鐳戰

鐳戰

鐳戰(LaserStrike)是一種新興的,使用高科技手段來模擬戰場真人對抗的競技性娛樂活動。

基本介紹

  • 中文名:鐳戰
  • 外文名:LaserStrike
  • 特點:使用高科技手段來模擬戰場
  • 類型:真人對抗的競技性娛樂活動
簡介,必備裝備,特點,區別,評價,價值,常見問題,區別,裝備,土狼型,雷射發射,任務模式,戰役規則,三國演義,攻防戰,戰役規則,無間道,深入敵後,

簡介

鐳戰
鐳戰是真人CS行業中最早的品牌之一,鐳戰致力於提供集娛樂和培訓於一身的雷射軍事體育運動。雷射真人CS起源於美國和歐洲,現已經風靡全世界,成為繼匹特博(Paint Ball)與BB槍(AirSoft)之後,新世紀的軍事戰鬥模擬運動……
鐳戰使用改裝的雷射仿真槍與感應系統,全套設備源於美國陸軍邁爾斯(MILES)交戰訓練系統之技術精華,屬於世界公認為最逼真的模仿野戰場景的系統。參與者身穿迷彩服,手持模擬槍在叢林、廢墟與壕溝間穿梭奮戰,好比一場真實的戰鬥給人帶來無比的刺激與成就感。
鐳戰為註冊商標,商標編號:5216213,商標屬於張元興先生個人所有,張先生是北京鐳戰公司的總經理。

必備裝備

鐳射雷射發射器
作戰頭盔或雷射接受點的背帶
偽裝盔罩
迷彩服

特點

鐳戰 對人們的巨大吸引力在於其如下的突出特點:
1、鐳戰使參與者成為戰士的夢想成真,而且不會留下任何傷痛;2、先進的雷射科技使參與者擁有無限的彈藥庫,在“戰場”上發揮你最大的潛力;
鐳戰鐳戰
3、整個“戰場”處於高科技的實時監控之下,電腦自動而公正的判別不給作弊者半點餘地;
4、無論參與者是狙擊手還是突擊隊員,射程可達400米的鐳戰仿真槍使他們有充分施展技能的空間;
5、不管年齡和性別,也不管是新手還是久經沙場的老將,只要參與者夢想體驗團隊作戰的刺激與快感,鐳戰運動都能夠滿足他們的需求!

區別

子彈:
雷射槍:彈藥數目是根據任務需要而設定的,免費彈藥補給。
匹特博(彩彈):開始時每人只有20-30發子彈,一旦用完必須購買額外彈藥。
BB槍:開始時每人有200發BB彈,額外子彈必須購買。
射程:
雷射槍:400米—1000米(實戰中狙擊手的射程)。
匹特博(彩彈):50米左右
BB槍:20-50米
創傷:
雷射槍:無傷、無痛,被擊中後會有振動、閃光與聲音提示。
匹特博(彩彈):有創傷,被擊中時非常疼痛,會在身體上留下青紫瘢痕。
BB槍:有創傷,被擊中時非常疼痛,會造成肉體的腫痛。
特殊護具:
雷射槍:無,可以選配自己最喜愛的戰鬥裝備上“戰場”。
匹特博(彩彈):必須用特殊頭盔、防護眼鏡與防護服,妨礙視線,不能與自己的裝備搭配。
BB槍:必須用防護眼鏡,有時需要戴防護手套等。
射程限制:
雷射槍:只要是在射程內就能射擊。
匹特博(彩彈):為了防止造成嚴重創傷3-5米內不允許射擊。
BB槍:為了防止造成嚴重創傷5-30米內不允許射擊。
作弊:
雷射槍:電子系統的自動化判定功能保證公平性,一旦生命值為零,槍就無法使用了。
匹特博(彩彈):除非裁判管理嚴格,否則作弊現象很頻繁。
BB槍:作弊現象非常頻繁,除非自覺遵守規則,否則很難管理與裁決勝負。
污染:
雷射槍:完全無污染。
匹特博(彩彈):塑膠彈囊與油漆會造成污染。
BB槍:塑膠BB彈會造成環境污染。
雷射槍:仿造電影中太空槍造型,無法被改裝成有殺傷力的武器。
匹特博(彩彈):匹特博槍一般不是仿真槍型。
BB槍:仿真槍型,樣式比較多,但是有些能夠被改裝成有較大殺傷力的武器。

