超寫實藝術:3ds max材質特效篇

超寫實藝術:3ds max材質特效篇

《超寫實藝術:3ds max材質特效篇》是2009年電子工業出版社出版的圖書。本書將根據作者在CG製作領域的多年教學與創作經驗針對不同形式的材質和貼圖製作技巧,結合影視廣告、產品展示,園林景觀,室內外裝潢設計、遊戲圖像的不同要求,採用大量的實例,由淺入深,循序漸進地講解3ds max的材質特效技巧。

基本介紹

  • 書名:超寫實藝術:3ds max材質特效篇
  • 頁數:277頁
  • 裝幀:平裝
  • 開本:大16
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 電子工業出版社; 第1版 (2009年1月1日)
叢書名: 3D傳奇
正文語種: 簡體中文
ISBN: 9787121073540
條形碼: 9787121073540
尺寸: 28.6 x 22.4 x 1.6 cm
重量: 762 g

內容簡介

《超寫實藝術:3ds max材質特效篇》講了3ds max,3ds max是功能強大的三維造型和圖像設計軟體,它是CG設計領域使用最為廣泛的軟體之一。在圖形圖像製作過程中,如何逼真表現圖像的視覺效果一直是困擾廣大製作人員的技術,而材質和貼圖是CG設計最為重要的環節。
《超寫實藝術:3ds max材質特效篇》在注重實際操作的同時還兼顧了初學者的基礎教學使各個層面的讀者學習後都能達到較高的材質和貼圖表現水準。《超寫實藝術:3ds max材質特效篇》配套光碟中贈送了所有範例的場景.貼圖檔案和視頻教學錄像,供讀者學習。
《超寫實藝術:3ds max材質特效篇》特別適合CG製作人員閱讀也可作為相關專業的教師和大、中專院校的學生作為參考書使用。

目錄

第1章 3ds max材質貼圖技術
1.1 3ds max材質貼圖流程
1.2 貼圖坐標用法
1.3 材質編輯器
1.4 3ds max內置材質和貼圖類型
1.5 VRay材質和貼圖類型
第2章 程式貼圖材質精講
2.1 設定車漆材質
2.2 設定大理石材質
2.3 創建簡單的CD雷射材質
2.4 設定海水材質
2.5 設定簡單的金屬材質
2.6 設定半透明材質
2.7 設定破舊金屬材質
2.8 設定青山材質
2.9 設定熔岩材質
2.10 設定石頭材質
2.11 設定水晶材質
2.12 設定水面材質
2.13 設定絲綢材質
2.14 設定雪山材質
2.15 設定玉石材質
2.16 設定隕石材質
第3章 室外卡通建築渲染
3.1 案例分析
3.2 創建目標攝影機
3.3 場景燈光設定
3.4 場景材質設定
3.4.1 設定黃色水泥材質
3.4.2 設定黃綠色石質材質
3.4.3 設定木門材質
3.4.4 設定瓦片材質
3.4.5 設定黃色石質材質
3.4.6 設定灰色木質材質
3.4.7 設定小橋材質
3.4.8 設定污漬牆面和其上木質材質
3.4.9 設定小船材質
3.4.10 設定地面材質
3.4.11 設定湖面材質
第4章 洋酒產品包裝展示
4.1 包裝盒的製作
4.2 瓶子的製作
4.3 瓶蓋的製作
4.4 燈光設定
4.5 渲染設定
4.6 製作包裝盒的材質
4.7 製作酒瓶的材質
4.8 製作酒瓶蓋的材質
4.9 製作酒杯的材質
第5章 汽車的渲染
5.1 燈光的設定
5.2 渲染設定
5.3 設定地面材質
5.4 車身金屬材質設定
5.5 設定車輪材質
5.6 設定車燈材質
5.7 設定汽車其他材質
5.8 設定車內材質
第6章 燈泡的渲染
6.1 燈光設定
6.2 渲染設定
6.3 設定牆面和電桿的材質
6.4 設定鐵掛鈎和電線的材質
6.5 設定燈泡的材質
第7章 達文西密碼
7.1 案例分析
7.2 創建目標攝影機
7.3 測試渲染設定
7.4 場景燈光設定
7.5 場景材質設定
7.5.1 設定渲染參數
7.5.2 設定牆面材質和地面材質
7.5.3 設定椅子材質
7.5.4 設定落地燈材質
7.5.5 設定壁畫材質
7.5.6 設定花瓶材質
第8章 機車的最終渲染
8.1 燈光設定
8.2 渲染設定
8.3 設定機車車身漆材質
8.4 設定車輪的材質
8.5 設定其他材質
8.6 設定車燈材質

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