黑魔方

黑魔方

《黑魔方》是清華大學出版社“黑魔方”叢書系列中的一部Flash動漫設計案例教程,2005年5月出版。全書共8章,涵蓋幽默故事、成語故事、宣傳片、遊戲開發等七大套用領域的項目案例,包含“自食其果”“濫竽充數”“神槍手”等20餘個實操案例。該書以Flash MX 2004為技術基礎,適用於具備Flash操作基礎的從業者及相關專業學生,提供案例集教學體系。

基本介紹

  • 作者:呂燕茹
  • ISBN:9787302084822
  • 出版時間:2005年5月
  • 叢書名:黑魔方
  • 內容定位:Flash案例教程
  • 適用對象:動畫設計從業者、高校學生
內容架構,叢書體系,版本特徵,教學套用,

內容架構

全書系統講解基於XML的Web Service技術,以Sun公司JDK1.4、Tomcat和Ant為開發環境,包含實例分析及技術講解:
  • 幽默故事動畫設計(如“自食其果”“好奇心”)
  • 成語故事動畫改編(如“濫竽充數”“愚公移山”)
  • 公益宣傳片製作(如“人間處處有溫暖”)
  • 企業演示文稿開發(如“公司形象展示”)
  • 互動遊戲設計(如“神槍手”射擊遊戲)
  • 網頁動畫製作(如“雪花天地”動態網頁)
  • 教學課件開發(如“成語屋”互動式課件)
每章包含案例背景分析、關鍵幀設計說明及Action腳本編程要點,附錄提供課後練習題與參考答案。

叢書體系

《黑魔方》隸屬清華大學出版社2004 2005年推出的同名計算機技術叢書,該系列聚焦軟體開發與設計教學,包含多部教材:
  • 《Photoshop基礎教程》:2004年6月初版,涵蓋圖層管理與圖像處理技術
  • 《ASP.NET基礎教程》:2005年10月第三次印刷,詳解Web伺服器控制項與資料庫連線
  • 《Flash基礎教程》:2004年7月初版,配套矢量繪圖與動畫製作案例
  • 《五筆字型與文字錄入基礎教程》:2005年7月出版,包含簡碼與辭彙錄入技巧

版本特徵

本書採用2005年6月印刷版本,與叢書其他教材形成技術互補:
  • 案例驅動教學:通過完整項目開發流程培養實戰能力,區別於基礎操作類教程
  • 版本適配性:基於Flash MX 2004環境編寫,支持Action腳本2.0語法規範
  • 配套資源:提供案例源檔案與素材包,可通過出版社專題網站獲取

教學套用

清華大學出版社明確將該書定位為'培訓教材',適用場景包括高校教材、培訓教程及遠程教學材料:
  • 高校數字媒體專業課程配套教材
  • 動畫設計機構內部技能培訓資料
  • 職業院校計算機套用技術實踐課程書中設定“綜合範例”章節,要求學習者獨立完成“雪花天地”網頁動畫與“成語屋”課件的開發,強化工程化思維訓練。

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