深入敵後:雷神戰爭(雷神戰爭)

深入敵後:雷神戰爭

雷神戰爭一般指本詞條

《深入敵後:雷神戰爭》是一款戰略射擊遊戲,它將為玩家帶來團隊戰略操作、更為生動的角色、白晝和黑夜的戰鬥任務以及宇宙間最為強大的武器和交通工具。

基本介紹

  • 中文名:深入敵後:雷神戰爭
  • 原版名稱:EnemyTerritory:QUAKEWars
  • 遊戲類型射擊遊戲
  • 遊戲平台:PC,PS3,X360
  • 開發商:id Software
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:doom3引擎
  • 遊戲畫面3D
  • 遊戲特徵:第一人稱射擊
基本信息,遊戲介紹,配置要求,遊戲攻略,無敵秘籍,

基本信息

遊戲名字:深入敵後:雷神戰爭
英文名稱:Enemy Territory: Quake Wars
遊戲類型:FPS
深入敵後:雷神戰爭
遊戲容量:5.76G
製作公司:id Software
遊戲語言:簡體中文
遊戲系統:Windows XP/Vista/7

遊戲介紹

《深入敵後:雷神戰爭(Enemy Territory: Quake Wars)》是id Software和Activision在2009年推出的科幻題材第一人稱動作射擊遊戲,遊戲的內容正是著名的《雷神之錘(Quake)》系列裡的大故事背景——地球軍隊和外星侵略者Strogg進行的大規模戰爭!遊戲裡面將加入超過40種的常見的以及特有的車輛,包括機車,坦克,直升機,無重力飛船等,遊戲採用對戰模式,支持區域網路在線上。
與《虛幻競技場2007》和《戰地2》不同的是,這個遊戲裡加入了戰略元素,就像Act of War一樣,必須先建立自己的基地,製造各種單位:炮台,雷達,指揮部,經過戰術指揮後,再進入遊戲模式。玩家可以再遊戲中接受各種遊戲任務,而在在線上模式下,玩家則可以通過和盟友一起完成任務,獲得獎金和特別的獎勵。
這款遊戲將使用大幅改進和增強的doom3引擎進行開發,id會還將提供MegaTexture technology,這項新技術,給玩家呈現一個巨大,真實,無縫連線的未來戰場。遊戲包含動態光影,晝夜循環,天氣,植被等一系列先進的效果。如同quake4一樣,id只是提供技術支持,由Splash Damage 公司主刀開發這款大作。
儘管ETQW在內容上與前作有著很大的不同,但核心部分卻還是一樣的,例如目標驅使式的進行方式,即玩家必須完成這個目標後方可進行下一個目標,而 ETQW在此基礎上強調了對區域的占領,當你占領了某個區域,那個區域就相當於你的新基地,即使你被殺,也會在新基地里重生。所有區域都是互相連線的,因此必須按照順序將其占領,而且只有完成指定的目標才能取得區域的控制權。
深入敵後:雷神戰爭深入敵後:雷神戰爭
在遊戲中玩家可以扮演地球防禦勢力也可以扮演Strogg外形生物勢力,總共有超過40種常見的和未來派的交通工具、可打開的建築和防禦系統,防禦系統中鉛體車、坦克、外形步行者等將在地面進行激烈的交戰,而空中則是直升機和反引力飛船的勢力範圍。在戰鬥中玩家需要建立基地、布置防禦建築、火炮、雷達等。
遊戲使用了強大的真實動態光影技術,利用前燈、探照燈甚至月光,戰鬥可以在任何時間進行,同時遊戲真實模擬了氣氛、天氣和植被,戰場完全使用MegaTexture技術來渲染,我們對id software的圖像技術完全不用懷疑。
玩家可以單機進行遊戲,當然也可以利用先進的命令和通訊模式進行多人遊戲,多人遊戲時玩家不但要為自己的團隊奪取勝利,還要注意獲取高級的技能。

配置要求

支持平台:PC(Microsoft Windows XP/Vista || Linux)
Mac OS X
XBox360
PlayStation 3
中央處理器:Intel Pentium 4 2.0GHz或者同等級別的AMD處理器
系統記憶體:512MB
顯示卡:配置128MB顯存的nVidia GeForce 570或者AMD ATI Radeon 9600顯示卡
與此前開發商公布的最低硬體配置(Pentium 4 3.2GHz/1GB記憶體/nVidia 6600GT或者ATI X800顯示卡)相比,媒體此次公布的數據反映出開發團隊對遊戲進行了一定程度的最佳化,以降低遊戲的硬體配置門檻。
媒體此前公布,開發商預定於2007年9月中旬發布《深入敵後:雷神戰爭》試玩Demo。但這款試玩詳細細節目前尚不清楚。《深入敵後:雷神戰爭》預定於2007年9月28日在歐洲市場上市。

