2XKO

2XKO

《2XKO》是由《英雄聯盟》開發團隊Riot Games打造的2v2格鬥遊戲,2024年2月正式定名,背景設定於符文之地宇宙,採用跨平台免費運營模式。遊戲將於2026年1月20日登入PS5、XSX|S和PC平台,首發將包含10名可操作英雄,通過融合機制和現代街機元素提供團隊對戰體驗。2024年4月在EVO Japan 2024開放試玩,同年8月8日至19日期間在部分國家展開Alpha測試,後因開發調整延期全球測試計畫至2025年。封閉測試於2025年9月9日開啟,新增角色“皮爾特沃夫執法官”薇,並於10月8日面向PC玩家開放搶先體驗,引入賽季制更新模式與戰鬥通行證獎勵。2026年1月7日宣布第一賽季將於1月20日開啟,主機版(PS5/Xbox Series X|S)同步上線,新增角色“皮城女警”凱特琳。

該作採用2v2團隊對抗機制,支持跨平台在線上與跨平台進度共享功能,戰鬥系統中包含允許玩家配合釋放組合技的“融合機制”。場景設計結合符文之地不同區域特色,內置公共/私人遊戲大廳支持表情互動與文字聊天功能。開發團隊計畫通過每年五個賽季的更新節奏持續擴充參戰角色陣容,首賽季上線後可用英雄增至10名。2025年11月,榮獲TGA 2025最佳格鬥遊戲提名,並在頒獎典禮播片環節中亮相。遊戲推出《雙城之戰》主題皮膚捆綁包,包含蔚、金克絲和艾克的皮膚及其色彩變體版本,定價100美元。

2026年1月21日,Riot Games正式開啟《2XKO》的第一賽季,並同步登入PS5、Xbox Series X|S及PC平台。

基本介紹

  • 開發商:Riot Games  
  • 遊戲類型:2v2格鬥  
  • 上線平台:PS5/Xbox Series X|S/PC  
  • 上線時間:2025年(預計)  
  • 遊戲模式:雙人團隊對戰 
  • 測試延期:全球測試計畫推遲至2025年 
發布信息,遊戲介紹,開發與測試,遊戲特色,宣傳活動,角色陣容,社交系統,所獲榮譽,

發布信息

《2XKO》計畫於2026年1月20日上線,登入平台包括PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S。其具體上線日期曾於2025年12月31日通過官方YouTube頻道意外泄露的預告片提前曝光。
2026年1月21日,Riot Games正式開啟《2XKO》的第一賽季,並同步登入PS5、Xbox Series X|S及PC平台。

遊戲介紹

2XKO是一款2v2組隊格鬥遊戲,玩家可以操控《英雄聯盟》中的角色進行對戰,遊戲的操控系統包括輕、中、重攻擊以及每個角色獨特的特殊技能。玩家還可以利用衝刺、跳躍和空中衝刺等快速移動方式,結合換人系統,玩家可以在主角色和輔助角色之間切換,甚至在戰鬥中組合使用,增加了遊戲的策略性和趣味性。
2XKO
《2XKO》遊戲畫面
遊戲還包含融合機制,允許玩家配合釋放組合技,強化了2v2團隊對戰體驗。

開發與測試

2024年2月,拳頭遊戲正式宣布開發代號"Project L"的格鬥遊戲定名為《2XKO》。截至2025年3月,遊戲已確認延期全球測試計畫,此前在2024年4月EVO Japan首次開放試玩,並於2024年8月8日至19日期間在部分國家展開Alpha測試。
2025年9月24日,拳頭宣布,以《英雄聯盟》角色為背景的格鬥遊戲《2XKO》已進行了兩周封閉測試,10月7日,《2XKO》將正式開啟搶先體驗。遊戲計畫於2026年1月20日正式登入PS5、XSX|S和PC平台。

遊戲特色

該作採用2v2團隊對抗機制,支持跨平台在線上功能。戰鬥系統中包含"融合機制",允許玩家配合釋放組合技。場景設計結合符文之地不同區域特色,融入現代街機元素打造沉浸式對戰環境。遊戲角色均源自《英雄聯盟》IP,屬於其衍生計畫的一部分。

宣傳活動

2025年12月13日,2XKO在2025年TGA頒獎典禮的播片預告環節中亮相。
2025年12月31日,拳頭遊戲官方YouTube頻道意外上傳了一段《2XKO》的最新預告片,泄露了遊戲將於2026年1月20日正式上線。此前,官方網站也曾提前泄露布里茨的參戰信息。有玩家猜測這些頻繁的泄露可能是官方的行銷策略,旨在為遊戲正式發布和同期電競賽事造勢。
2026年1月14日,該作第一賽季參戰角色女警“凱特琳”實機及技能演示公開,本作將於1月21日正式登入PS5、Xbox Series X|S和PC平台。

角色陣容

截至2025年3月,首發陣容確定包含10名英雄。已公開角色包括:
  1. 阿狸、艾克、亞索(2024年2月披露)
  2. 德萊厄斯、俄洛伊(2024年2月披露)
  3. 布隆(2024年7月新增)
  4. 其他未命名角色(Alpha測試中已實裝6位)

社交系統

遊戲內置公共/私人遊戲大廳,支持表情互動和文字聊天功能。開發團隊特彆強調社交體驗設計,旨在構建長期運營的線上服務生態,未來將通過新英雄和玩法更新持續最佳化遊戲內容。

所獲榮譽

2025年11月,榮獲TGA 2025 最佳格鬥遊戲提名。

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