阿茲加洛

阿茲加洛

深淵魔王系的惡魔隸屬於惡魔族中的Annihilan支族。阿茲加洛曾經是惡魔陸軍的領導者瑪諾洛斯的副官,自從瑪諾洛斯被格羅姆·地獄咆哮斬殺後,他直接接替了瑪諾洛斯的職務,領導惡魔陸軍。

基本介紹

  • 中文名:阿茲加洛
  • 外文名:Azgalor
  • 簡稱:PL
  • 別稱:深淵領主,大屁股
  • 職務:惡魔陸軍領導
  • 技能:火焰雨
攻略,海加爾峰,團隊配置,戰術,簡單殺法,總結,DOTA,英雄介紹,英雄技能,

攻略

戰前準備:擊殺卡茲洛加後,和薩爾對話觸發4號BOSS埃加洛爾,戰鬥場地依然是部落營地。人員配置:由於BOSS高傷害的火雨,注定這裡是41碼職業輸出的天堂,開荒建議多組獵人和火法。戰鬥開始:BOSS戰前仍然是8波小怪,較之3 號BOSS卡茲洛加增加了:地獄火、地獄犬。下面是所有小怪介紹:地獄火:HP=130000,肉搏2000的火焰傷害;會釋放烈焰打擊增加受到的火
焰傷害,持續1分鐘,可疊加也可驅散;自身附帶450火焰傷害的獻祭。地獄犬:HP=100000,肉搏傷害為600-800;會釋放法力燃燒,燃燒1200左右的法力燃燒並造成等量傷害,1.5秒釋法,可被打斷。石像鬼:HP=120k,肉搏打戰士1500傷害。會釋放石像鬼打擊技能,1.5秒施法,35碼射程,對目標造成1500點左右自然傷害。石像鬼剛出現的時候是飛行狀態,肉搏攻擊不到它們,但是如果石像鬼第一仇恨目標跑出了石像鬼打擊的射程,石像鬼就會落地去追逐該目標,且不會再度起飛。冰霜巨龍:HP=330k,永久保持飛行,不會進行肉搏攻擊,肉搏職業也無法攻擊到冰霜巨龍。冰霜巨龍的攻擊方式是冰霜吐息,射程35碼,3秒施法,對目標和周末8碼造成2550-3450點AOE冰霜傷害並降低攻擊和移動速度50%,效果持續6秒。這裡建議SS坦克冰霜巨龍,並且附近不能有其他成員。女妖:HP=83000。會釋放詛咒,減少目標命中,可被解除;會釋放女妖哀嚎(如同暗影箭),造成2500點左右暗影傷害;會給自己上反魔法盾,吸收200000點魔法傷害,持續30秒,反魔法盾可被淨化。食屍鬼:HP=140000,肉搏傷害打板甲1000左右。生命低的食屍鬼會跑到附近屍體上食屍,增加自己的生命。憎惡:HP=180000,肉搏傷害打板甲2500,有時會打暈。自身帶有腐爛瘟疫,能造成附近敵人造成每3秒750自然傷害。多個憎惡在一起的群體傷害很危險,注意互相之間拉開距離,第1時間MS鎖一下也是不錯的選擇。黑暗巫師:HP=120000,肉搏傷害打板甲1500左右,釋放2250-2750傷害的暗影箭,可被打斷。會增加附近一個單位100%攻擊速度,持續20秒,但也對此單位造成每2秒500的傷害。並且會對附近的屍體進行復活,從屍體中召喚出骷髏衛士或骷髏法師,骷髏衛士32000HP,骷髏法師24000HP。地穴惡魔:HP=170000,肉搏傷害打板甲2000,有時候會遠距離攻擊。薩爾的部落軍團NPC:薩爾及部落軍團依然會幫助你作戰,這裡牛頭人的作用非常大,他們的存活尤為關鍵。1
.憎惡刷新過多的時候可以單拉一個到牛頭人那裡擊殺,每波戰鬥都要將薩爾引入戰鬥,並且最大限度的保證NPC的存活,特別是牛頭人。2.第3、4波會在營地入口刷新2個地獄火,在薩爾附近刷新3個,在牛頭人附近刷新3個。優先擊殺牛頭人附近的地獄火,保證牛頭人的存活,可採取SS放逐來控制下局面。3.第6波的14個遠程小怪刷新時,切記不要貿然上前,14發暗影箭足以秒殺任何人。這時候可以讓NPC先成為第一目標,吸引火力,然後開始變羊、鎖等控制。如果沒有NPC,可以考慮騎士開無敵去吸引仇恨。當然此波刷新前全員換暗抗裝直接在坦克拉住後AOE掉也是可以的。 BOSS戰:埃加洛爾:第八波怪消滅後BOSS從刷小怪的地方出現。BOSS吃擾亂,可以安排盜賊的擾亂鏈使團隊得到充分的恢復以及BUFF。BOSS介紹:HP=4200k,對坦克造成7000-8000點肉搏傷害。順勢斬:對前方近身隊員造成10000點傷害。順劈+普攻的傷害很容易秒T,這裡治療壓力很大。火雨:類似術士的火雨,直徑範圍是20碼,攻擊距離40碼,隨機頻繁釋放,造成每2秒1619-1881點火焰傷害,並附帶一個每5秒1250點火焰傷害的debuff,可被驅散。埃加洛爾的哀嚎:99碼內大範圍沉默,持續5秒。戰鬥開始15秒後就會使用,之後每20秒左右發動一次。可抵抗,可被無敵、冰櫃等解除。末日:45-50秒一次,隨機向除第一仇恨外的所有人施放。中了末日魔法的隊員將在20秒後死去,並且在死去的地方會刷出一個末日守衛,末日魔法無法驅散。末日守衛擁有62000生命,會小範圍戰爭踐踏,此時需要副坦來扛。應對策略:MT在薩爾那裡等待獵人誤導BOSS過來,迅速拉住並避免薩爾被順劈到。另外安排2個T在牛頭人那裡等待拉末日守衛,而近戰DPS也站在此處準備擊殺末日守衛。火雨的釋放距離是40碼,因此41碼攻擊職業獵人和火法在這裡可以盡情的輸出,並且不會吃到火雨的傷害。而攻擊距離近的SS和暗M視情況上去打BOSS,此時注意遠離41碼攻擊職業,以免給他們帶來沒必要的火雨傷害,當然也可以協助近戰DPS打末日。MT中火雨也沒關係,治療一定要頂上去。我們的多次經驗證明薩爾有著頑強的生命力,一般都是BOSS先被擊殺,因為保持薩爾一直在輸出即可,在火雨里也無妨。中
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了末日的人往牛頭人那裡跑,跑到副T容易拉怪的位置即可,如果有時間可以幫忙DPS末日守衛,然後就是等死。為了防止末日守衛踐踏短時失去仇恨,安排2名副T來拉。在有牛頭人的幫助下,近戰DPS會很快的擊殺掉末日守衛的。治療要全程緊盯MT的血量,防止順劈+普攻+火雨秒T。在每次沉默前給MT加滿HOT好,並適當的給中了末日的人安排套復活或戰復以增加DPS。暗抗裝依然能抵抗掉沉默。開荒建議多帶41碼攻擊職業,這樣就能更快的見到阿克蒙德並進入T6時代。
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海加爾峰

