遊戲綠野仙蹤

遊戲綠野仙蹤

《綠野仙蹤》是廣東數據通信絡有限公司運營一款3DMMORPG型網路遊戲。

基本介紹

  • 中文名:遊戲綠野仙蹤
  • 遊戲類型:3DMMORPG型網路遊戲。
  • 發行商:廣東數據通信網路有限公司
  • 語言:中文
簡介,背景,特色,命名,

簡介

遊戲以東方和西方兩種不同文化為背景,第一次將東西方兩種完全不同的文明完美的交融為一體,突破了目前所有網遊的片面性,呈現給玩家一個獨特而真實的世界。在這個世界裡,你既可以感受到古老東方神秘獨特的文
化,又可以尋覓到西方遺失的文明。通過對不同文化進行對比與融合的方式來襯顯中華民族文化的博大輝煌。 遊戲引擎方面,採用了當前國區域網路絡遊戲界自主研發的頂級引擎—YEngine3D,此引擎擁有快速的三維圖形渲染技術、華麗繁多的圖形效果。同時還實現了硬體T&L幾何管道,使用GPU完成集合轉換和光照計算。把cpu時間更多的解放到邏輯運算上來。該引擎通過Intel實驗室針對遊戲性能測試,獲得了極高的評價。
遊戲中包含了40多個場景地圖、數百個NPC以及上千個豐富的主線支線任務。同時遊戲還擁有生活系統、生產系統、幻獸系統,城戰系統,各種類型的玩家都可以在遊戲中獲得極大的樂趣。

背景

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毀滅與重生 1.末日之戰
千年前,天空十二神眾與黑暗魔神九夜天之間爆發了末日之戰。激戰中,強大的黑暗魔神九夜天捅破了天,踏平了山脈,毒染了大海,將樓蘭大陸撕裂成兩半。天空十二神眾費盡全力,以各自肉體俱滅為代價,才將黑暗魔神九夜天封印在樓蘭城中的古爾維格石碑中。
2.鎮魔塔
為了徹底封印住九夜天,天空十二神眾將各自的元魂化為神玉,交給東西大陸十二個種族之王,讓他們建立起十二座祭祀神玉的鎮魔塔,以此來鎖住黑暗魔神九夜天那強大的用來克制光明十二神眾的十二種魔力。

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3.新的開始 當太陽的光輝穿過遮天蔽日的塵雲埃霧,再一次照耀在文明盡失,瘡痍滿目的大地上時,已經是末日之戰後的第一千個年頭了。僥倖逃過死亡的人類,被樓蘭分隔在東、西兩塊大陸上。褪去享配天地萬物神聖光環的他們,與飛禽走獸一樣,掙扎著與這個酷世相抗爭。
阻隔與貫通
1.樓蘭城
在這個被神所遺棄的世界裡,有一座被稱為樓蘭的古城遺蹟,它位於整個世界的中央,城內古爾維格石碑所製造的結界屏障,隔斷了東西兩塊大陸。

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2.誘惑和欲望 不知從何時開始,這個世界到處流傳著這樣的一個傳說:如果誰要能破壞樓蘭城內的古爾維格石碑,打通東西大陸,那么誰就能得到驚世駭俗的強大力量,一統世界。面對如此巨大的誘惑,東西方各大種族厲兵秣馬,暗暗積蓄力量。
獸斗與聯合
1.虎獅戰爭
東方虎族首領虎帝一統東部大陸,建立強大的青虎帝國,並趁勢率軍向樓蘭城進發,搶占古爾維格石碑。而聞訊的西部大陸獅族首領獅心則迅速聯合了地精族和獨角獸族,組成白獅聯軍,與青虎帝國針鋒相對。雙方軍隊在樓蘭城附近展開激戰,虎獅戰爭爆發。

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2.僵持 虎獅戰爭幾乎將整個大陸的種族都拖了進來。一時間,戰爭進入僵持狀態。
3.決戰
到了戰爭末期,在付出了巨大的消耗代價後,虎帝和獅心為了儘快結束這場無止境的戰爭,兩人約定在樓蘭城頂的古爾維格石碑前進行決鬥。最後,擁有火狐幻術的虎帝在決鬥中殺死了被西大陸人稱為白獅王的獅心。
4.夢的破滅
欣喜若狂的虎帝本以為他將得到整個大陸,可令他萬萬沒想到的是,這一切的盡頭竟然是個騙局。破壞封印的虎帝非但沒得到他夢寐以求的傳說中的力量,反而被釋放出來的曾引發千年前世界毀滅的黑暗魔神九夜天強占了身體。

