軒轅劍外傳(中文角色扮演遊戲)

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《軒轅劍外傳》是由大宇資訊股份有限公司製作發行的中文角色扮演遊戲,和同公司另一款遊戲《仙劍奇俠傳》一起被稱為“大宇雙劍”。

基本介紹

  • 中文名:軒轅劍外傳
  • 原版名稱:軒轅劍外傳
  • 遊戲類型:角色扮演遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:大宇資訊股份有限公司
  • 發行商:大宇資訊股份有限公司
  • 發行日期:1995年
  • 最新版本:軒轅劍外傳:穹之扉 
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基本信息

由大宇資訊股份有限公司製作發行的中文角色扮演遊戲,和同公司另一款遊戲《仙劍奇俠傳》一起被稱為“大宇雙劍”

軒轅劍

釋義

軒轅劍”多義項解釋:1、傳說中的神兵,又名軒轅夏禹劍,是一把聖道之劍。此劍後為商湯所得,大敗上古三大邪刀。2、《軒轅劍》是一款由大宇資訊股份有限公司開發的RPG系列遊戲。

傳說來歷

黃金色之千年古劍,傳說是天界諸神賜予軒轅黃帝擊敗蚩尤之曠世神劍。其內蘊藏無窮之力,為斬妖除魔的神劍。
軒轅劍軒轅劍
傳說中,軒轅劍是一把聖道之劍。軒轅劍是由眾神采首山之銅為黃帝所鑄,後傳與夏禹。劍身一面刻日月星辰,一面刻山川草木。劍柄一面書農耕畜養之術,一面書四海一統之策。

參數配置

參數

·介質:Computer Game
·作業系統:Windows 2000/Windows Vista/Windows XP
·碟數:1  ·格式:DVD-ROM  ·簡體中文版投放市場的日期:2009年1月10日(標準版)2009年2月中旬(限量豪華版)  ·
最低配備
Pentium4 1.3GHz及以上之CPU ;
記憶體:256MB RAM以上;硬碟空間:
4GB以上剩餘硬碟空間;
光碟機:8倍速以上之DVD-ROM;
顯示卡:完全支持DirectX9.0C,64M以上顯存之3D加速卡;
音效卡:兼容DirectX;
操作需求:鍵盤、滑鼠。
·大陸發行公司:遊戲天堂電子科技(北京)有限公司
·出版社:北京中電電子出版社
·語種:中文

遊戲配置

系統:Windows XP/Vista/7
CPU :Pentium 4 2.0GHz 以上
記憶體:1GB 以上
顯示卡:128MB 以上顯存,支持DirectX 9.0c
硬碟:3.5GB 以上剩餘硬碟空間
音效卡:兼容DirectX 9.0c之音效卡
《軒轅劍外傳——穹之扉》系統配置
最低配置
CPU:Intel Core Duo2 3.0Ghz 或AMD等同性能處理器(含以上)
記憶體:2GB
顯示卡:NVIDIA GForce 9800GT或 ATI等其他廠牌同性能顯示卡(顯存512MB以上)
作業系統:Windows XP 32位、Windows XP 64位、Win7 32位、Win7 64位、Win8 32位、Win8 64位
推薦配置
CPU:Intel Core i5 2.80 GHz或AMD等同性能處理器(含以上)
記憶體:4GB
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 580 或ATI Radeon HD 7970或其他廠牌同性能顯示卡(顯存1GB以上)
作業系統:Windows XP 32位、Windows XP 64位、Win7 32位、Win7 64位、Win8 32位、Win8 64位

