豬豬棋牌

豬豬棋牌是一個自主研發的棋牌遊戲平台,豬豬棋牌走“地方遊戲”包圍“大眾遊戲”的路線,努力打造全國最具“地方特色的遊戲”平台。豬豬棋牌秉持“科技改變生活”為理念,不停地發展創新,為大眾打造更多精品遊戲,豐富了人們的休閒生活。

基本介紹

遊戲列表,產品玩法,歡樂龍虎鬥,漳州麻將,明星鬥地主,

遊戲列表

豬豬棋牌具有以下幾種類型遊戲
1、捕魚專區:悟空腦海、李逵劈魚
2、大眾熱門:龍虎鬥、金鯊銀鯊、飛禽走獸
3、競技遊戲:智勇三張、決戰五張
4、休閒遊戲:明星鬥地主、美式8球、漳州麻將

產品玩法

歡樂龍虎鬥

遊戲玩法
. 遊戲使用6副牌,每副52張牌(不包括大小王)
. 遊戲至少需要一名莊家與一名玩家才能繼續。
. 進入遊戲畫面後,在玩家上莊後,其它玩家可在遊戲下注區域進行壓注。
. 玩家下注最大額會根據每個房間的配置不同而不同。
. 上莊條件:各閒家有申請上莊的機會,如果所持金幣符合做莊條件則立即申請成功,等待坐莊的閒家信息將出現在“等待上莊”列表中。多名閒家申請,先申請者先成功。
. 下莊條件:如果有玩家等待上莊,莊家基本庄為15莊,當莊家金幣大於上莊列表中所有玩家,則最大莊為30莊。
. 下莊條件:莊家金幣不足上莊金幣則強制下莊。
牌點規則
10、J、Q、K為0點,A為1點,其他牌照牌麵點數計算,而牌面9點者為最大點數紙牌
發牌規則
遊戲使用8副牌,每副52張牌<不含大小王>,每次發放四張牌,其中第1張和第3張發放給閒家,第2張和第4張發放給莊家。所發牌均攤開顯示,每方最多可拿3張牌,第3張牌拿牌規則如下:
閒規則:
閒前兩張牌的總牌點
閒行動

0, 1, 2, 3, 4, 5
拿牌

6, 7
停牌

8, 9
停牌(天王)
當閒家在6或7點停牌時(不再拿第三張牌),莊家的玩法就很簡單了。如莊家的牌點是0、1、2、3、4或5,則必須拿牌;如牌點為6或7則停牌。
莊規則:
莊前兩張牌的總牌點
莊行動

0, 1, 2, 3, 4, 5
拿牌

6, 7
停牌

8, 9
停牌(天王)
如閒家拿了第三張牌,對莊家的遊戲規定變化形式則變得較多了。莊家拿到7點停牌,但是在6點或少於6點時拿牌或停牌取決於閒家的第三張牌面值(而不是閒家手中的牌點)。指導莊家拿牌或停牌的遊戲規則如下:
勝負判定
莊閒:雙方牌相加的點數來比較大小,總點數最接近9點的一方獲勝。賠率:賠率為1:1;平的賠率為1:9,莊對,閒對的賠率為1:12
龍虎:雙方牌相加的點數來比較大小,前兩張點數大的一方一方獲勝。賠率:賠率為1:1;
押注規則
坐莊玩家不參與押注,其他玩家任選押注區域(莊,閒,平或莊對,閒對),玩家下注額不能超過莊家所帶金幣數,下在和區域的金幣數按9倍計算,押注在莊對或閒對的金幣數按11倍計算。
遊戲計分
玩家下注所獲金幣以所押區域賠率進行結算。
斷線計分
若有玩家或莊家斷線,則遊戲繼續按照正常遊戲行,也按照正常結束進行結算。
逃跑計分
·玩家:逃跑後所押金幣直接輸給莊家。

