約瑟傳說(賽爾號Ⅱ)

約瑟傳說

賽爾號Ⅱ一般指本詞條

《約瑟傳說》是上海淘米網路科技有限公司開發運營的社區養成類網頁遊戲,是《賽爾號》的續作,於2011年7月8日在中國大陸發行。

該作主要圍繞在神秘的阿卡迪亞星,這個一分為二的有著千年歷史的星球,所發生的一系列驚心動魄、可歌可泣的故事展開。

玩家扮演賽爾和精靈,通過與精靈戰鬥,完成任務,達成遊戲目標。

基本介紹

  • 中文名:約瑟傳說
  • 原版名稱:賽爾號Ⅱ
  • 別名:賽爾號2:約瑟傳說、賽爾號2
  • 遊戲類型:社區養成類網頁遊戲、虛擬社區
  • 原作品:賽爾號
  • 遊戲平台:PC
  • 所屬系列:賽爾號
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:上海淘米網路科技有限公司
  • 發行公司:上海淘米網路科技有限公司
  • 發行日期:2011年7月8日 
  • 製作人:Justin
  • 內容主題:科技、精靈、探險、戰鬥
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲引擎:Flash
  • 發行階段:正式版(已停更) 
  • 主要角色:賽爾機器人 、約瑟傳說精靈 
  • 收費模式:道具收費
背景設定,角色設定,賽爾,精靈,物品道具,裝備,消耗品,場景地圖,賽爾號飛船,賽爾基地,副本,特色系統,任務系統,對戰系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

賽爾歷41年(即2210年)第二艘來自地球的賽爾號飛船在途徑一顆名為“阿卡迪亞星”的行星時,飛船卻被一股神秘的力量所吸引。為了查明飛船擱淺的原因,賽爾Ⅱ號的辛迪船長,決定派遣第七小分隊前往阿卡迪亞星一探究竟,原來,在5000年以前,阿卡迪亞星的精靈王約瑟與奎爾斯之間爆發了一場空前的撕斗,他們大戰了七天七夜。他們所釋放出來的能量摧毀了整個世界的骨架,而阿卡迪亞星被他們強大的力量分成了兩半。
星球上的大部分原住民和精靈都在一瞬間失去了生命。為了懲罰他們,他們分散為精元散落到星球的各個部分。昔日的肉體如今化為一個個部落的守護獸,保護著曾經敬仰著精靈王的人們。這場戰爭,讓阿卡迪亞星一分為二——居住在北半球的是讚頌約瑟之名的精靈部落。他們根據當地的氣候和環境,衍生出各種文明,熱愛精靈、崇尚和平的他們將精靈王約瑟的故事編成了歌曲,代代傳誦下去。而居住在南半球的原住民野蠻殘暴,崇拜奎爾斯,組建成薩倫帝國妄圖通過武力征服北半球,獨占全部星球礦石,並打算毀滅約瑟精靈王的文明。賽爾歷45年,約瑟被復活,然而被復活的只是其不完整力量,並不具有約瑟的完整記憶。玩家通過扮演賽爾,與自己新的精靈夥伴們一同戰鬥在這個陌生的星球上,解鎖劇情,以達成遊戲目標。
(註:設定後已改為尋找無盡能源,且於超能氏族系列劇情中找到帶回地球)

角色設定

賽爾

賽爾是玩家在遊戲中扮演的角色,玩家在除精靈對戰外只能操控賽爾。賽爾可以裝扮。賽爾主要指揮精靈參加戰鬥,自己並不參加。一個玩家只能操控一個賽爾,由玩家控制的賽爾可以在遊戲中任意變更名稱和皮膚顏色。玩家也可以自由設計“個性簽名”。賽爾無屬性、無等級、無技能。
約瑟傳說
賽爾
部分NPC也是賽爾機器人,NPC無屬性。玩家單擊NPC時會觸發劇情和任務。

