飛鏢規則

飛鏢規則

飛鏢運動于于十五世紀興起於英格蘭,二十世紀初,成為人們在酒吧進行日常休閒的必備活動。飛鏢的玩法多種多樣,不同的玩法規則也有所不同,但基本的規則是一致的。比如賽制、開局投鏢、分數的計算等,有些規則和慣例適用於所有的比賽。

基本介紹

  • 中文名:飛鏢運動
  • 遊戲類型:射擊遊戲
  • 玩家人數:多人
  • 源於:英格蘭
基本原則,比賽種類,01比賽,21點,打飛碟,比高分,殺手,設定目標,上海,追殺,高爾夫,距離及位置,

基本原則

*每一輪包括三鏢。
*從鏢盤上崩出或脫落的飛鏢不能計分或重投。而錦標賽的5秒規則則要求第三鏢投出之後,任何一鏢必須在鏢盤上保持至少5秒鐘,以便計分。
*基本上,飛鏢是兩個選手或兩隊選手之間的比賽。該小組可以由兩個或兩個以上成員組成。雙方的隊伍成員採取輪換投擲。
*開賽前的九次投擲通常可以作為個人賽前的熱身,並且決定每個人或者每個隊誰先開始投擲飛鏢。投擲的飛鏢最接近靶心的飛鏢隊首先開局。
*每個選手在輪到他的時候投擲一輪飛鏢,然後由選手自己取回自己的飛鏢。如果選手的腳越過投擲線或不小心絆倒而釋放了他的飛鏢,該分不計,並且可能沒有重投的機會。
*根據5秒規則,飛鏢必須在鏢盤上保持5秒鐘以上。如果飛鏢脫落或者插進了另一支飛鏢,那么該分不計。
*選手可以在任何時候走近鏢盤去確認飛鏢的位置,但是在一輪投擲完成之前任何人都不能觸摸飛鏢。
*任何人都不能站在距離正在投鏢選手2英尺以內的範圍內,出於體諒和保證安全。

比賽種類

01比賽

01比賽:301,501
301,501是世界各地最為流行的飛鏢項目。這些01比賽,正如它的名稱一樣,是最早的有組織的飛鏢賽事,已經成為世界各地標準的錦標賽項目。
①301
附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,最後一鏢稱為結鏢,須為雙數,並將飛鏢打入相對應的雙倍區,正好將分減為0者獲勝。如在最後結鏢環節中,雙方在十輪中都沒有結鏢,可協商以爭紅心決勝負,即每一鏢打向紅心,最近者為勝。
如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束遊戲的分數(正常出積分<0;雙倍區積分≤1;三倍區積分≤2或者在雙倍區/三倍區出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為"爆鏢"(BUST),發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
②501
附屬規則: 同301。
每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,其餘規則同301。
③變種
◆101比賽。這是01比賽的簡潔快速版本,比賽規則和301或501完全一樣,可以直接開局或雙倍開局。101比賽可以用精準的三鏢贏得比賽:雙倍開局,D20、T15、D8。直接開局,T19、D12、D16。這是練習低於100分時結束比賽的一個很好的遊戲。
◆401、601、701等等。和其他01比賽採用同樣的規則。
◆111遊戲。如果對手允許,選手可能會想用一個1的三倍贏得比賽。如果1的三倍未中,這一輪就結束了,也沒有得分。
◆222和333遊戲。規則同111遊戲,如果2或3的三倍未中,這一輪就結束了,也沒有得分。

21點

21點(GAME 21)
附屬規則: 可選則單/雙靶心
一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手 投中某分值區使積分超過21分,稱之為"爆鏢",產生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢.

打飛碟

打飛碟(SHOOT OUT)
無附屬規則。
一局七輪,機器隨機指定一個分值區,選手在10秒鐘內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,逾時不投鏢,此鏢失去投擲資格。
初始每位選手20分,每投中一次指定分值區積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲後,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。

比高分

比高分(HIGH SCORE)
附屬規則: 可選擇單/雙靶心
一局七輪,完成七輪投擲後,得分最高者獲勝。

殺手

殺手(KILLER)
無附屬規則。
一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區,即為該選手選定的分值區,並保持至局終。投中自己選定的分值區得1分。在積分≥6分之前,投中其他區域無效。當選手積分≥6分後成為"殺手"。殺手投中自己選定的分值區,積分加1(積分加至9分後不再增加)。投中其他選手選定的分值區,被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最後一名選手為獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少於1名選手,則積分最高者獲勝。

設定目標

設定目標(SUPER SCRAM)
附屬規則: 可選擇單/雙靶心。
二人遊戲,不需設定參賽人數,一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投鏢者為封區選手,其任務是關閉分值區,後投鏢選手為得分選手,其任務是從未關閉的分值區中得分。對封區選手,累計投中某分值區三次(投中單倍區、雙倍區、三倍區,等於投中某分值區1次、2次、3次),此分值區即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區得相應分,投中已關閉的分值區無效。關閉了所有分值區,或者完成七輪投擲,結束一局。
第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手後投鏢;一局後投鏢者,第二局為封區選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。

上海

上海(SHANG HAI)
附屬規則: 可選擇單/雙靶心
一局七輪,按次序依次投擲1-20各分值區及靶心,投中目標區得相應分(如投中5分目標分值區的三倍區,得5×3=15分),投中非目標區無效(得0分)。每一分值區投中一鏢即轉入下一分值區的投擲。如某選手一輪的三支鏢投中指定目標分值區互不相同的三個分值區(即單倍、雙倍、三倍各一鏢)時,該選手即獲得這局比賽勝利。若完成七輪投擲,無選手用上述方法獲勝,則積分最高者勝。

追殺

追殺(LUDO)
附屬規則:可選擇單/雙靶心。
一局十輪,首先使積分達到321分者獲勝,如果十輪投擲完成後,無選手積分正好為321分,則積分最高者獲勝。如選手投中某鏢後使自己積分和其他選手已得積分相等時,則積分被追上的選手,其積分將被清為0,稱之為"追殺成功"。
選手投中某鏢後使積分超過321分,稱之為"爆鏢"。發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。

高爾夫

高爾夫(GOLF)
無附屬規則。
一局十八輪,每輪投擲和輪次相同的分值區,投中本輪分值區的雙倍區得1分,投中三倍區得2分,投中內單倍區得3分,投中外單倍區得4分,沒投中目標得5分,每輪以最後投鏢所得分數為本輪得分,因此選手在投中自己滿意的有效分數後,最好放棄本輪剩餘鏢的投擲。完成十八輪投擲後,積分最低者獲勝。

距離及位置

鏢盤的掛置高度指的是從鏢盤的中心點距地面的距離,一般為1.73米,這是正式比賽的標準高度。當然,如果在家裡或者辦公室受到空間的限制,或者身材不高,高度可適當調整。
投鏢線與鏢盤的直線距離為2.44米。事實上,投鏢線與鏢盤的直線距離,世界各地並不完全統一,這也是比賽組織者頗感頭疼的一件事。在英格蘭地區,這一距離為1.83米~2.74米,英國最有影響的賽事國際新聞錦標賽規定為2.44米.英國全國飛鏢協會則規定投擲的最短距離為1.83米,允許選手大於這一距離投擲。所有主要的美國飛鏢錦標賽標賽則把2.37米作為標準距離。

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