3D大賽

3D大賽

全國三維數位化創新設計大賽(簡稱:全國3D大賽,或3DDS、3DDesignShow)是在國家大力推進創新驅動、實現從“製造大國”到“創造大國”轉變、大力發展網際網路+和數字經濟新時代開展的一項大型公益賽事,體現了科技進步和產業升級的要求,是大眾創業、萬眾創新的具體實踐。

基本介紹

  • 中文名:全國三維數位化創新設計大賽
  • 外文名:National 3D Innovative Design Competition
  • 簡稱:全國3D大賽(3DDS)、全國3D
  • 賽事等級:全國性大型公益賽事
  • 指導單位:科技部 教育部 中國科協 工信部
  • 舉辦屆數:已成功舉辦至11屆
  • 決賽地點:由各地區政府申辦
  • 決賽時間:每年12月初
  • 同源賽事:全國3D大賽周年精英聯賽
背景及宗旨,組織機構,賽項設定,組別設定,評審標準,流程及活動,

背景及宗旨

全國3D大賽自2008年發起舉辦以來,已連續成功舉辦10屆,受到各地方、高校和企業的重視,賽事規模穩步擴大,參賽高校連續每屆超過600所、參賽企業每年超過1000家,初賽參賽人數累積突破700萬人、省賽表彰獲獎選手累積突破13萬人、國賽表彰獲獎選手累積突破1.3萬人;參賽作品水平不斷提升,湧現出了一大批優秀設計作品與團隊,並快速成長為行業新銳與翹楚,備受業界關注;同時大賽一頭連結教育、一頭連結產業、一頭連結行業與政府,產教融合不斷深化,政產學研用資互動不斷加強,技術、人才與產業項目合作對接及產業生態平台作用日益突顯,已成為全國規模大、規格高、水平強、影響廣的全國大型公益品牌賽事與“網際網路+創新”行業盛會,被業界稱為“創客嘉年華、3D奧林匹克、創新設計奧斯卡”
三維數位化技術(3D技術)是工業化和信息化兩化深度融合與產業轉型升級創新發展的推動力,是DigitalTwin、CPS(Cyber-Physical Systems)與數字經濟的基礎設施,是工業界與文化創意產業廣泛套用的共性工具技術,貫穿於產品設計、製造、管理、市場、服務、消費等各個環節,是開啟“工業網際網路”和“網際網路+”變革的競爭基點,是實現中國製造2025、“以信息化培育新動能,用新動能推動新發展,做大做強數字經濟”的基礎支撐和保障 。
全國3D大賽以“推動3D技術普及、提升自主創新能力”為主題,以“以賽促教、以賽促學、以賽促用、以賽促新”為宗旨,以“學3D!用3D!我創造!我快樂!”為口號,旨在弘揚創新文化、推動創新人才培養、掀起全民創新創造熱潮,促進3D技術套用發展、助力3D新興戰略產業、支撐產業升級和發展方式轉變,踐行創新型國家建設。

組織機構

全國3D大賽由3D動力(全國3D技術推廣服務與教育培訓聯盟)發起,先後得到國家科技部教育部工信部、中國科協等部門指導,聯合國家製造業信息化培訓中心中國圖學學會、國家兩化融合創新推進聯盟、北京光華設計發展基金會等單位共同主辦,3D動力集團與國家製造業信息化培訓中心3D辦聯合承辦。
全國3D大賽組委會下設秘書處與技術專家委員會及專項工作委員會,全面負責大賽事項;並按省、自治區、直轄市,以及台港澳、海外等設立賽區,建立賽區組委會,在全國3D大賽組委會指導下,具體負責賽區大賽工作的組織與協調。