精靈

精靈是遊戲中玩家的得力夥伴。玩家主要依靠精靈對戰。精靈的獲得來源主要有野生捕捉、活動兌換、任務獲得三大途徑。精靈體力值為0即退出戰鬥。玩家可以花費20賽爾豆恢復一次。
部分精靈擁有進化功能。進化會改變精靈形態,並大幅提升精靈能力,並且有可能會使精靈學會新技能。
精靈擁有諸多屬性,不同的精靈屬性可能會相互克制。攻擊手段有物理攻擊、特殊攻擊。攻擊有次數限制,超過次數需恢復,否則無法繼續使用技能。在戰鬥過程中,還可以使用“屬性攻擊”,屬性攻擊可以臨時提升精靈的各項數值,並且一般無法對對方精靈造成傷害。
精靈的品質高低還與一些基本的數值有關,這些數值可以通過學習力提升,如下表:
名稱
介紹
物攻
決定精靈物理攻擊的大小。
物防
能夠減小對方精靈物理攻擊的傷害。
特攻
決定精靈特殊攻擊的大小。
特防
能夠減小對方精靈特殊攻擊的傷害。
速度
決定雙方精靈的出招順序。
體力
決定精靈體力值的上限。

物品道具

裝備

賽爾裝備
約瑟傳說(賽爾號Ⅱ)
賽爾裝備
賽爾裝備有頭部裝備、手部裝備、腰部裝備、腳部裝備、面部裝備、坐騎、表情7類,並且無屬性,無法強化。單個裝備只有裝飾作用,但套裝可以激發特效或進入隱藏場景。賽爾裝備可以通過任務、商城購買等途徑獲得。
精靈裝備
精靈裝備,又稱紋章,可以提升精靈的數值。每種紋章只能裝備到與其對應的精靈上,一隻精靈只能裝備一個紋章。紋章可以通過任務、商城購買等途徑獲得。

消耗品

貨幣
遊戲中的貨幣主要有兩類,如下表:
名稱
作用
賽爾豆
一種通用貨幣,可以買機器人賽爾的對戰道具、基地設備等,船員們通過為飛船採集能源原料、參加活動來獲得更多的賽爾豆。
鑽石
原名金豆,通過米幣轉化獲得,是可以購買一些特別道具的貨幣。
道具
遊戲中道具有如下幾類,如下表:
名稱
介紹
精靈膠囊
精靈膠囊可以在遊戲中捕捉精靈。捕捉具有一定機率,視膠囊的品質而定,品質越好,成功機率越高。玩家可以在商城中購買。
任務道具
包括各種任務中的物品,會隨任務的結束而消失,也有一部分會保留下來,成為所謂的“紀念品”。
精靈道具
可以強化精靈,提高精靈各項數值。
礦石
可以出售獲得賽爾豆,部分礦石擁有特殊功能。
精元
可以孵化成精靈。

場景地圖

賽爾號飛船

賽爾2號是第二艘來自地球的宇宙能源探險飛船,新的飛船據說擁有更加強大的設施設備,可以應付更加複雜的宇宙環境,是遊戲中玩家的大本營。玩家可以在裡面執行任務、提升精靈、參加活動、賺取貨幣。
不同場景有不同的功能。主要的場景如下表:
場景名稱
功能
活動中心
絕大多數的活動及活動任務可以在此參加。
機械室
是玩家購買賽爾裝備的地方,玩家可在此採購賽爾裝備。
精靈中心
是玩家培養精靈的地方,玩家可以在此執行精靈的各項數值提升,部分精靈的超進化、融合等操作。
傳送室
一般是玩家剛進入遊戲時的場景,通過傳送室內的各項功能,可以了解活動、任務概況,或進入任意場景。
船長室
是主線任務的中心,玩家可以在此進行主線任務。
動力室
可以購買消耗品,獲得賽爾豆。
資料室
可以查看往期諮詢和往期活動。部分任務與資料室有關

