龍與地下城毀滅之塔

龍與地下城毀滅之塔

龍與地下城是世界上第一個商業化的角色扮演遊戲,它是由保險公司推銷員Gary Gygax於70年代發明,在威斯康星洲誕生的簡陋雛形。到93年卡普空公司將其改成動作類型遊戲,取名為龍與地下城之毀滅之塔,由於卡普空的精湛技術,龍與地下城成功的從RPG轉到動作類型,並吸引了原作中大批的追隨者。

基本介紹

  • 中文名:龍與地下城毀滅之塔
  • 其他名稱:Dungeons and Dragons: Tower of Doom
  • 遊戲類型:動作類 
  • 出品公司:Capcom
  • 所屬機種:CPS2 
  • 遊戲ROM:ddtod.zip
  • 模擬器WINKAWAKS/FBA
背景設定,操作指南,道具魔法,登場怪物,遊戲目標,遊戲評價,

背景設定

冒險的起點——龍與地下城一代:毀滅之塔 Tower Of Doom
說起“龍與地下城”這種類型的系列遊戲,其實CAPCOM不算是第一次製作了,像是早期的吞食天地一代、圓桌武士等遊戲都是這種風格。隨著關卡提升等級,更換武器等等。而到了龍與地下城一代,算是集此類遊戲的一個大成,將RPG遊戲的特色給徹底的發揮到動作遊戲上面,首先在角色設計上,共有戰士、精靈(魔法戰士)、牧師和矮人這四種職業,有攻擊系、魔法系和回復系,這便是RPG最基本的角色構成元素。 在展開了冒險之後,首先在RPG表現上,每位角色都可以攜帶各種道具、魔法系的角色更是可以使用各種魔法,這點根過去的動有遊戲比起來,算是個相當大的突破與震撼,我最初就是被這點吸引的,再加上動作方面也是毫不含糊的, 除了普通斬之外,還有衝刺斬、滑斬、跳斬、滑行等等,玩起來也比其他動作遊戲更加豐富刺激,而且一次就只有一條命,告訴了玩家“生命誠可貴”的重要,技術的鍛鍊和道具的妥善運用,變成了保命的關鍵。另外一個遊戲的特色,就在於玩家可以選擇路線,雖然結局都是打Lich,但中間的走法卻是人人不同,這也會讓一些地方產生影響。而關卡的設計也不單單只是打小兵、殺頭目這種形式,中途還會有寶箱、陷阱、秘密房間等設計,還有打倒敵人時所掉下的道具為隨機設定、寶箱裡的東西會因為打開的人而有所變化等,只能夠豎起大拇指連聲說好。補充一點,這就是這代的音樂極棒,那種冒險的波瀾壯闊的感覺,可通過音樂讓玩家深深的體驗到。
首先,在做這個攻略之前我想說明一點。我想大家都是從暗黑秘影玩過來的,而如果仍然想繼續在TOWER OF DOOM中沿用原來的打法,則將不適用。我在此聲明,在龍與地下城:毀滅之塔中,幾乎所有的BOSS和雜兵的打法都只有思路而沒有套路,師傅只不過領進門,修行看自身。關鍵在遊戲中的隨機應變,就要靠各位的智慧與技巧了。

操作指南

FIGHTER:體質高,力量,敏捷出眾的戰士。HP每升一級上升6點。
ELF:體質弱,力量弱,敏捷高。並且可使用奧術的法師/戰士兼職者。HP每升一級上升2點。
CLERIC:體質普通,力量普通,敏捷普通。並可使用神術的牧師。HP每升一級上升4點
DWARF:體質較高,力量高,敏捷低的戰士。HP每升一級上升5點
A鍵:攻擊 B鍵:跳躍 C鍵:施放法術或道具 D鍵:選擇法術或道具
普通攻擊:連按四下攻擊鍵,每個角色都能完成一套四連擊。
盾防:按住攻擊鍵並且按後。或者,在敵人的攻擊判定出現前的瞬間按後。
跑:連按同一方向鍵兩回。
大斬:同時按前與攻擊鍵(牧師可以攻擊倒地的敵人)
沖斬:跑中按攻擊鍵。
大跳:跑中按跳躍鍵。
下蹲:按下後按住跳躍鍵。
滑斬:下蹲中放開跳躍鍵的同時按攻擊。(可以攻擊倒地的敵人)
滑鏟:下蹲中放開跳躍鍵的同時按前+跳躍鍵。
後滾:下蹲中放開跳躍鍵的同時按後+跳躍鍵。
跳斬:跳躍中按攻擊鍵。
踏刺:跳躍中按下+攻擊鍵(可以攻擊倒地的敵人)
逆向斬:跳躍中按後+攻擊鍵。
轉身斬:後+攻擊鍵
反擊:防禦後第一時間按攻擊鍵。
在DND:TOD中,人物的傷害是通過擲點決定的,而非一個定值,也就是說,一個人物如果力量高,那么只決定他的最大傷害值有多大,即使是矮人也有可能會擲出僅僅1點的傷害。

