量子之海

量子之海

量子之海,手遊《崩壞3》及其衍生作品中的設定,前文明提出的宇宙假說,平行宇宙之間存在著一個特殊的維度,它不屬於已知的四維時空,是平行於本徵世界而存在的一大類“摺疊位面”。量子之海是一個容納著所有“世界泡”的“海洋”。

基本介紹

  • 中文名:量子之海
  • 別名:數據之海
  • 登場作品:崩壞3
  • 提出者:前文明地球人、金星文明、火星文明
設定,世界泡,以太錨點,進入條件,海淵之眼,千界一乘,捕夢,

設定

關於量子之海的比喻:如果,把我們的宇宙看作是一杯水,那么在它周圍還有無數個相似但不相同的水杯。當杯子的水往外溢出,沿著杯壁流動,在桌子中心處匯聚成一個小水窪。這個“水窪”不屬於任何一個“杯子”,但水窪中的每一滴“水”都可能來自任何一個“杯子”。前文明紀元的人發現,在平行宇宙之間確實存在著這樣一個神奇的維度,他們將這片 “杯子”之間的“水窪”稱作「量子之海」。
從數學上概括的話,量子之海不屬於已知的四維時空,是平行於我們而存在的一大類“摺疊位面”。量子之海在大尺度下可謂“支離破碎”,甚至連基本的物理參數也會隨著坐標的偏移而不斷變化,世界們就像肥皂泡一般毫無穩定性可言。
量子之海是由一種名為“以太”的物質構成的,它們在“漲落”中會自然形成各種“膜”,而這些“膜”都有機會進化成“世界泡”,量子之海就是這個容納著所有“世界泡”的“海洋”。「量子之海」並非真實的海洋。它既不屬於某顆特定的星球,也不是由水這樣的液態流體構成的。它是一種與虛數之樹彼此相當的「基石」,一種能夠承載各種可能世界的「介質」。
「量子之海」從宇宙誕生之初就已經存在,但在大部分時候,也像誕生之初的宇宙一樣荒蕪。在漫長的時間之後,它與本徵世界的星球產生了某種偶然的感應,這種「感應」,或者說「對稱性破缺」,於原本空無一物的量子之海中創造出了「時間」。隨著時間的演化,形形色色的空間也就不斷誕生、消亡,它們中的絕大多數都只是本徵世界的影子、而且注定轉瞬即逝,但偶爾,也會有一些世界因為各種原因頑強地留存下來,它們從外界不斷補充養分,宛如鮮活生命一般維持著自己的固有存在,它們按照自己的規則運行,從理論上說,甚至有可能孵化出獨屬於自己的「權能」。在量子之海中遠離世界泡獨自漂流,任何正常世界的事物都會有衰變消失的風險,量子之海中的萬事萬物都會隨著時間的推移而自然衰變,最終解體在一片混沌之中。
進入量子之海都是一件極其困難的事,而且並不是所有人都具備進入量子之海的資格。接近量子之海後,每個人的症狀都不同,輕則不適,重則昏迷,這是被量子之海“拒絕”的表現,真正能夠適應這片環境的只是少數。除此之外,身處量子之海中會有類似於太空中失重的感受。

世界泡

關於世界泡的比喻:可以它理解成一口充滿泡泡的浴缸。有人入浴的時候其中的一些泡泡就會映射出那個人的影子,而因為在這些泡泡中實際保存下來的是所謂「現實世界」的影子,就是「世界泡」。
量子之海中的“以太”物質在“漲落”中會形成各種“膜”,這些“膜”都有機會進化成“世界泡”,這些世界泡,對於量子之海所擁有的全部11個維度,其繼承也各有“取捨”。當兩張穩定的膜的相似性距離足夠小時,它們就會互相產生影響,比如物質上的交流,一般來說,物質從較小的膜前往較大的膜是容易的,但反過來則很難,這樣較小的膜在結構上就很容易發生退化並導致它可以被更多其他的膜所影響,最終的結果,就是形成一類被稱為“投影”的特殊“膜”:在投影上,只有受到其他膜穩定影響的區域還保持著存在,其餘的空間則完全消失於無形。
世界泡的體量有大有小,越大的世界泡會越接近一個真實的世界,也越不容易受到外在變化的自發影響,而反過來,那些微型的世界泡則可以當作現實世界的一面鏡子。
關於將世界泡與虛數之樹重新建立連線的方法。對於體量大的世界泡,只有通過不斷吸收外圍的能量實現動態平衡,才能得以存續下去,但吸收過多能量也會有副作用,若想重新連線在虛數之樹上,就得需要額外的助力,通過前文明紀元打造的可以比肩神之鍵的武器——「幽蘭戴爾」,利用該武器的功能可以穩定建立連線;對於體量小的世界泡,可以通過特殊技術讓世界泡依附在其他世界中生存,又或者是讓世界泡被認證為「新生世界」而獲得援助。還有一種方法是利用名為「虛樹神骸·神秘主義」的怪物,通過「重整化」讓它與虛數之樹建立通道,但是利用這種方法將世界泡順其自然地接回虛數之樹的機率並不高,即使建立連線,如果世界泡本身沒有可用的錨點,不能穩固世界泡,那么世界泡會逐漸被「本徵世界」強制融合,直接消亡。

以太錨點

前文明掌握的可以搭建“微縮宇宙”的技術,最初的功用是用來排放崩壞能。以太錨點是一種“位面流形”之間的拓撲變換,它可能是某種自然結構或者是人造機械。是一種可以將膜穩定成世界泡的偶然機遇或特殊結構。量子之海中存在著以太錨點所“錨定”的“穩定島”,那裡的世界,就像人類所處的世界一樣,自有一套固定的法則。如果這個特殊的“錨點”系統崩塌,世界泡就很容易內卷為時空碎片,最終衰變消失。在量子之海的底部,有許多這樣的世界殘骸。
以太錨點能夠從量子之海這片信息的汪洋之中“打撈”出自身能夠復現的些許信息,它擁有將物質信息化,信息物質化的功能,是一種特殊的、定向的“打撈”。打撈的過程是連續發生的。以太錨點還可以從量子之海中讀取某些將消逝的信息,然後將它再度表達出來。
以太錨點還擁有傳送的功能,它可以創造出一組穿過地心、通向大地另一面的通道。

進入條件

海淵之眼

前文明的人類進行了大量實驗,在穆大陸的中心地帶“海淵城”中製造出了通往量子之海的巨型傳送門,這座傳送門的名字,被稱為「海淵之眼」。

千界一乘

由前文明的第二律者空之律者的律者核心所打造的神之鍵,用於觀測各個宇宙,擁有和空之律者相同的傳送空間的能力,蘇通過千界一乘所創造的世界泡“須彌芥子”也擁有在量子之海穿行的能力。

捕夢

世界蛇的幹部羽兔的能力之一,可以將選定的人瞬間帶向量子之海,原理未知。羽兔曾在執行聖痕計畫的時候將琪亞娜、雷電芽衣、布洛妮婭轉移到了量子之海,又將世界泡里即將消散的「普羅米修斯」17號轉錄回了本徵世界。後來羽兔又通過這種能力將灰蛇、希兒、蘇莎娜傳送到了量子之海。

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