連線召喚

連線召喚

連線召喚是《遊戲王》召喚方式之一。是連線怪獸從額外卡組出場的正規召喚方式。

在新大師規則的遊戲規則變更下,連線怪獸擁有的「連線標記」能把主要怪獸區域變成額外怪獸區域使用,連線怪獸對於使用額外怪獸為主要戰鬥力卡組是必不可少的存在,因此連線召喚就顯得非常重要。並且大部分的連線怪獸對素材的要求非常簡單,因此相比於融合·同調·XYZ這3種額外召喚方式也擁有巨大優勢。《遊戲王VRAINS》的主流召喚方式。

基本介紹

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召喚步驟

場上集齊連線怪獸指定的的連線素材怪獸時,回合玩家的主要階段可以宣言進行連線召喚。作為連線素材的怪獸送去墓地,從額外卡組將符合連線召喚條件的連線怪獸進行特殊召喚。
1.首先需要從額外卡組確定連線召喚的連線怪獸,然後將滿足該連線怪獸關於素材怪獸方面的規定(例如種族·屬性·數量等)的怪獸送去墓地,再進行連線召喚。
連線召喚
2.在連線召喚之際,將「神之宣告」等具有「讓特殊召喚無效」的卡的效果發動,使該次連線召喚無效,那隻連線怪獸破壞。被破壞的連線怪獸不視為連線召喚成功。
3.連線怪獸擁有的連線數值表示該連線怪獸進行連線召喚時使用的素材數量,連線數值也能作為該數值相同數量的連線素材使用。據此有兩種方法進行連線召喚。
例:
デコード・トーカー(解碼語者) 暗 電子界/連線 2300 3 [↑][↙][↘]
效果怪獸2隻以上
①:這張卡的攻擊力上升這張卡所連線區的怪獸數量×500。
②:自己場上的卡為對象的對方的魔法·陷阱·怪獸的效果發動時,把這張卡所連線區1隻自己怪獸解放才能發動。那個發動無效並破壞。
※方法1:素材怪獸數量=連線怪獸的「連線數值」最大值
連線召喚
例:解碼語者=效果怪獸1隻(1) + 效果怪獸1隻(1) + 效果怪獸1隻(1) [1+1+1=連線3]
※方法2:效果怪獸2隻(連線3)
連線召喚
例:效果怪獸1隻(1) + 屬於效果怪獸的連線2連線怪獸1隻(2) [1+2=連線3]
◎連線召喚屬於不入連鎖的特殊召喚。
◎符合特殊召喚相關規定,一般在主要階段宣言進行。
◎連線召喚可以不限次數進行(但限於怪獸區域)。
◎需要將素材送去墓地(非代價,即使素材被除外也符合條件)[2]
◎可以使用靈擺怪獸作為連線素材,此時靈擺怪獸表側表示加入額外卡組。
◎可以使用衍生物作為連線素材,此時衍生物被消滅。
◎可以使用當作怪獸使用的魔法·陷阱卡作為連線素材,此時這些卡會送去墓地
◎不能使用蓋放的怪獸作為連線素材。
◎「神之宣告」、「王宮的彈壓」對應的是素材送去墓地之後,連線怪獸出場之前的時點,後被描述為「連線(特殊)召喚之際」。
◎連線怪獸被「神之宣告」、「王宮的彈壓」等卡的效果召喚無效並破壞的場合,不視為在場上·額外卡組被破壞。
◎未經正規方式召喚過的連線怪獸,在從額外卡組·場上被送去墓地·除外後,不能用卡的效果將其從墓地·除外狀態特殊召喚(即蘇生限制)。

相關規則

連線怪獸

日文名「リンクモンスター」,英文名「LINK MONSTER」。
使用連線召喚為正規召喚方式的怪獸種類,卡片為深藍色,在深藍色中有六角矩形的花紋,放置於額外卡組中。
連線怪獸沒有等級·階級,沒有守備力,因此不受等級·階級·守備力的相關效果影響,不能變成守備表示。
右下方擁有「連線數值」,和連線怪獸的召喚方式有關。
怪獸圖片框有8個標誌為該怪獸的「連線標記」,其中的紅色標誌表示該怪獸「所連線區」位置。
「連線標記」是連線怪獸的特殊標誌,該標誌指向的主要怪獸區域能夠作為從額外卡組特殊召喚的怪獸(融合·同調·XYZ·連線·靈擺)放置的區域。
連線怪獸「連線標記」所指向的指向的主要怪獸區域,把原本不可用作放置從額外卡組出場的融合·同調·XYZ·靈擺·連線怪獸的主要怪獸區域變成可用區域。
連線標記
日文名「リンクマーカー」,英文名「LINK MARKER」
連線怪獸圖片框上的方向箭頭,1張連線怪獸總共有8個方向箭頭,其中的顯示為紅色表示該方向箭頭指向的主要怪獸區域會變成那隻連線怪獸的「所連線區」。
所連線區
日文名「リンク先」,英文名「LINKED ZONE」
連線召喚
連線怪獸的「連線標記」所指向的主要怪獸區域,能夠作為從額外卡組特殊召喚的怪獸(融合·同調·XYZ·連線·靈擺)放置的區域。沒有變成「所連線區」使用的主要怪獸區域不能直接放置從額外卡組特殊召喚的怪獸。
部分連線怪獸的效果和其指向的「所連線區」有關。
「所連線區」會隨著連線怪獸所在的怪獸區域發生變化。
連線怪獸離開場上後,那隻怪獸的「所連線區」消失,此時在該「所連線區」存在的從額外卡組特殊召喚的怪獸不會發生變化,但不能再從額外卡組把怪獸在那些區域特殊召喚。
「所連線區」也包括連線怪獸的「連線標記」所指向的對方的主要怪獸區域,對方能在這些區域內放置從額外卡組特殊召喚的怪獸。

