高斯·奧特曼是日本特攝劇《高斯·奧特曼》中的主人公,是一位兼具溫柔與強大的藍色光之巨人,期盼和平、不喜歡互相戰鬥,是一位主張和平化解矛盾傷害並與對方建立友好關係的奧特戰士,但當面對殘暴的敵人時也會態度果斷地選擇與其戰鬥。
高斯的基本戰鬥風格,是以月神模式類似太極般四兩撥千斤的動作進行防禦反擊,同時也擁有能讓怪獸內心平靜下來的多種光線和超能力技能,追求和平地解決爭端。當在面對無可救藥的殘酷入侵者時,高斯也會進行模式轉換,以日冕模式的殺傷性手段消滅邪惡。
高斯·奧特曼為了拯救受到卡歐斯病毒以及其他邪惡宇宙人威脅著的地球,和熱愛一切生命的青年---EYES隊的春野武藏合為一體,並多次穿越時空保衛各個宇宙的和平,被稱為“慈愛的勇者”。
基本介紹
- 中文名:高斯·奧特曼
- 外文名:ウルトラマンコスモス
Ultraman Cosmos - 其他名稱:cosmos (日語實際發音)、超人力霸王
- 飾演:杉浦太陽(人間體)
寺井大介(皮套演員,TV版全模式)
岡野弘之(皮套演員,TV版全模式)
益田康弘(皮套演員,TV版全模式)
貓俁博志(皮套演員,TV版月神&日冕模式)
長谷川惠司(皮套演員,劇場版2·3,全模式)
荻野英范(皮套演員,劇場版1·日冕模式) - 配音:佐藤佑暉(對話,TV版&劇場版3)
杉浦太陽(人間體、對話)
小谷津央典(戰鬥聲效,月神&日冕模式)
稻田徹(戰鬥聲效,TV日蝕模式&劇場版全模式) - 登場作品:《高斯·奧特曼》等多部奧特系列作品
- 生日:2001年7月7日(放送日期)
- 年齡:2萬歲
- 性別:男
- 身高:微型化~47米
- 體重:微型化~4萬2千噸
- 出生地:宇宙
- 現居地:行星朱蘭
- 飛行速度:7馬赫 ~ 18馬赫
- 奔跑速度:2馬赫 ~ 4.5馬赫
- 水中速度:1馬赫 ~ 3馬赫
- 地中速度:1.2馬赫 ~ 2.5馬赫
- 跳躍力:1000米 ~ 2500米
- 握力:6萬噸 ~ 10萬噸
- 變身道具:日月同輝、高斯輝石
- 人間體:春野武藏
- 搭檔:傑斯提斯、戴拿、賽羅
- 宿敵:卡歐斯頭部(後化解仇恨)
角色形象
來歷背景
外貌特徵
變身方式
能力設定
變身形態
月神模式 飛行速度:7馬赫 奔跑速度:2馬赫 水中速度:1馬赫 潛地速度:1.2馬赫 跳躍力:1000米 握力:6萬噸 代表技能:滿月光波、月神抽取、月神粉碎、滿月閃光等 介紹: 高斯的初始形態,身體顏色以藍色為底、銀色線條為輔的基調,與樣貌有幾分冷酷風格的藍色奧特曼阿古茹相比,高斯外貌充分體現了奧特曼“和善”、“慈愛”、“月和善好像光一樣,慈愛藍的巨人”的姿態。防禦力和持久力比日冕模式更優秀,技巧出色,戰鬥方式柔和且靈活,使用太極拳作戰,擁有很多淨化和恢復治癒技能,是一位有無數神奇超能力的和藹戰士。 面對敵人的襲擊,月神模式的高斯都是以柔和優雅的招式去迴避、化解對手的進攻,而不是採用主動進攻,雖然擁有少數的攻擊光線技,卻仍然希望以不傷害對方的情況下,和平地解決問題,以馴服戰著稱。在最終集中,對與卡歐斯病毒——卡歐斯黑暗進行最終決戰,導致能量不足而面臨危機的高斯與請求“想救助卡歐斯頭部”的武藏進行一體化以後再次變身為月神模式。《奧特曼傳奇》後,高斯將部分月神模式能力傳遞給了賽羅。 《奧特曼傳奇》中,高斯和賽羅、戴拿合體成賽迦·奧特曼,賽羅因此得到了高斯和戴拿的力量,保留在究極手鐲中。賽羅可以使用高斯月神模式和戴拿奇蹟形態或者高斯日冕模式和戴拿強壯形態的力量變成月神奇蹟賽羅或者強壯日冕賽羅。 | 月神模式 |
日冕模式飛行速度:9馬赫 奔跑速度:2.5馬赫 水中速度:1.5馬赫 潛地速度:2馬赫 跳躍力:1200米 握力:10萬噸(同未來模式握力相當;還有一說為8萬噸) 代表技能:內巴斯特光線、炙熱震波、日珥球等 介紹: 高斯在與邪惡的敵人對峙的時候,從月神模式變身轉換進入此模式。體現奧特曼的“強度”的,“太陽的燃燒搖動好像火焰一樣,赤紅色的巨人”的形態。一般在高斯面對無法以和平解決的對手情況下,才會使用這一種模式。高斯日冕模式擁有凌駕於月神模式之上的力量和速度,攻擊力和防禦力也進一步提升。相對於迂迴柔和的月神模式而言更注重殺傷性,集多種光線攻擊技能於一身,並且擅長高超的格鬥技。高斯在這種模式下的必殺技往往都是威力極強的,其多種火焰必殺技能將邪惡燃燒殆盡,是高斯奧特曼的超戰鬥姿態。劇場版2中,曾短暫在武藏的幻想中以輪廓形象出現。 《奧特曼傳奇》中,高斯和賽羅、戴拿合體成賽迦·奧特曼,賽羅因此得到了高斯和戴拿的力量,在究極手鐲中。賽羅可以使用高斯月神模式和戴拿奇蹟形態或者高斯日冕模式和戴拿強壯形態的力量變成月神奇蹟賽羅或者強壯日冕賽羅。 | 日冕模式 |
