阿爾巴德定理

阿爾巴德定理

阿爾巴德定理是指:一個企業經營成功與否,全靠對顧客的要求了解到什麼程度。看到了別人的需要,你就成功了一半;滿足了別人的需求,你就成功了全部。該定理是由匈牙利全面質量管理國際有限公司顧問波爾加·韋雷什·阿爾巴德提出的。

基本介紹

  • 中文名:阿爾巴德定理
  • 提出者:波爾加·韋雷什·阿爾巴德
  • 經典案例:戴爾公司等
  • 客戶採購要素:了解、需求、相信和滿意
  • 類似定理:250定律
  • 客戶基本需求:受歡迎的需求等
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操作實務

了解、需求、相信和滿意是客戶採購的四個要素。當這四個要素具備的時候,就意味著客戶將會進行採購。全方位了解、掌控顧客的需求,其實就是倡導以客戶為導向的生產和行銷模式。所謂以客戶為導向的生產和行銷模式,就是生產和銷售活動緊緊圍繞著客戶採購的四個要素,而不是只按某一個要素而進行的,這樣就能全方位地滿足客戶的要求,在競爭中取得優勢。
客戶基本需求可以大致概括如下:①受歡迎的需求。②及時服務的需求。③感覺舒適的需求。④有序服務的需求。⑤被理解的需求。⑥被幫助的需求。⑦受重視的需求。⑧被稱讚的需求。⑨被識別或記住的需求。⑩受尊重的需求。被信任的需求。安全及隱私的需求。

經典案例

戴爾公司

1983年,在美國奧斯汀的德州大學裡,有一個十七八歲學醫的叫戴爾的大學生,他當時很喜歡電腦。一段時間後,他決定用電腦賺錢。戴爾買來一些舊電腦,然後把電腦升級後賣給同學、教授。這種舊電腦的升級"生意"使他第一年就賺了50 000美元。戴爾感覺自己的事業要開始了,他決定休學創業。
戴爾成功的秘訣就是以客戶為導向,就是實行全方位覆蓋客戶購買要素的生產和行銷策略。客戶有什麼樣的需求,生產和銷售人員就提供什麼樣的產品,對於生產商來講,就是"以銷定產"。
戴爾在早期開辦公司的時候,就已經突破了傳統的"4P"模式。戴爾說:每個消費者的需求是不同的:學生可能錢比較少,要的記憶體比較小;教授相對比較有錢,他要的記憶體可能比較大,所以應該是客戶需要什麼就生產什麼。
我們來看看戴爾是如何滿足客戶需求的:一是突破了以往那種通過大批量生產來降低價格的觀念,提出了要根據客戶的需求來定製產品。二是通過分銷渠道雖然有好處,可以讓產品廣泛分布,但是代理商一定要賺得到錢,產品價格相應就會提高。如果採用直接銷售,消費者會因為產品價格便宜,又能夠得到直接的服務,而願意直接從他這裡買,而不從分銷商那裡買。拋棄代理商,直接進行銷售,為消費者創造價值。三是直接給客戶提供上門的服務。以前戴爾在大學時就是這樣做的,客戶有問題給他打個電話,他馬上就上門修好了,而不需要把電腦送過來。提供上門的服務,解決了客戶維修的問題。

