霸天開拓史Ⅱ:創世之翼與諸神之子

霸天開拓史Ⅱ:創世之翼與諸神之子

NAMCO在NGC上再次推出正統續作《霸天開拓史2:創始之翼與諸神之子》,發售日選定為新主機WII與舊主機NGC接替的一年。

基本介紹

  • 中文名:霸天開拓史2:創世之翼與諸神之子 
  • 外文名:バテン・カイトスII: 始まりの翼と神々の嗣子 
  • 遊戲類型:RPG 
  • 遊戲平台:任天堂NGC 
  • 開發商Monolith Soft 
  • 上市時間:2006年2月23日 
遊戲介紹,遊戲特色,

遊戲介紹

NAMCO在NGC上再次推出正統續作《霸天開拓史2:創始之翼與諸神之子》,發售日選定為新主機WII與舊主機NGC接替的一年。

遊戲特色

2代劇情設定為前作的20年前。遊戲的遊戲系統方面還是圍繞著一代進行著改進與創新,特別是戰鬥系統此次的改進可說是比較大的,戰鬥改為了回合制,而且當前回合上使用的卡片數量會影響到回合交替的時間。而本次的卡組也從一人一組改成了多人一組,還新增了全體必殺技能,而使用必殺的前提是要有足夠的MP,MP每集滿一條LV,系統就會提醒你必殺技使用次數增加,而MP的增加需要靠出牌來積累,使用必殺技後如果下回合緊挨著我方的角色出牌,同時有攻擊牌可以出的話那么就可以形成多人聯合攻擊。另外還有最重要的一點,戰鬥的節奏明顯比一代快上很多。
霸天開拓史Ⅱ:創世之翼與諸神之子

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