日蝕模式飛行速度:16馬赫 奔跑速度:3馬赫 水中速度:2馬赫 潛地速度:1.5馬赫 跳躍力:2200米 握力:8萬噸(一說為9萬噸) 代表技能:克茲繆姆光線、日蝕之刃、鑽石衝擊等 介紹: 被卡歐斯病毒·美比特打敗的高斯奧特曼,在兼和了武藏的「勇氣」並依靠日全食的光復活後,變身而成的超戰鬥形態,同時擁有著月神和日冕兩大模式能力和風格,但是程度卻比這兩個模式強一大截,是月神模式和日冕模式融合的強化形態。 「和善」和「剛強」集合於一身,體現「勇氣」的「太陽和月亮重在一起的金環日食溢出好像火焰一樣,神秘的巨人」的姿態。光線技能等豐富多彩。同樣的光線,對於溫和的怪獸是一種治癒性質的光線;對於本質邪惡的怪獸或外星人則是一種破壞力驚人的武器。此形態在第30集首次登場,之後作為殺手鐧而大量登場使用。 因為必須經過從月神模式變身為日冕模式後再變身的變身過程且不可逆,加之此形態能量消耗巨大,所以該模式的活動時間最大為1分鐘,與蓋亞奧特曼至高型相似,屬於奧特曼的進化形態。日蝕模式在戰鬥中更注重攻守兼備、全程碾壓的作戰方式,靈活運用多種能力輔助,達到一擊必殺或一次性將邪惡氣息徹底消除。 此形態在TV第30話首次登場,後期頻繁登場。另外,此模式需要高斯和武藏合體才能變身,因為需要武藏的勇氣。 | 日蝕模式 |
宇宙日冕模式飛行速度:宇宙空間無法計算(大氣內13馬赫) 奔跑速度:3馬赫 水中速度:2馬赫 潛地速度:2馬赫 跳躍力:1800米 握力:9萬噸 代表技能:終結之環光線、宇宙日冕打擊等 介紹: 高斯在宇宙空間活動、戰鬥時所需要的超戰鬥姿態,是日冕模式在宇宙戰鬥里呈現的形態,色調為銀·藍兩色。相對於日冕模式,宇宙日冕作為在宇宙空間中的戰鬥用形態,在速度和機動性上更為出色,能在大氣圈外以無法計算的超速度飛行,高速移動、空間停止和瞬間移動等高斯本來的特殊能力(奧特念力)的發生力得到飛躍性的提高,都凌駕於日冕模式之上,能更靈活地發揮出高斯本身的超能力戰法。設定上所擁有的光線技能、格鬥能力與日冕模式的大致相同,但破壞力相比日冕模式更強。戰鬥方式經常以“念力”以及直接的格鬥進攻為主,同樣也可以轉換成日蝕模式。 正劇TV版中並無登場,只在劇場版第2作品、第3作品中登場,另外出演一些舞台劇表演。 | 宇宙日冕模式 |
未來模式飛行速度:18馬赫 奔跑速度:4.5馬赫 水中速度:3馬赫 潛地速度:2.5馬赫 跳躍力:2500米 握力:10萬噸 代表技能:高斯重擊、未來能源、未來沖拳、未來飛踢等 介紹: 被關在光量子空間的武藏,接受到了來自朋友們的「相信向未來的可能性」的夢想的力量而復活,注入到高斯體內的新的力量「未來能源」。是為「和善」「強度」「勇氣」體現「希望」的「相信未來,希望的巨人」的形態。 高斯得到未來能源後變身的最強形態,各方面的能力都高於其他模式,高斯所有的技能在此模式下都被強化。身體顏色與日蝕模式同樣,不過花紋式樣不同。 | 未來模式 |
戰鬥技能
滿月光波 此為高斯·月神模式的代表性技能。右手掌前推後釋放的淨化能量光波,是高斯月神模式的得意技能。此招不具備殺傷力,而是能使凶暴化的怪獸內心變得冷靜平和,進而馴服怪獸的抑制興奮的光線,長時間放射能達到的效果則更高。 初次使用於TV版第2話,高斯施展滿月光波讓被卡歐斯病毒附身的高爾美第的心緒平靜。直到在2012年劇場版《奧特曼傳奇》中,都對古維拉和哥美斯S等怪獸有很好的效果。 雖然滿月光波能讓大部分狂暴的怪獸安靜下來,但也存在著無效的情況:對非生物無效(第5話的混沌巴格)、沒有實體的對手無效(第18話的戀鬼,第54話的塔布里斯的分身)、對沒有心的對手無效(第16話的精神寄生獸卡歐斯吉拉克和第29話的卡歐斯頭部美扎特化為的卡歐斯艾利加爾),以及對意志力堅強的對手也是作用微小(例如卡歐斯頭部本體)。 在《歐布奧特曼:原生之初》中對中傀儡毒的生物使用,但無明顯效果。在第12話時,與歐布初始的“歐布封鎖屏障”束縛住被傀儡毒折磨的戰神後,高斯月神模式持續施展滿月光波,配合著對戰神進行淨化安撫,才起到一定鎮靜的作用。 | 滿月光波 |
月神抽取(月神淨化) 高斯月神凝聚淨化能量於手掌中,向前推出後釋放出的分離淨化光線,能將附身在怪獸體內的卡歐斯病毒光粒子驅逐分離出來。第1話中初次使用,將利多利阿斯體內的卡歐斯病毒分離出來。 劇情早期對卡歐斯病毒有很好的效果,但卡歐斯病毒為應對月神抽取也在不斷進化,逐漸對月神抽取有了抵抗能力:第5話中因為和無機物垃圾融合導致月神抽取使用失敗;第28話中卡歐斯病毒附身艾利加爾時,則直接破解了月神抽取。在日蝕模式出現後,月神抽取的地位和作用被克茲謬姆光線取代。 後來在《歐布奧特曼:原生之初》最終話里,高斯再度使用月神抽取,融合生命之樹的果實力量,與歐布初始的“歐布集合”聯手使用,一同淨化被傀儡毒素控制的戰神和怪獸們。 | 月神抽取(月神淨化) |