遊戲說明

外傳各個版本:
《軒轅劍外傳——楓之舞》出品年份:1995年
軒轅劍軒轅劍
簡單介紹:遊戲採用二代引擎,但講述了另外一個架構於真實歷史背景的故事,並因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。主角輔子徹是戰國時期思想家和科學家墨子的弟子,因為發現了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑淨)的陰謀而開始踏上江湖。從這一款作品開始,機關術逐漸占有了重要地位,煉妖系統初顯鋒芒,它作為名作的同時也是軒轅劍四的前傳,為四的曲折善惡觀埋下伏筆,同時也讓墨家的故事走入這個傳奇的世界。。
正式確定軒轅劍風格之作。軒轅劍發展到這部,對於劇情的重視陡然升級。DOMO為此動用了一個企劃三個文編,將遊戲中墨家的故事與戰國時的歷史事件緊密結合,大受玩家歡迎。
軒轅劍三外傳——天之痕》
出品年份:2000年
簡單介紹:《雲和山的彼端》是軒轅劍系列中最具意義的一款,他不但把軒轅劍系列推向頂峰也為國產遊戲打了一劑強心針,使玩家看到了國產遊戲的希望。軒轅劍遊戲系列自此正式成為和仙劍系列抗衡的大宇雙劍其一公認經典中的經典。作為三的外傳,在內容上與前作相呼應,並首次採用雙重結局,用淒涼美麗的故事徹底征服了廣大玩家的心。而在畫面上,本作首次嘗試將中國水墨風格與現代3D技術相結合,效果大幅提高。人物方面,不管是多愁善感,經常猶豫不決的陳靖仇,善良純真,作為女媧石轉世的小雪,還是善惡分明,勇敢又有些衝動的鮮卑女孩拓跋玉兒,都給玩過此款遊戲的人們留下的深刻的印象。
故事講述了隋唐之間,南朝陳的末裔陳靖仇,為報答師傅的養育之恩,而繼承了父輩們的遺命,踏上復國之路的故事。不過遊戲主題卻是講述愛情,並且刻畫動人,因而廣受讚譽。本作在系統上新增符鬼系統,玩家可以用收化的妖魔餵養符鬼,使其成為戰鬥中的得力助手。這也是軒轅劍系列採用二維遊戲界面的最後一個作品。
“人間有情,更勝天道”《軒轅劍3外傳:天之痕》在《軒轅劍》系列中無疑是一款擁有眾多玩家,人氣很高的經典之作。它的故事背景龐大複雜,人物情節刻畫生動感人,在當時打動了無數玩家的心,可以說做到了一個RPG遊戲理應做到卻也是最難做到的高度。從畫面上來說,中國古典水墨畫的風格和現代遊戲3D技術在《天之痕》中被完美地結合起來,較前作有了明顯的進步。背景音樂始終圍繞著遊戲的情節,濃郁的古典風情更是對情節有著推波助瀾的作用。而戰鬥系統則沿用了前作一貫風格,並在此基礎上有所改進。70個場景的轉換也足見製作班底的功力。總體而言,作為一款國產RPG遊戲而言,它無疑是經典的,擁有如此之多的fans也不可以說是沒有道理的。
《軒轅劍外傳——蒼之濤》
出品年份:2004年2月6日。軒轅劍外傳:蒼之濤
簡單介紹:軒轅劍系列繼天之痕後又一力作,故事發生在春秋前期,女主角車芸是令狐國一位精通傳奇機關術的少女,由於爺爺研究木甲術被同國的北宮大臣陷害,使得全族被斬,當時的她由於年紀尚小,因此雖沒有被斬,卻也被處以刖刑(砍去雙腳的刑罰),但是她並未因此喪志,反而一心想要利用木甲術來證明她也可以幫助她的社稷,適逢其時晉軍大舉攻擊令狐國,欲占之為己有,車芸百般努力終於爭取到了可以協助國家的機會,可是卻想不到幫助國君逃亡的途中,卻被一名紅衣女子給打敗,也被關了起來...
同時,謎樣太辰宮四龍子和七曜使者也出現於這世上,但是他們卻是要影響一千年後的淝水之戰...
蒼之濤採用了軒轅劍四的三維引擎。
普遍認為是《軒轅劍四》的外傳遊戲首次推出了“平行世界”的概念,幾位來自不同世界的角色,帶著各自的使命匯集一起,懸疑層層。此為,此作一改當時RPG的普通特色,不在以“愛情”為主旋律,而以親情來煽動人心。
《軒轅劍五外傳——漢之雲》
出品年份:2007年12月19日於台灣地區發行,簡體標準版已於2009年1月13日在大陸發行。
簡單介紹:三國時代初年,大漢丞相諸葛亮在數年的休息生養、累積國力之後,毅然決定利用魏帝曹丕新喪、洛陽人心不安之機,展開北伐復興大業。自紀元二二八年起,諸葛亮連年發動北伐攻勢,揮師祁山,襲逼關右。然而大鋒攻勢先後為魏軍之宿將張郃郝昭等人所遏阻,諸葛亮千里揮師,卻再三折兵損將,屢屢無功而退。就在此時,漢軍中突然出現一支來歷不詳、身份神秘之奇兵部隊「飛羽」,他們從旁暗中協助漢軍作戰,雖然人數不多,但卻人人實力非凡,以一抵百,因而屢建奇功。包含丞相諸葛亮在內,漢師全軍上下無人知悉「飛羽」真實底細,只知他們並不隸屬任何正規部隊,也不受漢軍正式號令所節制,但正也因為如此,反能在正規調度之外靈活作戰,不斷以奇襲立功。