道具魔法

下面請跟我們一起來看看這個遊戲中的道具和魔法的種類:
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匕首:在精靈的手裡是垃圾,但在戰士與矮人的手裡卻可以發揮強大的作用。由於丟擲速度極快,又能大機率將敵人一擊倒地,使得在大批雜兵戰中發揮出奇效。
錘:極高的暈點率讓這種道具在BOSS戰十分適用,當然對精靈來說那細手臂扔出去的速度又給道具的實用性打了折扣。矮人丟擲速度極快,有些BOSS可以靠錘來秒殺。在雜兵戰中,預先丟擲幾把小錘砸暈幾個傢伙也是可行的。
箭:箭的作用主要運用在運動戰中,對於精靈來說更為實用。在行動範圍較大的地區無論是打雜兵還是BOSS,箭都能夠使對方造成巨大的傷害,當然……有時BOSS是會防的……。如果是不太會打紅龍的人,可以試試在外圍用箭射龍,會有奇效。
油瓶:這大約是TOD中最實用的道具了,尤於有一定的延續時間。預先施放讓整個螢幕的豺狼人燒得哇哇大叫可能是我們所看到過的最愜意的事了,當然,更加適用於對BOSS戰的鞭屍上面。
精靈奧術解析:
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魔法飛彈:起始一發一顆,到第三關變成一發三顆,實用性大增,由於擊中敵人可以使對方產生硬直,所以在某些很難近身的BOSS戰中變得尤其重要。
記住,這點對於最終BOSS巫妖戴莫斯也是適用的!
隱身:在雜兵戰和BOSS戰中都非常重要的奧術,理論上來說只不過是能夠偷偷地施展一次攻擊,實際上作用極大,往往可以有扭轉乾坤的效果,大家若是在隱身狀態去開寶箱什麼的,隱身狀態也不會解除。
火球術:強大的攻擊法術,有時近距離可以對敵方造成兩次傷害(比如黑暗精靈)。範圍廣大,有些棘手的雜兵戰也可以靠此奧術矇混過關。
另外,對紅龍戰的時候,如果靠近紅龍頭放此奧術,也是可行的。
閃電術:比火球術範圍更廣,準星更高,威力更大的奧術,但不會對敵方產生兩次傷害。在對黑暗精靈的時候有奇效。
變形他人:可以將一個雜兵變成小動物,被我稱之為最和平的奧術。畢竟比起一個食人魔,還是小松鼠更惹人愛一點……
此奧術可以變形任何除BOSS以外的生物,不死生物不受此法術的影響。尤其是對地獄犬和半魚人這種討厭的敵人的時候,更能發揮巨大的作用。
死雲術:最終法術之一,可以將整個螢幕內的非BOSS生物一擊必殺。不死生物不受此法術影響。由於只有在最後一關能夠悟得,所以我說還是別省了吧……
戴莫斯和他那幫殭屍兄弟可不吃這一套……。
冰風暴:最終法術之二,唯一能對戴莫斯有效的攻擊法術(雖然只掉一點點血……),全螢幕冷凍攻擊,造成巨大傷害。
由於這個法術有可能會在第五關的雜兵身上掉出來……所以我還得多說一句……第六關的眼魔是不吃這一套的……
牧師神術解析:
杖變蛇:BOSS戰專用神術(當然指的是那些在地上的BOSS……在天上飛的不行……),不斷地打斷BOSS行動,不斷地使BOSS產生硬直。
什麼?你說對雜兵也適用?我靠,你捨得在打雜兵的時候用么?
STRIKING:增加攻擊力。沒什麼好說的,如果是會赤手空拳對付敵人的玩者應該非常歡迎這個神術,可以施加到其它遊戲者的身上。
增加的攻擊力可不是一點兩點……
閃光:一定範圍內被閃光照中的敵人會暈眩,與定身術不同的是BOSS也會受到此法術的影響,基本上是BOSS戰專用。
不死生物不會受到此法術影響。
人類定身術:將螢幕內的四個類人生物定身,不死生物與不像人的傢伙不會受到此法術影響。對雜兵非常有用的法術,可以打亂敵人的節奏。
根據遊戲者人數的增加,此神術的實用性也不斷增加……
治療嚴重傷害:補血,和一個大血瓶的作用一樣。大家都認為應該是最強的神術……但實在沒什麼好寫的……。(可以對同伴使用)
超渡不死生物:可以無限使用的神術,但在施放的時候沒有保護,容易被打斷。所以單人PLAY儘量在離敵人較遠的地方使用。全螢幕不死生物一擊必殺。
在遊戲中撿到魔法捲軸就可以獲得相應的魔法,精靈不能撿牧師的魔法,反之亦然,戰士和矮人不能撿起魔法捲軸,所以有魔法捲軸出現的話,放心去拾取吧!^-^