阿茲加洛不如他的前任上司那樣聰明,但他對混亂、暴力和折磨的狂熱超出了所有人的想像。他接到的第一個任務就是,配合阿克蒙德進攻海加爾山頂。阿茲加洛釋放出了無比強大的惡魔力量,其無堅不摧的攻勢毀滅了敢於抵擋他的任何一個凡間生物。然而,就在燃燒軍團滿以為勝利在望時,阿克蒙德卻中了瑪法里奧·怒風的圈套,被炸死在世界之樹下。燃燒軍團也隨之再度潰敗
。在這場戰鬥中,阿茲加洛失蹤。不少人都認為他在戰鬥中陣亡了,但事實是,阿茲加洛在那場戰鬥中趁亂逃回了扭曲虛空,並開始策劃軍團的復仇計畫,發誓摧毀艾澤拉斯所有的生命。他在扭曲虛空中集結著所有他能夠聯絡到的力量,募集了數不勝數的邪惡軍團。究竟艾澤拉斯能否抵擋住他的復仇呢……?阿茲加洛最愛使用的武器是名為“怨恨”的雙頭巨劍。怨恨是深淵魔王的領袖瑪諾洛斯耗費了大量心力所創造的傑作,他將這把聚集了酸蝕與寒冷之力的武器贈送給了阿茲加洛,希望阿茲伽羅爾能利用這把武器製造更大的破壞和恐慌。怨恨里封印了無數惡魔的邪惡靈魂,因此這把武器有些許自我意識——雖然不能和主人交流,但使用者總是能感受到來自怨恨的破壞意識。很奇怪的是,阿茲加洛在進攻海加爾的時候並沒有攜帶這把他最得意的武器。
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團隊配置

