奧特曼全明星編年史

奧特曼全明星編年史

奧特曼全明星編年史》是NBGI於2013年3月7日發售的回合制遊戲。

該作是一款集合新舊16位以上奧特曼的SLG遊戲,電視中看過那些懷舊感十足的怪獸紛紛登場。PSP版中收錄了原創劇情和育成系統,角色毫無變形,都是真實的頭身比例。雖說是SLG遊戲,但並不是完全的回合制,而是地圖全體登場的單位,也就是敵我雙方單位同時行動的變相回合制。

基本介紹

  • 中文名奧特曼全明星編年史
  • 原版名稱:Ultraman All-Star Chronicles
  • 遊戲類型:策略型 回合制
  • 遊戲平台PSP
  • 開發商NBGI
  • 發行商NBGI
  • 發行日期:2013年3月7日
  • 內容主題:英雄 科幻
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲人數:1人
背景設定,角色設定,奧特曼,怪獸,宇宙人,特色系統,遊戲評測,關卡評價,策略評價,特殊評價,遊戲操作,遊戲模式,額外模式,畫廊模式,遊戲攻略,

背景設定

該遊戲主打“奧特曼戰術對戰”,就連整個故事也都是特別原創的內容;在本作故事方面,描述奧特曼們的故鄉“光之國”遭到策謀宇宙人“帝斯雷姆”所率領怪獸軍團壓制,加上他神秘的能源吸收技巧,使得“光之國”的超人們全部都變成冰像,只有正巧在異星與敵人對抗的“賽羅奧特曼”逃過這次的危機,因此“賽羅奧特曼”必須一方面讓夥伴們一個接著一個的復活並再度加入隊伍之中,一邊巧妙利用各種戰術來挑戰這些宇宙怪獸與外星人強敵才行。

角色設定

奧特曼

奧特曼(初代)
奧特曼全明星編年史
賽文·奧特曼
奧特曼全明星編年史
傑克·奧特曼
奧特曼全明星編年史
佐菲·奧特曼
奧特曼全明星編年史
艾斯·奧特曼
奧特曼全明星編年史
泰羅·奧特曼
奧特曼全明星編年史
雷歐·奧特曼
奧特曼全明星編年史
愛迪·奧特曼
奧特曼全明星編年史
迪迦·奧特曼
奧特曼全明星編年史
迪迦·奧特曼(空中型)
奧特曼全明星編年史
迪迦·奧特曼(力量型)
奧特曼全明星編年史
戴拿·奧特曼
奧特曼全明星編年史
戴拿·奧特曼(強壯型)
奧特曼全明星編年史
戴拿·奧特曼(奇蹟型)
奧特曼全明星編年史
蓋亞·奧特曼(SV)
奧特曼全明星編年史
阿古茹·奧特曼
奧特曼全明星編年史
高斯·奧特曼(日蝕型)
奧特曼全明星編年史
奈克瑟斯·奧特曼(紅色成年型)
奧特曼全明星編年史
麥克斯·奧特曼
奧特曼全明星編年史
夢比優斯·奧特曼
奧特曼全明星編年史
賽羅·奧特曼
奧特曼全明星編年史
賽羅·奧特曼(日冕強壯型)
奧特曼全明星編年史
賽羅·奧特曼(月神奇蹟型)
奧特曼全明星編年史
光輝賽羅
奧特曼全明星編年史
貝利亞·奧特
奧特曼全明星編年史

怪獸

哥莫拉
奧特曼全明星編年史
艾雷王
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雷德王
奧特曼全明星編年史
巴頓
奧特曼全明星編年史
布萊克王
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泰蘭特
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哥爾贊
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傑頓
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歐布猛斯王
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普羅米修斯
奧特曼全明星編年史
金古橋
奧特曼全明星編年史
英普萊扎
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艾斯殺手
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眼Q
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布魯頓
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宇宙人

黑暗鎧甲
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巴爾坦星人
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美菲拉斯星人
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噶次星人
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帝國星人
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格羅扎姆
奧特曼全明星編年史
帝斯雷姆
奧特曼全明星編年史
納剋星人
奧特曼全明星編年史
烏羅加星人
奧特曼全明星編年史
亞布魯
奧特曼全明星編年史
達達
奧特曼全明星編年史
扎姆夏
奧特曼全明星編年史
希波利特星人
奧特曼全明星編年史

特色系統

時間倒數系統
所謂的時間倒數,指的就是原作中當奧特曼們出場超過一定時間之後,胸前的能量計時器就會開始變紅閃爍的能源耗盡狀態。而在遊戲方面,在本作各關卡上,都會有一個表示限制時間的「時間倒數量表」存在,這個時間不會隨著現實實際時間流逝而減少,相對是會隨著地圖上敵我雙方的各種行動而不斷減少,一旦這個量表歸零,則關卡攻略就算失敗。而且當這個量表的倒數在三格以下的時候,量表就會開始變成紅燈閃爍,這時候超人戰士們所給予敵人的傷害跟受到的傷害都會變成兩倍,因此雖然有可能一舉逆轉戰局打倒敵人,但也有很大的機會被敵人直接KO。
時間倒數系統時間倒數系統
最後附帶一提,當玩家們在戰鬥中打倒敵人或是使用技能,都可以獲得所謂的等級點數,玩家們可以藉此來提升角色等級讓角色數值成長,或是學會新的必殺技等技能招式。同時系統還會針對玩家們在關卡中的敵人擊破數、我方被打倒人數、剩餘時間、受到的傷害量與特殊行動等等進行評價,一旦評價提高,獲得的等級點數也會變多。
封入特典判明
本作的初回封入特典判明,其中之一是特製桌面主題(10種),另一種是Mobage配信中的《奧特曼戰鬥收藏》中,奧特曼和奧特曼零卡片的兌換碼。
最終BOSS
本作中的最終BOSS是黑暗鎧甲貝利亞。他是在《奧特曼列傳》結尾的《超級賽羅格鬥》第二季中登場的角色,如今黑暗鎧甲貝利亞也將在遊戲中登場。而由深恨奧特曼戰士的貝利亞的魂魄附身的黑暗鎧甲,也會在遊戲中登場,其實體非常神秘,普通攻擊對其無效,是個可怕的敵人。

遊戲評測

關卡評價

關卡評價由TACTICS(策略)和SPECIAL(特殊)兩部分綜合決定。
一般S+S=S,S+A=S,S+B=A(即SB才A= =),S+C=A等等依次類推。
即,要拿到關卡的S評價,我們在策略和特殊里,至少要拿到一個S,另一個至少是A。
關卡評價關卡評價

策略評價

在左邊的詳細評價里的前5項,會影響策略的評價。其特點是基本每一關都會有這5項評價,並且根據情況不同評價也不同。
分別是關卡過關、敵單位擊破數量、我方死亡數量、我方受到的總傷害、剩餘時間。
關卡過關一般都是S,沒見過不是S的。。。
擊破敵人數量,全部擊破自然是S。對於一些有無限復活的怪獸的關卡,一般至少需要擊破4個左右。
我方死亡數量,除部分特別難的關卡,一般不會死人,而即便死1-2人,這個評價還能是S的
我方受到的總傷害,這個評價項經常是導致我們策略評價不高的主要原因之一,要少受傷,除了戰鬥中儘量少被攻擊外,靈活地使用藍魂回復也是關鍵。
剩餘時間也是影響策略的主要因素。這裡綠魂的回覆時間要好好利用。
所有影響關卡評價的要素:
關卡通過/ステージクリア
敵單位擊破/敵ユニット擊破
我方單位死亡率/味方ユニット死亡數
受到總傷害/受けたダメージ
剩餘時間/殘り時間

