雷獸(遊戲《星際爭霸2》中兵種)

雷獸(遊戲《星際爭霸2》中兵種)

雷獸(Ultralisk)是電子競技遊戲《星際爭霸2》中的兵種單位,雷獸是由溫順的憨獸進化而來,但與其卻幾乎毫無相似之處,是異蟲地面大軍最具威力的作戰單位。它們是蟲群大軍的中流砥柱,並和任何裝甲戰車具備同等威脅。這種大型巨獸在敵人面前猶如活體攻城車。其所具有的類骨巨鐮能輕易刺透大多數已知物質。雷獸的遺傳物質已經過無數次測試和實驗,只有最終可行編碼被異蟲利用,藉由幼蟲變異為新型雷獸。

基本介紹

  • 中文名:雷獸
  • 外文名:Ultralisk
  • 出處:遊戲《星際爭霸2》
  • 需要人口 : 6
  • 需要資源: 水晶礦300 氣體礦200
  • 生命值: 500
  • 傷害: 15(21)重甲單位加成+20
  • 護甲: 1(8)
  • 生產時間: 55秒
角色背景,角色屬性,角色優劣,角色部位,兵種分支,

角色背景

雷獸是遊戲星際爭霸2中的蟲族單位,雷獸有著與其名字相匹的攻擊速度,看似龐大的身軀耍起刀來讓刀鋒女王也要畏懼三分。
體型巨大的雷獸是異蟲地面部隊中當仁不讓的攻堅兵種,特別是其頭部尖角的攻擊能力非常適合破壞敵方的建築。同時雷獸強大的雙顎是範圍攻擊,是對付狗或者寄生蟲的王者。雷獸也出現在了星際1中,不過星際1中的雷獸有移動速度加成,而星際2中沒有,作為星際2中的雷獸略顯雞肋。

角色屬性

英文名
Ultralisk
中文名
雷獸
俗稱
大象, 猛獁,牛,哥斯拉
生命
500
能量
0
成本
水晶300 高能瓦斯200
生產需求
雷獸窟
生產時間
55秒
快捷鍵
u
對地面部隊攻擊
15(21)重甲單位加成+20
攻擊速度
攻擊範圍
1
攻擊速度
0.86
護甲
1(7)
防禦類型
重甲
移動速度
2.95
運載占位
8

角色優劣

有效對抗:掠奪者(T),蟑螂(Z),追獵者(P)
對抗弱勢:女妖(T),飛龍(Z),虛空戰艦(P)
雷獸生命力看似相當高,不過經不起重型單位的打擊,特別是神族“不朽者”一類的對重甲加成的攻擊類型,“不朽者”對重甲+30的攻擊,但是如果進行骨甲的科技升級,對於人族常用機動性較強的MM部隊(多由陸戰隊員,劫掠者,醫療運輸機)的打擊使有效且致命的,由於雷獸的傷害在星際2中變為範圍傷害,且移動速度並不算緩慢,並且可以免疫如震撼彈等的減速控制效果。一頭滿甲的雷獸如果在不操作的情況下可以如割草一般快速剿滅人族的部隊,而人族的部隊卻很難對雷獸造成傷害。到了後期對於分礦的防守往往一頭牛就可以守住針對一片礦區的小、中級別的空投騷擾。
面對神族大後期海量追獵閃電+白球巨像的組合 蟲族只靠小狗和感染蟲是不夠的 雷獸可以頂在前面 感染蟲神經寄生控制巨像

角色部位

銅牆鐵壁
雷獸強硬的外殼經過初步測試之後發現與外星物質有所關聯。而進一步的研究則證明了雷獸鑽石形狀的幾丁質蟲殼是由外來化合物與有機組織所形成的多重結構,因而有著極輕的質地與無可比擬的硬度。
單分子巨刃
外觀嚇人的巨刃在一揮之下便能劈開牆垣、新型鋼鐵合金板或更加罕見的外星物質。這種生物武器的密度、斜面與刀刃鋒利的程度都是由基因而來,而異蟲最近還發現了讓雷獸身上擁有四個巨刃的方式。
多餘器官
不幸的憨獸基因序列被切割、重組並多次利用。在過程中的每個階段移除了不需要的特徵並增強了能力,讓憨獸可以抵擋猛烈的攻擊。最後異蟲添加了一段基因,讓主要的器官複製品從身體的隨機部位長出,並包覆了厚重的護甲
感覺動作控制
第一批上戰場的雷獸遭遇了平衡上的問題,它們在受到炮火轟擊或斷肢時容易翻倒。最近突襲“無敵”雷獸的報告中顯示,新一代雷獸在內部構造上有了本質上的改變,像是複雜的感覺系統、輔助用神經系統,以及特化的肌肉纖維,其能隨著刺激而擴張或收縮。雖然這些演化上的跡象可以解釋為什麼被 180 毫米穿沖震擊炮轟斷後腿的雷獸仍然可以繼續向前衝鋒,但若是想要對付這種異蟲致命的攻城毀滅者的話,卻提供不了多少新的解決方案。
強化免疫系統
憨獸生來就具有堅韌的特質。它們雖然沒有攻擊能力,但是體積龐大而且力大無窮,主要依靠堅硬如鐵的皮膚來抵擋外來的攻擊。傷口是憨獸生存的根源,病毒、細菌與其他外來生物透過傷口進入憨獸的血管。然而,這些危險的微生物卻不會對憨獸造成任何傷害。憨獸的免疫細胞可以認出所有的外來物質,進一步消滅或吸收它們。異蟲進一步強化這種特質,讓雷獸能存活在星系中最險惡的環境。

