3DSMax9快捷鍵

3DSMax9快捷鍵

3DS Max9 快捷鍵 2007-08-07 11:54 一 常用

Q:選擇工具; W:移動工具; E:旋轉工具; R:縮放工具

F:前視圖; T:頂視圖; L:側視圖; P:透視圖; C:相機視圖; B:底視圖。

以前 R 是右視圖,但3ds max 9中已經取消並改為縮放工具了。

基本介紹

  • 中文名:3DSMax9快捷鍵
  • Q選擇工具
  • F:前視圖
  • W:移動工具
  • E:旋轉工具
視圖的變換,物體的觀察,物體的變換,對話框調出,

視圖的變換

常用的是
Alt+滑鼠中鍵按下:旋轉視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖裡,就會切換成軸測圖;
滑鼠中鍵滾動:縮放當前的視圖,縮放原點就是滑鼠放的地方,所以想看哪裡,就把滑鼠放到那裡;
Alt+Z:有時滑鼠滾輪動態太大,就用這個可以慢慢縮放。
滑鼠中鍵按下:平移視圖;
“[”和“]”:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機視圖不起作用;
I :將視圖的中心移到滑鼠放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。
D:關閉當前視圖的更新,省顯示卡啊。
1左邊那個鍵:刷新視圖。
ctrl+Z:對視圖操作的undo。

物體的觀察

Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya里的F,這個太常用了。
Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很常用。
F3:線筐顯示和shader顯示的切換。
F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。
F2:這個也用的很多,就是選擇了poly里的單獨的一個面以後,默認都是一個大紅塊,很不便於操作,按F2就只紅顯選擇的框了。
J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線框挺煩人。
O:快速觀察切換,我一般都關上,除非顯示卡太差。

物體的變換

Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F6,F7是三個軸向的約束切換,對位時要用到;F8則是三個位移平面約束的切換。
S:捕捉。要和F5,F6,F7結合用更好。
空格鍵:鎖定當前選擇的物體。很有用,不用把滑鼠放在物體上也可以移動或者作別的變換了。
+、—:縮放操作框。特別是旋轉的時候,操作框太小會導致輕微的轉動都很大,所以放大就好細調整。
A:旋轉角度捕捉。定到45或者90度,旋轉特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+選擇:增加選擇內容;Alt+選擇:減少。
Shift+變換操作:複製。主要用在移動上。
1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。
6:很怪,呵呵,系統默認是沒有什麼用的,但在poly里是回到物體級別(很方便),而在別的種類里是把粒子編輯調出來。

對話框調出

H:選擇物體。
F10:渲染。
六 渲染、動畫
Shift+Q:渲染當前視窗
K:key幀(一定要點開Auto或Setkey)
*************************
3dSmax快捷鍵
主界面
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們