鐵甲飛龍RPG

鐵甲飛龍RPG

《鐵甲飛龍RPG》是日本世嘉公司在SS末期推出的RPG遊戲,“鐵甲飛龍三部曲”的前兩部都是極其爽快的飛行射擊遊戲,到了第三部《鐵甲飛龍RPG》則變成了RPG。開發公司Team Andromeda不僅在射擊遊戲上有一手,開發RPG也有不錯表現。首先在技術上,《鐵甲飛龍RPG》擁有SS上難得的擁有超強3D表現的遊戲。遊戲中的場景氛圍就十分出色,小鎮中的建築錯落有致,古遺蹟里瀰漫著一種歲月的滄桑感覺,沙漠中荒涼灼熱的感覺觸手可及。艦隊、飛龍機械感十足。遊戲的世界觀設定更是雄渾磅礴,完美的詮釋了前兩作中提及的精彩背景故事。

基本介紹

  • 中文名:鐵甲飛龍RPG
  • 原版名稱:Panzer Dragoon Saga
  • 其他名稱:AZEL -パンツァードラグーンRPG-(アゼル パンツァードラグーン アールピージー)
  • 遊戲類型角色扮演
  • 遊戲平台SS
  • 開發商SEGA
  • 發行商:SEGA
  • 發行日期:1998年1月29日(日本)
  • 玩家人數:1人
  • 主要角色:艾吉、嘉修
遊戲劇情,遊戲評介,模擬相關,遊戲操控,戰鬥技巧,劇情攻略,初會,遺蹟峽谷,加利魯沙漠,飛龍VS飛龍,戰爭的後果,從遺蹟脫出,“塔”的秘密,“塔”的終結,隱藏要素,原聲大碟,

遊戲劇情

《鐵甲飛龍RPG》作為SS晚期出品的遊戲,製作小組很好的挖掘了SS的潛在實力。遊戲中半透明效果、光影效果、霧化效果和3D健模均相當出色。作為一款4CD的大作,《鐵甲飛龍RPG》中加入了大量的過場動畫,這些超炫的CG MOVIE極好的渲染了遊戲氛圍。作為“鐵甲飛龍”系列一大特點的音樂表現更是無可爭議的成為該作最大亮點之一,時而氣勢磅礴、時而悠遠空靈,將一個史詩般壯闊無比的冒險故事烘托得淋漓盡致。遊戲中還大膽加入了全程語音。
作為一款融合飛行射擊遊戲與RPG特點的遊戲,《鐵甲飛龍RPG》中的戰鬥部分在刺激性上可與前兩作相媲美。空中飛行射擊在視覺上的大魄力、飛龍多種形態的變身攻擊等都得以完美保留。不過作為一款RPG,該作流程還是偏短——僅有15至20個小時。不過安排的相當緊湊,內容上比一些利用繁瑣的戰鬥延長遊戲時間的拙劣RPG豐富得多。最令人扼腕嘆息得是,世嘉對這款遊戲的銷售勢頭非常不看好。正積極準備其DC主機的世嘉已經幾乎放棄了SS,首批僅僅發行了6萬套的遊戲軟體,很多“鐵甲飛龍”迷們都很難找到這款遊戲。其後由於全球各大媒體對該作全都給予溢美之詞,世嘉也追加了一部分出貨,不過要想在市面上找到這款遊戲依然極為困難。

遊戲評介

SEGA的名作《飛龍》以RPG的形式推出了這最新的一集,使主人公在天空自由翱翔的同時展開了漫長、壯絕的冒險旅程。不同於一般RPG的是主人公的冒險是騎乘著飛龍進行的,所以玩者大部分的時間都是在空中飛行,而且要與空中的敵人一較高下。由於此作的戰鬥是一大賣點,同時擁有完全不同於以往RPG節目的戰鬥模式。
遊戲截圖遊戲截圖
事實上,最早的“PANZER DRAGOON”就給人一種意猶未盡的感覺,沒有一個完整的概念。而這個RPG,就象一條貫穿血肉的經絡,終於把一個壯大悲涼的故事從頭至尾的表述出來。
飛龍RPG的基調,一如前兩作一樣是灰暗的,暗含悲劇式的人生哲理。場景又永遠離不開荒漠和山谷,熱血之中帶著淒涼。襯托情節的CG動畫,具有電影般的震撼力量,雖然效果無法與PS相比,但各種滋味卻讓人回味。(飛龍RPG的開頭擁有SS遊戲中最長的CG畫面,足有20分鐘)
作戰方式也是遊戲的賣點之一。“AZEL”採用的是和《格蘭蒂亞》一樣的半即時作戰,即具射擊遊戲的緊張感,也有RPG升級的樂趣。不過常常是孤軍奮戰,從另一個方面突出了主角的孤獨與寂寞。
飛龍系列的音樂一直是玩家津津樂道的話題,這次也不例外,氣勢恢弘的樂章和悲涼的主題相互映襯,堪稱遊戲之中的上佳之作。
遊戲難度不小,尤其是在迷宮中經常轉的暈頭轉向,找不到出路。
作為土星的經典系列,“鐵甲飛龍RPG”確實為SS劃上了一個完美的句號。

