鬼畜打

鬼畜打

“鬼畜打”是《鬼畜眼鏡R》新增加的一個打字小遊戲。全稱是“鬼畜養成指令輸入系統”。

基本介紹

  • 中文名:鬼畜打
  • Stage1:秋紀
  • Stage2:片桐
  • Stage3:太一
  • Stage4:本多
  • Stage5:御堂
鬼畜打,STORY MODE,CHALLENGE MODE,

鬼畜打

玩家將扮演眼鏡克哉,對你眼前的目標角色們輸入鬼畜的台詞以進行調教,輸入成功的話目標角色將會……  ●可選擇假名輸入(日文)或羅馬音輸入(日文讀音)  ●可選擇STORY MODE[故事模式]和CHALLENGE MODE[挑戰模式]  ●故事模式的難度較低,挑戰模式難度較高  PS:兩種模式都有“普通難度”和“鬼畜模式”兩種選擇。難度不一樣,  CG畫子不一樣
鬼畜打

STORY MODE

在鬼畜妖精的指引下,依次完整對7個不同角色的調教,有劇情,可以存檔。Stage1:秋紀
鬼畜打
Stage2:片桐
Stage3:太一
Stage4:本多
Stage5:御堂
Stage6:克哉
Stage7:Mr.R
『END No.21』 ●調教之果實

CHALLENGE MODE

在STORY MODE中通關的角色,可以在CHALLENGE MODE選擇TiaoJiao。 無劇情,不能存檔。注意:紅色標註的句子不能錯,正確後能脫下一件衣服。
鬼畜打
克哉S級和全體S級後(不使用眼鏡&使用眼鏡模式可以混合)可收集到各自的果實。÷
分別是:達到克哉S級得【歡待的果實】[克×克];達到全體S級得【饕宴的果實】[眼鏡克的後宮圖片]。
每個人難度有差別。難度由低到高為:秋紀<片桐<太一=本多<御堂=[普通]克哉<Mr.R。
級別與能打出多少TiaoJiao話句有關。S級別要最少40句。是減去逾時句子數量和錯誤率百分比[小數後點四捨五入]之後。其他級別待研究。
分數和正確字數有關。每完成一個音節,第一個10分,第二個20分……以此類推一句的長度內以每個10分的速率遞增。在無錯誤的完成句子後,再加上總音節數乘以100的分數。
紅字分數大概是普通字的3倍。但是,紅字如果出錯沒打完會算入逾時句的數字內。

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