特殊評價

左邊的詳細評價里,除了前5條以外,全部是影響特殊評價的。
這些評價的特點是不是每次都有某一項評價,而一旦有這項評價,其評價值永遠是一樣的。有S的,有A的等等。
如果說要提高策略評價,靈活得使用幾個奧特魂是關鍵的話。
那么要提高特殊評價,就要達成一些特定條件,具體見下面詳述,其中有部分評價意思我還不是很清楚。
以下要素會對評價(SPECIAL)有加成
不同的要素對特殊評價的影響大小也不同,具體如下:
S級加成
LAST ACTION/ラストアクション
我方全員進入異常狀態/味方全員バッド
我方傷害0/ノーダメージ
敵全員進入異常狀態/敵全員バッド
A級加成
SP消費0/SP消費0(這條其實很容易,最後時刻LEADER吃點藍魂,然後以普通攻擊即可)
50步以上移動/50步以上移動(沒事多走走有好處,別原地待機,不划算的)
必殺技20回/必殺技20回(可以自己算算)
對敵造成10000傷害/10000ダメージ(基本只有最後幾關對BOSS戰,能達到這傷害)
未使用技能指令/ノースキル(我攻略里所有關卡,均未使用技能)B級加成
未使用防禦指令/ノーガード(玩家的所玩關卡,不使用任何防禦)
未使用回復技能指令/ノー回復スキル(玩家所玩的關卡,不使用回復技能)
一擊必殺/一擊必殺(攻擊紐帶+高傷害必殺+婁婁怪獸)
全攻擊/オールアタック(不是很清楚,因為有幾次作者明明沒使用攻擊,也給這評價的)
冰像0傷害/冰像ノーダメージ(這個看運氣了,一般總會被打到1,2下的)
單人過關/1ユニットクリア(這個一般只有特殊關卡了,其他關卡你也不太會只派一人上的)
C級加成
擊破DOWN狀態敵人/ダウンで擊破(看到有DOWN的,請優先幹掉它)
??/すりぬけ10回
只用必殺技/必殺技オンリー(也就是說沒SP放必殺了,只好待機了)
全奧特魂(全吃)/スピリッツオール(吃掉所以的奧特魂)
LEADER擊破/リーダーで擊破(讓隊長擊敗敵人)
擊破防禦狀態敵人/ガードで擊破(感到有防禦的敵人,請優先消滅他)
對敵總傷害0/ダメージ0(一般情況下不可能,只有一些特殊關卡,比如TIME OVER就贏的那種,或者進入關卡後直接退出也是有這評價的)
無奧特魂(1個都不吃)/ノーシピリッツ(什麼都別吃。不過有了這評價,估計策略和特殊都上不去)
D級加成
能量計時器(走完)/カラータイマー(只有時間完就贏的關卡能這么幹了。也許這是只要紅燈就給,也可能是要時間走完才給。)
全類型/全タイプ(人物類型的速度、普通、攻擊、技巧各派一個人上場,這個是白送的)
只用一個形態/同タイプオンリー(不是非常清楚這是什麼意思,但這個評價多半出現在只有一個奧特曼上場的關卡,估計是只有一種人物類型)
新奧特曼/ニューウルトラ
光輝賽羅光輝賽羅

遊戲操作

出擊畫面:首先選擇需要出擊的奧特曼,按START後進入地圖選擇初始位置,再次START後遊戲正式開始。
出擊畫面出擊畫面
關卡注意:
1、勝負條件必看敵全滅的情況就不說了,也有不少難的關卡只需要幹掉敵方LEADER即可,也有關卡的勝利條件為堅持到時間條走完或者將某敵人引誘至指定區域。比如編年史模式第12話,就有人和金古橋火拚十幾回合的。
在我方行動回合按START,可以重看勝負條件,也可會到本話剛開始的地方,或離開本話重新選關;忘記看勝負條件的,可以這樣重新查看。
勝負條件表勝負條件表
2、界面
左上為時間條,每回合遞減,至3格以下後亮紅燈,紅燈狀態下攻擊防禦是翻倍的,有些比較難的關卡可以考慮利用下這點。
右上為行動順序,可以看到之後幾個回合內的行動順序。行動順序由所有單位的能力來決定,所以一些隊友間的友情技能提高能力後,是會影響行動順序的。
左下:HP和SP殘量
HP即體力,體力為0就退場。SP為技能點,必殺、技能、防禦指令都消耗技能點。技能點會隨回合逐漸自動回復。
人物戰鬥界面人物戰鬥界面
3、行動指令
從上到下分別為
移動 イドウ、
攻擊 ゴウゲイキ、
必殺 ヒッサツ、
技能 スキル、
防禦 ガード、
待機 タイキ
4、奧特魂(ウルトラスピリッツ)的入手
 地圖上的光點即為奧特魂,關卡之間復活奧特曼都是要消耗奧特魂的,此外也會影響到關卡的評分,所以儘量去吃吧!況且吃了奧特魂會有不同種類加成的
黃色:提升能力值(單體);
藍色:HP和SP全回復(單體);
綠色:時間條回復5格或10格;
其中我方LEADER吃掉奧特魂的話,效果會更大:
黃色:提升能力值(全員);
藍色:HP和SP全回復(全員);
綠色:時間條回滿;
此外,若敵方單位吃了奧特魂也會有一樣的效果(其中綠色是扣時間要小心),是會對我方造成影響的,儘量別讓敵人吃到吧!
註:黃色光點提升的能力值種類由吃掉這個光點的那個單位的類型來決定。
奧特曼的類型分為:ノーマル(普通)、テクニック(技巧)、アタッカー(攻擊)、スピード(速度)
相應類型吃到黃色奧特魂後效果為:
ノーマル(普通):POW、DEF、SPD 100 UP!
テクニック(技巧):命中迴避30%UP!
アタッカー(攻擊):POW 300 UP!!!
スピード(速度):SPD 200 UP!MOV 1 UP!
因此選擇什麼類型的奧特曼做隊長很重要。
(POW攻擊 DEF防禦 SPD速度 MOV移動)
紐帶
接下來要說的是紐帶效果,即兩個奧特曼鄰接時產生的能力增加效果。
效果總共有3種,標記在人物圖示上方:
ユウキ:命中迴避UP;
トウシ:給予敵人的傷害UP;
ニンタイ:受到敵人的傷害DOWN
紐帶效果互相能疊加,即:
ユウキ+ユウキ=命中迴避大UP;トウシ+トウシ=給予敵人的傷害大UP
紐帶紐帶
如右圖各人物,賽羅、賽文=トウシ,艾斯、佐菲=ユウキ,初代=ニンタイ
那圖上各任務的最終加成情況為:
賽羅=2倍トウシ+ユウキ+ニンタイ=對敵攻擊傷害大UP+命中迴避UP+受 到 傷害DOWN
賽文=2倍トウシ+ユウキ=對敵攻擊傷害大UP+命中迴避UP
艾斯=トウシ+ユウキ=對敵傷害UP+命中迴避UP
佐菲=トウシ+ニンタイ=對敵攻擊傷害UP+受到傷害DOWN
初代=トウシ+ユウキ=對敵傷害UP+命中迴避UP
異常狀態
然後要說的是異常狀態
異常狀態如下
行動封印/行動封印(被黑色的圈圈捆--綁):不能移動,只能原地攻擊、放必殺、放技能、防禦或待機
指令封印/コマンド封印(好像也是被黑色的拳拳捆--綁):只能移動和待機
麻痹/マビ(身上帶電狀):無法執行任何指令
DOWN/ダウン(頭上暈眩狀):受到的傷害UP
黑化/ダーク化:什麼都動不了 受到攻擊,一擊必被殺
慢慢開始受到傷害(身上帶有暗紅色氣流):即便不受到攻擊也會每回合持續扣血,必須儘快將其消除
所有受到的異常狀態,可以通過技能指令中的相關技能進行消除。
有些異常狀態會非常麻煩,必須儘快消除。
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遊戲模式