模擬相關

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遊戲操控

1.城鎮行走 A或C:鎖定目標
B:加速
Y:變換視點
L、R:左顧右盼
2.飛行中 A或C:鎖定目標
B:前進
Y:察看地圖
Z:導航系統
L:ACTION-A(按下後可以保持當前的操作)
R:ACTION-B(按下後飛龍會作側翻動作)
3.戰鬥中 A:主角機槍射擊(直接攻擊最近目標)
B:飛龍雷射放射(直接攻擊最近目標)
C:打開選擇選單

戰鬥技巧

1.行動計量值 戰鬥中請注意右下方的行動計量計,因為除去變換當前位置以外,所有的行動包括攻擊、使用道具等都將消耗計量值,所以當計量值為0時任何攻擊或防禦行動都無法進行。
2.戰鬥雷達 戰鬥中操作界面的中央部分便是戰鬥雷達。不過與一般的飛行模擬遊戲不同的是,雷達的中心部分並不是我方而是敵方;而雷達的紅色區域便是敵人的火力區域,所以處於該位置是相當危險的。相反綠色區域則是敵人火力的盲區,所以在戰鬥中遊走於綠色區域是勝利的關鍵。
3.各種狀態 在行動計量計上方的一行小字表示的是當前飛龍的狀態。處於不良狀態下的飛龍是相當危險的,所以一定要設法解除:
*NORMAL:正常狀態,即健康良好狀態。
*STUN:麻痹狀態,該狀態下飛龍將無法使用雷射和心技。
*POISON:毒狀態,HP會自動迅速減少。
*SLOW:遲鈍狀態,行動計量計低速化。
*STOP:停止狀態,戰鬥中無法移動、變換位置。
*PAIN:疼痛狀態,飛龍的攻防力降低。
*BIND:束縛狀態,行動計量計只剩一個槽,無法作出高消耗的行動。
4.戰鬥位置 總的來說,與敵人的相對位置只有四個,即前、後、左、右。各種敵人的側面防禦力是最高的,而前方防禦力相對較,最差的是後方。不過大部分的敵人都存在本身的弱點,而當它們的弱點暴露出來時是會以紅色十字元號標出,且有WEAK字樣。當攻擊這些弱點時,壞力往往會提高若干倍,所以找到敵人的弱點也可說是提高攻擊效率的直接方法。
5.攻擊種類 飛龍以雷射作為常用的武器,而乘騎飛龍的騎士也可以利用手中的機槍向敵人攻擊。雖然雷射武器可以同時攻擊若干個目標,但由於有些種族的敵人具有防禦雷射武器的能力,所以機槍攻擊往往在關鍵戰鬥中發揮作用。
與以上的常規武器相比,飛龍的心技攻擊常常使人驚心動魄,驚嘆於這小小的飛行生物竟然可以產生出如斯的破壞力。與普通的RPG節目類比,心技攻擊就象是威力強大的魔法攻擊,完全無視敵手的防禦力,給予對方毀滅性的打擊。而一些防禦性的心技如HP回復、防護罩等更是與強大敵人周旋所必不可少的。當然,使用心技攻擊是要消耗掉BP值的,當BP值減少後也就無法使用一些威力強大的心技攻擊。
心技攻擊按不同種類分為6個系別,ATTACK系主要著重於攻擊力,對付少數近距離的敵人效果不錯;SPIRITUAL系則主要針對於全體敵人;AGILITY系對於敵人單體的攻擊十分驚人;DEFENCE系則主要是一些防禦性的心技。另外的兩類則分別是FULLGAUGE系和EXTRACLASS。FULLGAUGE系顧名思義是當行動計量計達到3個槽(全滿狀態)才可以使用的技巧,這個系的心技是不會消耗掉BP值的,主要是一些提高攻擊力、防禦力、速度的輔助心技。EXTRA系則是一種相當邪門的心技攻擊,須在遊戲中找到強化道具才可習得,多是一些攻擊力不穩定的技巧,運氣好時可以在一瞬間幹掉強敵。
6.戰鬥評價 戰鬥勝利後,電腦會根據擊倒敵人所使用的時間、飛龍所受損傷來為玩者做出五個等級的評價。這五個等級分別是EXCELLENT、VERYGOOD、NICEFIGHT、HARDFIGHT、TOUGHFIGHT。玩者戰鬥後所得的經驗值會按以上順序順次減少,所以越快擊倒敵人和儘量保護自己是可以得到更多經驗值的。另外只有頭兩個等級的評價最有可能獲得戰利品,其他等級獲得戰利品的幾率相對較低。
7.飛龍變形 遊戲初期飛龍是不具備變形能力的,不過當飛龍擊倒第二個會變形的BOSS後就有了無階段變形的能力。根據不同的能力分配可以將龍分為標準型、攻擊型、心技型、防禦型和機動型。當飛龍的攻擊力提高后,雷射的攻擊力便會相對提高,不過機槍的能力是無法提高的。心技力提高后則意味著心技攻擊更加強大,同時消耗更少的BP值。防禦力提高后自然可減少來自敵方攻擊的損傷。而機動力提高后可以高速調整飛龍的位置。
不過,攻擊力與心技力、防禦力與機動力互相矛盾。也就是說攻擊力提高則心技力會下降,防禦力提高機動力會下降,反之亦然。當飛龍的攻擊力最為突出時便為攻擊型形態,心技力突出時則為心技型形態,其它如機動型、防禦型也以此類推。
當經驗值積累到一定程度而升級時,攻擊型飛龍會主要提高雷射的攻擊力,同時優先習得ATTACK系的心技;防禦型則主要提升最大HP及習得DEFENCE系的心技;心技型會主要提升最大BP及習得SPIRITUAL系的心技;機動型則主要提升機槍的攻擊力及習得AGILITY系的心技。至於標準型則會平均成長各種能力。
8.各種技能 當行動計量計到達全滿時而不使用便會發動各形態飛龍的特殊技能。攻擊型飛龍在遭受打擊時會有一定確率反擊;心技型飛龍可以自動回復BP;防禦型飛龍可在HP不足時提升防禦力;機動型飛龍可以自動回復異常狀態;標準型飛龍可以自動回復HP。

