跨平台音頻創作工具

跨平台音頻創作工具(英語:Cross-platform Audio Creation Tool,簡稱XACT,也稱跨平台音效製作工具)是微軟提供的音頻和引擎,為DirectX SDK的一部分。XACT的實現可見諸於Xbox上的Xaudio,Windows XP上的DirectSound,以及VistaWindows 7上的新音效堆疊(audio stack)。Xaudio是專用於Xbox的API,專門為了最最佳化數字訊息處理(optimal digital signal processing)。XACT亦包含有X3DAudio。

基本介紹

  • 中文名:跨平台音頻創作工具
  • 外文名:Cross-platform Audio Creation Tool
  • 領域:計算機
簡介,功能,檔案類型,DirectX,參見,

簡介

跨平台音頻創作工具(英語:Cross-platform Audio Creation Tool,簡稱XACT,也稱跨平台音效製作工具)是微軟提供的音頻和引擎,為DirectXSDK的一部分。XACT的實現可見諸於Xbox上的Xaudio,Windows XP上的DirectSound,以及VistaWindows 7上的新音效堆疊(audio stack)。Xaudio是專用於Xbox的API,專門為了最最佳化數字訊息處理(optimal digital signal processing)。XACT亦包含有X3DAudio。
目前XACT的功能已經從DirectX移到Microsoft XNA。XACT Audio Authoring Tool也集成進XNA Game Studio。XACT音樂音效編輯器可以產生XAP檔案,能在XNA中編輯與播放音效。
隨著Windows SDK for Windows 8開發預覽版的發布,XACT已不再於Windows上受到支持。

功能

支持混音
支持立體聲(Stereo)
支持Auditioning

檔案類型

  • Sound Banks(.xsb)
  • Wave Banks(.xwb)
  • Global Settings(.xgs)

DirectX

DirectXDirecteXtension,縮寫DX)是由微軟公司創建的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式接口。旗下包含Direct3DDirect2DDirectCompute等等多個不同用途的子部分,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。
DirectX被廣泛用於Microsoft Windows、Microsoft Xbox電子遊戲開發,並且只能支持這些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為套用的子模組,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。
DirectX主要基於C++程式語言實現,遵循COM架構。

參見

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