在「飛羽」掩護下,漢將陳式順利奪下敵國之武都郡,這是北伐多次以來,首次獲得寶貴大捷!諸葛亮決心在此基礎上,進一步發動第四次北伐,希望順勢略取隴右。紀元二三一年,他親率主力部隊進抵祁山,然而此時等在他們面前的對手,乃是剛移防至此地之新任大魏都督 司馬懿。諸葛亮未料與己第一次交手之司馬懿,竟一眼看穿他們在艱險蜀道上糧運之不易,因此故意採取堅壁戰術,意圖讓漢軍自己糧盡而退,再趁勢追擊!
為了遏止司馬懿的陰謀,「飛羽」決定再次出擊!然而此時此刻誰也沒有想到,此一為重重神秘面紗所包圍的「飛羽」奇兵部隊,在不久的未來,卻將左右整個大漢之命運。
水墨風格與3D成像初磨合。遊戲雖然以三國時代為背景,但是在故事上卻繼承了DOMO一貫的另類思路,並不爛俗,此為過場動畫的配音也是一大亮點。
《軒轅劍外傳——雲之遙》
出品年份:2010年1月12日(台灣)。
介紹:本作是DOMO小組的最新作品,背景沿用了漢之雲的三國時代,主角徐暮雲(即皇甫暮雲)為《軒轅劍5》和《軒轅劍外傳:漢之雲》中都有登場的人氣配角,更是漢之雲的主角皇甫朝雲的孿生弟弟,與哥哥同為軒轅劍轉世。洛陽少年徐暮雲,幼時遭逢變故,流落荒野,幸得魏國前御史中丞徐庶所救,將之收為養子,撫養成人。在洛陽的那段童年時光中,暮雲與青梅竹馬的蘭茵以及魏國名將張郃之孫張誥相
軒轅劍外傳雲之遙
交甚篤,一同習劍成長。時光匆匆,暮雲如今已是英姿煥發、名滿洛陽的少年劍客,但為求精進,暮雲始終勤練劍術,希望有朝一日能以一身武藝協助恩師張郃,報效朝廷。
公元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年紀尚輕的新帝,以及尚未穩固的社稷;屢次交兵的南方孫權本就蠢蠢欲動,而沉寂多年的西川蜀漢,更於丞相諸葛亮令下,於公元二二八年也開始頻頻出兵進犯,使得朝野陷入了人心徨恐的動盪里。
在此之時,暮雲受到義兄曹侍中之託,屢次前往戰場協助魏軍作戰;然而,由於徐庶曾與蜀漢之劉備、諸葛亮、趙雲等人相交甚篤,極為擔心老友安危,因此十分反對暮雲參與戰事,讓暮雲深陷在父親與義兄的矛盾立場裡。
《天之痕》遺風之作,DOMO用連續兩部作品解說了他們對於這段複雜歷史的不同看法。而在劇情方面《雲之遙》比前作細膩很多,頗有《天之痕》的遺風。
操作方法
鍵盤控制鍵,進入界面的天書的設定的按鍵控制可以改一些。
Enter: 進入界面
P: 載圖
空格鍵:確定
右Shift:操作換人
Pafe Up:上一頁
Page Dowm:下一頁
G: 逃跑
A: 自動攻擊
R: 跑步
進入選單的物品:
上面中間有使用,整理,丟棄。
使用就是用那樣物品,
整理是把新品(也就是新得的物品,那的也一樣)分類放到對應的位置。
遊戲裡很多密寶是要用鍵盤的空格鍵才能取得的,請大家注意。
《軒轅劍外傳——穹之扉》
《軒轅劍外傳:穹之扉》是大宇資訊股份有限公司旗下系列單機遊戲《軒轅劍》的第十二部作品。本作由軒轅劍之父蔡明宏領銜的研發一部(DOMO小組)開發製作,並由北京暢遊時代數位技術有限公司代理,並預計登入XBox One
遊戲背景設定在商朝中期,將歷史背景與神話傳說相結合,講述了一段充滿神秘與夢幻色彩的故事;並於2015年3月26日在兩岸正式上市
簡單介紹:
上古時期,天帝為尋回失去蹤跡的愛女(《軒轅劍伍》中出場的天女青兒),強行打開天門,使得天與地之間能夠連結相通。此時,凡人可通過登天門之法,覲見天帝、獲取神力。
天帝此舉本是希望有志之士到達天門獲取神力後,能夠協助自己尋回愛女。無奈人心叵測反被利用,導致人間陷入混亂,九黎信奉巫教、崇尚鬼神而廢棄人事。
一時之間,妖人亂世戰禍不斷,百姓生活陷入不安與困頓之中。
顓頊帝唯恐蚩尤亂世再現人間,卻苦於自身能力有限,只得向曾協助軒轅黃帝以東皇鐘建立山海界(青兒就在山海界,不過被封印了)的華胥之主求助。與此同時,華胥之主的兒女伏羲、女媧也因不忍見百姓受苦,故協同顓頊帝說服華胥之主,終以上古神器之陣強行將天門關閉。
自此之後,便無一人可隨意登天,神也無法隨意下凡,史稱“絕地天通”。
可惜天門的關閉,並未使得人間安穩下來。
此後,水神共工和火神祝融因故於不周山展開了一場驚天動地的曠世之戰,最終共工戰敗,怒撞不周山而亡。霎時天地傾倒,天河之水與共工戾氣一同注入人間,令凡間山洪泛濫,猛獸毒蟲傾巢而出,此時人間宛如煉獄。而後,女媧煉五色石補天,折神鱉之足撐四極,平洪水殺猛獸,百姓終得以安居。
斗轉星移時光飛逝,此時的人間經歷朝代更迭後,雖有過短暫的繁榮與安定,卻由於連續不斷的王位紛爭與天災人禍,使得王朝中衰,諸侯叛亂之事屢屢發生。
一時之間,民心不安戰禍四起。
在這禍亂未平之時,天生異象,一道純白螢光自天外降世。
同時,一股未知的神秘勢力也隨著異象出現於人間;為這紛擾未明的人間增添更多未解的謎團……

