黑暗降臨2:脫險

開發:XXv Productions \n\n《黑暗降臨2:脫險》\n發行:The Adventure Company\n語種:英文\n平台:PC\n容量:1CD\n類型:Adventure

基本介紹

  • 中文名:黑暗降臨2:脫險
  • 開發::XXv Productions \n\n
  • 發行::The Adventure Company\n語
  • 語種::英文\
遊戲介紹,遊戲特色,中文攻略,

遊戲介紹

1912年,年輕的製圖師Parker被派遣到康沃爾郡的港口城市Trewarthan,去繪製在那裡據說存在了幾個世紀的致命暗礁的地圖。他到達那裡正遇到一股濃霧從英吉利海峽瀰漫過來,這時給人以信心之光的Fetch Rock Lighthouse(一座很有名的燈塔)卻突然陷入黑暗,那些在海上航行的人們處在危險之中。Parker被派到那裡去調查發生了什麼,他卻意外的在燈塔里發現了一個古老的秘密.....

遊戲特色

遊戲始終在一種鬼氣瀰漫中度過;
故事的編劇是由多位著名的作家共同完成;
真實的音效將會讓玩家仿佛身臨其境;
不要認為你能了解到結局,那往往會出乎你的意料。

中文攻略

1912年,年輕的製圖師帕克被派遣到康沃爾郡的港口城市TREWARTHAN去繪製在那裡據說存在了幾個世紀的致命暗礁的地圖。他到達那裡的時候正遇到一股濃霧從英吉利海峽瀰漫過來,這時給人以信心之光的燈塔卻突然陷入黑暗那些在海上航行的人們處於危險之中,帕克被派到那裡去調查情況,卻意外地在燈塔里發現一個古老而陰冷的秘密:揭開了一個鬼魂的故事。

黑暗降臨2:脫險
遊戲一開始,我們的主角帕克在一間破舊的木屋內,環視四周左邊桌子上擺放著製作地圖的筆墨等各類工具,桌子上面的架子裡有地圖和一張利用幻燈機觀測的男人圖畫。旁邊兩把閃著寒光的鉤子。回到床前,有一個箱子翻看有兩張地圖,床上有兩個本子,一個裡面是一些圖片,另一個是一本日記,點擊日記從右側讀到最後,發現兩幅鳥雀圖畫漸漸浮現,這時發生時空轉移來到了一間廚房,直接左轉是一扇鎖住的門,再左走是一個儲藏室,打開門在一個木盒裡發現一個記錄本,查看得到一張軟碟。再來到火爐旁桌子前,查看桌子上的紙張,左轉是一個廚櫃,打開櫃門有一台幻燈機,看完幻燈片走出廚房來到後院,正對面有一把斧頭砍在樹樁上,繼續走看到一隻木車輪靠在牆壁邊,來到廁所旁打開廁所門在盛有水的馬桶里找到兩張紙條,回到屋裡,點擊掛在牆上的兩隻鳥雀圖畫返回港口木屋。
走出木屋抬頭看看天,天空沒有月光陰沉沉的一片,在一個虛掩著門的木屋前和一個老頭對話後就可以走向碼頭,跳下小船離開港口,一會兒工夫便來到了燈塔。下船向四周查看,燈塔黑沉沉的正籠罩在濃霧之中,細心找到石階而上,來到燈塔旁的小屋前有一架風車,牆上有個開關,拉下開關進入小屋沿台階來到地下鍋爐房(這是鍋爐還是風泵?),回頭入口處角落裡發現一份鍋爐房的平面圖(須用提燈),進入鍋爐對面的拱形門,在話筒上找到一張畫著奇怪符號的圖紙,留意角落有三個按鈕。走出拱形門向右又有另一個入口,目前漆黑一片什麼都看不到。繞過鍋爐後面,啟動鍋爐:從左到右排列是1、2、3的話,分別拉動中央、右邊、左邊的開關各一下。再來到剛才角落裡的三個按鈕處,如果從上而下排列是1、2、3的話,分別按下中間、最下、最上按鈕(注意兩處地方的先後順序)。鍋爐開始運作,此時燈塔的一、二、三層房間的燈亮了,唯獨頂層探照燈不亮。