登場怪物

可憎怪物NO.1
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狗頭人:聽這名字就夠噁心的了。遊戲一開始碰到的小矮個怪物就是它。這種生物比較膽小,但邪惡而殘忍。狗頭人使用短劍,手持木盾。攻擊方式有:刺擊、衝刺、躍刺,丟擲匕首,丟擲油瓶。他們的刺擊出手很快,需要非常小心,另外出現機率較低的衝刺,也令人防不勝防。可惜HP很少,基本上它們還沒出招,就被我們給解決了……
可憎怪物NO.2
豺狼人:又是一個噁心的傢伙,我仿佛都能聞到它的臭味了。豺狼人同樣是非常邪惡的生物,經常成群結隊行動,進行一些打劫的活動。它們手持著長柄巨斧。豺狼人的攻擊方式有:揮砍,躍撞,柄擊。柄擊的速度很快,面對豺狼人不能猶豫,一旦砍上去了就要把四下砍到底,如果中途想加一記大斬,那你多半會被砍飛。另外,後期會出現使用弓箭的豺狼人,這些傢伙更難對付,一旦你接近就會迅速蹬你一腳。我的解決方法是大跳斬擊。
可憎怪物NO.3
梟頭熊:略微長得不那么可憎的怪物,整個遊戲裡一共才出現了幾頭?一頭?喔……似乎只有第二關出現了兩頭。梟頭熊的攻擊方式有:撲擊,爪抓,而且很會防禦。我建議等待它撲空後對其大斬。並且要注意的是,梟頭熊起身時有攻擊判定。
可憎怪物NO.4
骷髏:一般是在開寶箱的時候出來的怪物……因為你想要拿走死者的寶箱,觸怒了在此地安息的死者。骷髏非常強大,它的攻擊方式有:揮砍,刺擊,躍斬。它們非常擅長防禦,並且快速地用刺擊來反擊,成群是很棘手的敵人。不過骷髏的HP較少,一般用滑斬可以解決它們。當然如果有牧師……
可憎怪物NO.5
殭屍:和骷髏一樣棘手的敵人,殭屍一般成群,攻擊方式有:爪抓,撲擊。別看就兩招,你攻擊殭屍的時候他們是不會陷入硬直的。也就是說,如果一個殭屍向你撲過來,你除了預先用大斬打飛之外是沒有別的辦法阻止它的……並且用滑斬攻擊也會有可能被抓飛。被抓後還會有一定機率昏迷。但他們也非常容易被普通攻擊打中。游斗是對付殭屍的唯一辦法。
可憎怪物NO.6
穴居人:第三關船上的那些討厭生物就是它了。我沒有搞到有關這種怪物的資料,我是用金山查的這個單詞。穴居人的攻擊方式有:刺擊,躍刺,揮掄,施放毒氣,丟擲火袋。與這個敵人作戰非常困難,它們幾乎每一招都非常致命,刺擊的攻擊範圍,躍刺的長度(它可以跳過整個螢幕來砍你),揮掄可以全方向攻擊,施放毒氣沒有出招時間(所以千萬不要接近它),而火袋就不用說了……。所以,我的方法是游斗,如果要衝上去砍,至少起手必需是滑斬。
地獄犬:最強的雜兵。一般是作為某些地下邪惡生物的衛兵。因為太強,我都不敢叫它可憎怪物了……攻擊方式有:噴吐,一共有吐小火和吐大火兩種,噙咬,衝撞(跑得賊快)。如果地獄犬有兩隻,噴吐攻擊就變得極為可怕,讓人防不勝防。但我們還是有解決方法,就是在它噴吐的時候跳到它背後去大斬。嗯……只有這個辦法。
討厭怪物NO.1
飛蟲:我相信對於很多人來說飛蟲甚至比一頭豺狼人要有威脅得多了。這些飛舞的小東西要解決的方法也很簡單……算好距離大斬……。
討厭怪物NO.2
蠍子:一般出現在有機關的場景中……建議先解決它再觸碰機關……什麼?你問我怎么解決?你殺只蟲還殺不了嗎?對了,至於某場景中出現十隻以上的蠍子……那么,我建議你拿完寶物趕緊逃命……
食人魔首領:EXP1200 4:00以內X4 ,4:30X3,5:00X2,5:30X1,5:30以上X0。
食人魔是兇殘而且愚笨的生物,他們有一個半人那么高,手中的大棒一揮能輕易地打暈一個人,食人魔有可能會成為一些半獸人部落的傭兵。
食人魔的攻擊方式:拳K,掄擊,跳踏。