劇情攻略

發端繁榮的舊世紀文明毀滅後的數千年間,人類受到由自己改造出來的各種生物兵器的襲擊,人類文明似乎已步入黃昏。不過於此時崛起的“帝國”卻利用舊世紀的文明數次擊潰了巨大生物兵器的襲擊,迅速壯大起來。
數年來,擁有強大力量的帝國不斷向周圍國家發動進攻,戰火連綿不斷。而帝國為了保有自身的文明力量,也設立了許多大型研究機構,用以解開古代文明之迷;同時全國的各古代遺蹟也作為重要資源被大力發掘。
艾吉(エッジ)是一名年輕的僱傭兵,此次的任務是與夥伴們為帝國軍看守一處舊世紀遺蹟的發掘現場。對於傭兵來說這是少有的優差,艾吉也有機會用閒適的心情看著天邊懶散的白雲。
“砰砰……”
幾聲槍響劃破了寂靜,遺蹟中迅即亂成了一團。艾吉回過神來,拔出槍沖入了隧道中。與眾人交戰的赫然是一隻舊世紀的攻擊性生物,在密集火力下那傢伙竟然還是一副毫不在意的樣子。艾吉發現自己左近有一隻火箭筒,便一下躍了過去。那怪物也感覺到了他的存在,以驚人的速度沖了過來。當艾吉端好武器時發現怪物已近在咫尺,鋒利的足刃在自己眼前晃來晃去。
“來不及了……”
艾吉的全身已經僵住,似乎對方冷嗖嗖的足刃已經將他切成了兩片。
那怪物天生的攻擊性本可以在接近對手的一瞬便作出致命一擊,不過當它靠近艾吉時卻愣住了,暗紅色的生化眼不斷向對手身後的石壁看去。艾吉順著它的目光看時,只見石壁中竟然鑲嵌著一名少女,她的姿勢也說不出來的古怪之極。這塊石壁在艾吉等人看守遺蹟數天來從沒有看到過,想是在眼前這怪物的破壞下才顯露了出來。
“餵!射它腳下的地板!”
艾吉聽到同伴“盧”的提醒又重新扛好火箭筒,迅速扣動了扳機。怪物在尖銳的嘶鳴聲中向遺蹟深處落了下去。遺蹟中重又恢復了沉寂,受傷的眾人相互攙扶著向隧道口挨去。
“砰!”
又是一聲清脆的槍聲,接著隊長便倒在了洞口。遺蹟周圍此時竟然停滿了大大小小的飛行器,標誌赫然竟是帝國軍。盧上前道:
“自己人!自己人……”
“自己人?到此為止吧……哈哈……”
盧接著也倒了下去。當對方的槍又指到眼前時,恐懼已經支配了艾吉的每一根神經。
“夏斯塔巴,小角色而已,我們沒有時間了。”
首領克萊曼制止了那個叫夏斯塔巴的傢伙。
“帝國軍馬上就要來了。”
艾吉眼前一黑,已被擊昏在地。當他再次醒來時,帝國的戰艦已經起飛,艦橋下吊著那塊怪異的石壁。
“等等!”
艾吉飛步追趕,卻聽到一陣笑聲,出現在身後的是夏斯塔巴那張醜陋的臉。槍聲響起,艾吉直向遺蹟深處墜落。

初會

遺蹟最底層,艾吉從昏迷中漸漸甦醒。原來這遺蹟底部竟有一個小水潭,他這才沒有被摔成肉泥。在水中游不多遠已見到了陸地,艾吉爬到岸上向四下里打量。不遠處分散放著兩隻箱子,其中一隻藏有電梯鑰匙,可以用它打開前方的機關。隨著轟鳴之聲不絕於耳,電梯載著艾吉向上而去。
電梯停處,黑暗中閃著一點一點暗紅色的光芒,隨著雜沓之聲,一隻只攻擊性生物漸漸顯出了輪廓。艾吉拔出佩槍,腳下卻不由得一步步向後退去。那些怪物與方才擊退的那一隻同屬一個種族,這次二三十隻編隊出動,聲勢更是駭人。眼見艾吉已經無路可退,遺蹟上方猛然傳來一聲嘶鳴,接著一排強力的雷射射出。剎那間那些皮堅甲厚的攻性生物化為了塵埃;陣飛翼鼓風聲中,一隻巨龍落在艾吉身邊。艾吉與巨龍對視片刻已達成默契,他縱身躍上龍背,飛出了遺蹟。