戰士5名,治療者8名,打手12名(這是海加爾基本配置,具體可以看海加爾的較早的BOSS攻略。)BUFF,藥水和裝備配置;所有標準藥水和BUFF。你們需要一些擁有強暗影抗性的裝備來輔助這場戰鬥。部落軍團的配置:BOSS之前的八群鋪路雜魚在這八群雜魚中,除了前幾場BOSS戰中已有的食屍鬼地穴惡魔、亡靈巫師、憎惡、女妖、石像鬼冰霜巨龍外,又增加了兩種新的敵人:FelStalkers(墮落行者,又名地獄犬)HP=100k,肉搏對戰士造成約800傷害。法力燃燒:燃燒當前目標的法力,燒毀1140-1260法力並造成半額傷害。可打斷。可放逐/可恐懼GiantInfernals(大型
地獄火)HP=130k,肉搏為~2000火焰傷害。永久獻祭:每3秒對周圍目標造成414-456點火焰傷害。烈焰打擊:使目標每次受到火焰傷害時多承受50點傷害,可無限疊加,最多持續60秒。頻繁使用。可驅散。可放逐/可恐懼戰場圖:黃色箭頭是獵人的風箏路線,橙色點是遠程輸出人員,藍色點是治療者,小白點是NPC,褐色點是坦克人員,綠色為近戰打手。紅色箭頭是燃燒軍團陸軍的進攻方向。基本戰略早在雷基·顫慄之冬攻略中就有提到,請從攻略頂端聯接前往學習。八波敵人的衝鋒間隔是3分鐘。防禦戰第一波:6隻憎惡,6名亡靈巫師。獵人帶走1-2隻憎惡以激發NPC的鬥志,亡靈巫師應該被儘量地控制住,留下一兩隻,所有火力優先處理亡靈巫師,最後AoE炮火消滅憎惡。第二波:5隻食屍鬼,8隻石像鬼,1頭冰霜巨龍。石像鬼從紫色箭頭處入侵,冰霜巨龍從藍色箭頭處過來。首先,一名獵人/術士/法師拉走冰霜巨龍,其餘人則在冰霜巨龍身上保持DoT。坦克中的一兩人負責拉住食屍鬼,全團注意,若自己成為石像鬼的目標,就要跑出它的射程範圍以逼迫其落地。所有坦克將石像鬼和食屍鬼拉到一起,AoE火力消滅掉。最後擊墜冰霜巨龍。第三波:6隻食屍鬼,8隻大型地獄火。請將攻略向上拉,在戰場圖中大型的紫色圓點就是大型地獄火的空降地點。地獄火降落後呈圓形分布。主要的坦克人員迅速拉住食屍鬼,而其餘的地獄火應該被放逐或恐懼,殘留一兩隻讓所有NPC來打,這波攻勢不需要獵人的幫助,地獄火的分散降落足以引發全營地所有的NPC。接著你們有三種選擇:A:先擊破食屍鬼,然後處理地獄火。B:先擊破幾個地獄火,然後處理食屍鬼,再接著處理地獄火。C:首先擊破所有地獄火,再炮轟食屍鬼。所有的方案都可行,但一般來說,第二種方案的採用率較高。但無論如何,沒有被控制住的地獄火一定要被儘快處理,否則NPC可能陣亡。第四波:6隻地獄犬,8隻大型地獄火。基本戰略同第三波攻勢,但地獄犬
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食屍鬼致命,必須被全程坦克住。你們有4種策略選擇:A:先擊破地獄犬,然後消滅地獄火。B:先擊破部分地獄火,再消滅地獄犬,最後清理殘留。C:首先擊破地獄火,再消滅地獄犬。D:所有近戰打手攻擊地獄犬,所有遠程攻擊者打擊地獄火,分散火力。四種方案幾乎完全等價,具體選擇就取決於你們自己了。第五波:4隻憎惡,6隻地獄犬,4名亡靈巫師。坦克拉住所有憎惡和地獄犬,近戰打手處理一兩個亡靈巫師,其餘的恐懼或放牧掉。AoE火力消滅敵人大集團後,再處理已經被殺得七七八八的巫師。第六波:8名亡靈巫師,6名女妖。這一波衝鋒難度較大,往往會有人直接死於這些施法者的一次齊射。坦克必須在前方站成一排,後方治療隨時準備進行短時間大劑量的強力治療。當第一波火力被頂過去後,全團立刻控制技能全開壓制住絕大多數敵人的動作,尤其是以亡靈巫師優先。牧師甚至可以嘗試精神控制一名亡靈巫師,來使用邪惡狂暴來大幅度強化團隊成員的輸出力度,但那樣可能會加大治療負擔。場面被控制住後,有兩種選擇:A:一個一個地殺掉。B:拖到一起用AoE火力殺掉。很明顯,第一個策略穩定但緩慢,第二個策略困難,但能節約寶貴的時間。具體選擇哪個策略取決於RL的指揮。 第七波:2隻食屍鬼,2隻地穴惡魔,2隻地獄犬,6隻大型地獄火。能打到這裡,處理這種開胃菜級別的雜魚應該已經不是問題了。坦克拖住6個敵人炸死,地獄火則隨你們喜歡了,控制技能仍是必要的。第八波:海加爾山聖戰中的最後一波衝鋒。4隻地穴惡魔,4隻憎惡,2隻地獄犬
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,2名亡靈巫師,4名女妖。是不是覺得燃燒軍團已經後勁不足了?最後一波雜魚居然是這樣的開胃菜!坦克拉住前10個敵人,近戰打手處理女妖,後處理亡靈巫師,而坦克那邊就交給AoE火力了……阿茲加洛將在第八波衝鋒到來後4分鐘進攻。阿茲加洛概覽HP=4200k,對戰士約7k-8k肉搏傷害。順劈斬:正面順劈,對戰士約~10000傷害。烈焰之雨:如同MC老3基赫納斯的火雨,完全隨機。半徑範圍10碼,對範圍內目標每2秒造成1619-1881點火焰傷害,持續5波。被擊中的目標會承受無盡之焰的影響,每秒受到1250點火焰傷害,持續5秒。每次被烈焰之雨擊中都會重置這個效果的持續時間。該技能可以被暗影斗篷之類的東西迴避掉。阿茲加洛咆哮:一個極其致命的咆哮技能,範圍99碼,將範圍內所有目標沉默5秒。戰鬥開始後15秒即會使用一次,之後每15-20秒就會再重複。這個技能的致命性在於它的範圍極其廣大,可能將薩爾也拖入戰鬥,並可能使薩爾在戰鬥過程中死亡,從而造成戰鬥失敗。因此,阿茲加洛必須被坦克在距離薩爾至少100碼以外的地方。同時,這個技能會對坦克的存活造成巨大的威脅。該技能可以被無敵系能力抵消,也可以被暗影抗性抵抗。末日:每45-50秒,阿茲加洛就會對隨機目標使用這個技能。受到末日技能影響的目標將在20秒後死亡並在屍體上製造出一個次等末日守衛。該技能不會對第一仇恨目標使用,無法以任何方式解除,包括無敵。根據某路傳說,這個胖子似乎會反擊風暴,目前未證實LesserDoomguards(次等末日守衛)HP=64k,肉搏對戰士約2400傷害。鞭苔:風怒,三次連續攻擊。殘廢:使目標的移動和攻擊速度降低50%。末日守衛會不停地對目標施展這個技能。戰爭踐踏:定期踐踏,震昏自己周圍所有目標並造成1250物理傷害。不會使目標丟失仇恨。可放逐/可恐懼。
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戰術