儘量防住他的拳頭,那會把你打暈,食人魔懂得迴避你的斬擊,在他迴避的時候請盾防或滑斬。其實,我的方法是一直滑斬+普通攻擊……食人魔沒幾秒就撲地了……什麼,怎么拿四倍分?你連食人魔都拿不到四倍分嗎?我都能點一支煙了!
蠍尾獅:EXP 3200 1:00X4 1:30X3 2:00X2 2:30X1 2:30以上X0
蠍尾獅是一隻大型的異界怪物,長著一隻人臉,有獅子的身體,翅膀,以及一條能發射致命毒刺的尾巴。
蠍尾獅的攻擊方式有:爪抓,撲擊,衝撞,大撲擊,發射毒刺。
又是一個沒有難度的傢伙,方法是在它撲空的時候砍它。如果它跳後迴避,就跑開,以免被抓。大撲擊只要算好時間變換位置,發射毒刺可以用盾擋。你問我怎么拿四倍分?照我說的打,你不可能超過一分鐘。後期後遇見強化的蠍尾獅,可是我感覺除了強化了防禦力沒有其它的改變,而且那頭似乎無分可拿……
移位獸:EXP 1200 4:00X4 4:30X3 5:00X2 5:30X1 5:30以上X0
移位獸,似乎是一隻中型的異界怪物?長著六隻腿,有貓一樣的臉,背上長著幾根怪模怪樣的東西,可以用來抽人……
移位獸的攻擊方式有:鞭擊,噙咬,另外有分身能力。
比蠍尾獅強悍多了,奇怪的是EXP反而少……鞭擊快速而範圍廣大,不斷跳躍變換的位置與那個分身令你的攻擊一次又一次地落空,正當你暈頭轉向的時候,它的利齒已經咬了上來……方法是用盾死守,等它靠近後衝上去砍。千萬小心他的噙咬,不要讓你背對著它。這是對你傷害最致命的一種
四倍分方法:如果你的中級水平者,可以用沖斬和大跳斬找機會不等它主動靠近就出擊,當然,小心噙咬,我已經不是第一次提醒你了。
巨魔首領:EXP 6500 4:30X4 5:00X3 5:30X2 6:00X1 6:00以上X0
巨魔是一種非常醜陋的生物,全身長滿了令人作嘔的怪瘡……並且有著長長的利爪。巨魔有再生能力,請用火來阻止它的再生。
巨魔的攻擊方式有:爪抓,噙咬,跳踏,衝撞。
請不要與巨魔正面衝突,沒有一樣武器能長過它的利爪,你會被打飛。我的方法是等它跳踏踏空後在背面砍擊它。注意它的噙咬,不要讓它正對著你。最後用火瓶了結它。
四倍分方法:用滑斬變換左右位置,找機會攻擊巨魔,在它倒地時扔火瓶(動作一定要快),然後看著它跳來跳去的時候大斬。這樣你可以快速地殺死它。其實……你不必這么做也能達成四倍,時間很寬裕。
黑龍:EXP 7500 1:00X4 1:30X3 2:00X2 2:30X1 2:30以上X0
黑龍是有色龍之一,屬於邪惡陣營,黑龍會污染周圍的水質以令它的生活環境變得更美好。
黑龍的攻擊方式:噴吐酸液(三次,根據它的HP剩餘決定噴吐時間),噙咬,爪抓,連續爪抓。
注意!注意!你將要與遊戲中可能是最麻煩的大傢伙幹上了!哈哈!這個黑黑的大傢伙可不會認為你是個麻煩。所以它想當然地一衝上來就施展了噴吐攻擊。什麼?你已經死了?太弱了吧,你看,它在笑你,所以別傻了,續幣吧。
真正麻煩的是它的爪抓,很多人已經開始抱怨這條龍的無懈可擊了,嗯,那么好吧。我的方法是:左右大跑變換位置,與黑龍保持較大的距離,然後衝過去偏上一點(這樣不會被它的爪子擊飛)大跳,大跳過黑龍的爪子後砍吧!
什麼?你說噴吐咋辦?你連噴吐也過不了,還想打龍?回家歇著吧,我們的牧師可不會為你免費復活。
四倍分方法:至今為止除了用精靈法術一個一個轟上去秒殺以外,我還沒想出什麼辦法能在一分鐘之內搞定黑龍。
暗精靈:EXP 12000 6:30X4 7:00X3 7:30X2 8:00X1 8:00以上X0
這裡的暗精靈可不是老薩小說里崔斯特的同鄉,而是SHADOW ELF,指擁有黑暗之心的精靈。