黑暗降臨2:脫險
走到先前漆黑一片的入口處,現在燈亮了,原來是一個登上燈塔的入口,樓梯間有一排工具架,旁邊有兩張鐵床支架,登上台階來到燈塔的第一層,對面牆上是一張康沃爾的地圖,櫃檯上一本紅色的帳目顯示現在是1912年,調查後進入旁邊的門,裡面是餐廳和廚房,左邊是廚櫃擺放著餐具還有食譜等。右邊灶上一口鍋正冒著熱氣,餐桌上擺著切開的蛋糕。吊燈下有另一扇小門,門旁有一口箱子,裡面是一些布匹,揭開布匹發現一個隱藏的小匣子,打開看見一張寫著“DRAKE”和圖案的紙條,繼續前進到二層。
二層的桌子上有一些圖畫,牆上有兩幅畫,依次調查後打開門進入屋內,這裡是臥室,牆上的畫框及桌上鏡子背面分別有一些信箋,桌下的抽屜還可找到一些信箋和圖片,在放著小提琴的桌子上有個木盒內有兩張圖片,床頭書架上有一本小說,靠床的牆上貼著一些照片,枕頭下有一本書和幾張紙,詳細調查過後上到第三層。
三層燈壞了,漆黑一片,靠牆邊有一把鐵梯,爬上梯子可來到最頂層,中央就是探照燈,在一處有把手和拉環的地方,拉下把手和拉環,只聽見一陣笛鳴,探照燈不亮。還是下來到一處標有“DRAKE”的密碼鎖門前參考之前得到的紙條,依次按下1—8所在星的位置,門打開。進屋後左邊牆上是地圖,右側柜子抽屜里有些照片和紙張,但最下的抽屜打不開,窗台書架上有本書可以閱讀,牆上掛著一男一女兩人的俏像其背後標有名字和一個數字(估計是年齡),左邊是一個衣櫃,打開在衣服後面有一扇門,門上有密碼鎖暫時打不開,作罷出來繼續調查。辦公檯上有一本舊筆記,左邊是一個印章抬頭看看牆上的畫不難發現畫裡面隱藏著一個按鈕,按下去一個抽屜打開了,調查抽屜發現兩張圖畫,其中一張是燈塔下區域的地圖。按回原路走出燈塔外面來到有風車的小屋前庭上,仔細看發現屋後有一把鐵梯(有時滑鼠沒有變化,到別處轉一圈回來再試),沿鐵梯下去再順著通道直走,盡頭左拐來到一個山洞前,進入洞內發現一個梯形出口,原來是一個時空出口這裡是2004年的燈塔。來到一間有兩個救生圈的木屋前,旁邊有一個投幣式望遠鏡,手頭上沒有硬幣先進入木屋,左轉在椅子下面發現一付時空探測器(這裡說明一下在調查圖片或身處某個特定區域時探測器會鳴叫並閃光,這意味著找到時空門或重要時空信息,點擊探測器會有進一步顯示),右側是一個貼滿圖片的架子,向前走對面放映著幻燈片,桌上有一些諾曼第登入傳單,旁邊有一台電腦拿出身邊的軟碟放入電腦,發現裡面只是記錄一些奇怪的聲音。轉身到對面是一台無線電通話機,但目前缺少了一個主旋鈕。回身調查照片內有好幾張探測器有反應,點擊探測器照片會額外出現一個模糊的身影,看來這是一個曾經參加過二戰並被記錄在照片中,但現在已經從照片中消失的人。在一架戰鬥機的圖片上還會發現一個時空門,若點擊就會被送到2090年,現在此地尚未調查完不要去。
《黑暗降臨2:脫險》中文攻略

黑暗降臨2:脫險
走出木屋來到油庫區,在油桶前可以拾到一支長茅,在一個避雷塔底座可以看到一個刻有羅馬數字2的圖案。往回走,來到路旁的一個站亭透過玻璃可以看見裡面貼著一張紙,使用長茅從小視窗截過來發現是一張帶數字為5582的草圖。轉身向燈塔方向走,沿途經過一間廁所,走進男廁看到一個刻有羅馬數字1的圖案,在馬桶邊的一個飲料蓋下找到兩枚硬幣,將硬幣放入先前那個投幣式望遠鏡內,看到一個刻有羅馬數字3的圖案。來到小賣鋪前在垃圾桶側面發現一個刻有羅馬數字4的圖案,沿台階走上燈塔發現一扇玻璃門,輸入5582將密碼鎖打開,看來這是一間小商場陳列著介紹燈塔歷史的小冊子、圖片和書籍,還有一些標有價格的紀念品,來到一台收銀機前仔細查看會發現航班表、小紙片、船票及簡章。附近還著一些卷好的海報,靠牆邊有一台試聽機有興趣有話可以試聽架子上的唱片。左側有一本書,查看裡面竟然還有一張自己的照片,書中還提及1912年燈塔第三層房中衣櫃裡的密碼門:以R開頭,後面數字是兒子和女兒生日數相加。收銀機背後牆上有一張紅布,揭開布進入展覽室,在前庭長凳上有一個背包內有照相機、錄音機、證件及筆記等,在牆角有一個刻有字母C的圖案,留意入口邊放置的小冊子,內有一張1912年燈塔鍋爐房圖片,這是通向1912年的時空門(目前不要入),進入模擬探燈間在牆角有一個刻有羅馬數字5的圖案。 返回繼續向裡面走,兩旁展示著一些歷史文物,在一尊雕像前會有時空信息。踏上樓梯來至燈塔一層,這裡有一個通向1912年燈塔廚房的時空門,調查後登上二層,對面又有一個通向1912年燈塔小屋的時空門,再登上三層在一個大鐘後發現一個刻有羅馬數字6的圖案,旁邊椅子下有一本書,牆上有一把鐵梯,順著上來到塔頂,通過假人手中的望遠鏡看到一個刻有字母L的圖案,再來到一個燈塔模型前,眼前有四個帶圖案的開關,按照之前覓得的圖案篩選:如果從左到右為1、2、3、4的話分別拉動3、1、4、2按鈕,模型燈開始旋轉,下方抽屜打開得到一個旋鈕和一張旋鈕方位的圖紙。下來到三層有密碼鎖的門前,門鎖著打不開,湊近鎖孔觀察時,裡面一隻眼睛也在向外觀察,是一個女人,她認出了我,詢問了我兩個問題,回答:先敲一下左面表示“是”,再敲一下右面表示“否”,她會從門下遞出一張手工畫的地圖(本環節看手頭上道具多少而被激發,不會影響進展)。