坦克將阿茲加洛拉至圖上大紅點位置並使其背對團隊。薩爾必須距離BOSS至少100碼,身邊要有2名坦克負責處理末日技能所召喚出的末日守衛。受到末日影響的團隊成員要跑到薩爾那裡去。阿茲加洛會從燃燒軍團進攻的山路上過來。如果你們需要更多時間來布置或回復,你們可以指派幾個盜賊去不斷擾亂他,使他暫時停在原地。當阿茲加洛沖入營地時,必須立刻被誤導給坦克,你絕不會希望這傢伙把薩爾拉進戰鬥的。而且請記住,製造仇恨要迅速,別忘了有些部落NPC在和你們爭奪仇恨。戰鬥開始後15秒,阿茲加洛將使用咆哮能力。坦克的HP在咆哮前必須被維持到峰值並保持許多
HoT技能(和對邁克斯納的蛛網爆炸一樣)。為了應付隨機的烈焰雨,團隊成員必須互相站開以最大限度降低烈焰雨的傷害。如果烈焰雨淋到了坦克,坦克大可站在範圍內讓他淋——傷害是小事,讓這種會順劈的首領轉頭,麻煩就大了……戰鬥開始後45秒,阿茲加洛將使用末日。被末日影響的玩家必須立刻跑向薩爾的所在位置,且在死前把自己能對團隊做的增益動作全部做一遍。當末日守衛被召喚出來後,位於薩爾那裡待命的兩名坦克和一兩個治療者就要將末日守衛截下來,並且牢牢坦克在薩爾周圍,讓薩爾和衛士們攻擊末日守衛。不過他們的攻擊不是很高,到戰鬥結束的時候可能還會殘餘3-4名末日守衛,團隊還要跑過來殺光它們。末日坦克組在坦克末日守衛的時候,時刻注意你們和阿茲加洛的距離,以及薩爾的位置!不要一不小心出了意外!另外注意,阿茲加洛的攻擊力不亞於阿克蒙德,因此對坦克的治療必須足夠強!
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簡單殺法