通用汽車

企業要賺錢,就必須把產品賣出去。但確定怎樣的產品才好賣,卻不是一件容易的事。隨著市場同質化時代的到來,這種難度就更大了。在此情況下要想賺錢,你就必須開拓新的市場。市場是由需求決定的,要開拓新的市場,必須首先了解顧客的新需求。對顧客需求的了解程度,決定了企業經營成功的程度。
在20世紀,誕生了兩位開創了市場需求導向管理模式的著名企業領導人,他們是通用汽車(GM)公司的總裁斯隆和通用電氣(GE)公司的韋爾奇。下面要說的是斯隆和通用汽車(GM)公司的故事。
當20世紀20年代斯隆以一個軸承廠老闆的身份加盟GM公司時,他很快就意識到不論是小老闆的狹窄視野,還是大老闆的主觀臆斷,這些慣性思維對於結構複雜和前景遠大的汽車產業來說都是不適應的。當時,福特汽車公司憑藉其T型車占領了美國汽車市場的一半以上份額,這對GM公司來說無疑是一個太強大的對手。但是,斯隆與福特的不同之處就是他學會了用職業的眼光看待市場,認為對於汽車的研製與開放,如果離開了具體的服務對象–顧客,就沒有什麼”最好的汽車”一說了。而福特沉迷於自己的T型車,多年沒有開發新的車型。
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斯隆發現,隨著人們物質生活水平的上升,其對生活的要求也相應提高了,對汽車的需求也是如此。斯隆看到了一個汽車多樣化時代的即將到來。他在對市場的多種顧客需求作出詳細調查與研究的基礎上,做出了針對市場上的每一個價位設計質量優秀和適用汽車的戰略決策。這就是著名的”為每一個錢包和每一種用途生產汽車”!
很快,斯隆又把經銷商納入重要顧客的範疇,對他們保持定期的走訪,了解他們的需求,廣泛蒐集他所需要的信息,回到GM後再詳細地研究,作出解決問題的決定。由於斯隆堅持以顧客需求為導向,”為每一個錢包和每一種用途生產汽車”,才使GM公司取得了超常的發展,不久即遠遠甩開了福特汽車公司,成為了市場占有上的老大。

西爾斯公司

美國最大的零售公司西爾斯公司,為穩定自己眾多的客戶,將所有與公司打過交道的顧客名單統統蒐集起來,建立了一套多達6萬多個家庭的”西爾斯家庭檔案”。根據檔案,公司查閱這些家庭的收入情況、消費購物習慣,設計出各種檔次的家庭用品消費方案,並分寄給這些家庭。結果,家庭用品銷售立即猛增了三倍。西爾斯公司獨出心裁的做法,可以說在某種程度上參與了消費者的購物行為和家庭管理,以新穎的經營方式和周到的服務理念貼近了顧客,從而在顧客心目中提高了信譽,擴大了自己的市場占有率。

海爾洗衣機

有一次,海爾洗衣機科研所所長舒海與妻子逛商場,在洗衣機展櫃前聽到一位婦女的抱怨。她因為擔心洗衣機漂洗的衣物殘留著洗衣粉渣,經常用水龍噴頭來噴淋洗衣機桶內的衣服。這個不經意的抱怨”細節”,引起了舒海的注意。為什麼不能設計一種特殊的程式和裝置來達到徹底漂洗乾淨的效果呢?於是,”噴淋手”的設計構思便這樣醞釀產生了。設計生產出的殺菌型健康洗衣機面市後,很受消費者歡迎,市場銷量不斷增加。
本書前面已經討論過的王永慶賣米的故事也說明了了解顧客需求對一個企業的發展和經營來說是多么的重要。同樣是賣米,王永慶之所以能做得很棒,關鍵在於他用了心!用心去研究顧客,研究顧客的心理,研究顧客的需要,研究如何去滿足顧客的需要。看到了需要,你就創造了市場。
了解了顧客的需求,企業的經營就能做到有的放矢,創造出新的服務、新的經營方式和新的產品,這樣才能在市場競爭中獨具特色,給消費者帶來”意外驚喜”,給企業帶來商機和效益。

