賽道狂飆2

賽道狂飆2

《賽道狂飆2:峽谷》是ManiaPlanet系統的首個遊戲,這個系統中包含有《賽道狂飆》社區所熟悉的創作工具,比如地圖編輯器、玩家的創造瀏覽器、排名和遊戲配對系統。ManiaPlanet系統將會把這些工具擴展到第一人稱射擊遊戲和角色扮演遊戲領域,使之簡單易用。

基本介紹

  • 中文名:賽道狂飆2
  • 外文名:TrackMania2:Conyon 
  • 發行時間:2011年9月14日
  • 開發商:Nadeo
遊戲簡介,特點,

遊戲簡介

賽道狂飆》由Nadeo開發,由Enlight Software於2004年發行,本作是一款與眾不同的另類賽車遊戲,其中包含了可以讓玩家創作設計賽道、耐玩度高且趣味十足的解謎關卡與超刺激的單人賽車關卡。本作在推出了幾個資料片之後歸於沉寂,但是最近的“巴黎遊戲嘉年華”(Paris Game Festival)卻爆出了本作二代的情報。
目前官方沒有對二代進行任何的新聞宣傳,只是在嘉年華上公開放映了一段遊戲視頻,有觀眾對其拍照傳到了網上。

特點

玩家必須建好跑道之後,才能在上面比賽,因此如何建出最佳的路線、捷徑、以及大膽的策略,就是首要的目標。玩家得先去蒐集所有的建築物件,通過真實的建築物件,可以創造出越來越龐大的跑道,包括迴圈、跳躍與超高難度的彎道等。在單人遊戲模式中,包含超過50個解謎關卡及 50個單人賽車關卡,各有不同的等級。解謎關卡是在特定條件或提供有限的建築物件下,讓玩家利用創意與可供使用的建築物件特性,採取各種手段在最短時間通過終點。當玩家在有限條件下過關時,除了分數與獎牌外,還可獲得獎金。
去年育碧曾經宣布過一個計畫,叫做“ManiaPlanet”,為了支持其剛剛收購的開發商Nadeo旗下的幾款作品,而今天我們要介紹的這款《賽道狂飆2》就是其中之一。
《賽道狂飆》是Nadeo的一個知名品牌,1代發售的時候曾經流行過很長一段時間,續作本來預計在去年年底進行公開測試,但最後因為未知原因推遲了。
這款遲到的遊戲終於在今天放出了首張遊戲截圖,雖然我們看不出什麼太多的東西,但起碼告訴我們本作不遠了。
育碧宣布將會在7月份開始《賽道狂飆2:峽谷》的封閉測試,屆時也會推出一個名叫“ManiaPlanet”的PC網路遊戲系統 - 這是一個提供給社區基礎的遊戲創作和參與遊戲的工具。  《賽道狂飆》系列自從2003年發布首作以來,吸引了超過900萬玩家,玩家也為這個系列創作了成百上千個自定義賽道。  該遊戲的開發商Nadeo在《賽道狂飆2:峽谷》中提高了圖像品質、真實性和網路基礎,將該系列帶向另一個高度。  育碧的世界範圍線上指導Stephanie Perotti說:“《賽道狂飆》系列一直提供最單純、最簡單和最好玩的賽車遊戲,還大力提倡我們線上社區參與創造。《賽道狂飆2:峽谷》給予玩家們一個更現代化、更真實、真華麗的賽車體驗,他們可以在此基礎上以其他遊戲無法做到的方式打造自己的賽車遊戲。”  《賽道狂飆2:峽谷》將會是ManiaPlanet系統的首個遊戲,這個系統中包含有《賽道狂飆》社區所熟悉的創作工具,比如地圖編輯器、玩家的創造瀏覽器、排名和遊戲配對系統。ManiaPlanet系統將會把這些工具擴展到第一人稱射擊遊戲角色扮演遊戲領域,使之簡單易用。

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