高峰

基本介紹

  • 書名:3ds Max/VRay展覽展示設計套用
  • 頁數:249頁
  • 出版時間:2011年7月1日
  • 開本:平裝
圖書信息,內容簡介,編輯推薦,圖書目錄,

圖書信息

作者:高峰
出版社: 中國鐵道出版社; 第1版 (2011年7月1日)
叢書名: 親歷者
平裝: 249頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 7113126480, 9787113126483
條形碼: 9787113126483
產品尺寸及重量: 25.8 x 18.2 x 1.8 cm ; 522 g

內容簡介

《3ds Max/VRay展覽展示設計套用》共分七章,分別從展覽展示設計的概念及套用領域、展覽展示設計的相關知識、3ds max在展具設計中的運用、3ds max在櫥窗設計中的運用、3dsmax/vray在材料設計中的運用、3dsmax/vray燈光在照明中的運用以及綜合實例,將展覽展示設計和3dsmax軟體全面展現出來,並結合展覽展示設計的理論知識和3dsmax軟體的實際操作運用,充分體現理論與實踐相結合的原則,使得《3ds Max/VRay展覽展示設計套用》具有極強的針對性和實用性。
隨書光碟中附贈了書中大多數案例的模型素材和貼圖檔案,讀者可以通過這些素材模型來熟悉軟體參數。
《3ds Max/VRay展覽展示設計套用》適用於展覽展示設計方面的愛好者、初學者和設計人員,書中內容豐富,除了展覽展示設計之外,還包含了3dsmax軟體和vray渲染器的知識,因此也適合3dsmax從業人員和愛好者閱讀,同時也適合對vray渲染器不熟悉的讀者使用。

編輯推薦

《3ds Max/VRay展覽展示設計套用》理論知識+實踐運用,二者穿插結合,設計概念+設計理論+展覽示模型創建,隨書附贈光碟,展覽展示設計理論知識與圖形製作技法的完美結合!!
相關實例素材和源檔案全部精簡打包,省去您尋找連結的麻煩,多媒體光碟界面簡潔,操作方便,有助於讀者一目了然地學習。

圖書目錄

Chapter 01 展覽展示設計的概念及套用領域
1.1 展覽展示設計的概念
1.2 展覽展示的套用領域
1.2.1 政治、軍事領域
1.2.2 經濟、技術領域
1.2.3 科學、藝術領域
1.2.4 文化、教育領域
1.3 展覽展示設計的三大基本元素
1.3.1 目的
1.3.2 環境條件
1.3.3 活動
1.4 展覽展示設計的完整流程
1.4.1 方案設計階段
1.4.2 方案施工階段
Chapter 02 展覽展示設計的相關知識
2.1 展覽展示空間設計
2.7.1 空間分類
2.1.2 空間造型風格
2.7.3 空間設計原則
2.2 平面設計的套用
2.2.1 平面設計的功能
2.2.2 平面設計的運用
2.3 人體工程學與尺度要求
2.3.1 人體工程學的重要性
2.3.2 尺度要求
2.3.3 設定尺寸單位
2.4 相關軟體介紹
Chapter 03 3dsmax在展具設計中的運用
3.1 展具的概念及種類
3.1.1 展台
3.1.2 展櫃
3.1.3 展架
3.2 3dsmax在展具設計中的運用
3.2.1 利用基礎模型創建展具模型
3.2.2 利用複合對象創建展具模型
3.2.3 利用擠出修改器創建展具模型
3.2.4 利用車削修改器創建展具模型
3.2.5 利用倒角/倒角剖面修改器創建展具模型
3.2.6 利用fdd修改器創建展具模型
3.2.7 利用彎曲修改器創建模型
3.3 案例製作——賣場專櫃模型創建
3.3.1 製作底櫃部分
3.3.2 製作展示結構部分
3.3.3 製作拉手和貨物支架
Chapter 04 3dsmax在櫥窗設計中的運用
4.1 櫥窗設計原則與表現形式
4.1.1 設計原則
4.7.2 表現形式
4.2 運用3dsmax創建櫥窗造型
4.2.1 利用“門/窗/樓梯”工具創建櫥窗造型
4.2.2 利用aec擴展創建櫥窗造型
4.2.3 利用彎曲修改器創建櫥窗造型
4.2.4 利用多邊形創建櫥窗造型
4.3 案例製作——創建專賣店櫥窗模型
4.3.1 製作櫥窗主體結構
4.3.2 製作櫥窗裝飾
Chapter 053dsmax/vray在材料設計中的運用
5.1 展覽展示中常用的材料
5.1.1 木材
5.1.2 石材
5.1.3 金屬
5.1.4 玻璃
5.1.5 紡織材料
5.1.6 塗料與噴繪材料
5.1.7 陶瓷
5.1.8 皮科
5.1.9 特殊材料
5.2 3dsmax/vray模擬材料質感
5.2.1 利用3dsmax/vray材質模擬木材
5.2.2 利用3dsmax/vray材質模擬石材
5.2.3 利用3dsmax/vray材質模擬金屬
5.2.4 利用3dsmax/vray材質模擬玻璃
5.2.5 利用3dsmax/vray材質模擬紡織材料
5.2.6 利用3dsmax/vray材質模擬塗料與噴繪材料
5.2.7 利用3dsmax/vray材質模擬陶瓷
5.2.8 利用3dsmax/vray材質模擬皮革
5.2.9 利用3dsmax/vray材質模擬特殊材料
5.3 案例製作——專賣店櫥窗材質製作
5.3.1 製作櫥窗背景材質
5.3.2 製作櫥窗背景裝飾材質
5.3.3 製作中間帆布包材質
5.3.4 製作左側手提包材質
5.3.5 製作右側皮質提包材質
5.3.6 製作眼鏡飾品材質
5.3.7 製作玻璃窗材質
Chapter 06 3dsmax/vray燈光在照明中的運用
6.1 照明的基本原則和方式
6.1.1 基本原則
6.1.2 照明方式
6.2 3dsmax/vray表現展覽展示照明
6.2.1 場景環境設定
6.2.2 利用照明系統模擬燈光
6.3 3dsmax/vray燈光在展覽展示中的運用
6.3.1 燈光在櫥窗中的運用-
6.3.2 燈光在室外場景中的運用
6.3.3 燈光在室內場景中的運用
Chapter 07 綜合實例——專賣店展示設計
7.1 創建賣場模型
7.1.1 創建賣場框架模型
7.1.2 創建賣場展示用具
7.1.3 導入產品模型
7.2 為場景添加燈光
72.1 為場景添加光域網射燈
7.2.2 為場景添加vray反射光源和環境光
7.3 編輯賣場模型材質
7.3.1 設定專賣店天棚材質
7.3.2 設定專賣店地面材質
7.3.3 設定專賣店其他材質
7.4 渲染賣場場景檔案

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