超級漫畫素描技法從入門到精通:格鬥

超級漫畫素描技法從入門到精通:格鬥

《超級漫畫素描技法從入門到精通:格鬥》是2018年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是灌木文化。

基本介紹

  • 書名:超級漫畫素描技法從入門到精通:格鬥
  • 作者:灌木文化
  • ISBN:9787115475633
  • 類別:漫畫
  • 頁數:228頁
  • 定價:69.80元
  • 出版社人民郵電出版社
  • 出版時間:2018年3月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:12開
圖書簡介,作者簡介,圖書目錄,

圖書簡介

熱血沸騰、慷慨激昂的格鬥動漫,你知道是如何畫出來的嗎?你是否也想自己創作呢?《超級漫畫素描技法從入門到精通——格頭》,一本專業繪製格鬥動漫的繪畫教材,是你學習繪製格鬥動漫人物的優選。 全書共分為8章,詳細講解了格鬥動漫人物的繪製技法。內容包括:人體的基本構造、格鬥人物的身體和動作表現、格鬥道具、格鬥畫面的效果處理、格鬥場景的表現等。書中還介紹了42個格鬥動漫體態表現解析、25種格鬥人物多種組合表現、12個格鬥效果展示,更有色鉛筆繪製方法的講解,滿足你不同的繪畫需求。理論與實例結合展示,教你繪製出精美的格鬥動漫人物! 本書不僅適合動漫愛好者以及有興趣的繪畫初學者使用,也可作為美術專業院校和培訓機構的參考教材。

作者簡介

灌木文化,曾經創作《零基礎學畫漫畫1:素描技法綜合篇》《零基礎學畫漫畫2:萌少女素描技法篇》《零基礎學畫漫畫03:Q版素描技法篇》《超級漫畫素描技法完全自學教程》等一些列動漫繪畫暢銷圖書,在繪畫方面經驗豐富。 COCO動漫公社是國內漫畫作者團隊,一直致力於動漫教學以及漫畫技法、繪本圖書的研發工作。該團隊出版編寫的“動漫秀場”系列、“超級漫畫完全自學教程”系列、“超級漫畫實戰1000例”系列、“超級漫畫學習練習冊”系列等是目前國內暢銷的漫畫教學系列。