遺蹟峽谷

1、沿路飛到遺蹟口(調查隊長的身體),垂死的隊長告訴艾吉是帝國的特務部隊截走了遺蹟中的物品,而艾吉要活命的話只有在帝國發現之前找到特務部隊的首領克萊曼,將遺蹟中的東西搶回來。
2、沿峽谷飛行,發現巨大風扇時,向西找到風扇的開關將其關掉。
3、通過隧道來到溪谷最深部。
到達溪谷最深部時,艾吉發現一艘帝國所屬的飛船剛剛被克萊曼一夥人擊沉。看那被毀船隻的殘骸,好像也是飛龍的傑作。難道還有其他的飛龍存在嗎?
4、向前飛行發現的瀑布有個入口,如果想取得道具的話就要進入瀑布下的洞穴。
由溪谷深處的隧道中出來,艾吉撫著龍背出神:
“接下來該到哪去呢?”
這時山谷中傳來一陣陣爆炸的轟鳴聲。
“到底發生了什麼?”
艾吉輕拍飛龍長長的脖頸:
“走,去看看!”
爆炸聲越來越響,艾吉遠遠望去,見到一隻陸行龍由山洞中疾馳而出,背上有一個小小的人影。那人的身後竟然有一隻蜜蜂樣的龐然大物緊追不捨。艾吉驅動飛龍高速前進,人還未到,雷射武器已先行發射。
“餵!躲到附近的洞裡去!”
那人正答應時,那隻巨大的生物已經向艾吉沖了過來。
5、第一次與BOSS作戰,先用心技迅速削弱它的HP,當它發怒使用“體當”後,會變為氣絕狀態,這樣就可以從背後打擊它的弱點,以最快的速度幹掉這傢伙。不過需要注意補血,因為“體當”是全方位攻擊,所以無法迴避。

加利魯沙漠

看到飛龍驚人的破壞力,那得救的人不禁驚嘆:
“哇!飛龍!這樣就可以同帝國作戰了吧?”
“同帝國作戰?你是克萊曼一夥!”
艾吉掏出了槍。
“喂喂!我可不是克萊曼一夥的,我是西卡(シ·カ)。”
“西卡?那個盜賊團伙?”
那人見艾吉態度稍為和緩,便自我介紹說名叫嘉修(ガ·シュ),到這裡來是與同伴會合的。艾吉因為暫沒有什麼特別目的,只是想追查事情的真相以及強化自己,便決定兩人同行去卡伊那斯(カイナス)村。
二人到達時,卡伊那斯已是一片斷壁殘垣。嘉修說全是周圍攻擊性生物造的孽,不過為什麼會突然攻擊這裡呢?當晚兩人在廢墟中露宿。嘉修問艾吉今後有什麼打算,艾吉說要找克萊曼一夥報仇。當艾吉問起嘉修此行的真正目的時,他卻緘口不語。兩人徹夜不眠,嘉修為艾吉講起舊世紀遺留下來的?關飛龍的記述。很快嘉修發現自己已經說得太多了,他拍拍身上的炭灰站起身來道:
“克萊曼一夥向沙漠去了。”
看到艾吉一臉的迷惑,他又解釋道:
“西卡有從同伴的遺體中獲得訊息的能力,這裡留有他們的遺言。”
6、取道加利魯(ガリル)沙漠。
7、在這裡如果救下一隻WARM的幼體,便有機會鑽入另一個洞穴中拿到新的槍。打倒BOSSズ·ス後,即可經WARM鑽開的洞穴進入“碧のオアシス”。
8、首先調查オアシス,再到綠洲的2點鐘方向將旋轉的巨石機關擊毀,便可由綠洲經地下通路到蒼之遺蹟。
9、當擊毀最上端的兩個巨石機關後,遺蹟由沙層中顯露了出來。第二個BOSS就在遺蹟里等著艾吉。這個BOSS有三個形態且從第二個形態開始會開始變形。第一個形態相對容易打;第二個形態會變成機動形態與防禦形態。在機動形態的時候他的弱點在頭部,集中槍攻擊或者用心技。當出現防禦形態時最好別飛到頭部去,因為BOSS會防禦。在遺蹟中擊倒BOSS,飛龍進行了第一次變身。從此以後飛龍便可以進行無階段變形了。
由遺蹟中出來,兩人已成功地穿越了沙漠,嘉修就此向艾吉告別。他告訴艾吉向東飛去應該會有克萊曼的蹤跡,並留下一條項鍊作為謝禮。