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5.新的危機 藉助虎帝身體甦醒的黑暗魔神九夜天使得這個世界重新陷入了毀滅的危機中,兩塊大陸的種族被迫聯手對抗強大的九夜天。
5.六勇士
各部族緊急磋商,召開聯合大會,選拔出百位戰鬥精英去與九夜天決戰。經過慘烈的激戰,沒有十二種魔力的九夜天很快就被打敗,而百位從各部族精挑細選出來的戰鬥精英也只剩下了六名凱旋歸來,他們是:白獅王國聖殿騎士西昂、天空教會藍衣大主教琺穆、夜精靈王伊狄恩斯、青虎帝國皇太子雷隆、火狐公主菲若雅和紫袍仙人伊蘇,史稱“樓蘭六勇士”。
暗與光

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1.光明的繼承 戰後,白獅王國聖殿騎士繼承白獅王獅心,建立白獅王國。天空教會藍衣大主教琺穆接受久病在床的教皇讓位,成為新一代的天空教會教皇。夜精靈王伊狄恩斯戰後返回夕月谷,再也沒出來。青虎帝國皇太子雷隆繼承青虎帝國皇帝虎帝的皇位,與夜叉族簽訂了互不侵犯的條約,雙方一直相安無事。而火狐公主菲若雅因為在決戰中受了重傷,被紫袍仙人伊蘇帶回紫岩山療傷,此後人們再也沒見過他們。樓蘭大陸終於恢復了久違的和平。
2.黑暗的蟄伏
失去十二魔力的黑暗魔神九夜天雖然在決戰中被打敗,但他的元魂尚存,並且一直潛伏在一個普通人的身上。數年間,他暗暗積蓄力量,把目光鎖定在那十二座封印他魔力的鎮魔塔上,企圖東山再起。黑暗的陰雲將再一次籠罩在看似和平的樓蘭大陸上空。
3.傳奇的延續
如今,在這個命運多舛的大陸上,不知又要有多少英雄的傳說上演……

特色

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宏大的世界背景與廣闊的地圖世界 世界觀設定氣勢恢弘,具有獨特風貌的世界框架自由開放又不失嚴謹,可設計的擴展性很強,為整個遊戲的設計與製作打下堅固的基礎。為了配合宏大的故事背景,世界地圖設計廣闊,遊戲場景的地理特徵設定也非常豐富,極力衝擊玩家的視覺感受,以便向玩家展現本遊戲充滿史詩韻味的宏大世界。遊戲中地圖地貌豐富,多種截然不同的場景風格,再通過新增的大型地圖的設定,勢必是要把一個完整的魔幻世界毫無保留地展現給玩家。
特點鮮明的主角及其絢麗實用的技能
主角特點鮮明,熱血與冷傲,優雅與俏皮,內斂與詭異等等,各種性格的玩家都能在遊戲中找到自己喜歡的個性角色。主角的技能種類繁多,設計嚴謹,施放視覺效果絢麗,通過有條件的洗技能點功能,可以讓玩家更方便更深刻地體會遊戲中各種職業的魅力。

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嚴謹自然的NPC社會規劃 遊戲世界中有各式各樣的怪物,每一種怪物都自成體系,都充滿了他們自身的獨特魅力。 他們擁有適合自己生活居住的自然場景,擁有屬於自己勢力範圍的控制區域。完整的怪物社會體系使遊戲的世界更加真實,以幫助玩家快速溶入到遊戲世界中來。
與眾不同的生活系統
在遊戲中,玩家可以與相應的NPC對話來確定自己生活技能的方向,由於流派的設定存在,即使在同一個組織中,也會因為流派的不同而產生技能上的差別。而不同流派的玩家根據世界背景中勢力的設定,使得他們在遊戲中追求的目的和表現形式也有所不同,大量的事件設定能夠讓他們充分感受到互動的樂趣。
誘人的任務系統
任務系統由主線任務、支線任務和勢力任務組成,每張遊戲地圖都會有一套屬於該區域的任務網鏈,這些任務網鏈之間相互聯繫,環環相扣,把遊戲世界所發生的大小事件全面立體的展現給玩家。

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照顧新手的幫助系統 在遊戲中,為使新玩家能夠快速的上手,玩家的初次事件都會給予相應的提示,並告訴玩家該如何應付當前所發生的事情。目前幫助系統會提供初次升級提示事件、初次進入遊戲提示事件、初次加為好友提示事件、初次死亡提示事件、初次使用道具提示事件等服務。
趣味十足的鑲嵌合成功能
鑲嵌:玩家在遊戲過程中能夠獲得有孔的裝備,對這種裝備使用鑲嵌物,可以改變裝備的性能及外觀。鑲嵌物有許多種,在功能和品質方面都有很大的差異。雖說加工的過程中會承擔一定的風險,但是升級成功的喜悅和實惠足夠吸引玩家參與。
鑲嵌後增加的屬性有一定的隨機性,相同名稱的物品會將擁有不同屬性的版本,然後在掉落時隨機掉落出其中之一,以此增強道具的豐富度。
合成:玩家在遊戲過程中可以獲得很多基本材料,花費一定金錢,將道具和材料交給相應NPC,便可將基本材料進行合成,以此來獲得功能強勁的道具。