月神衝擊高斯前伸右臂、從掌中釋放的光線,是衝擊波型的破壞光束,能將敵人擊飛或震退,但不會造成太嚴重的傷害,是月神模式為數不多的攻擊用光線技能之一。有單發的光彈類型和直線型光束兩種形態版本。 TV第12話中初次使用,用來阻擋燃燒飛彈的攻擊路線,但被飛彈的自動迎擊系統發射的鐳射相互相抵消;第13話與烏羅加的單臂射擊相互抵消;第14話對烏羅加化作的光球使用但並未破除光球;第25話對葛溫傑進行了使用,不過被其分離避開。 在《奧特曼傳奇》中,為了保護孩子們和地球保衛隊使用直線型版本,擊落海帕傑頓(巨大幼蟲)的黑暗火球,但是由於火球數量過多而不能將全部的火球抵擋。後來在決戰中使用單發光彈版本,對海帕傑頓造成一定傷害。 | 月神衝擊 |
月神透視高斯從雙眼發出的透視光線,可以看見隱身狀態的敵人或者宇宙船,也能透視物體內部的構造狀態。 TV版第1話中初次使用,看清了利多利阿斯體內的卡歐斯頭部的動向; 第16話發現了精神寄生獸卡歐斯吉拉克體內的少女茜; 第42話中依舊以此技能看見了卡歐斯德魯戈朗體內的卡歐斯頭部。 | |
月神數據化 第8話中使用,高斯將身體化為帶數據流特性的藍色光粒子能量體,進入EYES的電腦系統中,並通過腦波成像儀器和數據線的傳輸進入綾乃隊員的夢境,來到夢幻魔獸因休拉斯製造的夢境世界。 但由於是穿越到未知世界的體驗,給高斯在能量上帶來很大的負擔和危險。 | |
高斯實現 通過凝聚全身的能源後,從右掌中釋放的附帶活動能量的元素轉化光線。 第11話中使用,該技能分有兩階段效果作用,一階段是將EYES隊製作的彩繪膠合板上的元素進行轉化並固定,將平面彩繪板變為生物的三維立體;二階段是在元素轉化固定的同時貫入活動能量,使實體化的小怪獸配合EYES隊的音效來進行模擬小姆東。使想見到自己孩子的怪獸骨骼恐龍姆東願望成真,實現以後沙化消失。 此技能只能在短時間內有效,除了元素固定和實體化活動以外沒有其他功能。 | |
高斯淋浴 高斯·月神模式在聚集能量後,雙手前伸時發射的藍色消火光線。光線能源會在目標物的上空聚集後爆發,釋放出大量冷凍光氣,將燃燒的烈火在瞬間降溫至消弭。在TV第12話中使用,熄滅了伊菲美拉周圍的大火,保護了虛弱的伊菲美拉。 | |
月神彩虹 高斯·月神模式的技能,雙手聚集月神能量後照射出的七色分離光線。 第16話中,在淨化消弭了卡歐斯吉拉克的同時將少女茜從其體內分離出來。 | |
高斯變化 高斯奧特曼對自己身體的大小變化能力,能從微觀大小變至人類大小,再巨大化至47米的原本體型。此技能也可轉化為光線作用在其他對象身上,把被縮小/巨大化的人類或物體恢復原本的大小。 第17話中,高斯便以此能力把被異次元人吉吉縮小的SRC工作人員恢復原本大小; 第44話中再度擊敗了異次元人吉吉後,高斯再次施展此技能,將巨大化至48米的超級高科技機器人克萊巴貢變回原本的半米左右大小。 | |
高能量射擊 高斯月神將自身的光能量轉化為純粹的能源後,從右掌中釋放的高純度能源光束。 第20話對玻爾吉爾斯進行使用,向其貫注了相當於足夠科能飛艇使用700年份額的高能量,將怪獸餵飽,讓EYES隊順利將怪獸保護起來。 此光線不是攻擊技能,沒有殺傷力。 | |
純淨能源 高斯月神模式從額頭的“能量之源”中提取能量後,發射出的綠色光束,具有能將沉睡中的生物喚醒的能力。第22話中以此讓帕拉斯坦的意識甦醒,並進行信息溝通。 | |
覺醒光波 從全身釋放的金色能量光束。第22話中由高斯·月神模式使用,和帕拉斯坦一同使行星朱蘭恢復生機,並使朱蘭成功變更軌道,避免與地球相撞。 | |
月神效力 高斯·月神模式從右掌中釋放的治癒能源光束,有著治癒對方傷勢並使其恢復體力的能力。第30話中對受傷的利多利阿斯使用,使其恢復體力並甦醒過來。 在《歐布奧特曼:原生之初》第7話中再度使用,高斯月神以此醫治了被伽古拉砍傷的戰神,使她恢復為女王天照。 | |
溫暖感覺 向敵人傾訴情感的光線。高斯·月神模式通過蓄能動作後,從前伸的雙掌中釋放出的、包含了愛與關懷等大量正面情緒的柔和光線。第35話里用來對付催眠魔獸拉古斯東,安撫了拉古斯東因為吸收了大量人類的情感腦波而狂暴化的心緒,並使其從內部開始崩潰,將被吸收的情感腦波回歸到受害的人類們身上。 | |
高斯靜止高斯月神模式從右掌釋放的藍色閃光,將炮彈等攻擊物體的運動暫停靜止,使攻擊無效化的技能。第45話使用,把防衛軍攻擊木格拉宇宙船而發射的飛彈全部靜止。 | |
月神懸架高斯月神模式合攏雙掌,從掌中釋放的橙紅色吸引光線,具有強大的吸引能力。第45話使用,將之前被高斯停止而攻擊無效化的飛彈和子彈收集,再送還給防衛軍。 | |