飛龍VS飛龍

艾吉由沙漠出來後,見附近有一處獵人的宿營地,便想到那裡打聽訊息。一進入營地右側的第一間帳篷,裡面的獵人便懷疑地審視他:
“你,是那些傢伙們一夥的嗎?”
艾吉正不知所措,獵人忽然發現他頸中的項鍊,如釋重負地笑了起:
“啊!你是西卡!”
在獵人消除疑慮後,艾吉得以探聽到更多的訊息。原來克萊曼一夥果然於三天前到過這裡,而且還搶走了不少食物和武器,難怪獵人們見到艾吉會這么緊張了。當聽說克萊曼去了不遠處的“禁止區域”後,艾吉馬不停蹄地追蹤而去。
10、飛往“禁止區域”。
11、將分散在四周的機關弄回傳送裝置。
12、啟動傳送裝置。啟動傳送裝置後,艾吉便遇到克萊曼的艦隊。輕鬆擊毀敵艦後發現克萊曼並不在船上,在這裡指揮的只是他的副官而已。艾吉冒險沖入旗艦指揮室,得知克萊曼已經到“塔”那裡去了。
“塔?”
艾吉心下盤算:
“那又是什麼地方呢?”
正在不得其解時,驀地一束雷射射來。在旗艦的窗邊,一隻巨大的黑色飛龍正在鼓動雙翼,龍背上坐著一名黑髮少女,雙眼的寒光奪人心魄。艾吉不禁吃了一驚,依稀覺得此人似曾相識。對了,她不就是遺蹟中那嵌在石壁中的女孩嗎?艾吉跨上龍背與那少女並轡而行:
“喂,我可不是你的敵人!”
“那人的敵人便是我的敵人!”
“那人?是克萊曼嗎?”
艾吉還想追問下去,少女卻搶先發動了攻擊。艾吉清楚飛龍攻擊力的可怕,此戰需要提高精神,因為將對方HP減到一定程度後黑龍會出強力心技,發招之前會剩下一個綠色安全區,要以最快速度調整到安全區,稍慢一點就會被攻擊。黑龍心技是發射成百上千的光束,每個光束減HP7點,所以要小心補血,然後找機會反擊……
13、擊退神秘少女後,艾吉回到獵人的宿營地。在中間的大帳篷中得知獵人們欲前往“ゾア森林”,接著版圖上便會多出“ZONE(ゾアの)街”。
14、進入左側藍色門的酒場(晚上),花20大元喝上一懷,就可以由店主那裡打聽到許多有用的訊息。
15、白天到神聖區門衛處打聽柏托(バェット)先生的住處,據說此人知道“塔”在什麼位置。
16、到機械置場找到柏托。柏托答應如果艾吉能夠到“禁止區域”以北的ゲオルキウス取來修理飛行器的零件,就把“塔”的位置告訴他。
17、飛往ゲオルキウス。
18、清除掉旋風周圍的雜物,便可使旋風消除。
19、在舊世紀飛船的殘骸下找到柏托所要的零件。
20、回ZONE找到柏托,這位得寸進尺說他要的東西還沒有蒐集齊,艾吉只好不辭辛苦再到ゲオルキウス去一趟。
21、這次來到ゲオルキウス發現那艘舊世紀飛船的船身上竟然多了一個大侵入舊世紀飛船中的竟然是帝國的艦隊,艾吉一時大意被擒住。
“喂,艾吉。”
出現在艾吉面前的是帝國艦隊艦長不懷好意的笑臉。
“你知道克萊曼吧。他老先生想利用‘塔’的力量毀滅世界呢,舊世紀就是那樣滅亡的。想想吧,讓你開口的方法可不少啊!”
艦長向身旁的衛兵使了個眼色,船艙中不久傳出艾吉一陣陣慘叫聲……
艾吉被關在一間窄小的船艙之中,反剪了雙手,這恐怕是得到飛龍後遇到過的最大危機。他微微動了一下身子,傷口疼痛不已,口中不由得發出一聲輕哼。這時船艙中的通風口忽然響了一下打開了,一個熟悉的聲音傳來:
“噓……”
接著嘉修由天花板上飄然落下,三兩下弄斷了艾吉的綁繩。兩人迅速逃到甲板,乘上早已候在這裡的飛龍。
22、報復的時候到了。首先擊沉帝國的運輸艦,然後對付帝國由舊世紀飛船中發掘出來的“守護之龍”。大獲全勝之後,艾吉與嘉修在野外休息。兩人分析克萊曼是要得到“塔”的巨大力量,而帝國也想要掌握龍的秘密。