賽爾基地

賽爾號為每個賽爾機器人都準備了自己的基地,基地不僅能供精靈儲存、體力回復等實用的功能,還可以記錄玩家的戰績。

副本

遊戲以阿卡迪亞星為背景,創造了多個副本。每個副本為該星系的一部分,玩家可以自由切換副本(無需任務解鎖)絕大多數星球有普通場景和boss場景兩種場景,分別可以進行捕捉野生精靈,挑戰boss,執行任務,不同的星球擁有不同的場景外觀。當玩家單擊boss和野生精靈時,就會觸發戰鬥。
約瑟傳說(賽爾號Ⅱ)
副本
絕大部分的副本都有其代表屬性。

特色系統

任務系統

遊戲中主要有4種任務,如下表:
名稱
介紹
SPT任務
在SPT任務中,玩家可以通過挑戰各星球的BOOS,獲勝後即可獲得它們的精元,精元可以轉化為精靈。
主線任務
通過主線任務,玩家可以了解遊戲中的故事。前往船長室點擊羅傑船長即可打開此系統。主線任務與劇情息息相關,完成主線任務即可完成相應劇情。
活動任務
玩家可以在活動中心參加活動任務。活動任務絕大多數有時限。通過活動,可以獲得物品道具和精靈。
支線任務
包括精靈任務和戰隊任務等,根據任務的不同,每天或每周可以執行一次。

對戰系統

玩家可以在遊戲中觸發戰鬥,戰鬥分為賽爾間的戰鬥(由兩名玩家控制的競技)和同野生精靈的戰鬥(單挑或組隊)部分戰鬥可以組隊。組隊人數每多一人,挑戰的精靈數量就會多一倍。在對戰野生精靈時可以使用道具。戰鬥過程中,精靈的體力值為0即退出戰鬥,玩家最多可派6隻精靈參加戰鬥,當玩家的6隻精靈體力值全部為0時,即判定玩家戰鬥失敗。
約瑟傳說(賽爾號Ⅱ)
PVP對戰
戰鬥區域主要有四個板塊,如下表:
名稱
介紹
信息區
位於最頂端,可以看到玩家自己精靈的HP值具體數目,但只能看到對方精靈的整體耗損情況,必須攜帶道具才能觀測到具體數目。除了HP值,也可以看到雙方精靈的名稱、屬性、能力提升及下降情況。
相剋提示區
位於兩條HP值的中間,可以看出兩隻精靈的相剋情況。
技能區
位於最下方,一般每隻精靈有四個技能。
功能區
可以實現各種功能。
其中功能區又分為五個按鈕,功能如下:
名稱
功能
捕捉
只對部分野生精靈有效,點擊後即可使用精靈膠囊撲捉精靈。
道具
點擊後即可使用體力藥劑、活力藥劑和解除狀態藥劑從而恢復精靈。
戰鬥
點擊後可以回到技能界面。
精靈
點擊後可以選擇其他精靈出戰。
撤退
賽爾間無效,點擊後退出戰鬥系統。

配置要求

項目
基本配置
推薦配置
CPU
P4 2.0G GHz
P4 3.0G GHz
記憶體
1GB
2GB
顯示卡
Geforce 6600或同等顯示卡顯存
Geforce 8600或同等顯示卡顯存
硬碟空間
4GB

遊戲評測

該遊戲畫面色彩鮮艷,相比前作每個場景上都多了動態效果,總體顏色更加柔和。遊戲中精靈的風格類似於同類遊戲《洛克王國》。值得一提的是,遊戲中人物行走的速度很快,遊戲體驗更加流暢。總體來說,《約瑟傳說》在畫面上做了很大改進,並且原來的經典玩法並沒有做太大改變。(多玩網評)
《約瑟傳說》的精靈風格較幼稚,並且操作界面設計比較新穎,相比來說原版《賽爾號》的飛船就舊了一點。並且中的一些小遊戲玩法也比較豐富。總體來說,《賽爾號2》的客群群體比《賽爾號》的年齡段要低。
該遊戲與前作相比,在遊戲畫面、精靈造型上有很大提升,但最大的區別在於精靈戰鬥系統的革新。(太平洋遊戲網評)

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