評價

不管年齡和性別,也不管是新手還是久經沙場的老將,只要參與者夢想體驗團隊作戰的刺激與快感,鐳戰運動都能夠滿足他們的需求!
鐳戰鐳戰
“鐳戰”是品牌運動項目,鐳戰所有者屬於北京鐳戰科技文化發展有限公司。

價值

通過實踐體現團隊的能力:
一個人只有在面對艱難的實戰狀況下,才能夠充分領會到隊友與團隊的重要性;
一個組織有序的團隊總是能夠戰勝一個沒有組織的團隊。
在實戰中考驗領導者:真正的領導者可以帶動整個團隊,完成一個看似不可能完成的任務;
鐳戰鐳戰
沙場上的佼佼者往往是一支擁有優秀領導的隊伍。
鍛鍊戰略、戰術性思考:
只有充分的考慮戰略,套用有效的戰術才能夠取得實戰中的勝利;
商場如戰場,一個能夠充分考慮各種因素,制定完整戰略,執行有效戰術的團隊將是一個常勝的團隊。
放鬆身心,充分鍛鍊身體:
位於北京郊區的戰場風景秀麗,空氣新鮮,是放鬆身心的絕佳地點;
在戰鬥中不斷奔跑、跳躍、匍匐,在體驗戰鬥快感的同時,不知不覺中做了大量運動,達到了強身健體的目的。

常見問題

鐳戰是否危險?
鐳戰利用的是多年來軍方用於模擬作戰的邁爾斯雷射技術,在對抗過程中,沒有任何實物從槍口射出,而且使用的紅外不可見雷射經過多年的實戰演練證明也是對人體100%完全無害的。
鐳戰鐳戰
鐳戰是如何用雷射來實現實戰對抗的呢?
進行鐳戰運動時,需要穿上專用的感應作戰背心和頭盔,通過接受鐳射槍發出的信號來模擬實戰對抗的。
射擊的時候會有真實的效果嗎?
槍械本身會模擬射擊聲和後坐力。當然,和真槍實彈的射擊還是有差別的,聲音和後坐力要相對溫和得多。
我怎么知道是否擊中對手了呢?
當擊中對手後,自己的背心會發出嘀嘀聲,提示已經擊中對手。
我被擊中後會有什麼反應呢?
當被對手擊中時, 作戰背心會發出慘叫聲,伴隨著還會有振動。
我的子彈會打完嗎?
會。 從技術上來說,子彈可以是無數發,但為了模擬真實的作戰場景,一般每條生命值最多配備60發子彈。
如何加子彈?
沒彈夾設定30發子彈,拉動槍栓即可填充子彈直到總子彈數耗盡。頻繁拉動槍栓會不會造成子彈浪費?
鐳戰鐳戰
不會。
勝負如何判定呢?
對於單人來說,生命值耗盡就意味著結束戰鬥。 勝負是根據電腦統計的戰鬥積分得出的,即殺敵越多,積分越高。對於團隊來說,勝負是根據戰鬥任務來判定的。比如在殲滅戰的戰鬥任務下,存活下來的戰士多的一方為勝;在保護VIP的戰鬥任務情況下,根據VIP是否被刺殺成功來判定勝負。
