騎士戰爭

騎士戰爭

《騎士戰爭》是一款以古代帝國爭霸為背景的戰爭策略類網頁遊戲,以世界歷史上發生過的強大文明為藍本構築的一個虛擬遊戲世界。玩家可以選擇成為古代文化底蘊深厚的三大帝國埃及羅馬或是蒙古的領主之一,帶領自己戰士,征戰沙場,攻城拔寨,加冕稱王。

基本介紹

  • 中文名:騎士戰爭
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 開發商:杭州天卓
  • 發行商:人人遊戲
  • 運營狀況:封測
基本信息,遊戲介紹,遊戲特色,軍隊建設,內政系統,三大帝國,時代演進,三大陣營,遊戲系統,主城建築,科技體系,軍團系統,裝備系統,經濟系統,布陣系統,任務系統,威望官職,商隊系統,探索系統,商城系統,相關攻略,

基本信息

大 小 : 31.90M
騎士戰爭
最新版本 : V1.7.0
開發商: Beijing Qianxiang
類 型 : 戰爭策略
支持系統:iOS 3.2 以上
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
關鍵字 : 戰爭策略 魔幻 3D 自由拖動 寫實 回合制

遊戲介紹

《騎士戰爭》是人人遊戲首款深度定製的手機網遊,以中古世紀氣勢恢弘,人才輩出的著名戰役為背景,專為移動平台開發的戰爭策略遊戲。蒙古、羅馬、埃及三大國家各自發展出燦爛的文明以及強大的軍事力量。全面性的戰爭一觸即發,讓你體會到前所未有的戰鬥體驗。一騎當先的歷史名將,彼此克制的各系兵種,屬性超強的神兵利器,讓你可以挑戰美神維納斯,衝破天神之父宙斯的防衛之門,體驗中古世紀氣勢恢弘的戰爭場面。

遊戲特色

軍隊建設

在軍事建設上經過一系列的招兵買馬,打造兵器,排兵布陣之後,您就可以派出大軍征服其他玩家了。被征服的玩家會成為您的屬臣,為您提供源源不斷的財政收入。

內政系統

內政任務是引導玩家體驗遊戲和熟悉遊戲的重要途徑,當然也有豐富的獎勵!來挑戰我吧,獎勵等你來拿!

三大帝國

羅馬、埃及、蒙古的人文科學、建築技術在中世紀獨樹一幟,哲學、法律、數學、戲劇都是他們留給後世的偉大遺產。遊戲中玩家將重回那個時代,帶領自己軍隊叱吒風雲。

時代演進

時代演進是《騎士戰爭》中非常重要的元素。高級裝備配合高等級的科技可以讓您的部隊所向披靡。

三大陣營

文明的起源-埃及
埃及是四大文明古國之一,是政教合一的宗教帝國。尼羅河孕育了這個沙漠中的帝國,每年泛濫的洪水帶來了肥沃的土壤,因此這被視為新年的開始;埃及建築藝術的成就無比輝煌,作為法老陵墓的金字塔,被視為人類文明的奇蹟、建築技術的奇觀。
人文科學的搖籃-羅馬
與埃及相比較,羅馬帝國在人文科學和科技方面有著深厚的造詣。相傳羅馬人是特洛伊遺民的後代,他們飄洋過海,終於在泰伯河畔建立起了自己的部落。羅馬實行公民制度下的共和政治,所有成年公民都享有公民的權利和義務,元老院是最高權利機構,由它們共同選舉一名執政官行使管理權。羅馬的人文科學、建築技術獨樹一幟,哲學、法律、數學、戲劇都是他們留給後世的偉大遺產。
鐵血鬥士的故鄉-蒙古
豪爽、彪悍,至今世人對於蒙古人的評價一直都未曾改變。作為草原上的遊牧民族,蒙古人人勇猛剽悍,個個弓馬嫻熟,善於騎射,部族之間長年的征戰鍛鍊出了一批精銳的蒙古鐵騎。最後,乞顏部族的首領鐵木真通過戰爭統一了蒙古各部,成為了成吉思汗,這批部隊便成為了他稱霸世界的最大資本。