這個boss相對來說比前幾個要難不少,不過有一些“戰術要點”,一旦掌握了它則boss不堪一擊。當然,同樣,你需要先戰勝8波小怪。順便一提,這是這個副本里最後的小怪,最後一個boss阿克蒙德前沒有小怪,直接就是boss戰。準備工作及人員:boss戰只需1mt(開荒可吃鐵盾藥劑提升物理防禦力)。6~7治療。近戰dps不宜過多。暗牧的輸出會很受限制。boss戰時加暗抗,如果覺得有必要可以戴[卡拉波勳章]。#小怪:小怪新增兩種,地獄火和地獄犬。它們都可以被放逐/恐懼。巨大的地獄火:hp130k,物理攻擊為元素屬性火傷害,每下約2k。對當前仇恨目標的攻擊會導致一個d
ebuff,使目標受到的火傷害提高50點,魔法,可無限疊加,可解除。此外它自帶一個獻祭光環,對附近的目標造成每3秒414~456火傷害。地獄犬:hp100k,白字攻擊約700,主要技能是一個隨機目標的法力燃燒,燃燒1140~1260法力並造成50%的傷害。因為這是最後的小怪,所以在數量和種類上都是最多的,而每一波你有3分鐘時間來應付(最後一波是4分鐘)這一次的戰鬥真正的難點是前幾波。首先第一波就很有難度,6個胖子必須被鎖住至少2個,法師羊掉至少2個。即使如此,你依然需要面對很多的目標。胖子是不能拉回去給牛頭人tank的,它們的瘟疫光環會把牛頭燒死,這將使你在之後的戰鬥中非常被動。這裡推薦的辦法是適當恐懼法師,同時最多只留1個tank來拉法師,其餘法師變羊/恐懼/致盲或乾脆由潛行者或術士來tank。記住給他們上語言詛咒這樣他們的暗影彈會施放得很慢,即使不能打斷,也不會造成太大的治療壓力。 惟一需要擔心的是他們的召喚骷髏,因此必須先把它們消滅。全部消滅之後直接aoe胖子,這會造成一些麻煩,獵人可以放冰霜陷阱來減速,配合npc的話,要aoe6個胖子還是比較輕鬆的。第二波主要是空軍。石像鬼可以風箏回去給牛頭/薩爾打,冰龍找個強力遠程職業tank住,小狗讓門口的npc頂住,適當嘲諷一下即可。這一波不難。只要把牛頭和薩爾拉進戰鬥,在解決了手頭的目標之後他們會自動跑向門口攻擊其他怪物的。第三波會出地獄火,它們不是從門口跑進來,而是直接從天而降,落點是隨機的,一般都是降落在中央空地上。靠近薩爾的不用管,薩爾及其部下可將它們消滅。在場地中央的由tank拉住,靠近牛頭的需臨時放逐,牛頭打不過它們(因為會疊debuff)。地獄火併不是很強大的
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怪物,除了長得大一點之外並不難對付。這一波是讓你熟悉地獄火的打法,第四波就是地獄火+狗的組合,狗對於法系是一個重大威脅,但一般它們必然會被拉在門口,因為門口的npc會直接開始攻擊它們,而它們的物理攻擊不高,所以很快就會全都堆在門口。這時不要急著去aoe,一旦你接近它們很可能馬上轉頭一個法力燃燒,燒得幾下你馬上就會oom……先適當解決地獄火,同時讓近戰dps去適當削減它們的數量,最後才是aoe。第五波難度也不高,怪物類型比較分散,可以套用各種控制。第六波看起來很嚇人,8個法師6個女妖。這裡起碼有兩種打法,一種是進行一定的控制,變羊、恐懼甚至精神控制,按照mt目標逐個殺掉。這種打法比較安全,但是時間會拖得比較長,女妖必然全部都會套上盾,結果就是殺完了法師之後法系dps全部只能休息,一般會剩一些女妖到下一波。另一種打法相對比較粗獷,上4個tank拉住4個法師,所有近戰各去拉一個女妖,然後上來就直接開始aoe。 這個打法的要點是迫使怪物目標分散,只要暗影彈不能合擊,則它們就沒有威力了。場面固然會異常混亂,但是很快一切就都會結束……注意解掉女妖的詛咒,這很影響近戰的發揮。這波一過剩下兩波就沒難度了,而且給的時間也不少,很容易就能解決。8波小怪之後boss出場,雖然它是如此大的一隻大象,但依然可以被潛行者擾亂。3個潛行者可以擾亂很久,4個基本上可以保證boss不會動。在這段時間裡站好位置,然後讓獵人誤導開怪。boss特性:hp4.2m,白字攻擊約7k。前方順劈。傷害10k左右。火雨。gtaoe,20碼範圍內的火雨,站在火雨中將受到每2秒1619~18
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81火傷害,並被附加一個debuff,在接下來的5秒內每秒受到1250火傷害,此debuff無法驅散,但可以被斗篷、冰櫃、無敵所解除。火雨持續10秒,使用很頻繁。阿茲加洛之嚎。射程99碼,群體沉默5秒。約15~20秒使用一次。厄運。每45~50秒使用一次,對一個隨機目標使用(不會是mt)。20秒後目標死亡並刷出一個次級厄運守衛。此技能無法被任何方式所驅散、解除或避免,包括無敵、冰櫃、斗篷等等。狂暴時限,無。次級厄運守衛的屬性:hp64k。白字攻擊約2k。會戰爭踐踏,對身邊的所有目標造成1250傷害,昏迷2秒,不會導致mt丟失仇恨;殘廢術,使目標的移動速度和攻擊速度降低50%,使用很頻繁;風怒,它會風怒攻擊,偶爾可以連打3下。