輪迴劍是網遊《地下城與勇士》中流浪武士的核心技能之一,具有高爆發與大範圍攻擊特性。根據2025年資料顯示,該技能在奧茲瑪版本中表現出中等水平的爆發與續航能力,推薦在技能加點中優先點滿。2015年版本調整後,輪迴劍新增聚怪功能並最佳化了連招銜接性,例如允許強制中斷後接三連斬,同時刪除了副武器加成效果。職業特性上,流浪武士為光劍專精的物理純C職業,精通皮甲,技能特效融入了東方武俠元素,視覺效果突出。輪迴劍是流浪武士的核心技能之一,建議在技能加點中將其點滿。
基本介紹
- 技能類型:物理攻擊
- 精通裝備:光劍、皮甲
- 攻擊屬性:範圍爆發
- 技能特點:聚怪、浮空
- 調整時間:2015年12月
- 操作特性:強制中斷連招
技能調整
- 學習等級從20級下調至15級,攻擊力隨等級同步提升;
- 新增將敵人聚攏至迴旋中心的功能,並增加迴旋打擊次數;
- 刪除副武器對技能效果的加成,最後一擊浮空力改為無視目標負重;
- 允許強制中斷當前動作並銜接三連斬,同時新增被動技能【三連輪迴劍】,統一三連斬與輪迴劍的等級限制。
技能特性與加點
- 爆發能力:大範圍多段攻擊,適合清理群怪或短時間輸出;
- 連招最佳化:強制中斷機制提升了技能銜接流暢度;
- 加點建議:優先點滿以最大化傷害收益,適配以光劍為核心的輸出流派。
職業適配
- 武器:高強化光劍(如“星之海:巴德納爾”);
- 防具:提升暴擊率與速度的皮甲套裝;
- 操作定位:依賴技能循環與走位,在PVE副本中表現優於PVP場景。