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方便的裝備兌換功能 在遊戲世界中,隨著玩家本身等級的提升,許多玩家都會根據自己的等級選擇消滅高等級的怪物從而獲得對應等級的裝備,這讓玩家在等級達到一定的時候就不會再去消滅低等級的怪物來獲得低等級的珍稀物品。其次由於許多裝備有職業限制,使得一些玩家獲得了不屬於自己使用的裝備苦惱不已。為此我們將提供一套系統,讓玩家可以將那些不需要的低等級珍稀裝備和無用的裝備道具進行分解兌換,從而增加物品資源的利用率。
人性化的物品社會功能
物品社會功能分為三部分,一是查看目標人物的屬性說明,如人物的角色名、職業、等級
所屬公會名稱、在公會的會階等等;二是查看和對比目標人物身上裝備的屬性說明;三是通過點擊聊天信息框中的物品名稱來查看或對比物品裝備的屬性信息。另外,在點選查看裝備的時候,只要能彈出裝備說明屬性的地方,都將同時顯示自身目前裝備的物品屬性說明,以方便玩家進行對比。

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無處不在的傳送功能 使用傳送卷,可以使角色快速便捷的在場景間切換,以此來免除玩家無謂的長途跋涉之苦,讓玩家把精力放在遊戲最精彩的地方。該道具可以通過購買和怪物掉落得到。除角色死亡和戰鬥狀態外,玩家在任何地點,任何情況下都能使用該種傳送道具,並且可以放置在快捷欄中作為消耗品使用,只要施放傳送法術的時候角色不移動或沒受到攻擊,技能施放成功後的角色就會被傳送至指定地點。
自由自在的洗點功能
達到一定等級後,若對角色過去所加的屬性點數和技能點數不滿意,或想中途體驗另外的角色培養方向,玩家可以使用該功能來重置角色的點數。使用方式也非常簡單便捷,只要到相應的NPC處對話即可完成洗點操作,當然這是需要玩家付出一定的金錢代價,等級越高,所花費的金錢就越多,尤其是重置技能方面,洗完後,技能書需要重新購買。
便捷的聊天

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自由便利的聊天系統:遊戲的聊天系統除了提供密聊、世界喊話、組隊聊天、公會聊天等最常用的聊天功能外,還為玩家提供了能自建聊天室聊天的功能。此外,遊戲還有各樣風趣可愛的表情,讓玩家享受聊天軟體般的便利,使玩家在任何情況下都能夠自由自在,想聊就聊。 聊天系統的人性化特點
1.能通過點擊聊天信息框中的物品名稱來查看或對比物品裝備的屬性信息。
2.能通過點擊聊天信息框中的人物名稱進行加好友、關進黑名單、快速組隊、即時密聊、脫機留言等人性化操作。
充滿溫情的團隊
遊戲的組隊系統能讓玩家自由搭配遊戲同伴,以促進玩家間的互動,提高遊戲樂趣。隊伍中最多可組成五人團隊,在組隊情況下獲得總經驗會得到一定程度的加成。在組隊情況下,獲得的物品會以多種分配方式來處理,既可以通過自由分配,讓隊伍中任何人都可以拾取,也可通過擲骰分配的方式,讓運氣決定物品的歸屬,從而保證隊伍的和諧性。
保險快捷的交易平台
玩家可以通過遊戲內的交易功能方便的與其他玩家進行交易。為了保障玩家的權益不受到侵害,遊戲交易系統中設定了“鎖定”這個按鈕。當按下“鎖定”這個按鈕後,交易框便進入鎖定狀態。此時玩家便不能變更您要交易的物品。如果在鎖定狀態下更換交易物品的話,鎖定狀態將自動取消。而玩家也可以通過觀察對方交易框的提示,了解對方是否在鎖定狀態中。只有雙方都鎖定狀態下,交易才能成功。