站位:一個好的站位是取勝的前提條件。你可能會看到一篇攻略說次級厄運守衛要被拉到薩爾處tank,或許這也是可以的。在實戰中我們採取的辦法是把boss拉在薩爾處,而讓中了厄運的人去牛頭人附近死亡。那裡會有1個tank,1個治療和所有近戰dps在等待,配合牛頭人他們可以輕鬆地殺掉次級厄運守衛。在薩爾處你可以有這樣的站位:mt就站在薩爾身邊等待,由獵人誤導給他,他的位置從開始到結束是不會有任何變化的。以你正對薩爾為例,那么mt站在薩爾左邊3-5碼的位置,面朝基地入口。所有mt的治療者(約5個,4個或許也可以)站在mt身後準確40碼的位置,他們的位置從始至終也不會有變化。 所有遠程dps站在mt的右邊,boss的左邊,薩爾初始位置的對面,薩爾和牛頭人之間,站最大射程——以上不包括暗牧。所有暗牧站boss後方,正對薩爾時的右方,最大射程或說站鞭笞的射程內。要有1個治療者站在暗牧附近約30碼的距離上,任何治療者皆可。這個治療者必須保證離boss在40碼以上,或許他可以站在暗牧的後方,他的位置不是太固定的。所有近戰dps+1個tank+1個治療站牛頭人處。戰鬥流程:誤導開怪,mt拉住,5秒後開始攻擊。很多攻略都沒有提到,但卻是
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決定性的一個要點是,火雨的射程是35碼。掌握了這個要點,這個boss立即不堪一擊。所有遠程職業全都站一起,並且保證自己一定要在35碼以外,假如法師、術士無法實現這一點那么就去和暗牧一起站,獵人射程至少也是36碼所以沒有這個問題。對於他們來說僅有一種時候可以切進35碼的範圍,那就是看到有一場火雨正在持續施放,那么此時可以快速切入35碼內,但必須立即退回來(一般是術上dot才會這樣做,法師全程打木樁)。切記假如沒有必要就一定站最大射程,36碼上攻擊,你會發現從頭到尾沒有半點火星落在你衣服上(必須所有人都站35碼外,任何人站進35碼都可能觸發一個火雨,而火雨的範圍是20碼,這會害了其他人——注意戰鬥寵包括術和獵的寵甚至是薩滿招出的火、土元素進35碼也會觸發火雨)。暗牧無法迴避這個火雨,所以他們可能被燒到,這就是為什麼要安排一個治療者在暗牧後方的原因。一旦他們中了火雨,立即跑出火雨範圍,等待別人加血。以上就是火雨的解決方法,而事實上,火雨是boss最強力的技能,因為dot是不能解的,假如近戰早早就上去攻擊或站位錯誤,將觸發大量掉血,治療者不可能加得回來。另一個問題是厄運。厄運是不會對mt使用的,所以無非是以下4群人里的某一個中:mt治療群;遠程dps群;暗牧及治療群;近戰群。注意厄運是可能對近戰使用的,雖然理論上說近戰和boss之間的距離有100碼以上(這個技能的射程可能是所有戰鬥內的目標)。 一旦有人中了厄運,他有20秒的時間跑到遠處的近戰區等死。在這個過程中,由隊伍里的術士按照事先說好的順序給他上靈魂石,靈魂石用完了安排德按事先說好的順序去戰復。一般來說你的隊伍里的術+德應該不少於5人,通常為6人左右,這就可以解決6個厄運的問題。按照我們的這個戰術那么戰鬥會持續大約9分鐘,會出現大約11~12個厄運——一半左右的厄運是無法避免的,沒辦法,要革命就要有犧牲。當然,假如隊伍里的薩滿中了,那么他可以自動復活,這就能省下一個靈魂石/戰復……在mt治療方面也需要小心。雖然理論上這個boss就只有普通攻擊+順劈+火雨這三招會對mt造成傷害,但首先boss攻擊很高(每下7k,順劈更高),其次它會一個5秒的沉默,隨機發動。因為你不能預計這個沉默什麼時候發動,所以全程給mt保持所有hot,最好要有大地之盾,並儘量保持他滿血。事實上在這個戰術里安排有4~5個mt治療,他們應該可以勝任。假如覺得有必要可以裝備卡拉波勳章來提升暗抗,因為阿茲加洛之嚎是一個暗影系法術。另一方面是遠處的牛頭人區。應該說所有近戰通常會有4~5個,包括潛行者戰士。他們要在45秒內解決一個64k血的怪物是很輕鬆的,何況邊上還有牛頭人幫忙。在大部分時間裡近戰dps都在這裡等待。dps會有問題嗎?通常來說是不會有問題的。這個戰術導致所有近戰dps無法攻擊,所以戰鬥時間會比較長(我們的FD打了8分半,時間最長的一次打到過10分半,沒有發現boss有狂暴的跡象)。所有遠程在不ot的前提下,上來就儘快把你的大招用掉,因為你不知道下一個厄運是不是就會降落到你的頭上。在boss大約還有20%hp時,處理掉手頭那個次級厄運守衛,然後所有近戰都沖向boss並加入戰鬥。這時戰鬥就從持續的消耗戰轉為rush,近戰很可能會有傷亡,他們理論上應該由後方的暗牧治療者進行治療,不過火雨傷害太高而發動又過於頻繁,光靠1、2個治療者是很難加回來的。這一點rl可以根據實際情況判斷,覺得有必要的話讓近戰15%上也可以(但最好是叫他們上)。還是那句話,掌握了“火雨只有35碼射程”這個要點,則這個boss基本上就是送你一對T6手套。
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總結