額外模式

在“額外模式”中,玩家將體驗完全不同的舞台,玩家需要在設定好的各種局面中進行挑戰,遊戲場景難度也非常的高,如第26關:燃燒起來吧,佐菲!和第3關:怪獸大集合等,適合有挑戰心的玩家。本作的故事雖然是奧特曼軍團VS怪獸·星人軍團來展開的,但是在“額外模式”中滿足特定條件就可以讓部分的怪獸成為同伴讓玩家使用,如巴爾坦星人扎姆夏哥莫拉等等。(某些關卡取自於原作某些劇集以及劇場版內容,奧迷可以去體驗一下)
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畫廊模式

在該模式中,玩家可以欣賞奧特曼圖鑑、怪獸圖鑑和故事介紹三部分。其中包括了奧特曼和怪獸的詳細信息,同時對於玩家們了解系列故事也很有幫助。
畫廊模式畫廊模式

遊戲攻略

全明星編年史模式:
第一關:賽羅的歸還
我方:賽羅奧特曼
敵方:達達,基里艾洛德人
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:地圖中間靠下
藍:地圖中間靠上
綠:右上方
本話只是教學之用,沒有任何難點。
註:策略類遊戲過關條件一樣但過程每個人都不同,除非特別難點,我不會詳細介紹怎么走。
但大致可以講下我的思路:三個奧特魂逐一吃掉,此前會留一個敵人。
最後的最後貼幾張評價,第1話應該能輕易拿到S的。
左邊共有12項小的評價,右邊有2個TACTICS和SPECIAL兩個評價
左邊那12個小的評價和那兩個的具體關係我還不是很確定(誰知道的可以解釋下)
不過右邊的兩個評價會影響最終評價,一般S+S=S,S+A=S,S+B=A
奧特曼全明星編年史
本話完成後解鎖EXTRA模式第1話
第二關:二人的漂流
我方:賽羅(L)、初代
敵方:那克爾星人(L)、嘎次星人、巴頓
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:中下
藍:中上
綠:最右側
本話依然是教學關,隨著初代加入戰鬥,我方人數達到2人,敵人也明顯加強。
本話開始要學會使用紐帶效果,即兩個奧特曼鄰接時產生的能力增加效果。
本話結束後,初代正式可以在整備畫面里選擇參戰。並且EXTRA模式的第2關開放。
這邊順便說一下人物的等級RANK。RANK有5個等級,D、C、B、A、S
等級越高能力也越強,D到C的經驗需10點,C到B的經驗需50點
所以孩子們,努力練級吧,等等級上去了,日後回來可以把沒拿到S的補回來。
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第三關:冰凍的恐怖
我方:賽羅(L)、初代
敵方:基里艾洛德、艾斯殺手
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或艾斯的冰像被破壞
奧特魂分布及種類
黃:地圖中間偏上
藍:地圖中間偏下
綠:艾斯冰像左下
本話的目的是保護艾斯的冰像,並全滅敵人。敵人在射程內會無視我方人員,直接去打冰像,而冰像挨三下打就會掛。因此得把靠近冰像的敵人優先消滅。
以後會有很多類似的關卡,而這個是最簡單的,好好適應下吧
本話2個敵人為基里艾洛德和艾斯殺手。其中基里艾洛德第2次行動就能攻擊冰塊,所以一定要優先解決掉。至於艾斯殺手,沒必要馬上幹掉,可以派初代堵在兩個石頭當中,擋住他去路就行,這時就趕緊把奧特魂都給吃了吧,推薦讓LEADER去吃那些魂,加成是加倍的。等吃完奧特魂之後,就可以蹂躪艾斯殺手了。過關後,到“戰士的復活”里使用奧特魂,可以將本話從冰塊里解救出來的艾斯復活。
最後作者這裡推薦下艾斯,很好用。就作者用的幾個奧特曼里,艾斯的梅塔利姆光線擁有數一數二的殺傷力,而SP消耗還是比較適中的,相比之下奧特斷頭台反而沒它實用了。就我所知殺傷超過梅塔利姆光線的也只有佐菲的M87光線的,但M87的那個SP消耗,誰用誰心疼。本話完成後,EXTRA模式第5話解鎖。
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第四關 :冰冷的火焰
我方:賽羅(L)、初代、艾斯、戴拿
敵方:眼Q X 3
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:初始位置的左下
藍:右下,戴拿的下面
綠:中上
本話剛開始戴拿處於3個眼Q的包圍圈內,十分危險。
首先我方3個人里,可以讓初代和艾斯儘快趕去救援,一般跑過去總能吸引到1-2個眼Q的注意的,這樣戴拿就可以輕鬆不少。至於賽羅,可以讓他發揮腿長的優勢,先把後面的黃色奧特魂吃掉後再趕上去。另外也可以利用下“異常狀態”來牽制,也小心別被眼Q給牽制了。本遊戲的異常狀態主要有“行動封印”、“指令封印”、“麻痹”、“DOWN”、“黑化”這5種,詳細介紹會在上面的相關部分更新。
異常狀態通常可以從技能指令里有相應的技能發動,不過注意發動技能指令會影響關卡評價。而有些必殺也是有一定幾率能讓敵人陷入異常狀態的。
而我方隊員如果陷入了異常狀態,要么自等數回合自動恢復,或者也可以使用技能指令里的相應技能來解除。這裡又要提到艾斯了,艾斯的技能指令里有回血有恢復異常狀態,很實用。
萬一遇到戴拿被圍毆的情況也不要驚慌,下面的藍色奧特魂,可以不要吝嗇地吃掉,保命要緊。但防禦和技能指令,會影響關卡評價的,能不用儘量別用吧。
3個眼Q不強,吃完奧特魂後,我方幾個奧特曼可以輕鬆解決掉。
本話完成後,EXTRA模式第3話解鎖,並且戴拿可以在整備畫面選擇出戰。
第五關:幕後的異次元超人
我方:賽羅(L)、初代、艾斯、戴拿
敵方:布萊克王 X 3、巨大化亞波
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:右上靠近初始位置
藍:左側偏下
綠:右下
巨大化亞波是我們碰上的第一個有點難打的BOSS。黃色奧特魂就在初始位置旁邊,先讓LEADER(賽羅)吃掉吧,其他人優先解決掉,否則會很麻煩。節下來就是圍毆亞波了。
需要注意的是亞波攻擊高又多血,還要小心異常狀態。多用紐帶加成,DYNA和ACE的命中迴避UP和初代的受傷害DOWN都要抱一團。然後下方的藍色魂和綠色魂都是可以利用下的,在比較危險的情況下都是救命稻草,尤其是藍魂,儘量給LEADER吃。
技能和防禦的使用對評價會有影響,但關鍵時刻也別吝嗇,該用得還是要用。即便是A評價,等通關後,可以練了級再過來攆的。
奧特曼全明星編年史
第六關:奪命工廠
我方:賽羅(L)、初代、艾斯、戴拿 敵方:馬格馬星人、布萊克王、雷德王
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:本話奧特魂的數量增加到4個
黃:地圖中間
