飛天幽夢

《飛天幽夢》(日文:ナイツ,英文:NiGHTS into Dreams...)是由世嘉(SEGA)公司於1996年在SEGA Saturn上推出的遊戲軟體。遊戲內容是關於兩名主角進入了夢境世界,幫助名為“NiGHTS”的生物抵抗惡夢世界支配者的計畫。《飛天幽夢》是由“Sonic Team”製作,中裕司擔任製作人及主要程式設計師、大島直人則是遊戲的導演和角色設計師。製作小組透過3D的遊戲畫面、混合2D和3D的遊戲操作方式,讓玩家體驗飛行的感覺。

基本介紹

  • 中文名:飛天幽夢
  • 原版名稱:ナイツ
  • 其他名稱:NiGHTS into Dreams
  • 開發商:Sonic Team
  • 發行日期:1996年
  • 遊戲畫面:3d
故事,角色,Christmas NiGHTS,飛天幽夢:夢之旅程 (暫譯),

故事

每天晚上,所有人類的夢都來自夢境世界的兩個部份,夢托邦(Nightopia)和惡夢世界(Nightmare)。在夢托邦,人的個性會以各種顏色的球狀物代表,稱為“Ideya”(イデア)。然而,惡夢世界的“威茲曼”(Wizeman、ワイズマン)正在偷取睡著進入夢境世界之人的夢能量,想要藉此匯聚奪取夢托邦的力量,進而支配真實世界。為了達到這個目的,威茲曼創造了好幾隻稱為“Nightmaren”的生物,包括三隻弄臣造型般的生物,名為 NiGHTS、Reala 和 Jackle。但是 NiGHTS 卻不願順從威茲曼的計畫,因此被關在夢托邦的神殿中。
某天晚上,來自“雙子市”(Twin Seeds)的一名男孩和一名女孩進入了夢托邦,帶著稀少的紅色勇氣 Ideya,這種 Ideya 是威茲曼無法偷取的。兩人用這種 Ideya 幫助釋放 NiGHTS,並為了夢托邦的和平與威茲曼展開戰鬥。

角色

* 克萊瑞絲·辛克萊兒(Claris Sinclair)
年齡:14(美國)、15(日本)
克萊瑞絲是一名有才華的歌手,她的夢想是能夠登上舞台演唱。她參加了雙子市百年紀念活動的演出試唱,但在決賽時因為怯場而表現失常。克萊瑞絲對於贏得演唱機會已經不抱持任何希望,當晚在她入睡的時候,惡夢世界的邪惡力量利用了她的害怕,讓她在試唱舞台的惡夢版本上登場。從舞台上逃走的克萊瑞絲,突然發現自己身處一個蒼翠繁茂的夢之峽谷,而某人正在呼喚她請求幫助。
* 艾略特·艾得華(Elliot Edwards)
年齡:14(美國)、15(日本)
艾略特是喜歡籃球的少年,某天他和朋友在打球時,一群高年級的中學生前來挑釁,結果艾略特在球場上嘗到屈辱性的挫敗。當天晚上,他做了重現白天球場情景的惡夢,在夢中他發現被監禁的 NiGHTS。
* NiGHTS
NiGHTS 是威茲曼創造出來的“Nightmaren”。遊戲製作小組故意將 NiGHTS 設定成一個雌雄同體的角色,它穿戴著紫色的弄臣帽子和服裝,胸前則掛有鑽石。

Christmas NiGHTS

Christmas NiGHTS是NiGHTS的另外一個版本,最初在1996年的冬天發行(全名是Christmas NiGHTS 冬季限定版)。Christmas NiGHTS一開始是當作NiGHTS的體驗版來發行,以免費贈送為主,發行日期僅從1996年11月22日到1997年1月31日為止。Christmas NiGHTS同時與SEGA Saturn的聖誕組合包(Christmas Saturn bundle)一起銷售。
此作的最大特色與遊戲要素是“時間”的運用。在不同的日期執行Christmas NiGHTS,遊戲的內容會有很大的變化:
* 3月1日~10月31日
一般版本(正常的Sping Valley版本)
* 11月1日~11月24日、12月26日~12月31日、1月16日~2月28日
冬季版本(進入畫面、音樂及主角服裝更換為Winter NiGHTS版本,Sping Valley的遊戲物件與背景改為Christmas NiGHTS版本)
* 11月25日~12月25日
聖誕節版本(進入畫面、音樂及主角服裝更換為Christmas NiGHTS版本,Sping Valley的遊戲物件、背景改為Christmas NiGHTS版本)
* 1月1日~1月15日
新年版本(進入畫面、音樂及主角服裝更換為New Year NiGHTS版本,主角服裝與Sping Valley的遊戲物件與背景改為Christmas NiGHTS版本)
* 2月14日(情人節)
降下來的雪會變成愛心
* 在4月1日(愚人節)
主角NiGHTS變成Reala

飛天幽夢:夢之旅程 (暫譯)

2007年4月2日,SEGA宣布將在同年冬天在Wii平台上發表飛天幽夢新作《飛天幽夢:夢之旅程》(暫譯)(NiGHTS: Journey of Dreams)。玩家將可使用Wii的遙控器Wiimote所具備的光學指標與動態感應功能來進行操作,同時也會新增許多前作所沒有的功能,並利用Wii的WiiConnect24來提供相關的網路服務。

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