要多少人一起玩呢?
從概念上來說,鐳戰是一個團隊遊戲,比較適合很多人一起玩。從場地的接待能力上來講,室內巷戰一般最多支持30人同時戰鬥;野戰場地,大約在40-100人左右。
如果人來的比較少,可以選擇和其他會員一起玩認識新朋友,或者由教練陪打。
參加鐳戰運動對著裝有什麼要求嗎?
可自穿服裝,如果需要可以提供專業BUD戰鬥服出租。但一定要穿運動鞋,貴重物品,堅硬物品也不可隨身攜帶。
能記錄、查看成績嗎?
組隊模式可以,戰鬥數據由電腦自動記錄。成績單上有隊名、人員姓名,每人的戰績和自中彈數,以及成績排名。
練習戰模式沒有。
兒童可以參加嗎?
6歲以下兒童不能參加,6-12歲兒童需要監護人陪同。
槍械有多重?
相當於原型槍的1/2重量。
身體的哪裡有接收器?
在頭部前後左右各有4個接收器,身體正面有5個,背部各有1個接收器
什麼是三秒逃逸時間?
被擊中後,在三秒鐘之內,槍枝不能發出雷射,同時也是不會再次被擊中的,要好好利用這段時間,找個掩體將身體隱蔽起來,防止再次被擊中。
彈夾上的小視窗有什麼用?
彈夾上的小視窗是用來顯示當前彈夾子彈數量的,特殊情況下顯示剩餘子彈總數
可以有多少人參與?
最多可以20人同時參與。
作戰背心和頭盔上的紅、藍指示燈交替閃爍表示什麼意思?
紅、藍指示燈交替閃爍或不亮都表示生命值為零。
紅、藍指示燈一起閃爍表示什麼意思?
表示您處於混戰或自由組隊模式,並且有生命值。
紅燈單獨閃爍表示什麼意思?
表示您處於紅藍組隊模式,您是紅隊隊員,並且有生命值。
藍燈單獨閃爍表示什麼意思?
表示您處於紅藍組隊模式,您是藍隊隊員,並且有生命值。
被擊中有疼痛感嗎?
沒有。
槍的射程是多少?
不低於400碼。
什麼是5秒逃逸時間?
被擊中後,在5秒鐘之內,槍枝不能發出雷射,同時也不會再次被擊中,要利用這段時間,找個掩體隱蔽起來,防止再次被擊中。
組隊的話隊友之間會誤傷嗎?
不會。
可否判定勝負?
組隊模式可以,混戰模式沒有勝負。
個人有效積分有什麼意義?
用於個人晉級。正式戰隊的隊員個人有效積分進入戰隊總積分。
什麼是有效積分?
個人當局總得分扣出總失分得當局有效積分。
重慶地區獨家授權機構
重慶鐳戰文化傳播有限公司,簡
稱:重慶鐳戰、重慶鐳戰公司、重慶鐳戰俱樂部。