藍:左上一個,右中一個
綠:右側靠上
腿長的LEADER(賽羅)先去吃右側的藍魂,大家SP回滿後,速度上去先解決掉雷德王和布萊克王,黃魂在敵我方對峙區域,要及時搶掉,別便宜了雷德王或布萊克王。
幹掉雷德王和布萊克王后可派1-2個盯住馬格馬星人,剩下人去把左上藍魂和綠魂吃了。最後K掉馬格馬星人。
本話開始魂多了,所以提下吃魂有技巧:
黃魂,越早吃越好;藍魂,早吃SP回滿後大開殺戒或在我方HP和SP消耗較多時吃掉補滿;綠魂一般最後吃比較好,不過對於時間走完就勝利的關卡,如果你想要這綠魂,那就越早吃越好,否則如果敵人強,好不容易要熬到頭了,時間回滿了你就吐血了。當然這是指等級比較低的時候,等級稍微高點了,存活率高了,完全可以最後吃綠的,可以多刷怪。本關結束後解鎖EXTRA第9話
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最後吐槽下馬格馬的跟班:原作中馬格馬的跟班是紅基拉和黑基拉。這遊戲裡沒有,所以拿了雷德王和布萊克王來代替。
第七關:陷入黑暗的雷歐
我方:賽羅(L)、初代、艾斯、戴拿
敵方:巨大化亞波、馬格馬星人、雷德王、布萊克王
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或雷歐冰像被破壞
奧特魂分布及種類:
黃:右上,初始位置的後面
藍:地圖左側中間
綠:右下
LEADER(賽羅)先上去吃黃魂,其他人全速下去,儘快幹掉3隻雜淬。然後圍毆亞波,注意保持紐帶隊型,別一個人掉隊上去打BOSS
血不夠了就讓LEADER吃吃藍魂回復,再派一個人下去把綠魂吃了。
本關結束和可去戰士的復活里把雷歐給復活了。話說雷歐在這裡就是個悲劇的存在,BEAM必殺明顯不給力,大招偏偏還是不給力的物理系。
第八關:異次元超人追擊作戰
我方:賽羅(L)、初代、艾斯、戴拿、雷歐
敵方:巨大化亞波、雷德王、布萊克王、眼Q
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:左上
藍:左上
綠:右上
敵人還是那么幾個,打掉不難,就是幾個魂的位置太坑爹,不是離BOSS太遠,就是被BOSS看著要道。
沒辦法,為了評價,魂是必須吃的。左邊的兩個魂看上去比較重要,可以讓腿長的賽羅和雷歐從左邊走,其他人右邊走,一路上去先幹掉三個雜淬。
賽羅和雷歐可以先去吃藍魂黃魂,吃完後儘快返回牽制亞波,咱右邊還有個綠魂呢,隨便派個人邊打亞波邊去吃掉吧。
要注意的還是在亞波身邊儘可能別落單,互相用紐帶加成。
第九關:冥王星的監視者
我方:初代奧特曼(L)、艾斯、戴拿、雷歐
敵方:英佩萊扎 X 3
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:右側中間
藍:左上
綠:下方中間
本話初始位置,有3個人在右上,1個人在左下落單。此外賽羅從本話起罷工不乾,我方又少了一個猛將。
無論是上面的還是下面的,都別前進得太快,避免落單被3台機器圍毆,很容易掛的。上面3個緩慢推進,合力幹掉一個是一個,即便是英佩萊扎,落單了也是被咱欺負的種。
藍魂比較遠,這時要派腿長的人,去吃藍魂,當然也可以排LEADER(初代)去吃。並把戰線逐漸壓下,順便吃掉黃魂加能力。
下方戴拿也及時保護好綠魂,等合適(比如最後)的時候再吃。
閃光賽羅閃光賽羅
第十關:禁斷的遊戲
我方:初代(L)、艾斯、戴拿、雷歐
敵方:英佩萊扎 X 2、哥莫拉
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:右側中間
藍:地圖最上方哥莫拉的旁邊
綠:初始位置下方
本關的3個敵人並不強,坑爹的是藍魂和綠魂的位置。英佩萊扎擋路,我們上手我們SP不滿,突破要花2-3回合,上去打哥莫拉也要時間。所以為了評價,推薦綠魂等掃清道路後,再派一個人回來吃。
英佩萊扎攻防都很高,基本只有放必殺才打得動,雷歐的LEO KICK雖然貼身也能放,但還是離他遠點吧,否則上面那隻往後退一步一個必殺,旁邊那隻再側移過來普攻一下,雷歐就回M78去了······(總覺得物理系的LEO KICK的殺傷力有點慘不忍睹)
合四個奧特曼的力量,再注意不要太過近身,幹掉這兩隻擋路的沒啥大問題。在和它們纏鬥時,記得讓LEADER的初代去吃黃魂,這兩隻K掉時,黃魂差不多也到手了。這時候可以派ACE和LEO上去接近哥莫拉,但先別打他,我們的目的是搶藍魂,因為哥莫拉稍一傷血就會去吃旁邊的藍魂回滿,那個可是我們要吃的,怎么能讓給哥莫拉呢。
哥莫拉防低,但攻很高,放它甩下尾巴很容易把雷歐一下就甩死了······所以保險點可以加個防禦。。。
至於戴拿么,幹掉兩隻擋路的機器後,就可以下去吃綠魂了,一來是將來復活有用,二來回復點時間對評價有很大提升。
還有LEADER的初代么,已經沒他什麼事了,反正無論是上邊的戰鬥,還是下邊的綠魂,他兩邊都趕不上。
等藍魂綠魂到手,ACE和LEO兩個就可以虐哥莫拉了,它防禦力低,兩個人完虐它。
第十一關:怪鳥飛過的城市
我方:初代(L)、艾斯、戴拿、雷歐
敵方:怪鳥巴頓、巴克西姆 X 2
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或高斯的冰像被破壞
奧特魂分布及種類:
黃:右上方
藍:左上方
綠:右側中間
第二個保護冰塊的關卡,初始可以把跑得快的雷歐和殺傷高的艾斯放左邊,而LEADER的初代在右邊。巴頓飛的很快,集中火力優先消滅。
兩隻巴克西姆先打掉一隻,另一隻堵住去路就好。初代儘快去吃黃魂,再派一人去吃藍魂,初代最後下來再把綠魂吃了後,解決掉剩下那隻巴克西姆。
過關後,可以在“戰士的復活”里復活本關救出的高斯奧特曼。並且EXTRA模式第10關“無限迴廊一”解鎖。
第十二關:奧特戰士向西挺進!
我方:初代(L)、艾斯、戴拿、雷歐、高斯
敵方:金古喬、那克爾星人 X 3
勝利條件:將金古喬引誘到指定區域
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:下方中間
藍:上方中間
綠:右側中間
一直強調要看勝負條件,這一話就是個例子。上手全力解決礙事的那克爾星人X3,清理完後LEADER的初代吃掉藍魂,大家HPSP回滿,準備引誘金古喬。我方上場的5個人,除了LEADER身肩吃掉所有奧特魂的重任,況且萬一不小心他被幹掉了就直接GAME OVER了,所以引誘的活還是交給另4個輪流去乾吧。每次派一個奧特曼上去,在距離金古喬三格的位置放必殺。為什麼要三格呢?一格他不動就打你,二格他還是不動放必殺打你(何苦呢),四格他不理你。這樣,他每次會走幾步過來近身物攻打你。初代藍魂吃好後,全速下去吃黃魂,吃好後會有POW、DEF、SPD 100的加成。然後繼續全速往右去吃綠魂。基本上時間算得正正好好,金古喬到下方引誘區域的邊緣時,紅燈閃了,初代也摸到綠魂了,吃掉綠魂時間補滿,再往下引點就成功了。金古喬的物攻傷不了我們多少血,尤其是加成以後,再加上我方輪流上去引誘,所以不用擔心死掉的問題,所以為了評價,還是把防禦和回復技能剩下來吧。