兵種分支

原生雷獸
出現於:《星際爭霸2蟲群之心》單人戰役
在任務中出現的大型原生蟲族單位,可以由玩家控制一隻。把滑鼠移上去後發現叫"雷獸"。
官方數據中,雷獸的原品系名為雷石獸,與這種大型野獸是否有關無從知曉。但是至少這種大型生物在蟲族的進化路線中起到了模板的作用。巨型蟲族可能都是以它為原型改造而來的。
雷獸α
出自《星際爭霸》《星際爭霸 母巢之戰》 《星際爭霸 幽靈》
這種雷獸是最為大家熟知的品系之一,為了方便與sc2里的雷獸區分,我們暫且叫它雷獸α。
這種雷獸的巨大身體前端有兩個刀鋒,頭部有頭冠狀的甲殼。在sc1中,由於我們看不清它的樣子,所以很多人誤以為它有兩個大牙,也就有了"大象"的稱呼。
在《幽靈》的預告中,這個單位正式以3d形式出現在了玩家眼前,其戰場上的重要地位十分明顯。在sc1時間線的小說中,雷獸是十分愚笨的,在遭受猛烈攻擊,尤其是頭部攻擊後,會陷入敵我不分的暴走狀態,所以蟲族很少把雷獸與其它高消費單位配合使用。不過為了遊戲性,這一點在遊戲中沒有體現。
星際1中的Torrasque是雷獸α的強化單位(800生命值、至少4防、自帶雷獸的速度升級),由腦蟲控制其生物質重組復活,除非殺掉控制該雷獸的腦蟲,否則它會對玩家部隊造成嚴重損失。作為敵人出現於母巢之戰人類UED戰役第8章和星際原版戰役《奴役者》5A關,母巢之戰蟲族第2章是中立單位,可以通過持有靈能發射器的SCV觸碰獲得雷獸控制權。
雷獸β
出自《星際爭霸2》
這是大家現在看到的雷獸,其模型的基本特徵從sc2的研發階段到現在沒有大的改動。
與一代的雷獸不同,它有了兩對刀鋒,頭冠也更加完善。現在它可以用撞擊的方式對付建築物。很明顯刀鋒女王在四年間很重視這種大型怪獸。阿巴瑟或許主導了這場驚人的進化。
人類曾經嘗試過複製雷獸,但是其克隆根本不可能成功,阿巴瑟對其基因進行了加密,人類的技術根本無法進行有效克隆。可見雷獸在蟲族的重要地位
沼獸和轟雷獸
這兩種品系的基因互不相容,只能二選一。在進攻克哈時,人類的實驗設備促使了兩種變異品系的產生。
沼獸的特點是可以釋放毒氣,這無疑是人類單兵的噩夢,毒氣可以更快的清除小型雜魚,讓他們在一邊撓痒痒怪煩的乾脆熏死吧。。
轟雷獸的特點是迅速復活,這無疑是最喜聞樂見的。而且復活時間也不長。這裡可能是製作組覺得自由之翼里的雷神復活還有餘熱,所以採用了。英文名稱就是Torrasque,不過是雷獸β的進化版,復活能力由腦蟲改為自身控制(有CD時間),復活用繭被打爆也會死亡。
王獸
(末日獸)
出自:《星際爭霸2自由之翼》
這種大型怪物只出現在查爾的地道里,以及主宰預測的未來。其模型與雷獸β一樣,但是體型超大。它的出現可能是刀鋒女王對雷獸進一步改造導致的。但是其真正的使用價值不高,因為過分浪費資源製造的大怪獸會吸引更多火力,雷獸不能對空造成了更多不利。
派加獸
(幼雷獸)
出自《星際爭霸2 自由之翼》
這種小型雷獸不是雷獸的寶寶!它出現在人類的實驗室里,是人類對雷獸改造的產物。但是剛剛不是說了不能改造雷獸嗎?拜託這個實驗室連混元體都能造出來,也就是說這是杜蘭負責的實驗室之一。杜蘭又不是人類。
但是這種雷獸實戰意義不大,只能用於實驗
末日巨獸
出自合作模式
斯杜科夫的面板技能末日巨獸,擁有超越一般雷獸的巨大體形和強大力量.擁有主人斯杜科夫(毛子)所統率的zt混合部隊的顯著特徵:人蟲混合.它既有人類機械特徵的機械結構和裝甲,也有蟲群生物特徵的血肉之軀.
注意!能使用多種高效的作戰技能(包括能殺傷空軍的飛彈),並且和一般雷獸不同,它是和scv相似的[機械-血肉]混合單位,這意味著它既能被女皇治療也能被scv/科學球維修,同時也享受阿巴瑟的治療技能和凱拉克斯的自動維修能力,當然也能接受醫療兵的治療.
恐怖的破壞力使得這一單位只要存在於戰場之上任何混元體都顯得如此渺小,在進行了斯杜科夫的等級提升以後可以通過點選相關的能力大幅提升此技能的價值.

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