暗精靈的攻擊方式:揮砍,刺擊,躍劈,隱身,昏睡,定身,閃電,加速。
難搞的敵人,我想很多人都卡在加速上面了。我也承認我打不過加速後的暗精靈,但是我根本不需要他加速就把他解決了……。暗精靈的攻擊方式很強,但破綻也很多,我的建議是不要和他硬幹。在他躍劈的時候等他放空後攻擊。然後他會瞬移到別的地方去,不要猶豫,往你的反方向跑,他一定會出現在那裡!我相信沒多久他就會死了。
四倍分方法:他連加速都沒機會用,你說你還拿不到四倍分么?
眼魔:EXP25000 3:30X4 4:00X3 4:30X2 5:00X1 5:00以上X0
眼魔是一種高智力的可怕生物,它擁一隻大眼睛,在這隻眼睛的凝視下無法施放法術,它的頭上還有很多小眼睛,這些小眼睛都能瞬間施放出很多類法術的光線。
眼魔的攻擊方式:衝撞,噙咬,下壓,攻擊光線,失重光線,石化光線,昏睡光線。
眼魔是一個挺難弄的東西,主要是它的衝撞太快了……讓人很難接擋。嗯,我的建議是左右滑斬變換位置,找機會從背後下手。當然,在它放光線的時候也是可行的。如果你是用的精靈或牧師,請記住在它放光線的時候施法,不然施法會失敗。
你如果能一幣打贏眼魔,你不會拿不到四倍分。
紅龍:EXP 120000(看清楚,四個零)2:00X4 2:30X3 3:00X2 3:30X1 3:30以上X0
紅龍是有色龍里最強大的,它們最為人所知的就是它們的驕傲,自負,以及即使在龍族中也是冠軍的無止境的貪婪,當然……還有嘔出來的那么一點點小火花……
紅龍的攻擊方式:爪抓,拍擊,噙咬,震動地面,落石,快速噙咬,火球,噴吐火炎(一天三次)
我說,你就算想去挑戰巫妖。也沒有必要先去招惹一頭龍吧。什麼?你說你比那頭龍還貪財?那好吧,我祝你好運。可是,當你看到了這頭龍的真面目,你還是被嚇了個半死。這頭龍是吃什麼的,怎么會長得這么大??(我很懷疑是不是一頭上古紅龍……)哇!噴吐太有氣勢了,可惜命中率還不如黑龍,唉,看我解決你,(爪子拍下來,快速噙咬),什麼?我已經死了?才過了幾秒鐘?
我相信在不知道紅龍的打法之前紅龍的確是TOD中最強勁的BOSS了,一眼望不到邊的HP,三巴掌能拍死你的爪子,以及兩口就能把你吃了的噙咬。絕望了?不!看看我的錄像吧……練兩天,我保證那隻龍再也摸不到你精靈嫩嫩的皮膚了…^-^
基本思路是與龍頭維持較近的距離大斬,距離稍有拉開就立刻滑斬,一刻也不能遲疑。落石的時候跳到外面去,然後大跳砍衝進來繼續。
四倍分方法:你玩紅龍越熟,越有可能拿四倍分。
巫妖戴莫斯:EXP50000 ???X4 ???X3 ???X2 ???X1 ???X0
打死戴莫斯後沒有統計數據,我覺得無論怎么打都是X4,就當是200000吧……
戴莫斯攻擊方式:杖擊,揮袍,任意門,召喚不死生物,鏡影術,火牆,火球,閃電,流星爆。
經歷了一翻惡鬥,你終於來到了這裡,那具骨頭很威風地坐在王座上。你已準備好要幹掉它了。
WAIT!WAIT!別忘了戴莫斯還養了兩隻可愛的……兩隻泥魔像……讓我們先來幹掉它們……
泥魔像的打法是到他背後去砍它。它有還有一種從地面里鑽出來的攻擊方式,這時你要反覆移動,等它冒出來一次後就去對另外一隻魔像砍幾刀。如此,一隻解決了,第二隻也活不長……
戴莫斯已經氣得發抖了,很好,它開始生氣了。從王座上一個任意門飛下來,真酷啊。接下來的戰鬥……呃……我只能對你說,儘量用沖斬攻擊,它主動靠近就直接砍下去……另外,某個錄像告訴我們來回跑動大跳斬也是很有效的方法……其它……就得靠你自已了。我說過……這個遊戲只有思路沒有套路,一切需要你的應變能力。
祝你好運吧。
並且……打獵愉快。