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擴充背包功能 玩家默認的背包只有24格,隨著遊戲的深入,背包容量顯然不能滿足玩家的遊戲需要,因此我們設定了擴充背包功能,只要當玩家滿足某種條件的時候,便可以使用該功能擴充自己的背包容量。
刺激的PK設定
PK是玩家遊戲生活中的重要組成部分。遊戲不提倡玩家進行惡意PK,但也不會因此而取消PK設定,會採取諸如設立安全區、紅名狀態死亡懲罰加重、提供戰場區、決鬥模式等措施來有效維護有序的遊戲環境。此外,遊戲還提供了人性化的PK保險功能,降低那些遭到惡意PK的玩家的損失。
強大的拍賣功能
我們特意設計了拍賣系統為玩家提供強大、完善和便捷的售賣服務。在這裡,我們可以非常方便的拍賣物品,所拍得的物品能即時傳送至玩家的保管箱。就好比在現實一樣,只要在保管箱保管時間內(七天)取得物品即可完成交易。拍賣系統還提供非常強大的查詢和排序功能,除此之外,便捷的求購系統使用起來如同人們常用的論壇一樣簡單。

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精彩紛呈的裝備增強設定 裝備系統歷來是網路遊戲中的重點,也是吸引玩家投入遊戲的重要因素。遊戲裝備系統將側重點放在裝備的升級、改造和多變性方面上。玩家可以通過使用特定的道具,或完成特殊任務,來改變自身裝備的外觀,增強自身裝備的屬性。
歸屬感和榮譽感十足的公會設定
在遊戲中,當達到建立公會的基本等級要求,即可到遊戲公會管理員處繳納一定的錢幣申請建立公會。在創建過程中可以選擇各式精美的圖案作為公會的徽章。徽章確定後還可以進行徽章主色調的選擇,以體現你所創建公會的個性。
緊張激烈的公會戰
公會之間展開緊張激烈的競爭,是玩家團隊精神的體現,也是個人與集體碰撞出的智慧火花的體現。公會戰不僅僅局限於單一砍殺,而增加多種模式,除了常規的公會戰爭外,遊戲還提供具有賭注式決鬥的公會戰,這可是為了出人頭地的小公會能一戰成名最佳捷徑,當然這也是最有挑戰性的。

遊戲綠野仙蹤
強調戰略戰術的國戰 國戰是公會戰高形態的體現,也是戰略部署和戰術實施的高形態體現。在這裡,沒有階級,每一位公會成員都能參與進來,都能將自己團隊推向勝利。除了隨時都可進行的小規模PK決鬥外,遊戲裡每周都會舉辦氣勢磅礴的大規模戰爭。戰爭地圖風格各不相同,有一馬平川的決戰地圖,也有地形複雜強調戰術運用的游擊地圖,還有著重戰略部署的攻防地圖等等,玩家將在全面戰爭中感受到遊戲最至極的魅力。
繁榮虛擬經濟的遊戲商城
遊戲特別為玩家設立了虛擬點卡的交易平台——遊戲商城。玩家可以花費一定的虛擬卡點數換取遊戲中的道具。商城的設定除了具有一般免費遊戲的設定之外,還有自己特色的商城拍賣、商城代用券、積分兌換、分期付款、貸款購物、退貨服務和道具試用包來吸引玩家進行購物。玩家使用虛擬貨幣購買物品之後會積累一定的信譽度,信譽度滿足商城規定的條件後就可以申請成為VIP商戶,並且享受VIP待遇。

命名

遊戲綠野仙蹤
07歲末,廣東數據通信網路有限公司再次為廣大網路遊戲玩家帶來重大訊息:12月即將推出一款全新國產網路遊戲,目前已正式定名為《綠野仙蹤》。 據該公司網路遊戲部門高層人士介紹,《綠野仙蹤》是一款融合了東西方文明特色的3D MMORPG遊戲,將魔神的毀滅與重生、獸斗部落的崛起與樓蘭城的危機等傳奇通過鮮活的遊戲情節一一詮釋,在命運多舛的綠野仙蹤大陸上,光明的繼承、黑暗的蟄伏,不知將有多少英雄傳說正準備上演。
《綠野仙蹤》目前爆料其不同文化孕育出的風格迥異的職業特色:西方彪悍的騎士、英俊瀟灑的牧師和美麗性感的射手;東方豪邁的遊俠、神秘莫測的術士和嬌小可愛的刺客,個個特點鮮明又息息相關,共同追求英雄生涯的亮麗色彩,在魔神爭霸的大道上狠狠地踩下深深地足跡。文化的衝擊與交融是此網遊巨著的重要特色,除了角色,連遊戲內NPC也都同樣擁有東西方陣營的特點,讓玩家的同一片領地體驗到完全不同的人文氣息。
遊戲更多的精彩留給大家來體驗。目前遊戲正在加緊進行最後的封閉測試,爭取歲末上市,給廣大玩家提前帶來新年的禮物,新年的狂歡。

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