高斯治癒高斯在手掌上散發出高純度治癒性光能量,覆蓋住自己的傷口,使傷口能在瞬間進行自我恢復。第50話中使用,將被巴德塔打出的爪傷復原。 | |
反轉柵欄 高斯凝聚月神模式的光能量,從雙掌釋放能源製成光之壁,抵擋並反彈敵人的遠程攻擊(如光線、炮火、雷電等)的能力。反轉柵欄的特性便在於攻擊反轉,可將障壁向前推出,將障壁的能量以及抵擋下來的光線能力等攻擊能量打回去、攻擊敵人;更能或通過形態變化為多種形式捆綁束縛敵人。柵欄的障壁除了圓形之外,還有矩形光牆、青色能量障壁等多種變化形式。 第1話中初次使用,在高斯降落至地面的同時製造光的屏障以抵擋防衛軍對卡歐斯利多利阿斯的攻擊,同時也反彈了卡歐斯利多利阿斯的光線; 第3話中反轉柵欄以矩形光牆的形式使用,抵擋史比多魯的墨汁噴射,在推出屏障撞擊怪獸時,又把屏障變化為光膜包裹住史比多魯使其無法動彈; 第52話中與扎格爾戰鬥時,製造出半圓形的屏障保護科伊西斯星人·樹音。 | 反轉柵欄 |
月光屏障 高斯月神模式從雙手指尖發出的能源製成的能量屏障,主要作用是抵擋攻擊。相對於反轉柵欄來說雖沒有將攻擊反轉打回的效果,但變化和使用更靈活,因此使用次數也相較於反轉柵欄多一些。可以通過角度調整,將對方的遠程技能向上或下地偏離攻擊軌道來彈開;也可將能量纏繞於手部,以便於在衝刺中抵擋攻擊;還能夠作為能量光束髮射出去,在到達某個特定目標的所在位置後再張開屏障來保護目標對象。防禦力足以抵擋日冕模式的炙熱震波(武藏夢境)。 劇場版《高斯奧特曼:日月第一擊》里,高斯在衝刺過程中使用,呈箭頭形的屏障,擋住了巴爾坦星人的破壞光線。 TV版第12話中作為光彈發射到科能飛艇身邊後再張開,保護飛艇免遭攻擊;第64話中擋住了卡歐斯奧特曼(克萊美第)的六發破壞光彈,後來高斯放棄屏障才被第七發光彈破壞。第65話中虛弱狀態的高斯仍能抵擋卡歐斯黑暗的破滅魔球·暗黑毀滅。 在《歐布奧特曼:原生之初》第12話時,高斯還將自身的月光屏障,與蓋亞、阿古茹、戴拿以及歐布等人的奧特屏障融合,形成巨大屏障抵擋怪獸才庫因的超級破壞光線。 | 月光屏障 |
淨軌網盒 高斯聚集光能量後從右掌中釋放的環狀衝擊波光束,在劇場版《高斯奧特曼:日月第一擊》中使用,在和巴爾坦星人空戰時,兩度抵消了的巴爾坦星人的乾燥爪光線。 | |
奇蹟實現 高斯月神模式的超能力,在劇場版2《藍色行星》中使用,聚集光能量發出的彩虹色柔和光波,將被斯克匹斯群破壞的城市街道建築恢復原狀。奇蹟實現是與“高斯實現”同樣的元素固定轉化原理,但並不附帶生命能量,然而奇蹟實現對物體的作用效果是永久性完全固定,沒有時間限制。 | |
月神踢高斯在月神模式下的近身戰基本攻擊技之一,為月神模式的所有踢術的總稱,包括直踢、側踢、迴旋踢以及高空下落飛踢等等。也是月神模式傷害輸出最高的物理攻擊手段。 | |
月神劈打 高斯·月神模式最常用的近身戰格鬥技,也是月神模式所使用的所有手刀劈砍技能的總稱。一連套的動作類似白鶴亮翅和太極的起手式,在戰鬥中可以做到一技多用,除了對準敵人的頭部、關節、腹部等弱點劈砍造成傷害外,也用於抵擋消弭敵人的攻擊力量同時進行借力打力的還擊;而在高斯給予對方傷害的同時又能感受到對方剩餘的體力,評估敵人的戰鬥力再進行反擊。此外,還能通過奧特念力加持攻擊力。 劇場版《日月第一擊》中,高斯·月神模式就以月神劈打的手刀先後摧毀了宇宙船·廢月地表釋放的巨大刀刃攻擊,以及新巴爾坦星人釋放的全部光芒飛刀。 | |
月神鞭掃高斯月神模式常用的格鬥技,類似的太極的推搡,利用對方向自己高速突進的力量,閃到對方側面借力使力將對方摔倒。 | |
高斯分離 | |
滿月閃光高斯在掌上聚集淨化能源後高速衝刺攻向敵人,對邪惡負能量進行突擊的淨化技能。在奧特曼傳奇中使用,破壞一個海帕傑頓(巨大幼蟲)背部的一個發光器官。 | |
月神粉碎 | |
心靈感應能力 通過心靈感應,和遙遠距離外的特定人員進行對話交流,是奧特戰士普遍具備的一種超能力,感應範圍能跨越光年單位的距離,甚至跨越平行宇宙。 高斯曾多次施展心靈感應,在劇場版《日月第一擊》和TV第30話中,虛弱狀態的高斯都是以心靈感應和武藏溝通。 後來在《歐布奧特曼·原生之初》第3、4話中,高斯都以心靈感應與戴拿的人間體飛鳥信進行超遠距離溝通,交流關於巴力西卜的動向。 | |
時空穿越能力 高斯的特殊能力之一,通過星門能穿越於不同時空的平行宇宙。高斯以此技能多次往返於平行宇宙之間,幫助各個宇宙對抗邪惡。 在《奧特曼傳奇》中,高斯以此能力來到海帕傑頓所在的地球作戰; 在《歐布奧特曼·原生之初》第3話中,高斯再度使用時空穿越前往生命之樹存在的平行宇宙。 | |