每次咆哮前,把所有人HP谷到峰值;盡一切可能躲避烈焰雨;中了末日的玩家不要死在半路。打退阿茲加洛大約需要5分鐘。各職業對阿茲加洛的小結坦克人員:比較清閒,一名坦克負責阿茲加洛,兩名坦克負責接末日守衛即可。近戰人員:遇見烈焰雨時,移動躲避。盜賊可以用暗影斗篷驅散烈焰雨的持續傷害。必要的時候就喝藥。遠程輸出:同近戰人員。術士:給中了末日的目標上靈魂石。保持輸出。其餘同近戰人員。治療者:必須將所有人的HP維持在峰值,MT更是必須被HoT效果堆滿。這裡推薦用騎士來治療負責末日守衛的坦克。BOSS台詞收錄Yells:Reesh,hokta!(惡魔語)Yells:Justataste...ofwhatawaitsyou.好好享受一下……等待著你的東西……Yells:Don'tfightit.別打了……Yells:Yourtimeisalmost...up.大限……將至……Yells:Abandonallhope!Thelegionhasreturnedtofinishwhatwasbegunsomanyyearsago.Thistimetherewillbenoescape!捨棄你們所有的希望吧!燃燒軍團來完成萬年前未竟的工作了!這次我們不會放跑任何東西!
阿茲加洛阿茲加洛