賽項設定

全國 3D 大賽設定開放自主命題、行業/企業熱點命題、青少年3D科技創新大賽、大學生創新創業大賽及3D新銳&3D數字大師大獎賽五大板塊,覆蓋 3D 套用各個領域和方向, 鼓勵多元套用,鼓勵跨界融合[4]。
—開放自主命題:下設數字工業設計大賽(工業設計/產品設計、機電工程結構設計、模具設計、數控編程、工程分析、工業仿真、數字工廠、數字製造等);數字人居設計大賽(數字城市與規劃設計、美麗鄉村/特色小鎮設計、BIM 設計、室內外表現設計、智慧型家居設計、環境景觀藝術設計);數字文化設計大賽(文化創意設計、數字藝術與新媒體藝術、微電影與動畫、遊戲設計、數字旅遊)三大賽項。
—行業/企業熱點命題:下設工業APP大賽、新能源電動汽車設計大賽、3D列印創新創意設計大賽、3D電商設計大賽、逆向工程與線上檢測大賽、人工智慧與機器人創新大賽、VR/AR創新創意設計大賽七大賽項。
行業熱點命題由組委會根據最新行業趨勢、走向設定賽項,企業命題由企業直接命題或企業實際項目作品徵集,按賽項由命題企業設立獎項和標準,並參與評審。 競賽辦法細則、獎項設定等將陸續在大賽官網發布。
—青少年3D科技創新大賽:青少年3D科技創新大賽由參賽團隊/選手自行選題,自行設計和研究, 鼓勵青少年在日常生活中發現和提出問題,運用3D數位化手段、科學思維和創意設計解決方案,選題方向也可參考開放自主命題、行業企業熱點命題3D列印創新創意設計大賽等。
—大學生創新創業大賽:大學生創新創業大賽以3D為特色、以商業模式/公益模式為重點、以創業項目計畫書為基礎、以試點/虛擬實踐效果為參考、最終以獲取創業基金為目標。
—3D新銳&3D數字大師大獎賽:鼓勵業內職業人士/創客組織/創業團隊以項目商業計畫書、項目參展路演等方式參賽。

組別設定

全國3D大賽以推動“大眾創業、萬眾創新”為目標,設定“大學生組”、“職業組”、“青少年組”與“產業組”四個組別:
—鼓勵大學生組團參與創意設計與科技創新,並以三維數位化/3D方式進行創新設計及創業實踐活動;
—鼓勵職業人員(創客/自由工作者/工作室/工作坊、企事業單位在職工作人員、高校教師等)以三維數位化/3D方式參與創新設計及創業實踐活動;
—鼓勵青少年以三維數位化/3D方式積極參與創新實踐課堂、培養創新創業精神、培育創新實踐素養;
—鼓勵行業企業(3D技術研發套用上下游企業與機構)參與3D產業年度風雲榜評選,樹立行業風向標、營造產業生態鏈、助力行業健康快速發展。

評審標準

全國3D大賽以“三維數位化”與“創新設計”為特色,以創意、創新、創造為核心,突出體現三維數位化技術對創新實踐的支持和推進。要求首先是實用創新的設計活動,同時必須基於三維數位化技術平台或使用三維數位化技術工具實現,並且體現現代三維數位化設計方法與流程,最終以三維數位化形式表現設計結果。
全國3D大賽著重考察設計過程、設計文檔、設計源檔案以及設計結果,評審標準包括設計創意性、視覺美觀性、工程實用性/商業價值、技術先進性/複雜性等因素;創業項目主要考察項目商業計畫,參考試點實踐效果,評審標準包括項目/產品設計規劃、創業行銷方案、創業團隊、市場與財務分析等因素。

流程及活動

全國3D大賽每年舉辦一屆,分報名/初賽(3-5月)、複賽/省賽(6-7月)、複賽/省賽選拔(8-10月)和總決賽/國賽(11月末12月初)四個賽程。為體現現代協同設計理念和團隊合作精神,大賽複賽/省賽、決賽/國賽均須以團隊形式參賽。
全國3D大賽全程配套舉辦“3D技術與產品互動體驗萬里行——全國百城百校系列巡講/巡展”、“我行我秀”作品展秀、“華山論劍”擂台PK、系列3D培訓課程、“3D動力講壇”、“3D大賽交流研討會”等系列活動,以支持配合各賽區初賽、複賽海選工作,巡禮沿途各賽區優秀創新人才、優秀創新成果、優秀創新理念與創新文化,傳播3D大賽宗旨。
全國3D大賽每年於12月初,在雲南省玉溪市(暫)隆重舉辦全國現場總決賽與頒獎盛典,並同期同地舉辦“一帶一路”數字科技文化節、【龍星閃耀】數字科技文化互動體驗展、數字經濟數字科技文化產業論壇、“‘數字工匠’一帶一路挑戰賽”、龍鼎獎頒獎盛典、“3D技術與產品互動體驗博覽會”、“3D技術人才與產業發展高峰論壇”、“3D創新創業港計畫”、“獲獎選手就業推薦簽約會”、“獲獎作品產學研合作對接洽談會”等高規格系列配套活動,集中打造中國3D業界的年度盛典。
龍鼎獎
樹立和塑造全國3D大賽“傳承‘中華文明’龍火、弘揚‘中國創造’精神”,推動“科技與文化融合”、促進“工業與藝術互動”的目標和形象,全國3D大賽選用中華民族科技、文化、工業、藝術、“中國創造”典範的青銅三足鼎作為頒獎盛典大獎獎盃,稱“龍鼎獎”。

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