區別

鐳戰(laser strike)
彩彈(pink ball)
彈數限制
彈藥數目是根據任務需要而設定的,免費彈藥補給。
開始時每人只有20-30發子彈,用完必須購買額外彈藥。
射程
100米-400米
50米左右
創傷
無傷、無痛,被擊中後會有振動、閃光與聲音提示。
有創傷,被擊中時非常疼痛,會在身體上留下青紫瘢痕。
特殊護具
無,可以選配自己最喜愛的戰鬥裝備上"戰場"。
必須用特殊頭盔、防護眼鏡與防護服,妨礙視線.
射程限制
只要是在射程內就能射擊。
3-5米內不允許射擊
作弊
同上(區別 雷射槍)
除非裁判管理嚴格,否則作弊現象很頻繁。
污染
完全無污染。
塑膠彈囊與油漆會造成污染。
動力
電池所儲存的電能
壓縮空氣或二氧化碳氣
技術含量
高科技的結晶,國際公認的最逼真的戰鬥。
根據噴油漆槍原理而改造的槍型,技術已經落後。
槍型
可用卡通或者科幻風格的槍型滿足不同人群需求。
一般不是仿真槍型.

裝備

土狼型

基本資料
型號:SYCAON-TLC-1雷射發射器類型:土狼式雷射發射器(步槍基準型)
上市時間:2009.5.18
鐳戰裝備鐳戰裝備
虛擬裝彈量:每彈夾50發
發射方式:單/連發
射擊速度:400發/分鐘
發射距離:400米
發射器長度:640毫米
外殼顏色組成:灰色、泥色、黑色
重量:1.7千克
新增功能及特點
以更高的400發/分鐘的射速盡情傾瀉的火力,造就土狼更具威脅的殺傷性;以更快的1.5秒即可完成上彈過程,造就土狼的最小火力間歇;以更強的原料級複合工程塑膠,造就土狼更加強硬堅固的體格。
外形剛柔相濟,簡潔大方,低調中略帶張揚。無托式的整體布局,瞄準時無需歪頭,人機工效更加優秀。托腮墊和肩墊使用軟性材料製造,在瞄準時感覺更加舒適。重新設計的主握把,加上可拆卸的導軌握把,使握持更加方便、順手,可有效緩解長時間使用造成的疲勞。
在瞄準方面土狼標配了全新的翻轉式金屬照門,其中的鬼環式照門使初學者瞄準更加方便、準確;將其翻轉90度後就是老鳥們習慣使用的缺口式照門了。帶護罩的柱狀準星也是集狂鯊的使用經驗之大成改進而來。
同時具備拉栓式上彈和傳統的朝上上彈模式,絕不會因為上彈開關問題影響設備使用,其中新增設的拉栓式上彈模式玩起來更有真實的“味道”,相信會贏得更多玩家的青睬。其上方導軌和側導軌採用了加強的設計方案,大大增強了外掛附屬檔案的實用性。新增設的下導軌能更加穩固的加裝握把、腳架等大使用強度的戰術附屬檔案。重新設計的電話線卡線槽,使得活動時掉線的煩惱一去不返了。
總結
土狼雷射發射器是人氣極為火爆,高中低端的市場都得以充分吸納,用戶群相當廣泛。成熟而具有運動氣息的外型、加上實用的配置功能,必定能夠吸引不少用戶的青睞。

雷射發射

基本資料
型號:SYCAON-KGC-2
鐳戰裝備鐳戰裝備
雷射發射器類型:狂鯊式雷射發射器(卡賓型)
上市時間:2006
虛擬裝彈量:每彈夾50發
發射方式:單/連發
射擊速度:350發/分鐘
發射距離:400米
發射器長度:680毫米
外殼顏色組成:灰色、泥色
重量:1.3千克
功能及特點
Basic Wepon 最基本的,基礎的步兵野戰運動武器,人手一支的傢伙,沒別的就是有它在手心裡就踏實,士兵們最過命的朋友,讓你活著讓敵人見鬼去的不二選擇。無論進攻還是防禦都能勝任的全能選手。總之,沒有特點就是它最大的特點!
KGC2 狂鯊
狂鯊家族中的草根階級,屬於扔到鯊堆兒中就找不著的那種主兒。身高680mm,體重1.3Kg,同樣也外穿結結實實的ABS作戰服,容彈50發,可單、連發射擊,400米內能看見就能打著(記住,前提可是您得能看著哈)。總結一下就是:體型一般、容彈一般、射速一般、射程也一般。其實也正是由於它的普通才使它具備了成為戰場萬金油的資格,如果你想成為一名優秀的士兵,它一定能助你一臂之力的。

任務模式

戰役規則

確定邊界:限定四周邊界,在限定區域內劃出中線,兩方分別位於兩側
玩法:沒有團隊,所有參戰的隊員都是你的敵人,把敵人消滅,保存自己;可先結盟,最後反目。
限制命次:每人有5條命
勝利方式:儘可能殲滅周圍敵人,最後生存下來的就是勝利者。
時間:20分鐘

三國演義

顧名思義:此遊戲中,參加遊戲者分為三方,即紅、藍袖標與無袖標三隊。三隊呈三角布置各守一方。
活動中,每隊將各配置一名醫療兵,但此醫療兵無需將其設定為VIP,其只是個手持紅外遙控器的普通士兵而已,三方面在遊戲開始時將各自為戰,在遊戲中任何一方都可與其他一方通過談判達成聯盟一起去消滅另一方。
但須銘記一點:遊戲中,醫療兵一旦陣亡即變普通士兵,紅外遙控器將由領隊收回,但遊戲中的一方首先被消滅後,被消滅一方的所有人員將選擇加入剩餘兩方中的一方,成為集中一方的隊員繼續參與戰鬥,直到在剩餘兩方中的一方被戰敗,最後倖存的一方將判為勝利。
注意事項:
1、失敗方的所有人必須全部加入剩餘兩方中的一方。
2、醫療兵須有領隊陪同,由領隊隨時監視其生命情況。