閃光飛行能力 高斯在月神模式時,在全身覆蓋上光子能量,像化為閃光般地在宇宙空間進行超高速飛行,還可以變化為光球狀飛行,速度無法計算。 在TV本篇第64話中,高斯月神使用此能力,瞬間飛行至月球表面,與卡歐斯奧特曼(克萊美第)決戰。 在劇場版第2作中,高斯曾為保護武藏不受大爆炸所波及而使用,帶著武藏的飛船高速飛離行星朱蘭。 在《歐布奧特曼·原生之初》第4話中,高斯以此技能飛往王立行星伽農支援。 | |
高斯加速度 高斯的所有模式都可以自由使用的能力,在戰鬥中施展超加速,在一定距離內進行馬赫速度以上的快速移動,移動時會產生殘像,多用於奇襲敵人和躲避攻擊,也可在於攻擊動作中以超加度來增加速度和衝擊力。 TV版中多次使用,曾和由蓋爾瓦姆擬態的假高斯一起施展加速突擊攻擊。 劇場版《高斯奧特曼:日月第一擊》中,由日冕模式以此技能對新巴爾坦星人進行格鬥打擊,還破壞了對方左手的炮管武器。 《高斯奧特曼2:藍色行星》中由宇宙日冕模式施展,輕鬆壓制斯克匹斯。 《高斯奧特曼VS傑斯提斯奧特曼:THE FINAL BATTLE》中由日蝕模式快速對葛洛卡·卒發起進攻,之後由未來模式與傑斯提斯奧特曼粉碎模式一起對葛洛卡主教發動攻擊。 | 高斯加速度 |
高斯防禦 高斯奧特曼直接以拳掌、踢腿或軀體等物理接觸的形式,抵擋或彈開敵人的光線炮火等遠程攻擊的防禦能力。高斯在月神、日冕、日蝕和宇宙日冕等多個模式下都經常使用的技能,不僅能在加速度狀態下使用來提升效力,還能通過能源或者奧特念力進行防禦力的加持。 月神模式的“高斯防禦”使用較多,有通過格鬥術技巧施展的“手臂·防禦”和“掃腿·防禦”。劇場版《日月第一擊》中,高斯月神以手刀配合軀體的高速旋轉,抵擋了巴爾坦星人在宇宙船廢月地表釋放的巨大刀刃攻擊;TV第14話里,高斯月神以手臂防禦擋住烏羅加的閃電攻擊,保護了古代怪獸卡爾巴斯;第20話中,高斯月神與玻爾吉爾斯戰鬥時,則是直接以身體連續擋住怪獸的光彈攻擊。 第30話中,在日蝕模式時以超高速的動作施展日蝕風車和閃電防禦,彈開了卡歐斯頭部梅休特的破壞光線與波動球攻擊;第40話與卡歐斯奧特曼的第二戰中,接住敵人的暗黑病毒並反擊回去。劇場版2《藍色星球》中,高斯日蝕直接以手腕力量擋住了斯克匹斯的全部黑暗火球攻擊。 | 高斯防禦 |
內巴斯特光線 又稱爆裂光線。雙手在聚集宇宙能源後,通過組合成近似於L字型的姿勢釋放出的超高熱破壞光線,是日冕模式殺傷力最高的光線技能,破壞力比其他兩個必殺技炙熱震波和日珥球都大,但後來被威力更強的日蝕模式的克茲繆姆光線取代。第5話初次使用,消滅了能吸收光線的混沌巴格。 內巴斯特光線的破壞力雖然強大,但是有數次使用結果不佳的狀況。如第35話對催眠魔獸拉古斯東使用時、以及第61話攻擊卡歐斯病毒殲滅兵器改造海茲王時,都被對方無傷扛下光線攻擊。還有電影《決戰!奧特10勇士!!》時,內巴斯特光線也被逾時空魔神艾塔爾加的防禦所抵擋而毫無作用。 另外,內巴斯特光線不能在能源不足的情況下使用,第65話中就由於高斯日冕的能源將近耗盡而使用失敗。 | |
炙熱震波 高斯日冕模式常用的光線必殺技,擺出類似大鵬展翅動作的同時聚集全身的日冕能量,雙手再揮動能量進行形態變化,壓縮能量成光球後向前推動,一口氣釋放全部能量化作火焰熱浪光束攻擊敵人,對邪惡的怪獸、外星人有一擊必殺的效果。 高斯奧特曼·日冕模式在高斯全系列中,初次使用炙熱震波是在劇場版1《日月第一擊》中,以此擊敗並重創了新巴爾坦星人;在TV中初次使用是在第2話,以此消滅了卡歐斯高爾美第。炙熱震波後被卡歐斯奧特曼複製為“邪惡震球”,與原版威力相當,後被高斯破解。 在劇場版第二作《高斯奧特曼2:藍色行星》中,在武藏看到的幻象中出現了輪廓高斯日冕使用的輪廓版本炙熱波。 銀河奧特曼S劇場版《決戰!奧特10勇士!!》中,由高斯日冕進入閃耀狀態時使用力量升級版的炙熱震波,和迪迦的哉佩利敖光線、戴拿的索爾捷特光線、蓋亞V2的量子流線、奈克瑟斯奧特曼紅色成年形態的終結光線·奔流、麥克斯的麥克修姆加農、夢比優斯的夢比姆射線、賽羅的集束賽羅射線一起破壞艾塔爾加的時空城。 | |
日珥球日冕模式的必殺技能之一。高斯在雙掌指尖處聚集光能量,雙臂如同太極聚氣的姿勢揮動,將發出的能源變化形態,壓縮全部能源為一個以火焰能量形成的破壞光球,再向前推出發射。第8話時使用此招幹掉了因休拉斯。 | |
陽光屏障 高斯日冕模式從雙掌釋放能源製成的圓形光芒護盾,用來抵擋怪獸的光線攻擊等,防禦力上比月神模式的反轉柵欄和月光屏障更強。注入的能源充足的情況下,陽光屏障還可以在高斯離開的一段時間內還可短暫維持來抵擋攻擊,高斯則趁勢對敵人進攻。 | |