遊戲系統

主城建築

市政廳:最主要的建築,代表了你的等級,同時也是徵稅的地方,升級提升收穫得金幣的機率和其他建築等級上限。可以在市政廳中進行稅收和升官。
金庫:提升銀幣最大數量的地方。等級越高可以儲存的金幣數量也就越大。
軍械所:進行各種學術研究的地方。等級提升後可以研究更多的學術內容。軍械所的等級制約著科技的等級,想要研究高等級的科技就需要不斷的提高軍械所的等級。
市場:買賣糧草的地方。升級後可以提升每次買賣的數量並刷新當天購買量。糧食的價格每半小時刷新一次,當日交易量靠每天凌晨或者升級市場等級來更新。低價買入高價賣出將可以獲得可觀的銀幣。黑市買糧你需要成倍的價格買入糧食,但是買入的糧食不受當然交易量得影響。
交易所:購買與強化裝備的地方。升級它可以增加可購買裝備的種類並提升強化裝備的最大等級。購買裝備的等級不可超過交易所的等級。
兵營:徵兵的地方。通過升級提升最大預備兵數量。每個玩家可以每天有10次免費徵召義兵的機會,也可以使用糧食來徵召士兵。
民居:升級民房可以增加稅收。
磨坊:提升磨坊的等級可以提升稅收的百分比。
糧倉:提升糧倉的等級可以提高主城中儲存糧食的量。
競技場:英雄提升戰鬥經驗的地方。玩家可以通過訓練來提升英雄的等級,玩家訓練所得的經驗和競技場的等級有關。玩家也可以通過競技場對英雄進行培養使得英雄的屬性獲得提高。

科技體系

科技系統
科技是《騎士戰爭》中非常重要的元素。高級裝備配合高等級的科技可以讓您的部隊所向披靡,無往不勝。軍械所是科技研發的場所,要獲得更多的科技,需要不斷提升軍械所的等級。然後根據自己的發展路線,升級相應的科技,提升戰鬥實力。
科技種類有
號角:每升一級增加武將帶兵數10
旗手:每升一級增加武將帶兵數20
武器:每升一級增加部隊攻擊力10
盔甲:每升一級增加部隊防禦力7
戰術:升級增加部隊戰法攻擊力25
戰陣:升級增加部隊戰法防禦力18
文學:升級增加部隊計策攻擊力12
信仰:升級增加部隊計策防禦力8
動員令:升級軍功獲得增加1%
醫療術:升級增加戰後傷病恢復
強健:升級降低部隊受到的所有傷害值
後勤:升級增加兵力補給效率
陣法:陣法到2級,最大出陣數3人;陣法到5級,最大出陣數4人;陣法到10級,最大出陣數5人。
十字陣:升級增加部隊格擋能力。
梯形陣:升級增加部隊普通傷害。
箭頭陣:升級增加部隊戰法傷害。
新月陣:升級增加部隊暴擊能力。
錐形陣:升級增加部隊閃避能力。
車輪陣:升級增加部隊策略傷害。
星辰陣:升級增加部隊反擊能力。
鉗行陣: 升級增加部隊防禦能力。

軍團系統

軍團是由玩家自行創建的團體組 織。通過這個組 織,玩家間的聯繫將更加緊密,並逐漸形成穩定的玩家合作和交流團體。玩家創建軍團需要一定的條件,這一條件很容易達到,玩家也可以選擇加入其他人創建的軍團(只需要軍團領袖通過加入軍團的申請而不需要任何附加條件)。遊戲中軍團定位為一個更加緊密交流和合作的平台,並通過共同的努力壯大軍團以獲得更多的好處。
軍團聊天頻道:供軍團成員進行交流,這極大地促進了軍團成員間的相互交流,同時為了促進軍團成員間的合作,遊戲中大部分需要合作的系統都設定了只允許軍團加入的選項。
軍團農場戰:以軍團為單位發動的農場戰,以及軍團科技對玩家能力的加成,這些軍團給玩家帶來的好處是吸引玩家加入軍團重要因素。

裝備系統

每個武將共可以攜帶6種裝備,分別對應不同屬性的加強:
武器:加強物理攻擊
防具:加強物理防禦
寶物:加強戰法攻擊
披風:加強戰法防禦
書:加強法術攻擊
號角:增加帶兵數量
裝備強化:裝備可以通過強化來提升等級,增強屬性。強化需要消耗銀幣,高級裝備升級所需銀幣也高於低級裝備。強化成功率和魔力值有關,魔力值半小時變化一次,可以使用金幣增加魔力值。
裝備品質:裝備從低到高分為白,藍,綠,黃,紅,紫6種品質,品質越高裝備升級的屬性成長就越多。