漳州麻將

遊戲規則
漳州麻將,使用所有牌。其中梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬,稱為“花牌”,只做記分用。設有“金”即“財神”。每家面前18墩牌,遊戲開始後由系統隨機選定一玩家做莊,每人摸16張牌,通過吃、碰、槓等方式,按照規定的牌型條件胡牌。
註:遊戲配音可選漳州話和國語,可隨時切換,切換位置在遊戲桌面右下角的小喇叭。
胡牌的基本牌型(11=將,對子 111=刻子 1111=槓 123=順子)
(1)11.123.123.123.123.123
豬豬棋牌
(2)11.123.123.123.111.111
(3)11.123.123.111.111.111
(4)11.123.111.111.111.111
(5)11.111.111.111.111.111
(6)11.123.123.123.123.111
打牌規則
漳州麻將的規矩比較特殊在此詳細說明下:
遊戲裡的人物是按逆時針順序出牌;取牌是按開牌處順時針方向取的。
遊戲裡的人物是按逆時針順序出牌。(即如我為莊家,我的右方即我的下家,下家的右方為我的對家,對家的右方即我的上家,這一點應該都一樣)不一樣的是取牌是按順時針方向取的。如:遊戲開始,莊家擲兩個骰子決定開牌方向,由骰子的點數決定從誰家面前的牌墩先摸牌。比如骰子擲出3和4加起來就是7,就從對家的18墩牌按順時針方向留下7墩牌,從第8墩牌開始拿,每次拿2墩牌(4個單張的),接下來是下家拿2墩牌,然後對家拿2墩牌,最後上家拿2墩牌,再莊家拿2墩牌,以此類推,每家拿16張牌,拿好後,莊家要從最後一次拿牌的跳牌處多拿第一張牌。即莊家可以拿17張牌,其他三家拿16張牌。
打牌注意幾點
1.定莊:系統隨機選定一玩家做莊.連續遊戲(一圈或幾圈):莊家胡牌或臭莊(即流局),下一局可以連, 否則由莊家的下家做莊。
2.補花:凡是摸到“梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬”,從莊家開始補花,如果補花過程中仍摸進花牌,須等本輪四家都補過花牌後再行補牌,再次補花的順序仍以莊為首。在遊戲過程中若是摸花牌,也可以補花。補花是從開牌處按逆時針方向補的。
3.開“金”(財神):
金牌:相當於混牌,百搭,其功能是可以替代除花牌之外的任何牌。白板可以替代這張金牌原來的功能。例如金牌是5萬,則5萬是金,同時白板可以當5萬用。如有人打出白板,玩家可以當成5萬吃,碰,及胡牌。如果金牌正好是白板,則白板本身就沒有牌可代,當白板為金時,漳州人稱為正金。
金牌如何產生:翻金,補花結束后庄家扔出兩個骰子,根據點數從補花的跳牌處最後一張牌數數,最後落在哪張上翻開即為金。如果翻金牌時翻起的牌為花牌,則放回,莊家重新扔骰子。重新開金。
金牌在遊戲規則中是可以打出的,如果有人打出了金牌,別的玩家都不能胡該金牌(即沒有胡金牌點炮的),也沒不能吃,碰該金牌。
4. 分餅:開局後 莊家打出首張牌,若其他三家打出的第一張牌和莊一樣,稱為分餅,此時莊要給其他三家分紅包 每家一底分。如果莊家打出第二張牌又被“分餅”則莊家要在第一次支付的基礎上翻倍支付,以次類推。莊家打出的第一張沒有被跟牌,以後打的牌被跟牌,都不能算分餅。
5.臭莊(和局):
一般情況下最後留8墩牌,當有人有一花分或槓分則多留一墩。
最後可摸的4張牌(除去要剩的牌),若抓牌可胡的由系統自動胡牌。最後一手牌若有一家讓其他三家任何一家胡牌,這局就讓這一家承包所有要支付給贏家的分(所有的分包括當局的槓分和分餅等其他所有要支付的分)。若四家均未胡牌,即為和局。
和牌方式:
1. 點炮胡:別人打出來的牌其中一家胡。閒家胡稱為閒胡,莊家胡稱為莊胡
2.自摸:自己摸到牌和稱自摸。如果手裡有兩個金,必須和自摸,及比自摸番數大的和牌方式。不能和點炮胡。
3. 三金倒:牌局結束前,任何一家,只要手裡有三張金牌,不管其他牌型都可和牌。記分等同於自摸。
4.搶金:翻出金牌後,如果沒人三金倒。莊家拿掉一張牌餘16張牌就聽牌,閒家一開始的16張牌就聽牌。可以把開出來的金直接拿進牌里和牌,稱為搶金。
5. 游金,雙游金,三游金:
在基本牌型的基礎上,其中一對子是“金”和普通牌,把普通牌打出,摸進一張普通牌(如果是花可以補後再游金)胡了稱為“單游”在單游的基礎上若補進的牌是金再次打出,摸牌胡了稱為“雙游”。若對子是兩個金,把其中一張金打出,摸進一牌胡了稱為“雙游”在雙游的基礎上若補進的牌是金再次打出,摸牌胡了稱為“三游”。在玩家“單游”的時候所有的打牌規則不變,當在玩家“雙游”打出一個金的時候,系統按順序發給其他玩家各一張牌,玩家如果不能自摸的話,沒有打出手上牌的權利。只能等該玩家“雙游”。如果該玩家又拿到一個金“三游”的話,停止該局遊戲,系統記分自動翻番即可。