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阿茲加洛是《魔獸爭霸3》DOTA地圖中的一名力量英雄,英文名:Azgalor。簡稱:PL,阿茲加洛是英文名Azgalor的音譯,中國DOTA玩家稱之為:深淵領主或大屁股。
阿茲加洛

英雄介紹

惡魔Azgalor是魔王阿克蒙德手下大將之一,在燃燒軍團敗於卡利姆多後,被困於物質位面上。對破壞的熱愛,使得他略懷對舊主的歉意,便接受了巫妖王的邀請,幫 助他帶領天災軍團去征服一切。畢竟,這個深淵領主在這個時候是最開心的。召喚大量火焰,從敵人的頭頂上傾斜,並在他們被烤成屍體後,將他們挨個兒引爆。像他那樣的 怪物,掌握著如此可憎的力量,當他在戰場上出現時,無論引起多么強烈的恐懼感,也不足為奇了。

英雄技能

火焰風暴 (F)
召喚6波火焰風暴攻擊目標區域內的敵人,每波風暴造成初始傷害以及後續的持續傷害,持續2秒。 施法距離:1000。作用範圍:400。
等級1 - 造成25點即時傷害和5點/秒的持續性傷害。
等級2 - 造成40點即時傷害和10點/秒的持續性傷害。
等級3 - 造成55點即時傷害和15點/秒的持續性傷害。
等級4 - 造成70點即時傷害和20點/秒的持續性傷害。
等級1: 魔法消耗100點,施法間隔14秒。
等級2: 魔法消耗110點,施法間隔14秒。
等級3: 魔法消耗120點,施法間隔14秒。
等級4: 魔法消耗130點,施法間隔14秒。
怨念深淵 (T)
在目標區域製造致命的深淵,踏入深淵的敵方單位將因受到腐化力量的影響而無法行動(可以攻擊,使用技能和物品) 無視魔法免疫。 施法距離:750。 作用距離:300。
等級1 - 束縛時間1.5秒
等級2 - 束縛時間2秒
等級3 - 束縛時間2.5秒
等級4 - 束縛時間3秒
等級1: 魔法消耗100點,施法間隔24秒。
等級2: 魔法消耗115點,施法間隔21秒。
等級3: 魔法消耗130點,施法間隔18秒。
等級4: 魔法消耗145點,施法間隔15秒。
屍爆 (E)
點燃屍體(無論敵我)腐臭時散發的毒氣,使他們爆炸,甚至範圍內不在有任何屍體,每次屍爆對400範圍內的敵方單位造成傷害和0.1 秒的暈旋。 施法距離:1000。 作用範圍:500。
等級1 - 每次屍爆造成20點傷害。
等級2 - 每次屍爆造成40點傷害。
等級3 - 每次屍爆造成60點傷害。
等級4 - 每次屍爆造成80點傷害。
等級1: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
等級3: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
等級4: 魔法消耗75點,施法間隔10秒。
打開穿越冥界的大門,連線目標和自身做處的位置,將自己和附近375範圍內的友方英雄傳送至目標位置。 施法距離:全地圖。
等級1 - 施法延遲為6秒,目標限定為友方建築。
等級2 - 施法延遲為5秒,目標限定為友方建築或單位。
等級3 - 施法延遲為4秒,目標限定為友方建築或單位。
等級1: 魔法消耗75點,施法間隔180秒。
等級2: 魔法消耗150點,施法間隔160秒。
等級3: 魔法消耗225點,施法間隔140秒。

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