遊戲攻略

2.1非洲(Africa)
地圖(Map): Refinety
隊伍(Team):GDF(地球聯盟)
任務:1.在前哨點展開MCP 2.摧毀保護罩發生器 3.爆破敵軍電腦系統
關鍵:善用己方坦克(Tank)與反裝甲炮(Rocket Launcher)
一開始,跟在己方坦克後,或者上坦克向上方衝去,在MCP到達1號位時,把那裡的敵軍掃蕩一遍,第一任務基本完成。然後切換成狙擊手,向左上方推進。首先迫使敵軍守在自己區域,然後在友軍火力掩護下截取保護罩發生器的數據(2號位)。數據截取完成後,敵方重型裝甲以及自動機槍炮台都出動了,比較難纏。這個時候,使用步兵的反裝甲炮(Rocket Launcher),都消滅後進入工廠內與裡面的敵人拼殺後,對裡面的兩個計算機實行爆破(3號位),然後就等勝利吧。
地圖(Map): Slipgate
隊伍(Team):GDF(地球聯盟)
任務:1.時空門下載數據 2.引領MCP通過時空門 3.爆破電腦系統
關鍵:注意閃避敵方的雷射柱 多用反裝甲炮(Rocket Launcher)
這關要注意避開敵人從另一版圖射來的雷射柱(很粗一條橙色雷射)。一開始用步兵沿路上跑,把大道的門炸開(1號位),讓友軍坦克通過。然後帶著反裝甲炮(Rocket Launcher)貼著地圖右方前進,於時空門附近的建築物上,把附近的炮台以及裝甲都滅了,然後切換成狙擊手到時空門旁下載數據(2號位)。數據下載完後開著MCP穿越時空門,到另一個版圖(雪地)。多點反裝甲炮(Rocket Launcher)把敵軍的重裝甲一一消滅。衝進敵軍的最後基地,也是於基地內把敵人電腦實行爆破(3號位),因為敵軍會拆掉在你安放的炸彈,所以在安放炸彈倒計時時,就必須死守那裡,挺住就是勝利!
地圖(Map): Islind
隊伍(Team):GDF(人類聯盟)
任務:1.修理通信站 2.取得資料包 3.用資料包到敵方基地下載數據
關鍵:儘快消滅敵人的醫療兵,多用炮台轟炸敵人的基地
進入戰鬥後,選擇工兵,直直過河後在地圖中部偏左的堡壘中修理通信站(1號位)。在堡壘中埋伏了很多異形步兵,要小心。從堡壘出來後建議找一輛坦克,沿路轟散敵人的散兵與炮台。去到地圖上方的第二個堡壘(2號位),進入裡面爆破一道鐵門,在裡面拿取資料包。第二堡壘里同上一關一樣,安放炸彈後必須死守,不然會給敵軍的工兵拆掉,這裡多用手榴彈吧。作為非洲戰線最後一個堡壘,3號位的敵軍相當頑強,炮台、雷射、攻擊直升機並齊攻擊。建議使用偵查兵安放飛彈炮台鎮壓,轟它兩輪後基本就可以直搗黃龍了。
戰役(Campaign):
2.2北美洲(North America)
地圖(Map): Valley
隊伍(Team):GDF(人類聯盟)
任務:1.建造橋樑 2.將MCP於前哨中央展開 3.摧毀保護罩發生器然後發射SSM 4.摧毀污染裝置
關鍵:速度,多進行維修、建設炮台等2線工作
以工兵進入遊戲後,騎上山地越野車,來到橋樑維修點(1號位),依靠自軍的火力壓制去搶修。然後跟大部隊衝過橋樑,在隧道里的指定地點建立一個通訊站(通訊站其實是重生點,越多通訊站越有利)。接著趕緊衝出隧道,保護MCP的前進。首先務必解決掉敵軍坦克,然後跟在MCP後面一邊維修,一邊攻擊,讓MCP強行突入預定位置(2號位),保護好MCP展開成洲際飛彈發射狀態;然後轉換成偵察兵,先在進入南面的橋頭前放置一台迫擊炮台,過橋後就發現橋另一端有兩座機槍炮台,一座火箭炮塔還有一台恐怖的人形兵器,等迫擊炮台送來後,就一一轟散它們吧。用狙擊手來到保護罩發生器旁截取數據(3號位),然後頂住下一台人形兵器的炮火,衝進放置污染裝置的建築物內放置定時炸彈(4號位),堅守到爆為止,勝利。
地圖(Map): Outskirts
隊伍(Team):GDF(人類聯盟)
任務:1.建造橋樑 2.將MCP於前哨中央展開 3.摧毀保護罩發生器然後發射SSM 4.摧毀污染裝置