在玩家進入游金時,不能和點炮胡。
游“金”的基本牌型(11=將,對子 111=刻子 1111=槓 123=順子)
(1)金.123.123.123.123.123
(2)金.123.123.123.111.111
(3)金.123.123.111.111.111
(4)金.123.111.111.111.111
(5)金.111.111.111.111.111
(6)金.123.123.123.123.111
6.天胡:莊家17張牌一拿就是和牌。天和,三金倒同時出現時,天和優先胡。
7.搶槓胡
如果有一家暗槓 任何一家如果可以猜出暗槓的牌是自己要聽的牌,可以將之翻開搶胡。若是猜錯,算詐胡按自摸賠三家。(包括當局的槓分和分餅等其他所有要支付的分)
8.先棄後和:玩家在一個回合內即自己兩次行牌中間不能有以下的行為:比如聽3萬和6萬,前面行動的玩家打出一張3萬不胡牌,另外兩家出3萬和6萬時又來胡牌。
9. 花分,槓分:如有一家補了四次花就算一明槓,再補一次加一槓。(即一家如果補5個花就算兩明槓,六個算3明槓以此類推)一明槓算1底分 一暗槓算兩底分。輸家的花分,槓分是每局都清的,三個輸家,A家,B家,C 家:如A沒有花分,槓分;B家有2個花分,槓分;C 家有3個花分,槓分;A家應該支付給B家2個底分,A家應該支付給C家3個底分,B家應該支付給C家1個底分。贏家不用支付輸家的花分,槓分。贏家的花分,槓分在計分里直接統計。
自由場:根據玩家身上所攜帶歡樂豆進行底注自動調節,具體為:
入座率:160個歡樂豆
10底:160個歡樂豆-1599個歡樂豆
100底:1600個歡樂豆-15999個歡樂豆
1000底:16000個歡樂豆-159999個歡樂豆
10000底:160000個.......以此類推
比如:三位玩家歡樂豆數均為16000以上,一位玩家的歡樂豆數低於16000,則打100底一局,底注調節必須在座4位玩家均滿足條件設定。
計分(第一莊)
閒胡:閒家付分=底分+花分,槓分
莊家付分=底分×2+花分,槓分
莊胡:閒家各付=底分×2+花分,槓分
閒自摸:閒家付分=底分×2+花分,槓分
莊家付分=底分×2×2+花分,槓分
莊自摸:閒家各付=底分×2×2+花分,槓分
閒單游:閒家付分=底分×4+花分,槓分
莊家付分=底分×4×2+花分,槓分
莊單游:閒家各付=底分×4×2+花分,槓分
閒雙游:閒家付分=底分×8+花分,槓分
莊家付分=底分×8×2+花分,槓分
莊雙游:閒家各付=底分×8×2+花分,槓分
閒三游:閒家付分=底分×16+花分,槓分
莊家付分=底分×16×2+花分,槓分
莊三游:閒家各付=底分×16×2+花分,槓分
搶金按自摸計
天胡按單游計
三金倒按自摸計 搶槓胡按自摸計
連莊算法:按一二四連莊單次番數算
第二莊:
閒胡:閒家付分=底分×2+花分,槓分
莊家付分=底分×3+花分,槓分
莊胡:閒家各付=底分×3+花分,槓分
閒自摸:閒家付分=底分×2×2+花分,槓分
莊家付分=底分×2×3+花分,槓分
莊自摸:閒家各付=底分×2×3+花分,槓分
閒單游:閒家付分=底分×4×2+花分,槓分
莊家付分=底分×4×3+花分,槓分
莊單游:閒家各付=底分×4×3+花分,槓分
閒雙游:閒家付分=底分×8×2+花分,槓分
莊家付分=底分×8×3+花分,槓分
莊雙游:閒家各付=底分×8×3+花分,槓分
閒三游:閒家付分=底分×16×2+花分,槓分
莊家付分=底分×16×3+花分,槓分
莊三游:閒家各付=底分×16×3+花分,槓分
第三莊:
閒胡:閒家付分=底分×3+花分,槓分
莊家付分=底分×4+花分,槓分
莊胡:閒家各付=底分×4+花分,槓分
閒自摸:閒家付分=底分×2×3+花分,槓分
莊家付分=底分×2×4+花分,槓分
莊自摸:閒家各付=底分×2×4+花分,槓分
閒單游:閒家付分=底分×4×3+花分,槓分
莊家付分=底分×4×4+花分,槓分
莊單游:閒家各付=底分×4×4+花分,槓分
閒雙游:閒家付分=底分×8×3+花分,槓分
莊家付分=底分×8×4+花分,槓分
莊雙游:閒家各付=底分×8×4+花分,槓分
閒三游:閒家付分=底分×16×3+花分,槓分
莊家付分=底分×16×4+花分,槓分
莊三游:閒家各付=底分×16×4+花分,槓分

