靈魂能力傳奇

靈魂能力傳奇

《靈魂能力傳奇》是發生在《魂之利刃》和《靈魂能力》之間的體感劍劇動作遊戲,充分利用Wii遙控器手柄和雙節棍手柄的性能,讓玩家用體感的方式進行戰鬥。在TGS期間NBGI公布了本作的一些精美設定圖。

基本介紹

  • 中文名:靈魂能力傳奇
  • 外文名:Soul power legend
  • 性質遊戲
  • 相關遊戲:魂之利刃
  • 平台:wii
在遊戲中玩家將會與巨大的敵人戰鬥,打倒邪劍的力量產生的無數怪物,在戰鬥過程中可以獲得新的武器和必殺技。本作的故事與系列作一樣圍繞Soul Blade和Soul Calibur這兩把神劍,Siegfried將會為拯救帝國而展開波瀾壯闊的冒險,在冒險中將會遇到系列的很多熟悉的面孔。故事將會講述戰士們如何被邪劍迷住心竅。
本作的作業系統需要一段的上手時間,與Wii的多數動作感應遊戲一樣,本作的動作感應精度並不是很高,玩家做出的動作與螢幕上的動作回響之間有一定的延遲,因此像這種需要快速戰鬥的動作遊戲通過體感操作的方式會讓人感覺有點彆扭,如果玩家的動作太快的話,就變成玩家的動作和遊戲中的動作完全脫節的情況。玩家使用雙節棍手柄上的類比搖桿控制人物移動,將雙節棍手柄上下左右晃動,將會讓主角向相應的方向做出疾衝動作,從而躲避敵人的攻擊,這個動作也需要玩家的操作動作慢一點,因為太快的話,主角將會向隨機的方向疾沖。按住雙節棍手柄的上鍵可以蓄力攻擊,這是晃動遙控器手柄可以強化攻擊力。按住雙節棍手柄的下鍵可以防守,以及將鏡頭重新鎖定到玩家身後。同時按兩個鍵可以切換角色。
在空中揮舞手柄就可以砍殺和突刺,隨便動一下手腕,就可以隨機攻擊。某些時候玩家要模仿特定的揮劍動作做出特殊攻擊,或者解謎。A鍵是切換鎖定的敵人,B鍵為跳躍,跳起來的時候揮舞手柄就可以在空中戰鬥。遊戲的操作相當有趣,畫面中可以攻擊的敵人很多,動作也很豐富。只不過動作延遲這一點比較令人失望。本作也有多人協作模式,可以看到雙分屏的時候幀數明顯降低,不過單人模式是穩定60幀,雙人降到了30幀。

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