鐵拳3D

鐵拳3D

《鐵拳3D》是系列遊戲的最新作品,本作將電影裡的全程CG與遊戲融為一體,帶給玩家一個全新的超豪華感受。本作支持本地通信和Wi-Fi對戰。

基本介紹

  • 中文名:鐵拳3D
  • 遊戲平台任天堂3ds獨占
  • 開發商:namco
  • 發行商:namco
  • 遊戲畫面裸眼3d
遊戲介紹,3DS版新要素,模式介紹,總結,

遊戲介紹

《鐵拳3D》是系列遊戲的最新作品,本作將電影裡的全程CG與遊戲融為一體,帶給玩家一個全新的超豪華感受。本作支持本地通信和Wi-Fi對戰。
遊戲名稱:
鐵拳3D
遊戲原名:
鉄拳 3D プライムエディション
對應平台:
遊戲類型:
FTG
遊戲版本:
日版
發售日期:
12.02.16
遊戲價格:
5800日元
遊戲人數:
1~2人
發行廠商:
NBGI
官網網站:
點擊進入

3DS版新要素

年輕姿態三島平八參戰
本作中將有總計41名角色登場。在這些角色中在街機版最新作中登場的“年輕時期三島平八”的參戰分外注目。

年輕時期的三島平八
復活技“羅生門”
新技“鬼十字”
三島流・封殺陣姿勢
封殺陣・破碎拳
封殺陣・爆碎拳
總計8種新關卡:
本作中收錄了8個原創關卡。還有《鐵拳6》里的關卡喔。
觸屏機能
本作中可以在下屏登錄4個技能。登錄後本來需要複雜輸入操作的技能也僅需輕輕一點就可出招,在空中進行連擊也變得很簡單,就算是初學者也可體驗到爽快的打鬥。
按下A、B、X、Y按鍵也可使出登錄技能。或R按鍵擔當著SHIFT機能。按下SHIFT的同時按A、B、X、Y鍵就可出招。(※也有一部分不能登入的技能)
只要按順序按下按鍵,就可達成空中連擊。
通信對戰:
《鐵拳3D》支持本地通信和Wi-Fi對戰。利用Wi-Fi連線就可以和世界玩家進行對戰了。本作同時保留了系列熟悉的段位系統。
對戰時的名字除了可以使用登錄在3DS里的名字外,還可以新名稱。(※最多可輸入10個字)
特別稱號:
稱號有紀念本作發售的“鐵拳☆3D”、由本作收錄的電影“鐵拳:血腥復仇”里的名台詞而來的“人的規則”、以及“三島平八”的“天下無雙”三種。
遊戲貨幣:
在街機版《鐵拳錦標賽2》中,自己可以為使用角色購買稱號和服裝。特典贈送了50萬G遊戲中使用的貨幣,可以用來在遊戲中購買道具。
這個初回特典對在玩街機版《鐵拳錦標賽2》的玩家來說真是很不錯。
CG電影:
3DS版的《鐵拳3D》將把電影裡的全程CG與遊戲融為一體,帶給玩家一個全新的超豪華感受。
電影“鐵拳:血腥復仇”預定在今年9月3日上映。電影以女高中生格鬥家凌曉雨為主人公講述了三島家的故事。電影已於7月份在北美首映,獲得了來自fans的絕好評價。 除了全部以CG動畫打造外,還將支持3D技術。本片的導演由《鐵拳》系列的製作人原田勝宏親自擔當,因而劇情方面玩家們大可放心。他還表示,希望以此片讓玩家和影迷們徹底忘記那部好萊塢拍攝的《鐵拳》影片。估計3DS《鐵拳3D》也會趁熱打鐵在同期發售吧?

模式介紹

SPECIAL SURVIVAL
SPECIAL SURVIVAL是用限制體力進行戰鬥的生存模式。在一回合內儘快料理掉對手當結束回合是可回復的體力就會增多。最初只能玩“5-BATTLE”,通關後就會逐漸開放“10-BATTLE”和“20-BATTLE”等。同時還會出現只有“空中連擊才能對其造成傷害”的特殊敵人等等。不斷勝出就可入手“鐵拳卡片”。
VERSUS BATTLE
VERSUS BATTLE是和其他玩家對戰的模式。本地通信可以和附近的玩家,網路通信可以和世界玩家對戰。在網路對戰中根據戰鬥結果玩家的排名也會發生變化。
QUICK BATTLE
QUICK BATTLE是和10個NPC進行對戰的模式。對戰結果會影響段位,而CPU難度越高,獲得的“CP”就越多。
PRACTICE
PRACTICE是可以練習角色的專用技和連擊的練習模式。
TEKKEN CARD

感覺又跟《街霸4 3D》的手辦模式差不多……
在TEKKEN CARD模式中可以鑑賞多達700張以上的“鐵拳卡片”,還可以通過擦肩通信交換卡片。卡片上繪製著從《鐵拳》到《鐵拳錦標賽2》中的歷代系列角色畫像和插畫。
PROFILE
PROFILE是確認個人信息和綜合成績的模式。除了可以變更玩家的代表顏色外,還可以鑑賞角色。
OPTIONS
在OPTIONS中可以變更操作方法、難易度、時間限制以及聲音方面的設定。

總結

NB社的作品近年飽受玩家們吐槽,本作也不例外。首個開3D全60幀的格鬥遊戲還算是個噱頭,不過或許也正因為此,遊戲的場景做得並不怎么盡人意,而且最近爆出的“為了保證流暢,WIFI對戰將不支持3D”的訊息無疑讓許大部分玩家大跌眼鏡。不過拋開這些不談,其實本作還是有不少亮點的,“掌機史上最全人物收錄”+“全3DCG電影收錄”還是能讓Fans們感動不已的,“觸摸發招”在3DS上早已經不算什麼新鮮事物了不過也確實提高了操作的便利性(當然也在一定程度上破壞了遊戲的平衡性囧)。對於一款格鬥遊戲最重要的幾項要素的莫過於流暢度、參戰角色豐富度、音畫水準與遊戲手感,前兩者在官方的承諾中算是得到了保證,而後面兩項的表現如何就有待進一步考證了;至於那3DCG的收錄,大家就當做附贈的福利微笑著去接受它吧。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們