靈魂軌跡

靈魂軌跡,即塞爾達傳說靈魂軌跡,又譯作塞爾達傳說大地的汽笛。

基本介紹

  • 中文名:靈魂軌跡
  • 原版名稱:ゼルダの伝說大地の汽笛
  • 其他名稱:塞爾達傳說靈魂軌跡、塞爾達傳說大地的汽笛
  • 發行日期:2009年12月23日(日版)
  • 其他名稱:美歐The Legend of Zelda: 
  • 其他名稱:美歐Spirit Tracks
  • 操作機種:NINTENDO DS
  • 發行日期:2009年12月1日(美版)
背景設定,操作指南,火車系統,笛子系統,汽笛的作用,遊戲目標,

背景設定

劇情介紹
遊戲的劇情設定在前作幻影沙漏的幾十年後,主角也不是當年的林克,曾經的大海原也變為了大平原,遊戲中的主要交通工具也變為了火車(林克是一名駕駛員),遊戲頭一次讓塞爾達公主在開場就死去,身體成為魔王復活的容器,不過塞爾達變成了靈魂後有了控制幻影鎧甲的能力。
大地汽笛頭一次嘗試為林克增加了很多對話選擇,使得本作中的林克成為了一個活生生的人,而不是單純玩家的分身,本作大膽嘗試了“公主作為引路精靈與林克一起冒險”這個嘗試,使得原先孤軍奮戰的林克這次變成了合作作戰,本作人物的性格刻畫也有了很大的進步,總之此作品是非常有心意一作

操作指南

本作採用和前作一樣的全觸摸操作(當然按鍵也有用,不過不是主要作用罷了),點擊螢幕即可讓林克走動。點擊的位置離林克越遠,林克走得越快。點擊怪物即可攻擊,或者滑動螢幕攻擊。如果繞著林克畫個圈,則能發動迴旋斬。

火車系統

本作還採用了火車系統。其中下面是我總結的一些開火車的秘訣:
1:停站。這個只能憑感覺了。玩多了,停站就準了。
2:石頭。鐵道旁的石頭,我是推薦大家炸的。炸多了,money就多了。有個地方有2000盧比的心之容器賣。我就是不停的炸,最終買到了那個天價的血。
3:障礙火車。一般的障礙火車都是按照固定的路線走的。儘量避開。如果是正面遇著,那就掉頭並向它攻擊。打4炮它就會減速一段時間。不過如果是那種冒紫煙的火車的話,就要小心了。這種車很無賴,會隨著你位置的變化而改變路線。如果你在它的後面,那么它會突然掉頭!

笛子系統

笛子系統是本作的特色之一。不過對於使用模擬器的玩家來說,那是一個悲劇(真機的mic要比模擬器的好用),因為模擬器在國外是違法的(幸好在中國不違法)。本作中,笛子除了可以吹在途中學到的5首曲子外,在劇情中也有重要的作用。通過與各地的聖人合奏曲子,來恢複本地區的一定鐵路。

汽笛的作用

本作的日文名既然叫做大地的汽笛,那么汽笛一定有特別的作用。下面我來介紹一下汽笛的作用:
1.驅趕動物和小怪
在得到大炮之前,遇到的怪都是可以通過拉汽笛的方式趕走的。另外,在第一次開火車時,還會遇到站在鐵路上的豬,也可以通過拉汽笛的方式驅趕。
2.開啟機關
鐵路上某些特別的機關是要通過拉汽笛的方式來開啟的。如海區上開啟去海底的機關,就是通過這種方式開啟的。
3.運客時的需要
在運客時,如果遇到汽笛的標誌,是要拉汽笛的。
4.空中商店
在打完第一個神殿後,就出現空中商店。在火車開到空中商店的附近後,需要拉汽笛才能讓空中商店下來。
5.火山上的鳥
在進入火山神殿之前,需要打敗叼著迷宮鑰匙的鳥。但是直接打是不想的。這時就通過一定節奏拉汽笛使他混亂。
6.瞬移通道
通過拉汽笛,可以進入已開啟的瞬移通道。

遊戲目標

而林克則要和塞爾達的靈魂一起拯救這個世界。
靈魂軌跡靈魂軌跡

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