連線素材

日文名「リンク素材」,英文名「LINK MATERIALS」
素材怪獸通常必須和連線怪獸的連線數值(箭頭數量)相同數量,不能超過或者低於卡上的數值。
連線數寫[LINK-3]的情況就必須使用3隻連線素材,就算素材記述寫了[2隻以上]也必須剛好3隻。
如果使用其他連線怪獸來作為連線素材,這時可以有“素材數量比連線數值少”的特殊情況。
作為連線素材的連線怪獸可以不按真實數量計算,而按自身卡上寫的連線數值來計算素材數量。
(1隻[連線2(LINK-2)]作為素材算作2隻,1隻[連線3]當作3隻素材,2隻[連線2]當作4隻素材)
只要符合素材條件,連線召喚可以用衍生物或者「作怪獸使用的魔法·陷阱卡」作為連線素材。

連線狀態

連線召喚
日文名「リンク狀態」,英文名「LINKED」。
連線怪獸的「所連線區」有怪獸存在時,那隻連線怪獸和那個區域存在的怪獸的關係就是「連線狀態」。
例:連線怪獸A的的「所連線區」內的B怪獸,B怪獸和A怪獸就處於「連線狀態」。
互相連線
日文名「相互リンク」,英文名「MUTUAL LINK」。
「連線狀態」的特殊形式之一。連線怪獸和連線怪獸之間的彼此的「連線標記」互相指向的關係。
※例:連線怪獸A處於連線怪獸B的「所連線區」內,同時連線怪獸B也處於連線怪獸A的「所連線區」內,A怪獸和B怪獸就處於「互相連線」。
額外連線
「連線狀態」的特殊形式之一。
連線召喚
通過連線怪獸的「互相連線」狀態讓主要怪獸區域形成一條連通兩個額外怪獸區域的路線。
形成「額外連線」的玩家能使用全部的額外怪獸區域,該玩家場上擁有的怪獸最多可以是7隻。
自己場上形成了「額外連線」,對方場上的連線怪獸同樣通過「互相連線」形成一條連通兩個額外怪獸區域的路線,讓那么此時雙方場上的怪獸都處於「額外連線」狀態。
組成「額外連線」的連線怪獸離開原位,沒有完整相連時,「額外連線」狀態就會解除。
※例1:
連線怪獸 連線怪獸
(額外怪獸區域1) (額外怪獸區域2)
【↓】 【↓】
【↑】 【↑】
連線怪獸【→】【←】連線怪獸【→】【←】連線怪獸
(自己主要怪獸區域)
※例2:
(對方主要怪獸區域)
連線怪獸【→】【←】連線怪獸【→】【←】連線怪獸
【↓】 【↓】
【↑】 【↑】
連線怪獸 連線怪獸
(額外怪獸區域1) (額外怪獸區域2)
【↓】 【↓】
【↑】 【↑】
連線怪獸【→】【←】連線怪獸【→】【←】連線怪獸
(自己主要怪獸區域)

相關名詞

轉生連線召喚(転生リンク召喚/Reincarnation Link Summon)
轉生炎獸」連線怪獸使用同名卡作為連線素材進行連線召喚後,能得到更強大的效果。
一般情況需要使用等於連線數值數量的怪獸作為連線素材,但是「轉生炎獸的聖域」能直接只用1隻「轉生炎獸」連線怪獸就能作為連線素材作連線召喚。
轉生連線召喚轉生連線召喚
連線魔法(リンク魔法/Link Spell)
擁有連線標記的魔法卡。連線標記所向點也是所連線區,可以放置從額外卡組出場的怪獸。
連線魔法卡的連線標記只會指向主要怪獸區域
連線魔法連線魔法

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