戰爭的後果

艾吉打算回ZONE,卻突然想起柏托拜託他找的晶片還沒有找到。嘉修笑著塞到他手裡一件東西——正是艾吉要尋找的重要零件。這個神秘的嘉修,真可以說是艾吉的福星呢!
23、到ZONE將晶片交給柏托。
24、到版圖的“ウル”地帶。
25、在ウル的中心地區有一個洞窟,先將與洞窟連線的通道與山崖一側的石壁成直角旋轉過來,然後用雷射攻擊洞口附近水中的巨鯨,它會將擋在洞口的石頭擊碎。
26、進入洞口。
27、由地下通路進入“ウル?北奧部”,先要對付克萊曼的一小支艦隊。另外,這裡有三組解開封印的口令,在地圖上呈倒品字形分布,不過每次只能夠解開一組。首先可以解開的是左上角的一組。
28、由地下通路回到ウル,幹掉一支驅逐艦隊,然後利用口令1解開第一道封印。
29、到ウル?北奧部取口令2,回到ウル解除第二道封印。當兩道封印被解開後,附近傳來一陣熟悉的笑聲,緊接著夏斯塔巴那張醜陋的臉出現在艾吉眼前。原來封印解除後,兩隻攻擊性生物被放了出來。夏斯塔巴道:
“什麼都不知道的小傻瓜,克萊曼先生不勝之喜呢!”
說罷大笑著駕機溜掉。既然是自己將這兩隻麻煩的怪物放了出來,艾吉也只好藉自己的力量將它們打倒。
30、回到ウル?北奧部,將倒品字形下部的口令3拿到,用它打開三組口令中間的黑色遺蹟。
黑色遺蹟開放時,乘騎飛龍的黑髮少女也突然出現,再次攻擊艾吉,一時間兩人打得難解難分。戰至酣處,兩頭飛龍同時啟動了護罩撞向對方,以兩敗俱傷而告結束,艾吉與神秘少女同時由龍背上落入了遺蹟之中。

從遺蹟脫出

沒有了飛龍,兩人的戰鬥力自然一落千丈。為了能夠由遺蹟中逃出,艾吉與神秘少女達成了停戰協定。兩人找到一駕浮游滑板便出發去尋找遺蹟的出口。
31、在地下一層找到1、2號門的解鎖裝置即可通行無阻,乘電梯下到地下二層。
32、在第二層打開注水槽開關,落入地下三層。
33、打開注水槽開關向第一、二層注水。乘電梯回到地下二層。
34、原先空的注水槽已經流滿水,可以安全通過,兩人便可進入地下DOOM(ドム),記著取走遺蹟地圖。
35、由DOOM進入“地下三層西”。首先到地圖下方的圓形房間取得3號門的口令,然後乘電梯進入地下四層。
36、這一層一旦走錯就要重來。雖然可以取得一些道具,但這些道具是可以乘飛龍再次下到這裡拾取的,所以應該在第一時間到最右側的圓形房間拿取“DOOMGATEKEY”。另外,在這一層會遇到叫做“タム ブロ噓……”的敵人,它懂得反擊,所以一定要先用機槍將它的反擊機能破壞,否則後果不堪構想。
37、返回地下DOOM,輕鬆擊倒守在這裡的BOSS後,兩人便由DOOMGATE脫出。不過,克萊曼的艦隊曾經到過這裡,使遺蹟中產生了變異種的攻擊性生物。這使得艾吉逃出遺蹟的行動變得驚險異常。
兩人逃到出口的電梯上才有了喘息之機,艾吉也終於知道那女孩名叫AZEL。艾吉問AZEL為什麼對自己窮追不捨時,AZEL也是一臉迷茫:
“阻礙那個人的都是我的敵人……”
“是說克萊曼嗎?那傢伙是個卑鄙的小人,為了得到古代遺蹟不惜殺害隊長和我的夥伴;而且他還要得到‘塔’的力量毀滅世界!”
“應該說是守護世界才對,是他把我從永恆的黑暗中解放了出來……”
艾吉覺得與AZEL的談話就像兩個不同教派教徒間的爭論。不過話說回來,帝國應該也不是什麼好東西。眼前的事實使隱藏在背後的真相變得越來越不可捉摸,艾吉正理不出頭緒時,遺蹟中的那隻變異種已經追了上來,將兩人所乘的電梯打了個稀爛。幸好在艾吉與AZEL向下落去時,飛龍及時趕到。它像見到老朋友一般在艾吉身邊一個輕巧的翻身,將兩人穩穩接住。有了飛龍的幫助,這一戰已穩操勝券。不消一會兒,變異種那巨大的身軀便轟然由半空中落下,化為一堆焦土。
不久,AZEL的飛龍也趕來了。她跨上龍背前所說的最後一句話是:
“不要再打擾那人,也不要逼我出手。”
神聖區 38、由ウル出來,艾吉到野外宿營,嘉修已經在那裡等候。他告訴艾吉在“塔”的周圍有一艘被稱為“神之車”的飛船不斷製造出濃霧,那飛船據說也是舊世紀的產物。
39、回到ZONE(白天),帝國軍竟已大舉進駐。門口的大叔說有人托他將通行證交給名叫艾吉的獵人。當艾吉拿到那通行證後便可以進入ZONE的“神聖區”了。
40、進入神聖區後,首先找到BUYMAN,原來通行證就是此人送給艾吉的。他想請艾吉去對付帝國的軍隊,並答應以教會的“遺產”作為交換。艾吉自然沒有異議。
41、進入“帝國軍空中艦隊駐屯地”,破壞掉停泊在各處的艦隻,不久敵人的試作戰艦就會出現。將那戰艦擊退後再去破壞掉警戒塔樓,然後就要在7分鐘內擊落射向ZONE的噴射彈。由於最後3分鐘才是真正能有效打擊噴射彈的時間,所以不妨利用前面的4分鐘提高行動計量計的速度以及飛龍的攻、防能力,以便在最後可以儘快擊落噴射彈。
42、回到ZONE的神聖區,教堂中BUYMAN正在與司祭爭論不休。司祭一再堅持說如果打仗的話就不免有人死亡,不過當艾吉回來報告已經消滅帝國艦隊時,BUYMAN便占了上風。
43、由神聖區回到解放區,找到柏托。他將一張紙條交給艾吉,上面寫著:“日落時分在有空中船的廣場見。”到底是誰寫的信呢?
44、晚上,艾吉再次來到放置柏托修理機械的廣場,在這裡等待他的竟然是——克萊曼。
“好久不見了,艾吉。”
“克萊曼!”
艾吉的反應迅速到一看清對方的面孔就立刻拔出槍的地步。只聽來自上空的一聲槍響,艾吉的槍被打落在地——對方果然不是一個人。
“克萊曼,你這惡棍。為了……竟然殺死隊長……”
克萊曼的一雙眼滿是憂鬱:
“沒辦法,這就是戰爭啊!為了阻止世界的毀滅,也只有這么辦……”
頓了一頓後他續道:
“況且,帝國正在積極行動中,也只好如此了……”
45、第二天,艾吉到神聖區找到BUYMAN,按照約定得到了教會聖堂的鑰匙。
46、到教堂可用鑰匙打開裡面的小門進入聖堂,不過裡面的機械好象只有在晚上才能運轉。沒辦法,只好等到晚上才來吧。
聖堂中的機械似乎與艾吉的大腦產生了直接的反應,一時間艾吉看到了雲霧繚繞中的巨大舊世紀飛船“神之車”以及只有淡淡的一個影子的“塔”。
47、到版圖上的メル=カヴァ地區。
48、進入メル=カヴァ的船艙,由內部破壞。
49、在艙底將光子炮破壞掉。
50、破壞掉所有的粒子發生器。
當艾吉將整個メル?カヴァ擊潰後,AZEL趕到了現場。兩名飛龍騎士,一個要查明事件的真相,一個要消滅阻礙克萊曼的任何人,在所難免地迸發了一場大戰。苦戰之後,艾吉終於擊落了AZEL的坐騎。而此時就在兩人決鬥地點的不遠處,一幕更為慘烈的悲劇正在上演——帝國軍的增援部隊將ZONE夷為了平地。
51、攻擊帝國空中艦隊。