遊戲音樂

《天之痕》

“天之痕”的音樂編曲雖然算不上是出采的,然而其氛圍卻是軒轅系列中渲染得最好一次,其中以《如憶玉兒曲》為代表變奏的《三個人的時光》,《阿仇的笛聲》,《如夢令》,《大雁嶺》等曲目一直貫穿於遊戲之中,使得一股淡淡的憂傷縈繞於玩家心上。這也就使得了“天之痕”成為了不少玩家心中的經典。
《天外村》 《月河雪》 《忘塵》 《阿仇的笛音》 《女媧石I》
《女媧石II》 《決死行》 《隋郡》 《如夢令》 《九州之土》
《大唐曙光》《然翁御劍》《桃源仙境》《寧訶郡主》《不祥時刻》
《昔影》《宇文之影》《黑暗之心》

《蒼之濤》

“蒼之濤”的音樂與“天之痕”同為純音樂,但其樂曲大部分均為戰爭曲,較“天之痕”更有雄偉氣勢。
《千年宿命》
《盛世之扉》
《蒼之濤》(主旋律)
《車雲的回憶》
《若知此身在夢中》
《遙遠的呼喚》
《 木甲少女的春秋之旅》
《竹林濤聲》
《傷逝》
《車雲的奮戰》
《危城》
《宿命的三人》
《千年輪迴》
《片刻的寧靜》
《贏詩》
《夏後的六祭器》
《晉文公》
《獨白》
《逆戰》
太辰宮之影》
《恆遠之》
《兄與妹》
《千年孤寂》
《黑暗之星辰》
《白衣祭司》
《死斗》
《我心夢桃源》
《五獄陣》
《問黑意志》
《 風瀟瀟兮崤山冷》
《命運之戰》
《楚王之宮》

《雲之遙》

“雲之遙”的主題曲,片尾曲,插曲首次邀請新生代歌手演唱。古典與現代的完美融合也使得“雲之遙”倍受玩家的追捧。
《淚狂奔》(軒轅劍外傳雲之遙主題曲)歌手:陳思涵
《美人肩》歌手:陳思涵
《兵馬亂》歌手:陳思涵
《我不怕痛》(軒轅劍外傳雲之遙片尾曲)歌手:陳思涵
《追昔》(軒轅劍外傳雲之遙結局動畫插曲)
《洛陽少年志氣昂》(開頭動畫音樂)
《暮雲出擊!》(戰鬥曲)
《烽煙漫》(戰鬥曲)
《魔氣變》(暮雲篇 最終戰鬥曲)
《雲之遙》
《劍龍決》(五丈原篇 最終戰鬥曲)
《洛陽少年時 1》
《洛陽少年時 2》
《大魏帝國》(古箏版)
《白霧》
《飛羽之影》
《暮雲的危機》
《千鈞之勢》
《紅塵淚》

遊戲出品商

軒轅劍外傳》系列遊戲的出品商是大宇資訊股份有限公司,簡稱大宇資訊。大宇資訊自1988年4月27日成立至今,從資本額新台幣100萬元,員工3人,發展至今,成為上市公司,資本4.7億,兩岸員工達600餘位。集團內7家公司同時掌握兩岸三地的產品研發、行銷通路及網路遊戲經營等數位產業上下游市場。

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