日冕守護 日冕模式的陽光屏障的變形技,在掌中聚集能源後,以光束的形式向目標發射出去,在到達目標時會張開半球形的屏障保護對方免受攻擊。 在第4話中使用,高斯日冕以此保護了3名少年不被墜落的巨型輪盤砸傷。 | |
手掌光刃 高斯日冕從雙掌指尖發出的楔形手裏劍光彈,殺傷力較低,但能夠連續發射,主要作為速攻型技能,能有效牽制或封鎖敵人的下一步動作。通常是以左右雙手連續發射攻擊。 第7話中作為決定性一擊施展,破壞了加莫蘭頭部裝備的生物控制器,使其恢複本性;之後在第26、35、38話中都對敵人造成一定傷害。 | |
超級反轉突擊 高斯日冕模式利用自身強大的承受能力和防禦力,接受敵人的光線等遠程攻擊的同時還將攻擊能量納入體內,轉化加強後將能量凝聚成一個巨大光球,再一口氣釋放出來還擊給敵人。 在TV第10話中使用,承受了青銅魔神蓋休特的所有能源攻擊後,將蓋休特的所有壓力能源在體內增強後反射回擊蓋休特,使蓋休特的壓力吸收容量達到極限而爆炸。 | |
閃光拳與手掌光彈相同的牽制性傷害技能,不同的是此招是通過雙手聚集能源後,右腕以正拳姿勢連續發射的箭尾形破壞光彈,發射速度和破壞力都高於手掌光彈,若是對準敵人的弱點進行攻擊,則發揮的效果則更高。 高斯日冕在第14話中以此對烏羅加造成了一定傷害。 | |
雷霆粉碎第18話中使用。高斯日冕通過雙手像太極聚氣般揮動、向天空釋放高密度能源光束影響雲層氣候,在敵人上方產生雷電並落下雷擊的技能。對身披鎧甲、光線無法擊中的戀鬼起到了一定傷害。 | |
日冕分身 高斯日冕模式的超能力,高斯能分化出6個分身來攻擊敵人,每個分身都具有實體,可施展各種格鬥技能。在劇場版1《高斯奧特曼:日月第一擊》中使用,與新巴爾坦星人的分身展開了6對6的群體戰。分身是否可以使用光線技能不明。 | |
日冕風車 高斯日冕跳躍至空中,以加速度能力進行輔助施展的超高速空翻旋轉,可以抵擋並彈開敵人的遠程攻擊能力,也能在旋轉的同時行進移動攻擊敵人。在劇場版1中以此抵擋了新巴爾坦星人的全部飛針攻擊。 | |
日冕拳 高斯在日冕模式下的近身戰基本攻擊技之一,為日冕模式的所有拳法的總稱,有直拳、沖拳、勾拳等各種變化,還有雙臂同時出擊、殺傷力更大的框架拳。日冕模式作為高斯的戰鬥專用模式,相比使用四兩撥千斤式掌擊的月神模式,高斯日冕更側重於殺傷力和破壞力更大的拳擊。TV版是在第2話中初展鋒芒,重創卡歐斯高爾美第。 | |
日冕踢 高斯在日冕模式下的近身戰基本攻擊技之一,為日冕模式的所有踢術的總稱,有直踢、側踢、迴旋踢等各種變化。由於日冕模式是高斯的戰鬥專用模式,因此相對於專注防禦並留有餘地的月神踢來說,日冕踢更注重殺傷力和破壞力。在第65話中,高斯日冕曾以連環踢的形式重創了卡歐斯黑暗。 | |
日冕暫停踢高斯日冕模式的全身發出紅光,沖至敵人面前的空中懸浮,連續施展高速踢擊的技能。第8話與因休拉斯戰鬥時進行了使用。 | |
日冕甩動 高斯抓住敵人的尾巴或腳,將敵人抬高至空中猛烈旋轉,然後猛扔出去的技能。高斯日冕模式在戰鬥中多次使用,對卡歐斯高爾美第、卡歐斯帕拉斯坦等敵人都造成了不俗的傷害。 | |
日冕劈砍 高斯在日冕模式下的近身戰格鬥技,日冕模式所使用的所有手刀劈砍技能的總稱。有從正面瞄準的太陽能劈砍,到用手掌側進行水平劈砍的日冕剃刀劈砍等多種變化。在部分資料中設定,還有高斯日冕以手刀攻擊敵人的頭頂的變形技能“日冕頭部劈斬”。在劇場版1《高斯奧特曼:日月第一擊》中初綻鋒芒,一擊毀掉了新巴爾坦星人右手的武器。 | |
日冕鎖頭 高斯·日冕模式在近身戰中使用的格鬥技之一,以雙腕組合併用力地夾住敵人的頭部或頸部,造成束縛窒息效果來防止敵人的暴走、封鎖敵人的動作。在和對戰卡歐斯尼爾德藍特和卡歐斯太爾達斯等敵人時發揮出明顯效果。 | |
閃耀狀態 高斯將自身的光能量最大限度解放的全開狀態,全身閃耀出金色的光輝,在此狀態下施展的力量、光線技能都會被強化數倍輸出。 在銀河S劇場版《決戰!奧特十勇士》中使用,高斯(日冕模式)進入閃耀狀態,施展強化版的炙熱震波,與其他七位進入閃耀狀態的奧特曼的光線必殺技同時發射,一起摧毀了艾塔爾加的時空城。 | |