經濟系統

銀幣是遊戲中最重要的資源,通過徵收可以獲得銀幣。在度過新手期之後就應該仔細籌劃發展經濟:提升民居等級,搶占富饒銀礦,升官,做任務都可以帶來源源不斷的收入。
從15級開始您在戰鬥中就要消耗士兵了,士兵是需要用糧食來招募的,因而糧食的儲備非常關鍵。獲得糧食的最簡單方法是在界面的右下角點擊“農田”按鈕,占領農田。農田產量有大有小,您也可以搶奪其他玩家的農田。另外,在城池的市場中,您也可以買賣糧食。

布陣系統

根據敵我情況合理的排兵布陣是克敵制勝的關鍵。《騎士戰爭》中為您提供給了8種陣型,每種陣型都有獨特的加成。根據對手部隊的組成和陣型,您需要合理調整您的部隊的陣型併合理安排肉盾,攻擊輸出,控制,治療等角色,以發揮團隊的最大實力,以最小的損失來擊潰對手獲得勝利。

任務系統

任務是引導玩家體驗遊戲和熟悉遊戲的重要途徑,當然也有豐富的獎勵!
主線任務:引導玩家一步步熟悉遊戲的各種功能,主線任務為接續形式,必須首先完成低級任務才能出現後續任務。主線任務將助你傲視群雄,如虎添翼,征戰之程相隨伴,爭雄之路不 。
每日任務:40級開啟每日任務,每天最多完成6個。每日任務的級別越高,獲得獎勵越多,可以使用金幣來刷新任務列表。每日任務可以花費10金幣直接完成。
活動任務:騎士的榮耀每周都會有不同的活動任務。每個活動任務都考驗你的不同的能力,活動任務完成活動將會獲得積分。根據每個玩家的積分情況,對全伺服器的玩家進行排名,排名越高的玩家可以領取到的獎勵越多,獎勵每天只能領取一次。

威望官職

國家選擇:遊戲中 共有埃及,蒙古,希臘三個國家,三國互相敵對。玩家在打通溫泉關之後可以選擇國家加入。注意:同一軍隊必須在同一國家 ,國家一旦加入就不能更改。
威望:威望通過攻擊敵國玩家,參與地區戰和投資來獲得。擊敗敵對度越高的玩家威望,您獲得威望越多。玩家也可以通過對地區進行投資的方式獲取威望,投資越多獲得的威望越高,投資間隔為3小時。補充:投資還可以增加地區的繁榮度。
官職:官職由玩家的威望決定,威望越高職越大。官職升級後會新增一個招募武將。玩家每天都可以在“市政廳-升官”領取官職俸祿。另外達到一定官職後可以增加招募上限或者征服的上限。

商隊系統

商隊系統是《騎士戰爭》的一個特色玩法。當市政廳41級的時候,就會出現可以派遣商隊的港口。通商可以獲得銀幣。當市政廳50級的時候,就會出現可以增加每隻商隊利潤的燈塔。
港口出現以後,我們就可以和其他玩家互相派遣和接受商隊了,從中獲得的銀幣數量由燈塔的等級以及通過的商隊數量決定,燈塔等級越高,商隊越多,通商得到的銀幣相對較多。每個玩家每天收發商隊的數量都是有限的,港口等級越高,可以收發的商隊數量越多。派遣商隊數量會在港口升級以後歸零,但是接收的數量則不會隨著升級而歸零!找到您想與之通商的目標玩家,點擊他的城池,再點商隊,選擇“向該玩家派遣商隊”如下圖,如果對方也願意接受的你商隊,就會在自己的通商界麵點擊通過。 不同區域之間可以通商,但是並不是所有人都能進入高級地區,處於100級地區的玩家可以向60級地區的玩家派遣商隊,但處於60級地區的玩家如果沒有100級的圖,只能望著100級地區門檻興嘆了。

探索系統

當玩家主城等級達30級的時候,商店裡就會出現探索界面,消耗一定銀幣,通過探索就可以獲得寶物和披風了,還有一定的幾率出現更加高級的寶物商和披風商。
寶物商共分為普通寶物商、高級寶物商、思路寶物商、伯樂4種,越高級的寶物商探索所需的銀幣越多,當然探索所得的寶物品質等級也越高。
探索普通寶物商可以結識高級寶物商,結識的幾率還是蠻大的,結識高級寶物商,可以使探索所得的綠色品質以上的寶物的幾率更高。探索高級寶物商需要10000銀幣,並且每次探索後都有10分鐘CD,可以花1金幣使探索CD歸零。探索後高級寶物商會消失,在消失的時候有可能出現更高一級的寶物商。
披風商和寶物商是一樣的,只是探索的價格不同。不同品質的寶物在基礎屬性上沒有太多的區別,但是在強化後的提升加成方面差別就比較大了。品質越高的寶物,強化後提升加成越高。