第十三關:美菲拉斯的挑戰
我方:初代(L)、自選3奧(不考慮EXTRA模式解鎖的,是戴拿、雷歐、高斯、艾斯四選三)
敵方:梅菲拉斯星人、哥爾贊、巴克西姆、英佩萊扎勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或蓋亞冰像被破壞
奧特魂分布及種類:
黃:地圖左側靠下
藍:初始位置上方
綠:蓋亞冰像右邊
奧特曼全明星編年史
本關略有點難度,要拿S,可能要碰點運氣。3隻嘍囉怪獸離冰像太近,尤其英佩萊扎不放必殺不太好對付,所以上方的藍魂不要客氣,先讓LEADER吃掉吧。
大家回滿了SP,全力把英佩萊扎為手的3隻婁婁幹掉。儘可能少傷血或不傷血,後面還有BOSS的梅菲拉斯星人呢。
如果有人受傷嚴重,那他也就別上去送死了,自動退回綠魂旁邊,等時間少於5格時就吃吧。
其他人在LEADER帶領下上去圍毆梅菲拉斯,多使用紐帶加成,梅菲拉斯有點小強。當中LEADER順便去把黃魂吃了。
梅菲拉斯會邊打邊向冰塊靠近,我們可以利用他無視我們這點,在後面追著他打。反正冰塊挨1,2下也碎不了。
所有魂全部吃掉,把BOSS K掉,完事。為了評價,還是儘可能少用或不用防禦和技能指令,當然實在危機的時候,還是別吝嗇吧。
本話結束後可去“戰士的復活”里復活蓋亞的SV形態。
第十四關:侵略者再現
我方:夢比優斯奧特曼(L)、自選4奧(不考慮EXTRA模式解鎖的,是戴拿、雷歐、高斯、艾斯、蓋亞五選四)
敵方:巴爾坦星人 X 3(真身1,分身2)
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:地圖左側中間
藍1:地圖右側中間
藍2:地圖上方中間
綠:地圖下方中間
這一關初始,我方分散在地圖的左下、右上和右下三個角上。而四個奧特魂以及敵人也都比較分散,所以就各自為陣吧
左下的2個幹掉左下的82T分身,右上的2個幹掉右上的82T分身,右下的LEADER夢比優斯可以去吃右邊的藍魂,可以等另兩撥人把各自的82T幹掉了再吃。反正以梅子腳程他是趕不上任何戰鬥的。
右上的82T分身幹掉後,左上的82T真身多半會殺過來,此時要及時回過頭去對付它,小心被讓他吃了上面的藍魂,兩人里隨便誰吃了就好
左下的82T分身幹掉後,兩個奧特曼可以分頭行動,一個向右去吃綠魂,一個回上去吃掉黃魂後,與右上的兩個合流打左上的82T真身。
本關過後,夢比優斯可以選擇使用。入手就是個B,對於堅決不練級要出滿S的人來說,很實惠。
第十五關:80(愛迪)暗殺計畫
我方:夢比優斯(L)、自選4奧
敵方:嘎次星人 X 4(真身1,分身3)
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或愛迪冰像被破壞
奧特魂分布及種類:
黃:地圖下方,愛迪冰像的下面
藍:地圖中間,愛迪冰像的右上側
綠:地圖左側,愛迪冰像的左側
這一關比的是賽跑,最好能讓雷歐上場,他跑得快。場上跑得最快那個嘎次星人就是真身。他會無視我們去打下面的愛迪冰像,我們離冰像比較遠,必須儘快追上去。一路追上去,順便能把3個分身給幹掉。
跑得最快的雷歐要及時堵住嘎次星人的真身,一來防止它打冰像,二來防止他吃我們的藍魂。其他3個人追上後,繼續留人堵路,下去吃那3個魂,藍的留給夢比優斯,大家吃飽回滿後,就把嘎次星人幹掉過關吧!
過關後可以去“戰士的復活”里把愛迪復活。
第十六關:海王星的暴君
 我方:夢比優斯(L)、自選4奧
敵方:泰蘭特
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:地圖中間
藍:左上,梅子的後面
綠:地圖右上
這一關的地圖像個迷宮,不過是很簡單的迷宮,排兵布陣的時候稍微研究下。
夢比優斯一個人在上面和泰蘭特1VS1,他可以退到藍魂外面但別急著吃,夢比優斯皮厚,可以磨上好幾個回合呢,等血不夠了再去吃藍魂。
其他4個人在下面,要儘快趕上來,這關有是賽跑,不過我們這邊有三個速度型,比速度咱不怕
啥?你問哪3個速度型?上一話收進的愛迪,還有雷歐,還有個戴拿的奇蹟形態。儘快趕上,總共左右2條道都可以上去。
右邊的道兒上去還能吃掉一個黃魂一個綠魂,可以兩個人走左邊,兩個人走右邊,走得越快得S評價就越輕鬆喔!
關卡通過後可以解鎖EXTRA模式的第4話
第十七關: 劍豪的挑戰書 我方:夢比優斯(L)、自選4奧敵方:扎姆夏、巴爾坦星人、艾雷王 X 2
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:梅子的左邊
藍:初始位置下面
綠:扎姆夏右邊(地圖最右邊)
奧特曼全明星編年史
夢比優斯往下與下面的4個奧特曼合流收拾了下面的巴爾坦星人和2隻艾雷王,路上順便把黃魂吃掉,下面的藍魂隨便找個人去吃吧。
巴爾坦星人攻擊力挺高的,我方級別為C的奧特曼小心點,別被它打了。最好是躲在級別是B的人後面。
然後扎姆夏差不多也追到門前了,留4個奧特曼對付它就可以了,找個跑得快的到右邊去吃綠魂回時間。4 VS 1打扎姆夏沒懸念輕鬆過關!
第十八關: 極寒的決戰  我方夢比優斯(L)、自選4奧
敵方:格羅扎姆、泰蘭特
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或麥克斯的冰像被破壞
奧特魂分布及種類:
黃:地圖下方
藍:初始位置後面
綠:地圖上方
這關真的是打得吐血了,兩個BOSS都不太好打,全部放必殺也要兩輪打敗一個。好吧,沒辦法了,上來就讓夢比優斯去把藍魂吃了吧,沒SP沒法打啊。
泰蘭特會主動殺上來,但感覺它與其打冰快,更喜歡打我們,而且都喜歡找軟柿子打。
級別B的奧特曼被它打一下也半血,級別C的人直接3/4的血沒了。儘可能兩輪必殺K死它,別給他第2次打我們的機會,不然就要死人了。
打掉它後,還有個格羅扎姆,這傢伙的以靜制動,弄得作者沒思路了。作者只好主動殺上去。
由於作者為了S評價,堅持不用防禦和回復技能,結果和他比殺K了兩輪,死掉作者3個奧特曼才K死它。戰況打得慘不忍睹,憑著揀皮夾子的心理去看看,嘿,居然戰術A+特殊S=S評價。運氣真好。但這只是運氣,大家不妨可以去EXTRA模式里練練級再過來打,然後該用防禦該用回復技能的時候還是得用。
關卡結束後,可以去復活麥克斯奧特曼
STAGE 19 守護希望的戰鬥 我方:賽文奧特曼(L)、自選4奧
