角色背景
“站住,你們這個月的管理費還沒有繳納!”
“我們家的酒館剛剛營業三天,還沒有賺到錢!”
“沒有賺到錢是你們的事情,按時交錢是瘋狂齒輪的規矩!否則,可就不要怪我們對你不客氣了!”
“可是我們真的沒有錢繳納你們的費用……”
“你們這瓶酒我怎么沒見過?快給我開一瓶嘗嘗!”

霍迪
能力設定
名稱 | 描述 |
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| 撞擊最近一個目標,對其造成攻擊120%傷害,自身獲得1層防禦提升。防禦提升:防禦提升10%,持續10秒,最多疊加3層。 |
| 高舉酒桶向前摔擊,對最近一個目標造成攻擊50%傷害,同時恢復自身最大生命值10%的生命。 |
| 小幅度蓄力後用頭撞擊最近一個目標,對目標造成攻擊30%傷害,提升50點必殺能量。 |
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玩法分析
技能解析
霍迪蓄力後向最近一個目標砸下酒桶,使其受到大量傷害,並使自身獲得1層防禦提升效果。 防禦提升效果可以累加,每層可以為霍迪提供10%的防禦加成,最多獲得3層30%的防禦提升。
霍迪高舉酒桶,對最近的一個目標進行砸擊,造成傷害的同時恢復自身生命最大值10%的生命。 霍迪生命值越高,獲得的生命恢復值越高,也就意味著可以承受更多的傷害,是非常強大的續航技能。
霍迪對最近的一個敵人進行頭槌重擊,造成傷害的同時獲得必殺能量。在技能等級提升後,戰鬥開始的第一次普攻,可以獲得170點的必殺能量,為積蓄必殺技能創造有利條件。
在進入戰鬥後,霍迪可以獲得百分比的攻擊和防禦提升。當技能等級提升後,霍迪的攻擊和防禦能力會獲得最高15%提升效果,使其原本就較強的防禦力大大提升,並補足一定的傷害能力。
陣容搭配
推薦斗魂:霍迪帶“迅疾”,肯帶“破陣”,伊吹帶“裂刃”,邁德賴特帶“莽沖”。
陣容解讀:霍迪作為具有強大防禦續航能力的坦克,帶“迅疾”加快技能釋放,快速獲得防禦提升和生命恢復能力,更好的發揮承傷作用。肯帶“破陣”配合伊吹群體流血效果,占據戰鬥前其優勢,伊吹帶“裂刃”保證中後期對低血量敵人的壓制,最後邁德賴特作為群攻輸出角色,技能可以附加灼燒效果,搭配“莽沖”在戰鬥中造成群控效果,使隊伍獲得更多戰鬥優勢。
推薦斗魂:霍迪帶“庇護”,肯帶“破陣”,伊吹帶“裂刃”,春日野櫻帶“慈恩”。
陣容解讀:霍迪在隊伍中主要作為抗傷和保護隊友的角色,帶“庇護”可以提升自身防禦力,並給所以隊友加持護盾,在前期配合肯帶“破陣”和伊吹的流血狀態打出優勢,在後期通過伊吹群攻配合“裂刃”繼續傷害壓制,最後配春日野櫻保證隊伍的續航能力,提升隊伍的穩定性。
彩蛋花絮
收集獎勵:鑽石×75、金幣×5000、經驗×5000
覺醒+0:全體生命+220、全體攻擊+22
覺醒+1:全體生命+440、全體攻擊+44
覺醒+2:全體生命+710、全體攻擊+71
玩家評價
霍迪是一名B級的山屬性格鬥家,具有較高的生命和防禦加成,且其技能可以為自身提供防禦加成,其技能還可以回復自身生命,是一個防禦續航兼備的坦克角色。(九游評)