黑暗降臨2:脫險
從燈塔出來向有兩個救生圈的小木屋邁進,途中不忘去一下來時的山洞,在山洞水窪處探測器鳴叫,打開出現一個綠色的符號。出來到小木屋在無線電通話機前使用旋鈕並按圖紙定位,此時探測器鳴叫,點擊出現一組數字:120 180 020像是Y軸坐標。回到燈塔來到展覽室找其中一扇通向1912年的時空門(抄鍋爐房進入最近),來到1912年燈塔一層,先觀察牆上地圖,探測器鳴叫點擊出現一個X字母,再觀察桌面帳本通過探測器出現一組數字:160 140 090這是X軸坐標值。進入廚房到餐桌對面的小門裡向外窺探,探測器會測到一些時空信息。來到燈塔二層進入臥室,在小提琴邊的木盒裡有一張照片,這是2004年燈塔的時空門。繼續來到三層順著鐵梯到塔頂背對地圖面向探照燈時探測器鳴叫,點擊探測器探照燈上會出現一個黃色的符號。再下來到DRAKE的辦公室找到衣櫃密碼門,根據前面取得的信息:現在1912年,俏像上寫的年齡是18、24,計算出女兒1894,兒子1888的出生年份再相加為3782,開頭字母為R,即密碼為:R3782,門打開後看見一些照片,其中一張照片探測器有反應,這是一個原始部落的時空門,點擊進入,眼前一片蘆葦塘,右側晾曬著一些動物毛皮。來到帳篷前面在附近發現一塊放著一碗鳥蛋的石頭上,探測器鳴叫,點擊出現一個藍色的符號。繼續搜尋來到一處類似祭壇的地方,在祭壇正中的圓石探測器有反應,點擊出現一個字母Z,對周圍排列的柱子分別使用探測器,得到一組數字:180 110 150這是Z軸坐標值。返回到帳篷前在一塊石頭上看到一串特別的飾物。繼續前進發現一個石堆,在其上面拾得一隻軟碟,從石堆下來往前走發現一個石洞,洞內一邊是一些瓦罐器具,另一邊有一個能量球,眼前資料不足不能啟動,返回原路,進入蘆葦叢里的時空門,回到1912年燈塔DRAKE的辦公室,下來到一層,途中樓梯口會出現時空信息,再來到二層臥室,從時空門進入2004年燈塔,前往有兩個救生圈的小木屋,在電腦上使用從原始部落得來的軟碟出現一幅關於操控機器人的圖片。之後在一幅戰鬥機圖片裡進入時空門來到一個名為D.E.O.S的海軍基地,這裡是廚房,調查後來到走廊點擊門旁綠色按鈕進入Corbin.hart的房間在門旁的一架帆船模型後面得到一把鑰匙,調查過後出來,對面是Magnus的房間打不開,來到Vimal的房間調查完離開,再來到對面Ivankrozt的房間在一本雜誌後得到一台搖控器,根據先前軟碟資料使用搖控器操控機器人:分別按動紅、紫、綠、紅、藍、橙按鈕,機器人在對面牆上投射出一個粉紫色符號,調查過後來到Mitsuyo的房間,在床上得到指紋紙,查看電子筆記發現一組391865的密碼,都調查後出來。到對面Maria的房間打不開,右轉向前走沿途兩旁介紹有關四種能量球的資料,來到一扇左側有鑰匙孔的門前,使用鑰匙將門打開,裡面有一台運作中的電腦看來是某個程式的終端。出來後進入倉庫,在一台類似飲料機的黃色機器前,輸入密碼391865得到一盞紫光燈,再來到醫務室揭開帘布,探測器鳴叫,點擊出現一組時間數字:90/04/20 00:05調查後來到餐廳,找到一隻酒杯,使用紫光燈看見一個清晰的指紋,使用指紋紙將其取下,再來到Mitsuyo的房間將指紋放入指紋機上,經過分析得到的是Magnus的指紋,返回到廚房進入時空門,再來到燈塔展覽室,進入1912年鍋爐房時空門(在鍋爐房裡有一扇時空門一樣可以來到D.E.O.S基地)。沿台階上到三層DRAKE的辦公室,打開衣櫃門,輸入密碼點擊圖片來到原始部落找到能量球打開面板,操作如下:
○00:05 20/04/90;
○X軸160 140 090;
○Y軸120 180 020;
○Z軸180 110 150;
○符號:粉紫、綠、黃、藍。
最後按下右下角快進鍵,能量球被啟動,出現劇情遊戲全部通關。

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