魚缸理論

要知道魚想要什麼,最好的方法就是跳進魚缸,和魚一起游泳。
提出者:日本質量管理(TQM)先驅者司馬正次
點評:優秀的公司滿足需求,偉大的公司創造市場。
“魚缸理論”是由全球全面質量管理(TQM)的先驅者和推廣活動家、日本TQM專家司馬正次首先提出的。魚缸象徵著企業所面對的經營環境,而魚就是目標客戶。經營者要做的就是先跳進魚缸,實際深入到用戶所處的環境,接觸那些用戶,學著和魚兒一起游泳,了解他們所處的環境,和他們一起真正體驗作為一個客戶對產品的需求。然後,跳出魚缸,站到一個相對更高更廣的環境中,重新審視分析客戶狀況,以發現他們最本質的需求。”魚缸理論”對於我們如何行之有效地了解目標客戶的所需所想,進而對完成由”消費者請注意我們的商品”到”注意消費者”的換位經營具有較好的借鑑意義。”魚缸理論”的意義,在於告訴我們如何創造一個新觀念,而不是固守一個舊觀念。
近幾年來,家電行業的競爭異常激烈,眾多廠家為了在日趨成熟與飽和的市場上爭得一杯羹,在以價格大戰為標誌的惡性競爭中打得一塌糊塗,如彩電已落得個全行業虧損的悲慘境地。在這場混戰中,海爾堅持不參與”價格戰”,而是棋高一著地打一場著眼於為顧客利益考慮的“價值戰”。顧客點什麼“菜”就做什麼“菜”正是這一經營理念的根本體現。
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2002年5月,“海爾”電腦接受了大鵬證券和廣發證券送來的選單。由於大鵬證券各地區分支機構對電腦產品的具體需求有很大差異,因此,雖然訂購的總量很大,但有些機型的需求量卻有限,故大鵬證券提出了”按需定製”的要求。而這對於規模生產的品牌電腦廠商來說,通常是很困難的。海爾針對這一情況,憑藉自身雄厚的技術研發實力,專門開發了適合大鵬證券信息化建設的”佳龍”系列電腦,並根據各地區的具體需求定製、生產不同配置的產品,使合作中最大的障礙得以順利解決。而廣發證券的情況與大鵬證券基本相同,為此,海爾將廣發證券訂購的電腦分為標準機型和特定機型兩種,各分支機構可以根據自己的具體情況進行選擇。為確保網路系統的正常運行,海爾專門為廣發證券提供了特殊服務,並對廣發證券配備的所有海爾電腦實施全程監控。
遵循這一理念,海爾電冰櫃為北京市場提供了最高技術水平的高檔新品;為上海家庭生產了瘦長型、占地面積小、外觀漂亮的“小小王子”;為廣西顧客開發了有單列裝水果用的保鮮室“果蔬王”。從顧客不斷變化的個性化需求中,海爾創造出了一塊又一塊可以獨自享用的新“蛋糕”。
海爾的做法與採取直銷模式的國際電腦業巨頭戴爾的做法有相同之處。戴爾直接與客戶接觸,按照客戶的需求組裝電腦,然後出貨。戴爾對顧客群進行了細分,向不同顧客提供不同的增值服務。戴爾對個人電腦進行配置,對大型用戶提供支持,它也可以按顧客要求裝載標準軟體,在機器上貼上資產條形碼。對於一些用戶,戴爾有現場小組,協助採購個人電腦並提供服務。其採用的”虛擬一體化”模式可以讓自己比其他模式更快、更有效地滿足顧客需求。而且同時,它使戴爾可以快速、有效地對變化作出反應。戴爾通過花時間與用戶交流,跟蹤技術趨勢,而儘量超前於變化,甚至創造變化,改變變化。
國外一位著名的管理專家說過一句精彩的話:”優秀的公司滿足需求,偉大的公司創造市場。”要在市場競爭中取勝,企業和經營者就不要被市場上所謂的”熱點”迷惑住雙眼,而應善於傾聽顧客的聲音,從流行的現象下面發現潛在的機會,在更高層次上拓展生存和發展空間。

相關資料

人生中的26條定律
這是我學習收集整理出的許多成功人士的智慧結晶。我希望自己都能熟記在心,以利於在人生的選擇和奮鬥中有較大的收穫。每一個人的成功都有其一定的軌跡。人生的每一次跨躍都將是一種新生活的開始,每一次跨躍又都會有質的不同。如何成功地實現從學校到社會的跨躍是每個學子都必須認真思考的課題。
在事業上謀求成功,沒有什麼絕對的公式。但如果能依據前人總結出的某些定律、定理、效應、規律的話,我想它能將成功的希望提高許多。
勤奮是一個人成功的要素,是創造事業的最基本條件。創業的過程,就是恆心和毅力堅持不懈的發展過程,其中並沒有什麼秘密,從創業之初開始,就要不斷學習,把握時機。

250定律

拉德認為:每一位顧客身後,大體有250名親朋好友。如果您贏得了一位顧客的好感,就意味著贏得了250個人的好感;反之,如果你得罪了一名顧客,也就意味著得罪了250名顧客。在你的客戶中,一個客人可能可以帶來一群客人,任何事情都有起步和發展的過程,這個過程中此定律尤其重要。