克茲繆姆光線 高斯·日蝕模式的必殺技。由雙臂交叉積蓄能源後,再將能源向右腕轉移並釋放,是兼具“溫柔”和“剛強”的萬能光線。能消滅怪獸體內邪惡的卡歐斯病毒,但打中善良的怪獸本身時不會造成任何傷害。對溫柔的善者是一股和善的治癒力量,但對於本質邪惡殘酷的敵人卻是致命打擊。 初次使用於第30話,擊中利特里亞斯的同時消除了其體內的卡歐斯病毒,並穿過怪獸打中卡歐斯頭部美比特,將其炸碎。 除了常規的形式外,克茲繆姆光線還可以有多種射擊模式: 第31話中施展出微縮射擊的形式,高斯日蝕將克茲繆姆光線集中一點並縮小至微小晶片級,狙擊毀滅了克萊巴貢被卡歐斯病毒侵占的電腦晶片; 第43話中施展出分散射擊的形式,將克茲繆姆光線分散出五道的小型光束,同時摧毀了岩石怪獸尼爾德藍特身上被裝置的五個改造控制系統,讓怪獸脫離諾瓦爾星人的控制。 從第30話登場直到劇情後期,克茲繆姆光線都是高斯的必殺技,後來被卡歐斯奧特曼(克萊美第)複製為邪惡的“克萊美亞姆射擊”,威力對比克茲繆姆光線互角以上。 後在銀河奧特曼S電影《決戰!奧特十勇士》中,高斯·日蝕也以此招消除了阿蕾娜腦海里被逾時空魔神艾塔爾加偽造並且植入的記憶。 在高斯進入未來模式後,克茲繆姆光線得到未來能源的強化,升級為威力超越原版數倍以上的新必殺技“高斯重擊”。 | 克茲繆姆光線 |
日蝕之刃 高斯·日蝕模式在兩腕聚集光能量,形成巨大的三日月形破壞光刃,對準敵人發射攻擊。 第40話中初次使用,重創了卡歐斯奧特曼;之後的數次使用也發揮了有效作用,第53話中更摧毀了諾瓦爾星人的飛船,將其全滅。 在第60話中被卡歐斯奧特曼(克萊美第)複製為邪惡的“克萊美第之劍”,威力對比日蝕之刃互角以上。 | |
日蝕火花 高斯·日蝕模式從手中放射出的箭尾形光彈,殺傷力一般,但能夠連續發射,主要作為速攻型技能,可有效牽制或封鎖敵人的行動。若是敵人的弱點攻擊發動的話效果更好。 第64話中,高斯·日蝕就以日蝕火花破壞月球表面的岩石,使蘇阿古礦石顯現,令卡歐斯奧特曼(克萊美第)痛苦難當。 | |
日蝕屏障 高斯·日蝕模式的防禦技,在指尖釋放出能源後張開形成圓形的金色光芒障壁,用來抵禦敵人光線和火焰等遠程攻擊,防禦力比月光屏障和陽光屏障更為強大,還能將屏障推出,把屏障能量和敵人的攻擊能量反轉打回。 第30話初次使用,將卡歐斯頭部美比特從口和眼中發射的破壞光彈全部防禦住,並將屏障和能量轉換為光彈反彈回去,打傷美比特; 第63話中配合細胞轉換能力使用,防禦反彈了卡歐斯艾力加爾二代的毒氣; 劇場版3《最終決戰》中抵禦了兩台葛洛卡·卒的數發鐳射光彈,但屏障後被傑斯提斯奧特曼的光線摧毀。 | |
日蝕拳 高斯在日蝕模式下的近身戰基本攻擊技之一,為日蝕模式的所有拳法的總稱,有直拳、沖拳、勾拳等各種變化,還有雙臂同時出擊的雙沖拳。作為結合月神和日冕兩大模式力量的日蝕模式,日蝕拳的威力是遠超日冕拳的強大,還可以通過貫注能量於拳上加強殺傷力,做到一擊致命。 | |
日蝕踢 高斯在日蝕模式下的近身戰基本攻擊技之一,為日蝕模式的所有踢術的總稱,有直踢、側踢、迴旋踢、躍踢、斧頭踢和疾速下降飛踢等各種多彩的攻擊形式變化。日蝕踢的威力和殺傷性都要遠超日冕踢,還可以通過貫注能量於足底來加強殺傷力,做到一擊致命。 | |
日蝕甩動 高斯·日蝕的投摔技,抓住敵人的尻尾、腿部或者其他身體部位,抬高至半空中,經過數輪甩動後再將敵人扔飛。高斯在日蝕模式下,腕力和技巧上的增強都使投摔技得到大幅度提升,還可以結合背投、首投、升降投等投技使用。 威力初次展現於第30話,高斯·日蝕抓住卡歐斯頭部美比特的雙足,抬高至天空中再狠狠摔出,給其重創。在之後對其他敵人的戰鬥中也發揮了大作用。 | |
日蝕鎖頭 高斯·日蝕模式在近身戰中使用的格鬥技,以雙臂組合勒住怪獸/宇宙人的喉部或頭部的位置,驚異的怪力可以令對方窒息,暫時封鎖對方的行動。 初次展現於第37話,高斯日蝕以此技巧長時間壓制了地底怪獸太爾達斯,讓風吹隊員有時間拆除NX炸彈的起爆裝置。 | |
閃電防守 高斯·日蝕模式朝著敵人所在的方向進行空中移動,同時讓身體進行縱向地高速旋轉,施展踢擊將敵人的攻擊光線和武器全部彈開,是一種防禦格鬥技。 第30話中初次使用,將卡歐斯頭部美比特從眼中連續發射的破壞光彈全部彈開。 | |
日蝕風車 高斯·日蝕模式在空中靜止之後,讓身體進行橫向地高速旋轉,同時拳踢合用的彈開敵人所有的光線或武器攻擊。也可用於欺敵,進行高速旋轉的同時,以勝過敵人的速度來施展踢擊重創敵人。 初次施展於第30話,將卡歐斯頭部美比特的破壞光彈全部彈開; 第40話中用於攻擊卡歐斯奧特曼,將其踢倒在地。 在劇場版2《藍色行星》中使用日蝕風車的同時,聚集能量於右足施展斧頭踢,打傷了聖德羅斯的頭部。 | |
日蝕分配 高斯·日蝕模式從雙掌中推放出的特殊光線,能將人或物體一瞬間轉移至遙遠距離外的場所。傳送距離比月神模式的“月神傳送”更遠。 第54話中施展,高斯日蝕以此技能將坐輪椅的少女佳奈瞬間從夢川町傳送到數百公里外的朋友島上,與怪獸塔布里斯見面。 | |
細胞變化能力 第63話使用的技能。高斯·日蝕在使用金色光芒屏障推回去卡歐斯艾力加爾Ⅱ的毒氣的同時,以此技能變化了怪獸體內的細胞組織,使艾力加爾的毒氣噴射腺體組織失去作用,無法再噴出毒氣。 | |
