面和心鬩

面和心鬩

面和心鬩是手遊《率土之濱》中的指揮類A級戰法,為群雄討董副本中獨有的戰法,可通過征服賽季內市井獲取。該戰法需我軍三名武將陣營不完全相同時方可生效,有效距離為5,目標群體為敵軍有效距離內2個目標。

其效果作用於正式回合開始後的前三回合,期間自身及敵軍群體(有效距離內2個目標)無法恢復兵力,並使敵軍全體攻擊、防禦、謀略屬性降低25.0%。該戰法屬於群雄陣營的專屬戰法。

戰法數據以遊戲內最終設定為準。

基本介紹

  • 中文名:面和心鬩
  • 登場作品:《率土之濱》
  • 戰法品質:A
戰法詳情,戰法效果,使用條件,獲取方式,遊戲套用,競技賽事,優缺點分析,

戰法詳情

面和心鬩是《率土之濱》中的A級指揮戰法,有效距離為5,發動幾率為--,目標群體為敵軍群體(有效距離內2個目標)。當我軍三名武將陣營不完全相同時,該戰法於正式回合開始後的前三回合生效,期間自身及敵軍群體無法恢復兵力,並使敵軍全體攻擊、防禦、謀略屬性降低25.0%。
該戰法是“群雄討董”副本的專屬戰法。作為指揮戰法,面和心鬩的效果穩定,兼具禁療與屬性壓制的雙重效果。其對依賴恢復的陣容如肉步克制明顯,但因自身也受禁療影響,與即時治療戰法存在衝突,故更適合搭配爆發型隊伍使用。

戰法效果

面和心鬩是指揮類A級戰法,有效距離為5。當我軍三名武將陣營不完全相同時,該戰法於正式回合開始後的前三回合生效,期間自身及敵軍群體無法恢復兵力,並使敵軍全體攻擊、防禦、謀略屬性降低25.0%。

使用條件

戰法“面和心鬩”需要我軍三名武將陣營不完全相同方可生效。

獲取方式

“面和心鬩”是《率土之濱》征服賽季中“群雄討董”劇本的專屬戰法,玩家可通過該賽季內的市井系統獲得。作為特定賽季的限定內容,該戰法難以覆蓋全賽季使用。

遊戲套用

面和心鬩戰法在《率土之濱》中主要用於克制依賴恢復的肉隊,尤其是張機隊伍。它適合搭配沒有奶量的爆發隊伍,因為其禁療效果穩定且不會被移除(除了個別免控武將),對流浪軍有加強作用。但需注意,該戰法與治療型戰法衝突,除非是後期奶量戰法如重整旗鼓。
具體套用場景中,常見於蜀騎隊伍,例如由馬岱攜帶,替換計險遠近或磐陣善守,搭配關羽、張繡等武將,利用前三回合的高輸出壓制對手。由於戰法生效需要我軍三名武將陣營不完全相同(如全蜀國陣營無法生效),使用時需注意隊伍配置,可通過武將特性(如關羽的縱橫)調整陣營。
此外,該戰法是群雄討董副本的專屬戰法,難以覆蓋全賽季,因此套用受限但強度較高。

競技賽事

“面和心鬩”是《率土之濱》群雄討董副本中的專屬戰法。該戰法需要我軍三名武將陣營不完全相同時方可生效,在競技環境中,常被套用於蜀騎等爆發型隊伍中。例如,在“面和蜀騎”的搭配中,通常由馬岱攜帶,用以替換“計險遠近”或“磐陣善守”。其前三回合的禁療與屬性降低效果能增強隊伍的前期爆發力,有效克制依賴恢復的肉步等隊伍。但由於其為特定副本的限定戰法,其套用覆蓋面相對有限。

優缺點分析

面和心鬩的禁療效果穩定且屬性壓制全面,前三回合高爆發適合速攻隊伍,其效果可以與曹操的魏武之世相媲美。
該戰法自身也處於禁療狀態,與治療戰法衝突,且難以保證禁療控制對方前鋒。作為群雄討董副本的專屬戰法,難以全賽季使用,並需要我軍三名武將陣營不完全相同時方可生效。

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