面向對象軟體工程實踐教程

面向對象軟體工程實踐教程

《面向對象軟體工程實踐教程 》是 年2010 廣東高等教育出版社 出版的圖書,作者是王先國 。主要講述了軟體工程基本概念、面向對象技術、軟體開發方法、軟體開發過程、項目組織管理、系統建模,以及面向對象需求分析、面向對象設計、面向對象實現等。

基本介紹

  • 書名:面向對象軟體工程實踐教程
  • 作者:王先國
  • 出版社:廣東高等教育出版社
  • 出版時間:2010-08-01 
基本信息,內容簡介,作者簡介,目錄,

基本信息

作 者:王先國 編 叢 書 名:出 版 社:廣東高等教育出版社ISBN:9787536139589出版時間:2010-08-01 版 次:1 頁 數:285 裝 幀:平裝 開 本:16開 所屬分類:圖書 > 計算機與網際網路 > 軟體工程及軟體方法學

內容簡介

《面向對象軟體工程實踐教程》是一本面向對象技術的實踐教程,結合大量軟體開發實例,重點介紹了軟體工程基本概念、面向對象技術、軟體開發方法、軟體開發過程、項目組織管理、系統建模,以及面向對象需求分析、面向對象設計、面向對象實現等。
《面向對象軟體工程實踐教程》重點突出面向對象技術的分析、設計和實現流程以及建模方法。書中所有的概念、技術、開發方法都通過實例來演示,內容精煉,表達簡明,實例豐富,非常適合用作高等院校計算機專業及相關專業的教材,也可以作為培訓機構相關專業的培訓教材。

作者簡介

王先國,華南師範大學汁算系副教授,著名資料庫套用專家,需求分析師,高級網路管理師。1987年東北大學汁算機本科畢業,1995年東北大學計算機系人工智慧碩士研究生畢業。
研究並開發了多項汁算機套用軟體,先後發表學術論文20多篇,主編和參編教材15部,主持並參與開發了20多個大型工程項目,其中多項榮獲省級科學技術獎與科技進步獎,在分散式資料庫系統和套用建模方面取得了豐碩成果。
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目錄

第一章 軟體工程概述
第一節 什麼是軟體工程
一、傳統軟體工程
二、面向對象的軟體工程
三、其他軟體工程
第二節 軟體工程的三大要素
第三節 基本概念
一、參與者和角色
二、系統和模型
三、工作產品
四、活動、任務和資源
五、需求
六、分析與設計
本章小結
習題
第二章 面向對象的技術
第一節 傳統軟體開發方法存在問題
第二節 面向對象的基本概念
第三節 面向對象的特點
第四節 模型
一、對象模型
二、功能模型
三、動態模型
第五節 面向對象的分析和設計
本章小結
習題
第三章 軟體開發方法
第一節 軟體工程方法概述
一、大型軟體開發中的困難
二、軟體開發的規範化
三、軟體開發方法概述
四、方法學
第二節 軟體開發過程中的階段
一、需求
二、分析
三、設計
四、規範
五、實現
六、測試
七、部署
八、維護
第三節 傳統軟體開發方法學
一、瀑布方法學
二、螺旋式方法學
三、疊代式方法學
四、遞增式方法學
五、合併方法學
第四節 面向對象的方法學
一、面向對象方法學的四個要素
二、面向對象方法概要
三、建模活動
四、問題求解活動
五、知識獲取活動
本章小結
習題
第四章 RUP(統一軟體過程)
第一節 當前流行的軟體過程
第二節 RUP概述
一、RUP的核心工作流
二、RUP的四個階段
三、RUP中的疊代模型
第三節 RUP中的核心工作流
一、需求工作流
二、分析工作流
三、設計工作流
四、實現工作流
五、測試工作流
第四節 RUP裁剪
第五節 RUP的十大要素
本章小結
第五章 項目組織和管理
第六章 結構化建模與分析技術
第七章 用例建模與分析技術
第八章 動態建模與分析技術
第九章 面向對象的需求
第十章 面向對象的分析
第十一章 系統概要設計
第十二章 系統詳細設計
第十三章 對象設計
第十四章 面向對象的實現
第十五章 面向對象的測試

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