關鍵:速度,多進行維修、建設炮台等2線工作
以步兵進入遊戲,最好找一輛火箭武裝車,衝到路障地方放置炸彈(1號位),然後在遠方掩體蹲著,對試圖拆除炸彈的敵軍工兵開火。炸開路障後,換成偵查兵,開著剛才的火箭武裝車,護送著MCP進入裡面。過了路障後就知道啥叫壯觀,裡面起碼2輛坦克與3座炮台等著MCP,不需要急著修理,呼叫迫擊炮台把它們掃光了再維修。把MCP送到預定地點後(2號位),換成狙擊手跟著指示去破壞保護罩發生器(3號位),趁友軍吸引火力的時候就下手吧。接著,你可以變成醫療兵做2線工作掩護隊友(輕鬆點),或者換成步兵自己來摧毀電腦(4號位),剩下的不難解決。
地圖(Map): Area22
隊伍(Team):GDF(地球聯盟)
任務:1.守護干擾發生器 2.阻止敵人建造採礦雷射 3.保護主控電腦
關鍵:挺住第一個保護點是關鍵,多用地雷
整個任務的保護時間是20分鐘,並不是每一個設施都要保護好,但前面保護的時間長一點,後面就輕鬆一些。第一個干擾發生器是放在一個只有兩個門口的室內(1號位),敵人只能由步兵進來,在門口放置地雷它們就沒撤了。由於時間越往後友軍數越少(都跑到2號位保護點了),所以給攻陷是遲早問題,但筆者也在那裡挺了12分鐘。到採礦雷射機器(2號位),只有兩個缺口可以進入,一個朝北(第一個保護點來的路),一個朝南(懸崖邊),大概有2分鐘的時間讓你準備。敵人的兵器都從北面缺口來,所以要重點守護。換成工程兵,在面對北面的方向呼叫機槍台來防禦,而且在稍遠一點的地方布好地雷,有時間跑回老家(3號位)開輛坦克過來就更輕鬆。敵人把所有的兵器都攻過來,也能挺個6~7分鐘。最後的主控電腦在室內,就留下3分鐘左右的時間讓它們的步兵攻。在上電腦的平台的四個樓梯口都放好地雷,用龐大的電腦做掩體射擊,輕鬆過關,北美洲戰線完畢。
2.3北歐(North Europe)
地圖(Map): Quarry
隊伍(Team):GDF(地球聯盟)
任務:1. 守護干擾發生器 2.阻止敵人釋放能量細胞?
關鍵:多布雷,多用吉普車
本關難度、地圖都不算大,主要是保護在處於地勢地下的我軍干擾發生器(1號位)。這關基本用工兵就可以解決問題。遊戲一開始,跑到離基地不遠的干擾發生器旁,儘快安放好自動機槍台,迎接那20分鐘的防守戰。干擾發生器附近雖然有防禦用的石牆圍繞,令對方兵器不能進入,但對方士兵仍能用石牆間的空隙進入來放置炸彈。這時就需要多在空隙處放置地雷。因敵軍不時派武裝直升機增援,所以須做好對我方炮台及時維修。我們也不會一味死守,可以利用不定時從基地增援的吉普車作出反擊,把戰線壓向敵軍陣地(2號位),減輕防守壓力,從而輕鬆過關。
地圖(Map): The Ark
隊伍(Team):GDF(地球聯盟)
任務:1. 守護干擾發生器 2. 阻止敵人建造採礦雷射 3.保護生命探測器
關鍵:善用兵器,炮台選址要合適
這一關是上一關的升級版,地形和敵我雙方兵器都變得更為多樣,但建議同樣使用工程兵。本關因我方干擾發生器依靠著一棟小房(1號位)。而敵人多會在沿海路線襲,所以應將更多的兵力集結在沿海道路上。敵人坦克會頻繁地來襲,而且人形兵器也會出現,建造炮台協助防守非常必要,而且要利用在我軍基地的兵器協助防禦。需要強調的是,我們只能建兩個炮台,所以選址要合適。理想的位置是在小房與發生器之間,建議兩個炮台都建那,左邊建機槍炮台,右邊建飛彈炮台,及時維修才是王道。只須守好發生器,就不須要進入進入第二任務阻止敵人建造採礦雷射(2號位)甚至在室內保護生命探測器的第三任務了(3號位)。
地圖(Map): Salvage
隊伍(Team):GDF(地球聯盟)
任務:1. 守護干擾發生器 2. 阻止敵人建造採礦雷射 3.保護從異形軍中獲得的殘餘物資
關鍵:多布雷,多扔雷,維修炮台