遊戲目標

怪物全部消滅。

遊戲評價

戰士與精靈是最易上手的角色。戰士的強大在於快速的普通攻擊和較高的最大傷害值。並且丟擲道具的速度也非常快。加上最高的HP,是一個可以信賴的肉盾。但戰士也並非完美,滑斬、沖斬與跳躍落地的硬直時間過長,使得這三招在戰士的手中變得實用性大減,但出於平衡性考慮,戰士的確不能再強了。
精靈因為擁有攻擊性的奧術,在初學者沒有掌握BOSS與雜兵的打法的時候,也可以靠奧術混過幾關。而精靈的招式也非常優秀,沖斬與滑斬快速而沒有破綻,跑動迅速,逃命簡單,普通攻擊的出手快,命中率也較高,攻擊距離很長。精靈最大的毛病大概就在於超短的HP,這可以成為精靈的致命傷,血幾乎升到頂也只有一半。被掄幾下子就沒氣了,所以屬於比較危險的角色。另外在丟擲道具方面精靈除了射箭別的出手都非常緩慢。
牧師可能是上手性最差的一個了,普通攻擊十分差勁,命中率低,出手慢都成為大多數人放棄的理由。很多人只有在團隊作戰的時候才願意使用牧師。但是別忘了,牧師幾乎與矮人匹敵的滑斬與距離長而且可攻擊倒地敵人的大斬。在掌握了BOSS的打法後更能夠通過STRIKING這個增強攻擊力的神術來痛快地秒殺BOSS,杖變蛇在打如黑暗精靈這樣的狠角色的時候也能發揮出驚人的效果,總之上級者向。道具與精靈半斤八兩,甚至不能用箭和匕首。
至於矮人我覺得可能是TOD中最爛的角色了。雖然矮人擁有比別人多一些的魔法抗性,最強大的攻擊力,最快的滑斬,最快的大斬,最快的道具丟擲速度以及超長的HP……這些東西加起來似乎可以稱得上完美……但是,那把武器和他自身差勁的敏捷把矮人扔進了黑暗的深淵。斧短小的攻擊距離配上矮人跑動的緩慢都決定了這是一個最爛的角色。我認為對初學者來說可能比牧師要好用,但對於略有水平的中級者來說……

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