商城系統

當交易所升級到一定級別的時候,商城中就會出現可以用金幣購買的裝備。商城中的裝備的數量是有限制的,每天刷新一次。
比如說,某裝備刷新了20個,那么整個伺服器的玩家所能購買的數量就是20個,而不是每位玩家可以購買20個。

相關攻略

---遊戲前期:未打通100級全圖,普遍使用陣型:(1)箭頭陣,(2)錐形陣,(3)鉗型陣。
使用武將類別有:(遠征)+(遠征)+2旗手+1舞娘。or(遠征)+(大旋風)+2旗手+1舞娘。or(群攻)+3旗手+1舞娘。通常以上這3種組合最為普遍流行,當然你想玩另類完全可以。
前期推薦使用的埃及武將:
索貝克(遠征),巴巴羅薩·海雷丁(大旋風),阿曼霍特普一世(旗手),伊西絲(舞娘)。
前期推薦使用的地圖武將:
阿喀琉斯(群攻)海倫(旗手)亞歷山大(遠征)克里奧佩特拉(旗手)
攻略要點:(1)武將洗屬性點側重於統和勇。
(2)網頁版過圖時,要注意瀏覽戰略
(3)選擇合適的陣型和站位非常重要
(4)裝備強化和科技都需要同步提高
(5)儘量不要轉生浪費時間和金錢,保持高等級過圖
註:(1)群體攻擊的戰法武將要放在最後面
舞娘
比如:箭頭陣----》站位:群攻遠征旗手
旗手
(2)大旋風適合配合錐形陣
錐形陣----》站位:旗手舞娘
旗手
大旋風遠征
----遊戲中期:通過100級全圖,獲得武將獅心理查,未獲得50w威望。
這個階段的組合在以上基礎上添加了獅心理查和幻術師。很多玩家會發現
強化一個獅心理查的裝備完全可以1打5所以,就有了1獅心理查+1幻術+2旗手+1舞娘的組合。這個階段在以上陣型上出現了:新月陣的使用者。中期階段,玩家的武將轉型變化不大,聰明的玩家基本以刷威望為主,使用獅心為輔。
中期推薦使用的埃及武將:
塞提一世(水法師),阿肯納頓(大地法師),鐵列平(幻術師),
阿提拉(群攻+混亂),哈謝普蘇(雷法師)。
中期推薦使用的地圖武將:
獅心理查(諸神黃昏:一回合2次戰法攻擊)
攻略要點:(1)著重培養幻術師和獅心理查
(2)刷威望為主,練武將為輔
(3)爭取搞到至少2本紫書
(4)前期的戰法武將可以上陣但是停止轉生和洗屬性點
(5)開始蒐集紅色,紫色的裝備,需要5件紅衣服,5件紅色披風,至少2本紫色書,2件紅色Or紫色的武器。想玩戰法的搞1-2個紫色戒指。
玩1個獅心理查的陣法和站位:
選擇新月陣----》站位:旗手舞娘
幻術
獅心理查旗手
遊戲後期:刷滿50W威望,埃及的特色武將陸續登場。
埃及的特色:(1)法師(2)機械(3)高傷害係數的戰法武將
可以參考招募的武將名單有:(1)荷魯斯·拉(火法)(2)哈謝普蘇(雷法)(3)漢謨拉比(機械)(4)阿努比斯(機械)(5)奧西里斯(2.5傷害係數的戰法武將)(6)阿曼霍特普二世(3.6傷害係數的人品戰法武將:為什麼人品?因為游擊戰術不是100%成功出2次的。單次傷害為1.8係數)(7)鐵烈平(幻術)
攻略要點:(1)以法師,機械為主增強紫書的威力和機械武將的刀
(2)堅持不斷轉生一直轉到100級
(3)屬性點需要3洗(根據跟人經濟能力來給重要人物洗點)
(4)可以保留獅心理查當其中一個戰法肉盾
(5)高傷害係數的戰法武將可以暫時不考慮。
最後,給廣大埃及玩家一個最有成效的布陣站位:
閃避陣:法師肉盾
幻術
法師肉盾
註:肉盾根據防禦需求選擇統勇高的優先。當然3圍都高的最好了。
武將出手順序:741
852
963

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