這關又是接連3個任務的戶外防守戰,但難道並不大。人海戰是第一任務的防守特色,能做防禦性炮台的工兵又是首選。遊戲一開始,就馬上到防禦地點(1號位)建好兩個機槍炮台,這樣對抗沒上兵器的敵軍也尤為輕鬆。由於敵軍的宇宙雷射柱來的特別頻繁,對炮台的維修比與敵方拼殺顯得更為重要(所謂磨刀不誤砍柴功)。敵人本關主要會集中在有油桶的小路進攻,我軍在那也易被突破,所以要打起精神。有空沒事就在那地方埋雷,被突破了就多扔手雷。相信通過前兩關磨練的你,在這關也可以於第一個防禦點順利通關。北歐戰線完成。
2.4 太平洋(Pacific)
地圖(Map): Canyon
隊伍(Team):GDF(地球聯盟)
任務:1.建造大橋 2.將MCP於前哨中央展開 3.摧毀保護罩發生器然後發射SSM 4.用炸藥包摧毀敵人主控電腦
關鍵:多進行維修,速度進入爆破點且死守
以工兵進入遊戲,找到附近的越野車馬上上車,來到橋樑維修點(1號位),在友軍的掩護下,可以順利的把橋樑修好。然後就是跟著MPC邊維修邊推進,讓它進入指定地點展開(2號位)。換成追擊手,頂著敵人炮火來到保護罩發生器旁截取數據(3號位),破環發生器系統,不需要跟敵軍過多糾纏。最後換成士兵進入敵人基地摧毀主控電腦(4號位),頂著敵軍的人海戰術,只要有機會便過去主控電腦安放炸彈。安放炸彈後,也不要鬆懈,敵人工兵隨時會過來把炸彈拆除。堅持到最後的爆炸。
地圖(Map): Sewer
隊伍(Team):GDF(地球聯盟)
任務:1.建造電磁脈衝分裂器2.破壞下水道大門 3.破壞下水道控制器
關鍵:快速 及時切換兵種
有在練習模式里演練過的玩家都知道,其實這關內容就是練習關,非常容易。一開始用步兵衝到指定的半山腰上安設軍用脈衝通訊設備(1號位),然後到山下的第一個基地炸開大門。把敵軍的坦克轟散後,安裝好電磁脈衝分裂器並且把敵軍的保護罩發生器摧毀,就可順利殺入敵軍的後方基地。找到下水道大門並將其爆破掉(2號位),切換成狙擊手,到下水道的控制室中下載完數據(3號位)就順利過關。
地圖(Map): Volcano
隊伍(Team):GDF(地球聯盟)
任務:1.保護安全控制器 2.保護變壓器 3.保護地熱能量核心
關鍵:用重機槍在關鍵位置防守
本關推薦使用步兵及重機槍。遊戲開始就建議衝出圍牆外防守。第一任務的敵人會從各個方向進攻,而且掩體少,防守比較難。玩家不需執著安全控制器的保護(1號位),只要儘量拖延時間就可。1號位被攻破後,堡壘圍牆會出現一個缺口,那是敵人進入的必經之路。建一個機槍炮塔在那協助防守,然後你就用槍嘴對著圍牆缺口。比較鬱悶的是,這時候友軍只會躲在地下變壓器的附近(2號位),所以你孤獨的防守只能撐上7、8分鐘。地面攻破後就退守在變壓器旁邊。在變壓器的左上方,有一條通道,敵人進入只會通過那裡跳下來,很好防。這裡防守和守缺口時一樣,不同的是這次有隊友的幫忙。敵人來一波殺一波,勝利也只是時間的問題,不需要再為3號位的防守發愁了。

無敵秘籍

《深入敵後:雷神戰爭》是一款動作射擊遊戲, 在遊戲中,你可以通過輸入秘籍來進行遊戲。
遊戲的個人設定檔案在C:\Documents and Settings\個人電腦目錄名\My Documents\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars\sdnet\dark\base 下,也可以在遊戲中開啟控制台來設定。
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com_unlockFPS 0或1 首先要設為 1
com_unlock_timingMethod [0,1,2] 遊戲默認是2,很保守. 要設為1,設為0則無限制了,可能會造成跳禎。
com_unlock_maxFPS [FPS rate數值],默認是60,如果你的遊戲達不到60楨,依然在30徘徊,可以減低此項數值。或者把上面的timing設為0,忽視此項。

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