赫爾墨斯(遊戲《諸神競技場》中的角色)

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赫爾墨斯是遊戲《諸神競技場》中登場的虛擬角色,其原型為希臘神話中的神祇。作為奧林匹斯十二主神之一,在神話中,赫爾墨斯是宙斯的傳旨者和信使,負責傳遞神諭與協調神際關係。他擁有狡黠的頭腦、出眾的口才和卓越的藝術天賦。

在遊戲《諸神競技場》中,當外神降臨時,赫爾墨斯正隱匿在山洞裡,悠閒地彈奏著里拉琴,口中哼著阿卡迪亞的歌謠。赫爾墨斯的初始攻擊力為3點,初始血量為25點(後調整為30點)。其力量、智力、速度的初始三維屬性分別為4、5、8。其技能均與速度屬性相關,核心主動技能為【疾風劍舞】,被動技能為【疾風連擊】。主動技能【疾風劍舞】效果調整為消耗3點生命值,使本回合打出的進攻牌均視為無點數;被動技能【疾風連擊】效果調整為在進攻成功後,若下一張公共牌點數不小於上一張公共牌點數且符合連擊條件,則此次造成的連擊傷害+1。

角色背景,形象設定,玩法分析,更新歷史,

角色背景

希臘眾神的使者——赫爾墨斯,作為奧林匹斯十二主神之一,赫爾墨斯是宙斯的傳旨者和信使,負責傳遞神諭與協調神際關係。當外神降臨時,赫爾墨斯正隱匿在山洞裡,悠閒地彈奏著里拉琴,口中哼著阿卡迪亞的歌謠,儘管外面的世界在外神的入侵下陷入了危機,他卻絲毫沒有著急的樣子。這位宙斯之子,生來就有狡黠的頭腦,出眾的口才和卓越的藝術天賦,他八面玲瓏地周旋於希臘眾神間,成為宙斯的傳旨者與眾神的信使。

形象設定

赫爾墨斯是希臘神話中奧林匹斯十二主神之一,宙斯的傳旨者和信使,負責傳遞神諭與協調神際關係。作為宙斯之子,他生來就有狡黠的頭腦、出眾的口才和卓越的藝術天賦。在遊戲《諸神競技場》中,當外神降臨時,赫爾墨斯正隱匿在山洞裡,悠閒地彈奏著里拉琴,口中哼著阿卡迪亞的歌謠。
赫爾墨斯的初始攻擊力為3點,初始血量為25點。根據2025年9月23日的版本更新,血量已調整為30點。其力量、智力、速度的初始三維屬性分別為4、5、8。
赫爾墨斯的技能均與速度屬性相關。其主動技能【疾風劍舞】為核心技能,需要速度大於12時才能觸發。根據2025年9月23日版本更新,該技能效果調整為:消耗3點生命值,本回合打出的進攻牌均視為無點數。被動技能【疾風連擊】在進攻成功後,若使用的下一張公共牌點數不小於上一張公共牌點數且符合連擊條件,則此次造成的連擊傷害+1。

玩法分析

赫爾墨斯的玩法核心圍繞提升速度屬性以觸發主動技能【疾風劍舞】和利用被動技能【疾風連擊】增加連擊輸出。赫爾墨斯本身作為速度神靈,自帶強大的過牌能力,這有助於快速使用風火輪等卡牌效果提升速度屬性。主動技能【疾風劍舞】消耗3點生命值,使本回合打出的進攻牌均視為無點數。被動技能【疾風連擊】在進攻成功後,若下一張公共牌點數不小於上一張且符合連擊條件,則連擊傷害增加1點。
赫爾墨斯的基礎攻擊力為3點,血量為30點。初始力智速三維為4/5/8。
為了提升速度屬性,推薦攜帶增加速度屬性的構築卡,如速度寶石和影步長袍。過渡或輔助卡包括智者之石、風火輪、三重神力和屬性賦能。觸發【疾風劍舞】後,可以裝備提爾鋒魔劍提升爆發能力或軒轅劍加強續航能力。

更新歷史

2025年5月28日版本更新停服維護中,赫爾墨斯的被動技能【疾風連擊】效果調整為:每次連擊時,若此牌是速度,你對進攻的目標造成2點物理傷害且竊取對方1點速度。
2025年9月23日版本更新中,赫爾墨斯的基礎血量由25點調整為30點。同時,主動技能【疾風劍舞】效果調整為消耗3點生命值,本回合你打出的進攻牌均視為無點數;被動技能【疾風連擊】效果調整為進攻成功後,若你使用的下一張公共牌點數不小於上一張公共牌點數且符合連擊條件,則此次造成的連擊傷害+1。

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