“塔”的秘密

艾吉與帝國軍激戰時,克萊曼的艦隊也加入了戰團。夏斯塔巴向艾吉挑戰,而帝國軍也迅即與克萊曼軍接火。夏斯塔巴的座機很快便被艾吉擊成重傷,但他還是駕機向艾吉靠攏過來:
“……唔……我今天要死在這裡了,艾吉,殺害夥伴的仇你也報了……”
夏斯塔巴的聲音已經漸趨微弱。
“可是,相信我,克萊曼與我不同……他現在就在‘塔’中等……”
夏斯塔巴的座機在濃煙中漸漸向下落去。艾吉靜靜看著,他本該有一種復仇的快感,可是現在一點也高興不起來。
52、進入“塔”。
塔內的控制室中,克萊曼正閉目深思,艾吉出現時他便睜開雙眼凝視著前方的螢幕:
“……看吧!帝國軍最後的王牌——旗艦格里高里號……那不是人類應該擁有的東西……戰艦、塔、舊世紀的所有,都不應該是人所能夠使用……”
“難道應該是你所專有的嗎?”
艾吉話中略帶嘲諷。
“跟我來,這裡有些東西給你看……”
前行的途中,艾吉發現“塔”裡面竟然有——水。
“奇怪嗎?這是通往ウル的,這塔也是古代舊世紀的賢者們製造出來以維持人類生存環境的。”
聽到克萊曼如此說,艾吉不禁想到比鄰沙漠的ウル竟然是一片澤國,確實是相當令人吃驚。克萊曼並沒有注意到艾吉陷入深思,自顧自地續道:
“人類為了自己的私慾而無休止地消耗著地球的資源,‘塔’的製造者們為了維護世界的平衡而使之系統化,近期出現的大量攻性生物也正是如此產生的……”
說話間兩人已來到AZEL的身邊。克萊曼低頭俯視著沉睡中的AZEL,接著說道:
“舊世紀的人們也是分成兩派,其中的反對派意識到由外部是不可能破壞掉‘塔’的,因此開發出了AZEL,打算由內部直接破壞掉塔的控制中樞。正是為了這個巨大的秘密,帝國才想要得到她,而我卻要將她強奪過來。”
本來克萊曼還要繼續說下去,不過這時帝國已經大舉出動了。時間相當緊迫,而AZEL又在昏睡中,所以克萊曼希望艾吉自己作個決定。
艾吉終於下定決心幫助克萊曼:
“不過,我還是不能原諒你……雖然有著合理的目的,難道就可以隨便殺人嗎?”
艾吉快步跑出跨上飛龍,腦子裡不停地想著這個問題。不過,他總算了解了克萊曼的難處。
53、由遺蹟底部不斷向上飛行,便可發現克萊曼所指示的紅色門,可由此進入第4層。
54、乘電梯上到第5層,進入下層兵器庫。
55、進入第6層,乘電梯上到第8層“迴轉通路北口”,再到迴轉通路內部,任選一條通路上到第9層。
56、乘電梯進入11層,經上部兵器庫到第12層。
57、乘電梯到13層,可經此到達最上層。在這裡需對付一艘揚陸艦。
在一場大戰之後,揚陸艦終於被擊落。不過,艾吉似乎已經中了調虎離山之計,“塔”的最下層已被帝國軍占領,克萊曼與AZEL也被生擒。克萊曼被帝國皇帝開槍打中,AZEL在悲憤之餘終於啟動了“塔”的機能。帝國軍的侵入部隊、帝國皇帝、克萊曼全部死於塔中,艾吉雖然與AZEL成功逃出,可是塔中的大批攻性生物也終於覺醒,開始奔向四處肆意破壞。

