3ds Max in Animated Films/TVs三維動畫製作基礎

3ds Max in Animated Films/TVs三維動畫製作基礎

《3dsMaxinAnimatedFilms/TVs三維動畫製作基礎》是2006年海洋出版社出版的圖書,作者是賈雲鵬。

基本介紹

  • 作者:賈雲鵬編著
  • ISBN:9787502766337
  • 頁數:414
  • 定價:58.00元
  • 出版社:海洋
  • 出版時間:2006-10
內容簡介
附光碟
三維動畫基礎是動畫專業的必修課。3ds Max作為套用最為廣泛的三維動畫製作工具,因其功能強大、操作界面友好、使用方便而擁有巨大的用戶群體。
本書根據教學大綱編寫,兼顧動畫專業技術和藝術相結合的特點,用豐富的範例、邊講邊練的方式,循序漸進地將3ds Max建模、材質、燈光、動畫、粒子系統、氣氛的營造等核心技術進行了生動細緻的講解。對《冰河世紀》、《怪物史萊克》、《功夫》等知名電影中用到的三維技術進行了深入的剖析。對“古魯姆”等三維角色的製作也有翔實的介紹。《人體建模》、《晃動的燭光》、《外星風景》、《猛烈的沸騰》等十餘個精彩實例代表性強,加深學生理解力,培養學生的動手能力和製作能力,快速掌握製作技巧。每章後附有相應的配套練習,鞏固所學知識。
三維動畫基礎是動畫專業的必修課。3ds Max作為套用最為廣泛的三維動畫製作工具,因其功能強大、操作界面友好、使用方便而擁有巨大的用戶群體。
本書根據教學大綱編寫,兼顧動畫專業技術和藝術相結合的特點,用豐富的範例、邊講邊練的方式,循序漸進地將3ds Max建模、材質、燈光、動畫、粒子系統、氣氛的營造等核心技術進行了生動細緻的講解。對《冰河世紀》、《怪物史萊克》、《功夫》等知名電影中用到的三維技術進行了深入的剖析。對“古魯姆”等三維角色的製作也有翔實的介紹。《人體建模》、《晃動的燭光》、《外星風景》、《猛烈的沸騰》等十餘個精彩實例代表性強,加深學生理解力,培養學生的動手能力和製作能力,快速掌握製作技巧。每章後附有相應的配套練習,鞏固所學知識。
本書由10章構成,內容全面,案例豐富,步驟清晰,圖文並茂,條理性強,學習輕鬆,容易上手。
配套光碟內容包括:實例源檔案、素材和生成的動畫效果。
本書不但是高校動畫專業的優秀教科書,同時也是動畫公司職員和三維動畫愛好者實用的自學指導書。

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