達維多定律

達維多認為,一個企業要想在市場上總是占據主導地位,那么就要做到第一個開發出新產品,又第一個淘汰自己的老產品。國內市場主要問題就是跟風太重,比如一件事情,一個成功了,大家蜂擁而上。但實際效果是,第一個出名的往往最成功,所以在自己的定位上,要動自己的腦筋。
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木桶定律

木桶定律是指一隻水桶能裝多少水,完全取決於它最短的那塊木板。這就是說任何一個組織都可能面臨的一個共同問題,即構成組織的各個部分往往決定了整個組織的水平。注意審視自己,你首先要做的,不是改進你最強的,而應該是你最薄弱的。

馬太效應

新約》中有這樣一個故事,一個國王遠行前,交給三個僕人每人一錠銀子,吩咐他們:“你們去做生意,等我回來時再來見我。”國王回來時,第一個僕人說:“主人,你交給我們的一錠銀子,我已賺了10錠。”於是國王獎勵他10座城邑。第二個僕人報告說:“主人,你給我的一錠銀子,我已賺了5錠。”於是國王例獎勵了他5座城邑。第三個僕人報告說:“主人,你給我的一錠銀子,我一直包在手巾里存著,我怕丟失,一直沒有拿出來。”於是國王命令將第三個僕人的一錠銀子也賞給第一個僕人,並且說:“凡是少的,就連他所有的也要奪過來。凡是多的,還要給他,叫他多多益善。”這就是馬太效應。

手錶定理

手錶定理是指一個人有一隻時,可以知道準確時間,而當他同時擁有兩隻表時卻無法確定。一個事情,你只需要關注你特定的用戶群需求。不要在意不相干人的看法。

不值得定律

不值得定律:不值得做的事情,就不值得做好,不要過度seo,如果你不是想只做垃圾站。不要把時間浪費在美化再美化頁面,最佳化再最佳化程式,在你能盈利後,這些事情可以交給技術人員完成。

彼得原理

勞倫斯.彼得認為:在各種組織中,由於習慣於對在某個等級上稱職的人員進行晉升提拔,因而雇員總是趨向於晉升到其不稱職的位。不要輕易改變自己網站的定位。如部落格網想變門戶,盛大想做娛樂,大家拭目以待吧。

零和遊戲原理

當你看到兩位對弈者時,你就可以說他們正在玩“零和遊戲”。因為在大多數情況下,總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分,那么,這兩人得分之和就是:1+(-1)=0不要把目光一直盯在你的競爭目標上,不要花太多時間搶它的客戶。我們把這些時間用來尋找互補的合作目標來挖掘新客源。

華盛頓合作規律

華盛頓合作規律說的是:一個人敷衍了事,兩個人互相推諉,三個人則永無成事之日。如果你看準一個方向,你自己乾,缺人手就招。不要輕易找同伴一起搞,否則你會發現,日子似乎越過越快了,事情越做越慢了。

尼人力定律

一個人一分鐘可以挖一個,六十個人一秒種卻挖不了一個洞。合作是一個問題,如何合作也是一個問題。你需要有計畫

牛蛙效應

把一隻牛蛙放在開水鍋里,牛蛙會很快跳出來;但當你把它放在冷水裡,它不會跳出來,然後慢慢加熱,起初牛蛙出於懶惰,不會有什麼動作,當水溫高到它無法忍受的時候,想出來,但已經沒有了力氣。如果你是soho,注意關注你的財務。不要等到沒錢了再想怎么掙,你會發現那時候掙錢更難。

蘑菇管理

蘑菇管理是許多組織對待初出茅廬者的一種管理方法,初學者被置於陰暗的角落(不受重視的部門,或打雜跑腿的工作),澆上一頭大糞(無端的批評、指責、代人受過),任其自生自滅(得不到必要的指導和提攜)。

奧卡姆剃刀定律

如無必要,勿增實體。把事情做得簡單,再簡單,簡單到非常實用,而不是花俏。google的首頁為什麼比雅虎好?
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巴萊多定律