敵方:KING OF MONS、雷德王、布萊克王、艾雷王
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:左下方
藍:中間
綠:左上方
這關的敵人是萬獸之王帶著諸侯各王-雷德王布萊克王艾雷王。這萬獸之王略對不起它最強萬獸之名,還是泰蘭特更難打些。
本關各路諸侯王會無限復活,所以消滅了幾個擋路的和槍魂的後,就可以全力K掉BOSS萬獸之王了。上手可以派個腿長的下去吃黃魂,這關賽羅可以用了,果斷讓他上場。賽羅和賽文好用的地方在於他們的加攻紐帶,打BOSS很輕鬆。
先幹掉幾個擋路的把殘餘能量榨榨乾後就讓賽文把藍魂吃了,然後大家集合在賽文和賽羅父子的身邊放大超超吧,BOSS也輕鬆幹掉。
(站在賽文和賽羅父子中間的光線王艾斯一擊輕鬆抽掉萬獸王半管子血還多)幹掉BOSS後把綠魂吃了,然後輕鬆過關。
本話結束後,賽文可選擇使用。
第二十關: 黑暗中的曙光  我方:賽文(L)、自選3奧
敵方:電腦戰艦戴斯法薩、 眼Q(無限)
勝利條件:全體到達指定區域
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER奧特魂分布及種類:
黃:第1隻眼Q旁邊
藍:第2隻眼Q上邊
綠:終點處
奧特曼全明星編年史
這關看著像龜兔賽跑,而且我們已經小睡了會兒,烏龜(電腦戰艦)已經跑在前面等我們了,一路上還有拔不完的毒蘿蔔(眼Q)。
好吧,玩笑說到這。這一關其實沒必要跑得非常快,一步一個腳印慢慢走就好,一路上的眼Q要及時清理掉,如果附近有復活的眼Q請不要無視它,清理掉再前進。
這么做不是為了經驗,而是避免麻煩。眼Q非常喜歡使用麻痹和移動封印的異常狀態,這對我們影響頗大,所以必須及時清理。
一路上把魂全吃了,順便幹掉電腦戰艦。一樣還是讓艾斯站在賽文和賽羅父子中間給它抽血,其他人輔助,輕鬆幹掉後,直接衝到終點就結束了。
第二十一關: 拯救泰羅 我方:賽文(L)、自選3奧
敵方:希波利特星人、哥莫拉、哥爾贊、巴克西姆
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER或泰羅的冰像被破壞
奧特魂分布及種類:
綠:初始位置後面
黃1:地圖中間,我們的正前方
黃2:地圖左側冰像上面
藍:地圖左側冰像下面
這一話上手看那駕駛又是要賽跑了,敵人在我們和冰像的中間,4個魂尤其是綠魂有那么分散。
不過泰羅奧特曼那冰像真和泰羅一樣的皮厚,這貨不用保護,我們保護自己就行。這關的幾個敵人比起冰像,也更喜歡打我們。
腿長的可以先跑前面騷擾下,腿短的在後面慢慢上去,希波利特星人會來找你們,幾個回合幹掉他。除了賽文外,其他人繼續前進,賽文好回去準備吃綠魂回時間了。除了希波利特星人,其他幾個敵人真的很好對付。吃掉魂後輕鬆過關。
本關結束後,可以在戰士的復活里把泰羅復活,並解鎖EXTRA模式第8,15兩關。
STAGE 22 奧特佯動作戰 我方:賽文(L)、自選4奧
敵方:英佩萊扎、傑頓、巴頓、帝國星人、馬格馬星人
勝利條件:TIME OVER
失敗條件:LEADER失敗
奧特魂分布及種類:
綠:右下
黃:右上
藍:左下
3個奧特魂分散在兩邊,而這一話幾個敵人敵人都很強,分散行動危險性比較高。所以這一話我們還是放棄一邊的魂吧,即便這樣S還是很簡單。什麼?一定要奧特魂?自己打EXTRA模式去吧,奧特魂要多少有多少。
作者是選擇了打左邊那一路,因為有藍魂在比較保險,右邊一路SP不夠的情況下打帝國星人有點麻煩。況且這一關吃綠魂有點對不起自己。既然選擇放棄右邊兩個奧特魂了,那就簡單多了。全軍壓上,吃掉藍魂後,撐到時間結束。為了S,必殺技儘量多用,超過20次有評價加成,不要防禦!不要使用技能!更別用防禦技能!多走動,50步以上有加成。哪個傻怪獸用防禦的,很好,幹掉它,擊破防禦也有加成。時間走完還有個加成。那么多的評價加成,不S都難啊~
PS:還有種打法就是,先打右邊2隻,吃到兩個奧特魂後(賽文吃綠魂回滿時間),再殺到左邊去,此時我方多半都是殘血。必要時可以防禦,但不要用回復技能,寧可死掉1,2個,這樣戰略評價還能是S。打左邊時其他4個奧特曼可以在儘量保證生存的情況下,保護賽文通過,必要時可以通過一定的方法來襲擊。吃到藍魂後,讓賽文堅持到時間結束。一般死掉1-2個人還能得到戰略S的,3-4個人戰略也就A而已。只要保證足夠的SPECIAL評價加成,保證SPECIAL評價在S,那總評價一樣能拿S。
奧特曼全明星編年史
當然這關最保險的方法是先去EXTRA模式的第10關“無限迴廊I”里去練下級,把主力練至級別 A,那么即便是兵分兩路去吃奧特魂,然後守至最後也沒啥大問題。綠魂儘快吃掉,藍魂可以慢點吃,用於中間回一次血。
通過本關後,EXTRA模式第21關解鎖。
第二十三關: 進擊的謀將 我方:賽文(L)、自選4奧
敵方:帝斯雷姆、帝國星人、希波利特星人、電腦戰艦戴斯法薩、歐布猛斯王
勝利條件:對帝斯雷姆造成一定傷害或消滅一定數量的怪獸
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
綠:右下
黃:右上
藍:左下
這一話真的很超難。難的不在於過關,而是S評價。除了帝斯雷姆,其他4個也幾乎都是BOSS,尤其是那隻百獸王,血量驚人。
要拿此關S,推薦先去EXTRA模式的“無限迴廊一”或“無限迴廊二”練一下級,將幾個主力練到RANK A。
作者這一關使用的是賽文(這個不可選),艾斯,泰羅,初代和賽羅。在這裡強力推薦泰羅奧特曼(請練至級別 A或以上)。此主血多防禦高,希波利特星人和電腦戰艦打他都是0傷害。
打這一關有兩種打法,一是全體繞路,從邊上前進,順便吧3個魂全部吃掉後,消耗帝斯雷姆,對其造成一定傷害直接結束。這是快速過關的方法,但是很難拿到S評價。由於擊破敵人數量過少,策略的評價首先就拿不到S,萬一被帝斯雷姆和希波利特星人阻截導致傷害過多,可能連A都拿不到。至於特殊的評價要保證S也不是很容易的。
而第二種打法就是兵分三路,LEADER的賽文走左路,吃藍魂補給;腿長的賽羅走右路吃黃魂,吃晚後跑回來,不要貿進;其他三個從正面突破,多使用紐帶加成對敵人造成大傷害。考慮到這一關的策略極有可能只能拿到A,所以儘可能不要使用技能和回復技能。
這裡有幾個注意點
1、上手直接要三人合力滅掉帝國星人,它有對我方造成持續傷血的技能,非常麻煩。並且一旦復活,也要儘早消滅它;
2、第2個要消滅的是希波利特星人,它有限制移動的技能,會對我方造成很大困難。並且一旦復活,請儘快消滅它!;
3、儘快占領向上的必經之道,一面被敵人堵著上不去。也要小心別孤軍上得太多,避免被帝斯雷姆上下截擊或被切斷後路;
4、推薦下方的怪獸至少幹掉3-4頭,再上去迎戰帝斯雷姆。因為擊破數若只有2或更地,則擊破評價只有C,即便其他幾個評價都是S,也會把策略的評價拖到B甚至更低;