“塔”的終結

58、來到獵人的宿營地,一位年輕人正在等待艾吉,艾吉由他手中得到了通往西卡之村的秘密地圖。
59、進入版圖中的“シ?カ?の里”。
在西卡之村,又遇到了老朋友嘉修,艾吉發現他竟然是西卡一族的首領。西卡已經對舊世紀文明研究近200年,他們的目的是將舊世紀所有的殘存物全部消毀;而嘉修與艾吉的初會好象也是精心計畫安排的。
60、到學者房間詢問有關情況。
61、到AZEL的醫療室探問。
62、至瞭望室與嘉修查看格里高里號與攻性生物的戰鬥。
63、到版圖的“ゾアの森”。這裡的植物“マサ?ン”相當難對付,所以應該由地下先破壞其根部。
64、攻擊被寄生的暴走化格里高里號。
65、回到“シ?カ?の里”,從嘉修那裡了解到AZEL的訊息。
66、進入“ウル?地下遺蹟”的“生體兵器試驗室”找到AZEL。
67、到“シ?カ?の里”與門口的居民對話。
嘉修感到事情的嚴重性,決定採取低調的態度。艾吉卻決定再次回到塔中去,為傳說劃上一個句號。此時,AZEL也趕到“シ?カの里”,嘉修終於同意兩人冒險一試。
68、進入塔。
接下來便是故事的尾聲,要靠艾吉與AZEL兩人去平息這次浩劫,只要不斷前進便可以迎來最後的勝利。

隱藏要素

1、遊戲中有一些秘密的小事件,比如在第一次與嘉修宿營時,如果等到晚上再與他對話則可以得到一批道具。
2、在ウル如果將三隻迷途的鳥兒送回巢,可以在巢中發現鳥的分泌物,作為藥材賣到獵人宿營地可治好這裡小孩子的病——當然是會得到豐厚回報的。
3、最大的秘密:在“ゲオルキウス”中隱藏有一隻“光之龍(LIGHTDRAGON)”,如果再找到分布於世界版圖中的12個“D組件”便可以解開“光之龍”的封印。至於各位玩家有沒有興趣向這個完美的GOODENDING努力,便看各位的耐心和仔細程度了。

原聲大碟

專輯編號:MJCG-80066
原聲大碟原聲大碟
英文名稱:Azel ~ Panzer Dragoon RPG ~ Memorial Album
中文名稱:鐵甲飛龍RPG 原聲音樂集
作曲藝人:小林早織、南波真理子
編曲藝人:松尾早人、澤田朋伯Ron Trent
發行價格:3,150日元
出版公司:Marvelous Entertainment
Disc信息:2 CD - 59 Tracks
出版日期:2001-04-21
專輯曲目:
Disc 1(1:11:10)
01. Ecce Valde Generous Ale (Behold The Precious Wings)
原聲大碟原聲大碟
02. First Battle
03. Noble Rebel Army
04. A Holy Nation of Lies
05. Solitary Battle
06. Wings
07. Separated for Eternity
08. A Premonition of War
09. Transformation 1
10. The Chaos Within the Silence
11. Transformation 2
12. Giant Being 1
13. Rest
14. Breath of Life
15. Theme of the Blue Ruins
16. Wandering
17. Forbidden Land
18. Pure Blood Seed
19. Black Feet
20. Rendezvous with Destiny
21. Atolm Dragon
22. Dragon Spirit
23. Expected Encounter
24. Empire
25. Boxship
26. Town of Zoah
27. Paet
28. Water Ruins
29. Ancient Weapon
30. Sona mi areru ec sancitu <Re-arranged>
Disc 2 (1:14:19)
01. Hito narazarumono
02. Path to the Being
03. Sealed Spirit
04. Elevator Chase
05. Giant Being 2
06. Separating for a Future Reunion
07. By the Source of the Protective Flame
08. Dream
09. Sleeping Iron Ingot
10. Imperial Air Force
11. Giant Warship
12. Fading Away
13. Holy Chariot
14. A Century Gone By
15. Interception
16. Awakening
17. Conclusion
18. Village of the Seekers
19. The Forest's Scream
20. Theme of the Red Ruins
21. Into the Promised Land
22. Overture to the Ending
23. Tears
24. Sesutren
25. Vision 1
26. Vision 2
27. The Final Battle ~Recurrence~
28. Sona mi areru ec sancitu
29. Sona mi areru ec sancitu <Prescription Vocal Club Mix>

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