攻防戰

戰役概要:上甘嶺 (山地)守方固守陣地達到規定時間及獲勝,攻方以占領陣地全殲守方為目的。
戰鬥環境:叢林高地
戰鬥故事背景:1950年中國人民志願軍參加韓戰,而在1951年6月上旬進入了戰爭的第二階段——以防禦為主的陣地戰。在該階段,雙方都不約而同感到以現有力量和手段是無法將對方趕出朝鮮。因此志願軍改變了戰略,決定採取“持久作戰,積極防禦”的方針,利用朝鮮多山的地形,構築堅固的防禦工事,迫使美軍儘早結束戰爭。在上甘嶺和五聖山志願軍司令員彭德懷帶領眾將領頑守到底……
戰役場地劃分:山地攻堅戰場、叢林以決
戰役勝利條件:在規定時間內全殲防守軍或奪旗者60秒堅守在旗下而未被擊斃
相對與叢林攻防要複雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區域並堅守一定的時間,在規定時間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判斷守方獲勝,而進攻方將配備一名醫療兵(就是手續紅外遙控器佩戴紅十字標誌的vip,他的裝備可使用無線手續器完成)醫療兵的任務是救助自己的士兵,為其補充生命能重返現場,而且次數不限,但醫療兵一旦陣亡就判進攻方的失敗。
戰役注意事項:
1、醫療兵必須佩戴紅十字標誌。
2、遊戲進行中醫療兵不允許換人。
3、守方陣地要求易守難攻,便於守方防守。
4、遊戲時間設為10至15分鐘即可不宜過長。

戰役規則

1、首先確定攻守雙方,由司令pK本隊在此場戰役中所擔任的是攻還是守!
2、各隊的偵察兵到戰場偵察(地形,戰場範圍,掩體的分布情況,守方司令部的位置)
3、由主帶教官明確戰役和時間,子彈數量,生命的次數!戰役的取勝方法!
4、宣布完之後各隊可以帶開進行戰役的研究。偵察兵完成任務後守方迅速進入陣地布防。給一定的時間,同事攻方利用這個時間進行戰役的研究。
5、布防時間結束後教官宣布戰役開始。所有戰鬥員開始戰鬥!
戰役目標:
1、攻方就是搶占守方司令部,守方在規定的時間內守住司令部。時間結束後司令部為哪隊占領就為哪個隊贏。
2、直接將對方全部殲滅!

無間道

一、確定邊界:限定四周邊界,在限定區域內劃出中線,兩方分別位於兩側
二、進攻方式:對攻。
三、選出無間道(間諜):雙方隊員背靠背站好,閉上眼睛(助理教官監督),雙方隊長在教官引領下分別在對方的隊伍中選出一人作為無間道,潛伏在對方的隊伍中,幫助對方消滅自己隊友並保證不被發現。無間道只有自己和對方隊長知道。遊戲開始後,無間道要發揮作用,幫助己隊取勝。
四、獲勝方式:將對方全部殲滅。結束後隊長要揪出無間道(間諜)。
五、時間:20分鐘
六、命值:5條
七、結合殺人遊戲效果更好

深入敵後

任務名稱:深入敵後
任務內容
M國一架偵察機在某衝突熱點地區上空執行偵察任務時,被敵方防空火力擊落,機上兩名飛行員跳傘後落入敵方控制區,一名失蹤,一名在落地後發出求救信號。M國第一營救部隊在接到命令後立刻出發,進行營救,但根據最新的偵察報告表明,飛行員降落區域已明顯有敵方軍隊的活動跡象,所以營救隊必須作為戰鬥準備,以防不測。
勝負條件
特種部隊方營救隊營救出飛行員,即可獲勝。
恐怖分子方擊斃所有特種部隊方營救隊員或活捉,擊斃飛行員,即可獲勝。
任務提示
1、救隊將通過無線電任務與飛行員不停聯繫。
2、飛行員隨身攜帶自衛武器。
3、恐怖分子方可抓獲飛行員後威脅飛行員發出假信息,協助恐怖分子圍殲特種部隊方營救隊。
4、飛行員死亡,遊戲結束。
5、恐怖分子方陣亡人員可到達指定復活區,復活後可重新作為援軍加入戰鬥,特種部隊方人員陣亡後將前往陣亡區集結待命。

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