圖書目錄

Chapter1 人體的構造
1.1 基本的骨骼結構 8
1.2 基本的肌肉結構 9
1.3 基本的關節結構 11
1.4 人物身體比例 12
1.5 男女身體的構造和特點 14
1.5.1 男女身形特點的差異 14
1.5.2 男性身材 16
1.5.3 女性身材 17
1.6 不同角度的人物 18
1.6.1 人物的3/4側面 18
1.6.2 人物的正側面 20
1.6.3 俯視的人物 22
1.6.4 仰視的人物 24
Chapter2 格鬥人物的身體表現
2.1 格鬥人物的髮型表現 27
2.1.1 頭髮的生長規律 27
2.1.2 髮型表現人物乖巧的性格 29
2.1.3 髮型表現人物幹練的性格 30
2.1.4 髮型表現人物桀驁不馴的性格 31
2.1.5 髮型表現人物任性的性格 32
2.2 格鬥人物面部情緒的表現 33
2.3 格鬥人物面部表情的表現 34
2.3.1 害怕 34
2.3.2 苦惱 35
2.3.3 憤怒 36
2.3.4 認真 37
2.3.5 興奮 38
2.3.6 傲慢 39
2.3.7 不服輸 40
2.4 手與手臂的動作 41
2.4.1 伸直的動作 41
2.4.2 伸手的動作 42
2.4.3 緊握的動作 43
2.4.4 舉刀的動作 44
2.4.5 擦拭的動作 45
2.5 腳與腿部的動作 46
2.5.1 扎馬步的動作 46
2.5.2 跳躍的動作 47
2.5.3 跑的動作 48
2.5.4 踢腿的動作 49
2.5.5 掃腿的動作 50
2.6 身體的表現 51
2.6.1 重心保持身體平衡 51
2.6.2 揮拳人物的重心 52
2.6.3 站立人物的重心 53
2.6.4 跑動人物的重心 54
2.7 身體的不同扭轉表現 55
2.7.1 身體和頭部朝向一致時 55
2.7.2 身體和頭部朝向不一致時 56
Chapter3 格鬥人物的動作表現
3.1 人物的基本格鬥動作 58
3.1.1 出拳 58
3.1.2 蓄力 59
3.1.3 柔道的動作繪製 60
3.1.4 飛腿 62
3.1.5 掃腿 63
3.1.6 抬腿 64
3.1.7 躍起攻擊的動作繪製 65
3.2 持槍的動作表現 67
3.2.1 用手槍射擊 67
3.2.2 狙擊槍射擊 68
3.2.3 雙槍射擊 69
3.2.4 持槍前進的動作繪製 70
3.3 短距離攻擊的動作表現 72
3.3.1 揮刀 72
3.3.2 雙棍攻擊 73
3.3.3 利爪攻擊 74
3.3.4 長刀 75
3.3.5 長劍攻擊的動作繪製 76
3.4 長距離攻擊的動作表現 78
3.4.1 擲飛刀 78
3.4.2 射箭 79
3.4.3 甩長鞭 80
3.4.4 投擲飛鏢的動作繪製 81
3.5 其他攻擊的動作表現 83
3.5.1 魔法 83
3.5.2 魔法鎖鏈 84
3.5.3 魔法錘 85
3.5.4 法術 86
3.5.5 寵物靈狐 87
3.5.6 寵物禿鷲 88
Chapter4 3.1 人物的基本格鬥動作 58
3.1.1 出拳 58
3.1.2 蓄力 59
3.1.3 柔道的動作繪製 60
3.1.4 飛腿 62
3.1.5 掃腿 63
3.1.6 抬腿 64
3.1.7 躍起攻擊的動作繪製 65
3.2 持槍的動作表現 67
3.2.1 用手槍射擊 67
3.2.2 狙擊槍射擊 68
3.2.3 雙槍射擊 69
3.2.4 持槍前進的動作繪製 70
3.3 短距離攻擊的動作表現 72
3.3.1 揮刀 72
3.3.2 雙棍攻擊 73
3.3.3 利爪攻擊 74
3.3.4 長刀 75
3.3.5 長劍攻擊的動作繪製 76
3.4 長距離攻擊的動作表現 78
3.4.1 擲飛刀 78
3.4.2 射箭 79
3.4.3 甩長鞭 80
3.4.4 投擲飛鏢的動作繪製 81
3.5 其他攻擊的動作表現 83
3.5.1 魔法 83
3.5.2 魔法鎖鏈 84
3.5.3 魔法錘 85
3.5.4 法術 86
3.5.5 寵物靈狐 87
3.5.6 寵物禿鷲 88
Chapter4 格鬥道具
4.1 格鬥前的準備 90
4.1.1 衣服的選擇 90
4.1.2 道具的搭配 93
4.2 格鬥中的各種道具 97
4.2.1 錘子道具 97
4.2.2 金屬道具 98
4.2.3 文具類道具 99
4.2.4 月牙刀 100
4.2.5 雙刀 101
4.2.6 機械手臂 102
4.2.7 長刀 103
4.2.8 流星錘 104
4.2.9 鎖鐮 105
4.2.10 針扇 106
4.2.11 槍 107
4.2.12 弓箭 108
4.2.13 劍 109
4.2.14 機械的爪子 110
4.2.15 鞭子 111
4.2.16 大型武器的繪製 112
4.2.17 持槍人特的繪製 115
4.2.18 帶拳套女孩的繪製 117
Chapter5 格鬥類漫畫人物的表現
5.1 單人格鬥的表現 120
5.1.1 持劍的少女 120
5.1.2 揮舞雙刀的少年 121
5.1.3 進退有度的戰士 122
5.1.4 使用長刀的少女 123
5.1.5 使用雙錐的少年 124
5.1.6 跳起的少年 125
5.1.7 準備戰鬥的少女 126
5.1.8 筋疲力盡的戰士 127
5.1.9 跌入水中的戰士 128
5.1.10 揮刀少女的繪製 129
5.2 雙人格鬥人物組合 131
5.2.1 持槍決鬥 131
5.2.2 攻擊與躲避 132
5.2.3 徒手搏鬥 133
5.2.4 半空搏鬥 134
5.2.5 跆拳道 135
5.2.6 激烈搏鬥的人物繪製 136
5.2.7 結束戰鬥的人物繪製 138
5.2.8 握手言和的對手 140
5.2.9 背靠背戰鬥的戰友 141
5.2.10 配合默契的戰友 142
5.2.11 作戰多年的搭檔 143
5.2.12 相互信任的戰友 144
5.3 多人格鬥人物組合 147
Chapter6 格鬥畫面的效果處理
6.1 衣物的褶皺表現 151
6.1.1 正常的衣物褶皺 151
6.1.2 攻擊時的衣物褶皺 153
6.1.3 衣服破爛的表現 157
6.2 格鬥效果的表現方式 159
6.2.1 光影效果 159
6.2.2 速度效果 162
6.2.3 光電效果 165
6.2.4 yan霧效果 168
6.2.5 塵土效果 171
6.2.6 火焰效果 174
6.2.7 血液效果 177
6.2.8 風的效果 180
6.2.9 爆炸效果 183
Chapter7 格鬥場景的表現
7.1 場景與透視 187
7.1.1 一點透視的基礎知識 187
7.1.2 一點透視的表現方法 189
7.1.3 兩點透視的基礎知識 191
7.1.4 兩點透視的表現方法 193
7.2 格鬥場景的基本類型 195
7.2.1 室外格鬥場景的繪製 195
7.2.2 山谷場景的繪製 197
7.2.3 建築內格鬥場景的繪製 200
7.2.4 閣樓擂台場景的繪製 202
7.2.5 幻想場景的繪製 205
7.3 格鬥人物與場景的關係 208
7.3.1 近距離槍戰場景 208
7.3.2 懸崖打鬥場景 209
7.3.3 空中營救場景 210
7.3.4 近身搏殺場景 211
7.4 格鬥場景與人的繪製 213
Chapter8 用色鉛筆表現格鬥漫畫
8.1 認識色鉛筆 218
8.1.1 色鉛筆的筆觸和疊色效果 218
8.1.2 彩色鉛筆48色表 219
8.2 色鉛筆下的格鬥人物繪製 220
8.3 色鉛筆下的格鬥場景繪製 221
8.4 色鉛筆下格鬥場景與人的繪製 222
8.4.1 場景線稿的繪製 222
8.4.2 人物頭部的繪製 224
8.4.3 人物身體的繪製 225
8.4.4 場景的繪製 226

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