達斯·馬拉克

達斯·馬拉克

達斯·馬拉克是《星球大戰:舊共和國武士》人物,西斯尊主,瑞文的徒弟,瑞文西斯帝國領袖。

馬拉克是一個高大的人類,在一場光劍對決中受了可怕的傷。一次光劍揮擊削去了他的下頜,馬拉克被迫戴上一個金屬下頜保護裝置來隱藏其毀容的外表。這個保護裝置還包括一個擬聲器,通過它,馬拉克說話時有一種奇異的金屬音調。

基本介紹

  • 中文名達斯·馬拉克
  • 外文名:Darth Malak
  • 國籍銀河共和國(前)、瑞文的西斯帝國(後)
  • 逝世日期:3956 BBY
  • 職業:瑞文的西斯帝國領袖
  • 信仰:西斯
  • 主要成就:成立西斯政權定都科里班
  • 身高:2米
  • 種族:人類
  • 武器:光劍
資料,動盪年代,戰爭英雄,雙雙墮落,絕地內戰,賊心不死,絕地歸來,幕後設定,

資料

達斯·馬拉克
Darth Malak
種族:人類
達斯·馬拉克達斯·馬拉克
性別:男
身高:2米
武器:光劍
座駕:“大海獸號”
隸屬:西斯

動盪年代

千百年來,西斯和絕地在危急時期為了銀河系的控制權而發動戰爭。絕地武士雖然不尋求統治銀河系,但為了努力擊敗西斯尊主而服務於共和國。在遙遠的過去的最黑暗區域,西斯全力出擊,尋求將他們黑暗的意志施加給膽戰心驚的公眾。
達斯·馬拉克
在西斯最終將銀河共和國推入新秩序的四千年前,銀河系仍因最近的西斯大叛亂而動盪不安。尚未從西斯大戰中恢復的共和國又不得不防禦來自外環的曼達洛入侵者的進攻。

戰爭英雄

被圍攻的絕地武士英勇戰鬥,擊退了曼達洛強盜。這個時代最主要的英雄就是絕地馬拉克和瑞文。瑞文機智的軍事策略一次又一次地被成功應驗,而馬拉克則以任性勇猛聞名於世,他會魯莽地直面危險。馬拉克還在丹圖因訓練學院時,他的前師父們就十分清楚其衝動莽撞的性格。他們曾十分猶豫要不要讓馬拉克上戰場,但是曼達洛人戰爭吃緊的形勢只留給他們有限的選擇。
扭轉了曼達洛人進攻的形勢後,馬拉克和瑞文繼續追擊逃跑的曼達洛人部隊,進入了尚未測繪的太空區域。共和國和兩個絕地戰士之間的所有聯繫都中斷了。

雙雙墮落

在未知區域,發生了一些可怕的事情。這兩個絕地英雄向黑暗面屈服了,並以西斯尊主的身份回到銀河系——達斯·瑞文是導師,達斯·馬拉克是徒弟。原來,為了探查真相,兩人深入未知空間,發現“真正的西斯”原來就是當年流亡未知空間的“舊西斯帝國”殘部。這個西斯帝國的統治機構被稱為“黑暗委員會”(Dark Council)。瑞文和馬拉克被西斯皇帝維希埃特(Vitiate)俘虜。維希埃特控制了他們的思想,讓他們作為先頭部隊進攻共和國。一旦他們向維希埃特回報共和國的抵抗已被粉碎,西斯帝國將捲土重來。但不料他們倆強大的意志扭曲了西斯皇帝灌輸給他們的指令。他們有意忘記皇帝和西斯帝國,僅僅自封為西斯黑暗尊主“達斯(Darth)·瑞文”和“達斯·馬拉克”。瑞文和馬拉克成立的西斯政權定都科里班,被稱為“瑞文的西斯帝國”。

絕地內戰

這個西斯帝國正式向共和國宣戰,史稱“絕地內戰”。這兩個西斯尊主不知如何聚積了一支龐大的軍隊,他們把每個征服的星球都補充進他們的軍團。令人不安的是,很多絕地武士和共和國士兵轉變立場,加入到蒸蒸日上的西斯運動。共和國在達斯·馬拉克軍隊的持續攻擊下搖搖欲墜。
為西斯征服者輸血的就是“星際煅爐”。作為拉卡塔人建造的高科技產品,星際煅爐是一個巨型太空站,能源源不斷地生產飛船和武器。在未知區域時,瑞文和馬拉克發現了其存在的線索,發現星際煅爐位於一個上古世界的軌道上。
達斯·馬拉克達斯·馬拉克

賊心不死

為了阻止瑞文和馬拉克,絕地委員會孤注一擲,為西斯尊主設下一個陷阱。雖然這個陷阱制服了達斯·瑞文,但馬拉克逃脫了,並取得了西斯軍隊的控制權。有的人說馬拉克從戰鬥中逃跑了。有的人認為他能倖存就說明他比瑞文強。還有的人認為馬拉克背叛了瑞文,利用絕地的攻擊作為一個機會來奪取前師父失敗的控制權。無論真相如何,馬拉克活著,回來報仇。
從“大海獸號”大型巡洋艦的艦橋上,馬拉克可以命令將整顆星球夷為平地。塔里斯和丹圖因等星球就感受了這個西斯尊主的憤怒。指揮馬拉克艦隊的是前共和國軍官索爾·卡拉思上將。馬拉克收了一個徒弟——達斯·班登——來執行命令。

絕地歸來

被絕地俘虜的瑞文被清除了西斯階段的所有記憶,而且被轉變成一個共和國偵察員。“洗心革面的”西斯瑞文在回溯最初尋找星際煅爐的道路時,絕地觀察員緊密監視著他。用這個方式,共和國偵察隊發現了那個太空站,還與馬拉克對峙。
當共和國艦隊前來攻擊星際煅爐時,這場對峙爆發成一場大戰。無窮無盡的飛船從星際煅爐內向外湧出,對抗集結的共和國戰艦。西斯尊主奇異地把這個拉卡塔神器改造為直接從被束縛的絕地俘虜體內汲取能量。他吞噬這些俘虜的生命力,為自己補充能量。馬拉克幾乎勢不可擋,但隨著星際煅爐最終被摧毀,共和國獲得了這場史詩般戰鬥的勝利。

幕後設定

BioWare的設計師們開始充實他們有關瑞文的最初故事時,他們意識到他們需要一個好的對手。“我們需要給玩家一個失去原力和記憶的理由,所以我們引入了達斯·馬拉克,”主設計師詹姆斯·奧倫說。馬拉克某種程度上成為超級反派達斯·維德的替身,包括機械移植物。“馬拉克的機械器官(在設計中)被加入得相對較早,”奧倫說。“跟‘烏木鷹號/千年隼號’很像,我們想喚起對達斯·維德形象的記憶,但又避免被認為是簡單的複製。”遊戲經常在抓住電影精髓和用新材料煅造自己道路之間謹慎前進,馬拉克顯示出兩者成功的結合。

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