鬼魂之矛

單機遊戲《暗黑破壞神2遊戲裝備之一。主要是無形的鬼魂之矛比較有用(一般自己打孔,如果原來已經有3-5個孔,也可以做其他符文之語)

基本介紹

  • 中文名:鬼魂之矛
  • 外文名:Ghost spear
  • 傷害:18-155 (平均86.5)
  • 需求等級:69
長矛類武器,最佳符文之語組合,裝備,

長矛類武器

大戰戟 三叉長槍 鬼魂之矛

需求力量 122
鬼魂之矛
需求敏捷 163
攻擊範圍 5
耐久度 28
最多孔數 6
攻擊速度 [0]
Ama亞馬遜, B野蠻人 - 普通
D=德魯依; N=男巫; P=遊俠; S=女巫 - 慢速
Asn刺客 - 非常慢速

最佳符文之語組合

因為鬼魂之矛一般給ACT2 的僱傭兵用,一般不給自己用,所以這裡只寫僱傭兵的符文之語。
WX=無形
S=空的數量
WX 3S 狂怒 Fury 一般不用它做
WX 4S
正義之手 Hand of Justice
4 孔武器(Weapons)
29 + 32 + 11 + 28
100% 機率當你升級時施放出 36 級熾烈之徑 Blaze
100% 機率當你死亡時施放出 48 級隕石 Meteor
當裝備時具有 16 級聖火 Holy Fire 靈氣
+33% 提升攻擊速度
+280-330% 提升傷害力
忽略目標防禦
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敵人防火
20% 機率雙倍打擊
命中後使目標失明
冰凍目標 +3
熱情 Passion
4 孔武器(Weapons)
14 + 9 + 2 + 20
25% 提升攻擊速度
+160-210% 傷害力
50-80% 提升攻擊命中率 (可變)
+75% 傷害力對不死系怪物
+50 攻擊命中率對不死系怪物
+1-50 電傷害
+1 級狂戰士 Berserk
+1 級熱誠 Zeal
命中後使目標失明 +10
命中後嚇跑怪物機率 25%
75% 得到額外金錢

裝備

3 級狼權之心 Heart of Wolverine (12 次)
鳳凰 Phoenix
4 孔武器(Weapons)/盾牌
26 + 26 + 28 + 31
100% 機率當你升級時施放出 40 級熾烈之徑 Blaze
40% 機率在擊中目標時施放出 22 級火風暴 Firestorm
當裝備後擁有 13 級救贖 Redemption
+350-400% 傷害力 (可變)
忽略目標防禦 (劍)
每次命中偷取 14% Mana (劍)
-28% 敵人火防
20% 機率雙倍打擊 (劍)
+350-400 防禦力對遠程攻擊 (可變)
+10% 防禦力
+15-21 火吸收 (可變)
剛毅 Fortitude
4 孔武器(Weapons)/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
20% 機率當被擊中時施放出 15 級寒冰裝甲 Chilling Armor
+25% 快速施放法術
+300% 傷害力
+200% 防禦力
+1.12 (每級) 生命 (在角色級別基礎上)
+50 命中率 (武器)
命中時 25%機率嚇跑怪物 (武器)
+20% 機率雙倍打擊 (武器)
+9 最小傷害力(武器)
四防 +25-30 (可變)
12% 傷害力轉化為 mana
+1 光明度
WX 5S
戰爭召喚 Call To Arms
5 孔武器(Weapons)
11 + 8 + 23 + 24 + 27
+1 級所有技能
+40% 提升攻擊速度
+250-290% 傷害力 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 級 戰鬥指揮Battle Command (可變)
+1-6 級 戰鬥體制Battle Orders (可變)
+1-4 級 戰嚎Battle Cry (可變)
防止怪物治療
自動恢復生命 +12
30% 提升魔法裝備出現機率
WX 6S
寂靜 Silence
6 孔武器(Weapons)
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
+2 級所有技能
20% 提升攻擊速度
20% 快速恢復打擊
+200% 傷害力
+75% 傷害力對不死系怪物
裝備要求 -20%
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取 11% Mana
命中後使目標失明 [33]
命中後嚇跑怪物機率 25%
四防 +75
每殺一個敵人 +2 Mana
30% 提升魔法裝備出現機率
死亡呼吸 Breath of the Dying
6 孔武器(Weapons)
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
50% 機率當你殺死敵人時施放出 20 級劇毒新星 Poison Nova
永不磨損
60% 提升攻擊速度
+350-400% 傷害力 (可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標防禦
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可變)
防止怪物治療
+30 所有屬性
+1 光明度
裝備要求 -20%

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們