你所完成的工作里80%的成果,來自於你20%的付出;而80%的付出,只換來20%的成果。隨時衡量你所做的工作,哪些是最有效果的。

馬蠅效應

林肯少年時和他的兄弟在肯塔基老家的一個農場裡犁玉米地,林肯吆馬,他兄弟扶犁,而那匹馬很懶,慢慢騰騰,走走停停。可是有一段時間馬走得飛快。林肯感到奇怪,到了地頭,他發現有一隻很大的馬蠅叮在馬身上,他就把馬蠅打落了。看到馬蠅被打落了,他兄弟就抱怨說:"哎呀,你為什麼要打掉它,正是那傢伙使馬跑起來的嘛!"在你心滿意足的時候,去尋找你的馬蠅。沒有firefox,不會有ie7,firefox就是微軟的馬蠅之一。馬蠅不可怕,怕的是會一口吃掉你的東西。

最高氣溫效應

每天最熱總是下午2時左右,我們總認為這個時候太陽最厲害,其實這時的太陽早已偏西,不再是供給最大熱量的時候了。此時氣溫之所以最高,不過是源於此前的熱量積累。

超限效應

刺激過多、過強和作用時間過久而引起心理極不耐煩或反抗的心理現象,稱之為“超限效應”。別到別人論壇里發太多廣告。別在自己網站上放太多廣告。別在自己的論壇里太多地太明顯地誘導話題。

懶螞蟻效應

生物學家研究發現,成群的螞蟻中,大部分螞蟻很勤勞,尋找、搬運食物爭先恐後,少數螞蟻卻東張西望不幹活。當食物來源斷絕或蟻窩被破壞時,那些勤快的螞蟻一籌莫展。“懶螞蟻”則“挺身而出”,帶領眾夥伴向它早已偵察到的新的食物源轉移。不要把注意力僅僅放在一個事情上,即使這個事情在當前環境中為你帶來一切。你要給自己一些時間尋找新的可行的方向,以防備萬一。

長尾理論

ChrisAnderson認為,只要存儲和流通的渠道足夠大,需求不旺或銷量不佳的產品共同占據的市場份額就可以和那些數量不多的熱賣品所占據的市場份額相匹敵甚至更大。對於搜尋引擎,未必你需要一個熱門詞排在第一位,如果有一千個冷門詞排在第一位,效果不但一樣,還會更穩定更長遠。

破窗理論

一棟建築上的一塊玻璃,又沒有及時修好,別人就可能受到某些暗示性的縱容,去打碎更多的玻璃。管理過程中,如果你發現第一個不妥,趕緊治理它吧。想想:如果任其不良延續?現在控制比最初控制難多了。

羊群效應

又稱複製原則(CopyStrategy)一個羊群(集體)是一個很散亂的組織,平時大家在一起盲目地左沖右撞。如果一頭羊發現了一片肥沃的綠草地,並在那裡吃到了新鮮的青草,後來的羊群就會一哄而上,爭搶那裡的青草,全然不顧旁邊虎視眈眈的狼,或者看不到其它地方還有更好的青草。不要輕易跟風,保持自己思考的能力。

墨菲定律

如果壞事情有可能發生,不管這種可能性多么小,它總會發生,並引起最大可能的損失。除非垃圾站,否則不要作弊,對搜尋引擎不要,對廣告也不要。

光環效應

人們對人的某種品質或特點有清晰的知覺,印象比較深刻、突出,這種強烈的知覺,就像月暈形式的光環一樣,向周圍瀰漫、擴散,掩蓋了對這個人的其他品質或特點的認識。不要輕易崇拜一個人或者公司、一個概念、一種做法。

蝴蝶效應

一隻亞馬遜河流域熱帶雨林中的蝴蝶,偶爾扇動幾下翅膀,兩周后,可能在美國德克薩斯州引起一場龍捲風。不管你做什麼,你都應該關注新聞。機遇或者災難可能就在那。
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阿爾巴德定理

一個企業經營成功與否,全靠對顧客的要求了解到什麼程度。我贊同別人的點評:看到了別人的需要,你就成功了一半;滿足了別人的需求,你就成功了全部。

史密斯原則

如果你不能戰勝他們,你就加入到他們之中去。不要試圖做孤膽英雄。如果潮流擋不住,至少,你要去思考為什麼。

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