鑽石衝擊 在劇場版2《藍色行星》中使用的技能,是日蝕拳的強化技。高斯·日蝕聚集能源於拳上來加強拳擊的殺傷力,在斯克匹斯全速飛向接近自己時出拳,一拳將斯克匹斯打得粉身碎骨。 | |
日蝕爆破 高斯·日蝕模式的兩腕交合後再緩慢伸展,全身能源如運氣般聚集後,向上空爆發性地放射出強力光能源攻擊,是能同時粉碎複數敵人的攻擊光線。 在劇場版2《藍色行星》中使用,擊殺了上空垂直下飛來偷襲自己的斯克匹斯。 | |
暫停射擊 高斯·日蝕模式在雙腕聚集能量後,突伸釋放出的青白色電流光線,擁有停止怪獸活動的能力。在劇場版3《最終決戰》里使用,停止了兩台葛洛卡·卒的攻擊行動。 | |
終結之環光線高斯·宇宙日冕模式的光線必殺技。高斯在雙手聚集宇宙能量後,再以正拳的姿勢打出,對敵人一口氣放射的藍色破壞光線。在劇場版2《藍色行星》中,高斯·宇宙日冕在行星朱蘭上和斯克匹斯戰鬥時,便以此技能消滅了斯克匹斯,並引發了大爆炸。 | |
宇宙日冕打擊 高斯·宇宙日冕從雙掌指尖發出的楔形手裏劍光彈,與日冕模式的“手掌光刃”類似的技能,殺傷力一般但可連續發射的速攻型技能,能有效牽制或打傷敵人。在劇場版3《最終決戰》里,高斯·宇宙日冕連發兩道光彈,一發抵消了葛洛卡·卒的破壞鐳射的同時,另一發則將對方打傷。 | |
宇宙日冕拳 高斯在宇宙日冕模式下的近身戰攻擊技之一,為宇宙日冕模式的所有拳法的總稱,有直拳、沖拳、勾拳等各種變化,還有雙臂同時出擊的框架拳法,和通常日冕模式的拳法具有同等以上的威力。在劇場版2《藍色行星》中對斯克匹斯進行連續打擊,造成了傷害。 | |
宇宙日冕劈砍 高斯在宇宙日冕模式下的近身戰格鬥技,是宇宙日冕模式所使用的所有手刀劈砍技能的總稱,有正面直劈和側面斜削等多彩的套用。和通常日冕模式的手刀技具有同等威力,但攻擊速度更快。在劇場版2《藍色行星》中破壞了斯克匹斯堅固的甲殼,斬斷了怪獸的尾巴。 | |
宇宙日冕踢 高斯在宇宙日冕模式下的近身戰基本攻擊技之一,為宇宙日冕模式的所有踢術的總稱,有直踢、側踢、迴旋踢等各種變化。作為日冕模式在宇宙中作戰的特化姿態,高斯·宇宙日冕模式有著比通常日冕模式更為敏捷的速度,踢技也更為靈活多樣性。在劇場版2《藍色行星》中施展了多彩的連環踢,重創了斯克匹斯。 | |
宇宙日冕急降飛踢 高斯·宇宙日冕飛翔到數千米的高空後,用最高飛行速度進行下降俯衝,同時施展出的破壞力超群的必殺踢。在劇場版3《最終決戰》里使用,消滅了一台葛洛卡·卒。 | |
宇宙日冕屏障 高斯·宇宙日冕在與春野武藏合體之際施展的防禦技,釋放光能量來張開一個巨大的藍色半球形屏障,將自己罩在屏障中央,抵擋外界的一切攻擊。 | |
高斯重擊 | |
未來力量 高斯·未來模式提取自己體內的能源,傳輸注入給對方,使對方恢復能量。在劇場版3中使用,高斯以此技能救助了能量將近耗盡的傑斯提斯。 | |
未來踢 高斯在未來日冕模式下的近身戰基本攻擊技之一,是未來模式的所有踢術的總稱,有直踢、側踢、迴旋踢、躍踢還有飛翔踢等各種變化,威力輸出是高斯所有模式之最。在劇場版3里,高斯·未來模式和傑斯提斯·粉碎模式聯手施展踢術攻擊,給葛洛卡主教造成損傷。 | |
未來屏障 未來模式的防禦技能,日蝕模式的金色光芒屏障的強化技,也叫“金色額外屏障”。高斯從指尖最大限度地發出光能量,張開形成半橢圓體形狀光牆,是以宇宙能量和未來能源集結製成的光之障壁。 未來屏障初次使用於是抵擋葛洛卡主教的布萊爾光束,後在對方加強了鐳射的威力和連續射擊下出現了破損; 再次使用時短暫抵禦住了千兆恩多拉的重置光線,但在千兆恩多拉加大輸出後也便被攻破。 | |
完美交叉 高斯·未來模式和傑斯提斯·粉碎模式的組合技能。 兩人在能量交匯後,高斯施展“高斯重擊”的同時,傑斯提斯也施展出必殺技“達格流姆光線”,兩道光線匯流形成巨大的光流攻擊,強有力的能源波浪會將敵人蒸騰消滅。 在劇場版3中兩次使用,初次使用時一擊便消滅了有著堅固機甲身軀保護的葛洛卡主教;二次使用時是用來攻擊千兆恩多拉,但對千兆恩多拉沒有造成任何損害。 |
戰敗記錄
TV本篇記錄
劇場版記錄
登場作品
登場TV
年份 | 劇名 | 具體集數 |
---|---|---|
2001 | 《高斯·奧特曼》 | 1~65,TV本篇全65話 |
2011 | 《奧特曼列傳》 | 主要為過往劇集的戰鬥片段 |
2013 | 《新奧特曼列傳》 | 主要為過往劇集的戰鬥片段 |
2015 | 《艾克斯奧特曼》 | 15 |
2016 | 3、4、5、6、7、11、12 | |
2017 | 18、19、20、21、22 | |
2017 | 《捷德奧特曼》 | 25 |
2018 | 主要為過往劇集的戰鬥片段 | |
2019 | 主要為過往劇集的戰鬥片段 |