5、百獸王血多,可以讓泰羅頂著它而不去理會它,但小心它放必殺火焰放射,除了泰羅以外的人中招會很疼;
6、在集中攻擊帝斯雷姆前一定要把最後個綠魂吃掉,否則影響特殊的評價。
基本注意以上幾點,就有機會拿S了。但也有可能運氣不,戰況不利,可以重新試過。
第二十四關: 對決!暗黑四天王
 我方:佐菲奧特曼(L)、自選4奧
敵方:梅菲拉斯星人、格羅扎姆、帝斯雷姆、巨大化亞波
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:地圖右上
綠:地圖左下
這一話比上一關簡單多了。雖然4個BOSS都很厲害,但只需要集中火力一個個幹掉就行了。唯一需要注意的是,這關沒藍魂,為了評價又不能使用回復技能,所以一定要小心控制好傷害總量。有個很好的辦法,就是把泰羅放在敵人前面當肉盾,能最大限度的減小總傷害量。可以先解決上面的兩個天王,佐菲要有限的去吃黃魂,增加大家的能力,並且黃魂那個位置會把亞波引上來,這樣就分散了下面兩隻天王,方便過會兒去逐個擊坡。先集中火力解決掉梅菲拉斯星人,並且小心別把等級低的暴露給格羅扎姆,它的攻擊力有點高。泰羅可以擋在前面。
消滅梅菲拉斯星人後接著就消滅格羅扎姆。佐菲也可以出來適時放一下M87光線爽一爽了(能量也該滿了)——奧特曼最強也是最棒的必殺之一!,佐菲千萬別和亞波在小巷子裡打上,那個位置不適合群體作戰,也放不出M87光線,我們可以先繞到另一邊打帝斯雷姆。由於我們靠近帝斯雷姆又打不到它,而它肯定會來打我們,所以可以讓皮厚的泰羅上去引誘下,即便被打也傷不了多少血。帝斯雷姆上來後,群毆K死它。然後大部隊向右邊把亞波也引出來消滅了。而佐菲要及時去吃綠魂延長時間。 總之這關要拿S簡單得多了。
奧特曼全明星編年史
過關後,佐菲可以選擇使用,對他有愛的可以用用,M87雖然不是很適用,但也經常讓我們很爽。並且EXTRA模式第11關 哥莫拉, 解鎖。
第二十五關: 再臨!暗黑魔鎧裝
 我方:賽羅奧特曼(L)、自選4奧
敵方:暗黑鎧甲、布萊克王、傑頓、馬格馬星人、烏羅加
勝利條件:擊破暗黑鎧甲
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:地圖右側偏下
黃:地圖中間
綠:左上
這一關明顯沒有前兩化的壓迫感,四大天王就是不一樣。下面的四個婁婁應該能很輕鬆得解決的,然後讓ZERO吃掉藍魂,大家回復後殺上去。
可以及時把綠魂吃掉,儘可能不要在紅燈的時候暴露在暗黑鎧甲的攻擊範圍內,會被秒殺的
左上的黃魂可以讓腿長的人儘快吃掉,全部吃掉後,就圍毆暗黑鎧甲吧,只有一個BOSS,應該不會有啥壓力的。
第二十六關: 突破包圍網 我方:賽羅(L)、自選4奧
敵方:巴頓、巴克西姆、眼Q、雷德王、希波利特星人
勝利條件:擊破暗黑鎧甲
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:指定區域的上方
黃:左上
綠:右中
沒有BOSS所以無壓力,賽羅走得快,讓他依次吃了黃魂、綠魂和藍魂後進入指定區域吧!其他人全軍壓上能輕鬆全滅敵人,注意一定要全滅敵人,否則評價不會高。全滅後就直接進指定區域等著吧,不用去接應賽羅,他一個人能應付。
第二十七關: 擊破暗黑鎧甲 我方:賽羅(L)、自選4奧敵方:暗黑鎧甲
勝利條件:擊破暗黑鎧甲
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:左上
黃:右上
綠:中上
奧特曼全明星編年史
只有一個BOSS,沒前戲直接進入高潮。總共有三條路上去,為了魂還是走左右兩邊吧。走慢點積蓄第一。積攢到發必殺的能量吧!
上去後隨便找個人先吃黃魂吧,作者覺得賽羅吃掉漲的那200點SPD沒多大用處。其他人站好站位開始第一輪必殺攻勢。第2論開始後可以讓賽羅吃掉藍魂,所有人回復滿後,再乾一輪,這時暗黑鎧甲也差不多完了,及時吃掉綠魂結束戰鬥吧。
PS:作者喜歡用的賽文、賽羅、泰羅都有加攻的紐帶,加成以後艾斯的梅塔利姆光線非常厲害。
STAGE 28 光之國毀滅計畫 我方:賽羅(L)、自選4奧
敵方:布魯頓 (無限)、烏羅加、眼Q
勝利條件:擊破一定數量的布魯頓
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:地圖右上
黃:地圖中間,初始位置的下面
和EXTRA模式的無限迴廊十分類似,無限刷怪的關卡。不過勝利條件是擊破8隻布魯頓。沒有綠魂不能回復時間條,所以這裡吃完魂後儘快刷完布魯頓結束吧。RANK A(級別A)的奧特曼在這裡簡直就是虐小怪。
第二十九關: 不死身的理由
 我方:賽羅(L)、自選4奧
敵方:黑暗鎧甲貝利亞
勝利條件:給予黑暗鎧甲貝利亞一定傷害
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:初始位置左邊,
黃:右上
綠:左上
這關卡不難。上手讓賽羅吃掉藍魂。大部隊上去速度可以放慢點,敵人就黑暗鎧甲貝利亞一個,可以讓賽羅先上去吃黃魂。同時用防禦力高的或血最多的去把黑暗鎧甲貝利亞引下來點,黑暗鎧甲貝利亞很喜歡進左邊有邊的那2個死角,等他下來點大部隊一起拉上去爭取1-2回合內K掉他!
儘量讓皮厚的頂住它,其他人擋不住它那光線的。泰羅正好適合這工作,再加上距離1的奧特炸彈。別忘了留個人去吃左邊的綠魂!
本關通過後解鎖EX模式第16話。
第三十關: 魂之力 我方:賽羅(L)、自選4奧
敵方:黑暗鎧甲貝利亞、烏羅加、嘎次星人、巴爾坦星人、那克爾星人勝利條件:給予黑暗鎧甲貝利亞一定傷害
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:初始位置左邊,
黃:右上
綠:左上
奧特曼全明星編年史
和上一關差不多,只是多了4個雜兵,並且上面兩和魂的地方和中間相同了,過去吃魂也有被打的可能,不過反過來想我們吃好魂也能出來打BOSS。賽羅還是先去吃藍魂回復能量,大部隊緩慢推進,最好把幾個婁婁都引下來打,我們跑上去打婁婁危險性太高了。BOSS的怪光線我們沒幾個人擋得住兩下的。
全滅幾個婁婁後繼續全軍推進,去乾BOSS,皮厚的要在前面擋一擋,不過即便這樣他也只能擋一下,不過總比被秒殺的幾個好。賽羅上去吃掉黃魂。BOSS血有30000,說多不多說少不少。如果站位好利用紐帶的話,賽羅和艾斯E每一擊都能抽掉BOSS大量的血。而且吃好黃魂的賽羅就像打了激素的公雞,BOSS動一次的時間他可以動2-3次。再加上其他人的援護,很快能幹掉BOSS。(綠魂別忘了吃)
過關後解鎖EXTRA模式第28,29話。
通關後,編年史關卡可選擇。
EX模式:
STAGE 01 全能 我方:自選4奧
敵方:布魯頓、基里艾洛德、電腦戰艦戴西法薩、黑王、達達
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:初始向右
黃:藍魂過後繼續向右
綠:黃魂過後繼續向右
綠魂離敵人過近,而且有個敵人有搶魂的習慣。所以這關一定要派幾個跑得快的去前面搶魂。隊長可以在後面,一邊把藍魂黃魂逐一吃了,一邊向右,其他幾個人一定要腿快,最好擋在綠魂外面不要吃。幾個人合力把靠近的敵人消滅。如果只有一個人跑得太前面,會被敵人圍毆而吃虧,所以一定要有幾個跑得快的一起過去。基本確保綠魂不會被敵人吃到後,可以繼續向右全滅敵人,並及時讓人把綠魂吃了後過關。
過關後解鎖EXTRA模式第7關。
STAGE 02 遙遠的記憶
 我方:初代
敵方:(每次一隻,依次出現)哥莫拉、巴爾坦星人、梅菲拉斯星人、傑頓
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:右上
黃:左上
綠:中下
本關初代要和4個敵人進行車輪戰,而且敵人一個比一個強。由於有點難度,推薦初代練至RANK A後再來挑戰這關吧,RANK B打這關難度很大。上來上到左上吃掉黃魂提升能力,然後可以停留在那個位置等哥莫拉自己過來。因為剛開始的哥莫拉比較容易對付,所以我們需要在這裡拖延點時間,讓SP儘量回復多點。等哥莫拉靠近後,一個下降踢+一個普通攻擊就能解決。巴爾坦星人出來後會主動過來打我們,我們也來者不拒。但是有點要注意,後面的3個敵人都有搶魂的習慣,所以要注意保護。由於對付4個敵人需要花大量時間,對評價會有很大影響,所以綠魂我們應該放到最後吃,但此前的戰鬥我們應該站在綠魂外面的關鍵位置上保護一下,別便宜了敵人。而藍魂儘量拖到把巴爾坦星人和梅菲拉斯星人幹掉後再吃。並且當中兩個要注意下時間,別拖得太久,否則打傑頓時冒紅燈,(吃藍魂後)防禦減半會導致大出血,而影響到評價。
對付傑頓時,一來小心別被傑頓先搶上去把藍魂搶了,二來吃好藍魂後會被傑頓堵在右上那死角里。
可以先和傑頓耗上1-2回合,它要放一兆度火球自然會讓開位置。這時我們全速下去吃綠魂回滿時間,再把傑頓幹掉。
說了那么多,這話S評價的關鍵在與策略那個S或A,這關的特殊S是非常好拿的,因為有幾個加成是白送的。
PS:本關的敵人都是當年初代奧特曼中的經典敵人,而且初代TV里初代自始至終都是一人戰鬥的。這裡多少有點向原作致敬的意味。
STAGE 03 怪獸大集合
 我方:自選4奧
敵方:布魯頓、哥莫拉、布萊克王、雷德王、艾雷王、眼Q
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍1:右上
藍2:左下
黃:右下
綠:左上
對於之前已經練過級的我們來說,這關應該很輕鬆的。隊長派一個腿長點的,比如賽羅會更輕鬆,隊長的主要任務是吃右上右下兩個魂,用於剛開始回滿SP和提升能力。其他人全力攻打6隻怪獸,利用下紐帶很容易應付,甚至一擊必殺也是有的。在敵人幹得差不多的時候,記得讓人去吃左上左下的兩個魂,可以自己衡量下所用的時間和奧特曼們的血量,考慮是否要隊長吃吃某個魂,如果血量和時間都差不多的話,隨便找兩個人吃掉就好。
登場奧特曼登場奧特曼
過關後解鎖EXTRA模式第6關 星人大集合
STAGE 04 歸來的戰士
 我方:傑克(RANK B)
敵方:那克爾星人布萊克王
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:右上
黃:地圖下方
傑克奧特曼初次登場的一關,同時也是致敬歸曼的“夕陽下的決鬥”的那個著名腳本。當年那克爾星人調查了歸曼的數據後,與保鏢怪獸布萊克王一起與歸曼決戰於夕陽下。
這裡RANK B的傑克足以應付那兩隻了。由於沒有綠魂,所以這一關要稍微乾下時間。上手下去把黃魂吃了提升能力,同時攢點SP,等第2回合一個流星踢就能解決那克爾星人。然後可以邊和布萊克王纏鬥邊向右上的藍魂靠過去,吃掉藍魂後解決布萊克王(稍微注意下時間)。
過關後可在戰士的復活里,花21點天價奧特點復活傑克奧特曼。並解鎖EXTRA模式第20關 其名為“奈克瑟斯”!
STAGE 05 力量的證明
 我方:自選3奧
敵方:基里艾洛德、那克爾星人、雷德王
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍:右
黃:左
又沒有綠魂,所以一樣請注意時間。上來隊長先吃掉黃魂提升能力,其他兩人站好位置(紐帶)全力對付上面的敵人。右邊的藍魂視情況,可以讓腿長的隊長,也可以排個別的人去吃。回滿HP好拿S評價,魂吃完後消滅敵人。
STAGE 06 星人大集合
 我方:自選4奧
敵方:帝國星人嘎次星人那克爾星人巴爾坦星人希波利特星人馬格馬星人
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
藍1:左
藍2:右
黃:下
綠:上
除了上面的帝國星人不太好打,其他的都容易對付。可以先兵分2路,把左右下的敵人全滅了並吃掉對應的魂。其中隊長還是讓他吃掉下面的黃魂,左右2個藍魂最好也留個給他,在把除帝國星人外的敵人全滅後吃掉回血。然後大夥一起上去圍攻帝國星人,並派人上去吃綠魂回時間,最後幹掉帝國星人!
STAGE 07 力自慢!
 我方:自選5奧
敵方:格羅扎姆、英佩萊扎、扎姆夏、紅王、哥爾贊勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:左下
綠:上
登場怪獸登場怪獸
有綠魂有黃魂,就是沒藍魂。所以上手把黃魂吃掉後,可以把推進速度放滿點積攢點SP,上面的綠魂稍微保護下。然後一下子衝上去解決其他4隻,最後圍毆格羅扎姆。綠魂最後吃,回時間。
過關後解鎖EXTRA模式第12、25關。
STAGE 08 藍色的海洋光之巨人!
 我方:阿古茹V2(RANK B)
敵方:眼Q X3(RANK B-A-S)
勝利條件:敵全滅
失敗條件:LEADER失敗或TIME OVER
奧特魂分布及種類:
黃:下
藍:上
沒有綠魂回時間,所以一切要抓緊,先下去吃了黃魂提升下速度,也可以為阿古茹多爭取到一次的行動計畫。
這時阿古茹的能量應該已經夠放一次光劍了,先用它一擊秒殺了第一隻眼Q,第二隻眼Q出現,等級比剛才有所提升。此時我們SP已用盡,別貿然進,先利用第2次行動機會上去吃藍魂回滿SP。眼Q會逼過來。然後我們殺上去砍一劍打一拳又解決一隻。最後一隻RANK S的眼Q出現。只需砍上兩劍再補一拳也就解決。
過關後可到戰士的復活里花22奧特點復活阿古茹V2。

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