軟體人機界面設計

軟體人機界面設計

《軟體人機界面設計》一書由陳啟安編著,高等教育出版社出版。全書分為3篇,共10章。第1篇為軟體人機界面設計原理,介紹了人機界面的定義、發展現狀、發展趨勢及該領域的基本概念和分析方法。第2篇為人機界面設計開發方法,介紹了人機界面設計的分類。第3篇是人機界面的完善、測試與評估,介紹了人機界面的一些細節設計和完整的設計流程。

基本介紹

版權資訊,目錄,

版權資訊

書 名: 軟體人機界面設計
軟體人機界面設計
作 者:陳啟安
出版時間: 2008
ISBN: 9787040236552
開本: 16
定價: 25.80 元

目錄

第1篇軟體人機界面設計原理
第1章緒論
1.1什麼是人機界面
1.2人機界面學的研究內容
1.2.1認知心理學
1.2.2人機工程學
1.2.3計算機語言學
1.2.4軟體人機工程學
1.2.5數字產品設計的現狀
1.3人機系統的組成
1.420世紀最成功的10種人機界面裝置
1.5人機界面的發展趨勢
1.5.1人機界面在國外的發展現狀
1.5.2人機界面的發展趨勢
1.5.3多通道用戶界面——和諧的人機環境
本章小結
習題1
第2章人機界面的基本概念與分析
2.1人機界面的基本概念
2.2人機界面的基本特性
2.3人機界面的套用領域
2.4人機界面的分析方法
2.4.1研究人機界面的工具和方法
2.4.2人機界面的用戶分析
2.4.3用戶需求分析
2.4.4界面的分析
2.4.5用戶友好系統的設計方法
2.4.6人機界面設計的8個黃金法則
2.4.7常用界面類型
2.5人機界面的軟體開發過程
本章小結
習題2
課程設計上廚房設計
第2篇人機界面設計開發方法
第3章軟體人機界面的開發方法與開發工具
3.1設計原則
3.1.1確定設計目標
3.1.2制定設計原則
3.1.3設計原則文檔的建議
3.1.4發展構思的方法
3.2互動設計
3.3建立人機界面原型
3.3.1原型方法概述
3.3.2快速原型開發方法
3.4界面原型開發工具VisualStudio.NET
3.4.1VisualBasic.NET應用程式開發環境及快速入門
3.4.2VisualBasic.NET編程的基本概念
3.4.3VisualBasic.NET中用戶界面的設計原則
本章小結
習題3
第4章表單和選單界面設計
4.1表單技術
4.1.1表單設計原則
4.1.2欄目的顯示方式
4.2選單技術
4.2.1選單設計原則
4.2.2選單標題
4.2.3選單選項的措詞
4.2.4選單螢幕的布局和設計
4.3visualBasic.NET選單編程技術
4.3.1VisualBasic.NET基本選單設計
4.3.2彈出式選單的實現
4.3.3選單項的其他屬性
本章小結
習題4
第5章命令語言界面設計
5.1語言設計的基本目標及原則
5.2命令語言的形式
5.2.1簡單命令表
5.2.2命令加變數
5.2.3命令加選項和變數
5.2.4層次式的命令結構
5.3命令名及其縮寫
5.3.1專用名稱和通用名稱
5.3.2縮寫策略
5.3.3使用縮寫符的原則
5.4命令選單
本章小結
習題5
第6章直接操縱和圖形用戶界面
6.1直接操縱的定義及設計原則
6.2直接操縱系統舉例
6.2.1顯示編輯程式及文字處理程式
6.2.2VisiCalc及其派生產品
6.2.3空間數據管理
6.2.4電視遊戲
6.2.5計算機輔助設計和製造
6.2.6家庭自動化
6.3視窗的設計
6.3.1視窗內容及其動作
6.3.2多視窗設計
6.3.3任務聯動的多視窗
6.4.windows圖形用戶界面的設計
6.4.1Windows圖形用戶界面的特點
6.4.2圖形用戶界面設計的藝術原則
6.4.3在圖形用戶界面中使用圖示
6.4.4在圖形用戶界面中使用圖形
6.4.5利用VisualBasic.NET開發圖形用戶界面
6.5圖形用戶界面案例分析
6.5.1一致性問題
6.5.2隱喻使用不當
本章小結
習題6
第7章螢幕顯示界面設計
7.1螢幕顯示的布局
7.2文字與用語
7.3顯示界面設計中顏色的運用
7.4螢幕顯示的實驗及其結果
本章小結
習題7
第8章Internet網頁界面設計
8.1網頁的特點及其設計原則
8.1.1網頁設計的內容及其特點
8.1.2網頁設計的原則
8.2網頁的色彩
8.3網頁的布局
8.4網站設計
本章小結
習題8
課程設計2VisualBasic語言人機界面設計
第3篇人機界面的完善、測試與評估
第9章系統信息及幫助信息的設計
9.1出錯信息的設計
9.1.1針對性
9.1.2建設性的指導和積極的語氣
9.1.3以用戶為中心的用語
9.1.4適宜的具體格式
9.1.5非擬人式用語
9.2用戶手冊的編寫
9.3在線上資料的製作
9.3.1在線上手冊
9.3.2關鍵字表和快捷鍵表
9.3.3上下文相關的信息求助
9.3.4在線上輔導、演示和動畫
本章小結
習題9
附錄
第10章人機界面的測試與評估
10.1人機界面測試與評估的內容和要求
10.2進行反覆的可用性測試
10.2.1可用性測試的主要步驟
10.2.2可用性評估的四種技術
10.3驗收測試
10.4經驗評估方法
10.4.1觀察方法
10.4.2諮詢方法
10.4.3實驗方法
10.4.4經驗方法的選取
10.4.5一個調查表實例
本章小結
習題10
課程設計3windowsCE平台人機界面設計及項目評估
附錄A團隊項目開發實施規定
附錄B“廚房設計”方案報告(模板)
附錄C課程項目開題報告(模板)
附錄D課程項目期中報告(模板)
附錄E課程項目期末報告(模板)
附錄F課程項目評估報告(模板)
附錄G網路資源
參考文獻
……

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