明星鬥地主

遊戲介紹
明星鬥地主是一款比較流行玩家比較多的一款桌面休閒撲克牌遊戲。因為玩法簡單,鬥智鬥勇,博得很多玩家的喜歡。
規則介紹
【發牌】:
一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
【叫牌】:
叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇 "叫地主 " 、" 不叫 " 。如果有玩家選擇 "叫地主 " 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都"不叫",則重新發牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"為止 。
【第一個叫牌的玩家】:
1 、第一輪叫牌的玩家由系統隨機選定。
2 、如果有玩家在叫牌前選擇"明牌",則第一個選擇"明牌"的玩家優先獲得叫牌權。
3 、如果有玩家在叫牌前選擇"明牌",且三名玩家都不選擇"叫地主",則系統選擇第一個"明牌"的玩家為地主。
【搶地主】:
1 、當某位玩家叫完地主後,按照次序每位玩家均有且只有一次"搶地主"的機會。玩家選擇"搶地主"後,如果沒有其他玩家繼續"搶地主"則地主權利屬於該名"搶地主"的玩家。
2 、如果沒有任何玩家選擇"搶地主",則地主權利屬於"叫地主"的玩家。
3 、每"搶地主"一次,遊戲倍數*2 。
4 、凡是有過"不叫地主"操作的玩家無法進行"搶地主"的操作。
【明牌】:
1 、明牌為亮明手上所有牌進行遊戲,主要分為三種:"明牌開始"、"發牌明牌"、"明牌"。
2 、明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌並保持開始遊戲,遊戲倍數*5 。
3 、發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌遊戲,根據發牌數量的多少遊戲倍數*4和*3 。
4 、明牌:在收完三張底牌後可以選擇明牌並開始遊戲,遊戲倍數 *2 。
5 、若同時有多名玩家選擇"明牌"則按照最大的明牌倍數計算。
【加倍】:
1、在選擇搶完地主後,地主出牌前增加一個翻倍選擇功能。在搶完地主後地主把底牌拿到手中,出現翻倍選擇功能,用戶可以選擇加倍或不加倍。但若要進行加倍操作時,玩家必須符合特定條件。
2、在限制時間內完成加倍或不加倍的操作後,必須等待其他玩家進行完相關操作或直到限制時間到,則遊戲開始由地主出牌。
3、加倍後遊戲得分計算為:倍數*每分對應歡樂豆關係*自己加倍數*對手加倍數,若有加倍則*2,若沒加倍則*1。
4、加倍條件為規定的用戶歡樂豆數量超過該房間規定的值即可。
5、規定對象如下:1、加倍用戶為地主時,必須全部玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。2、加倍用戶為農民時,必須自己和地主玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。
【出牌】:
將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 " 不出 " 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本盤。
【牌型】:
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個7)。
單牌:單個牌(如紅桃5)。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個J)。
三帶一:數值相同的三張牌+一張單牌或一對牌。例如:333+6或444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910JQK)。不包括2點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如:444555+79或333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
【牌型的大小】:
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是大王> 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
【勝負判定】:
任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
【計分規則】:
底分*倍數==所得積分
【逃跑計分】:
地主逃跑:如果逃跑時的遊戲倍數不足 10 倍(指遊戲行為的倍數非初始倍數),按照 20 倍分數扣。如果超過 10 倍按照實際的分數的 4 倍扣除。
農民逃跑:如果逃跑時的遊戲倍數不足 10 倍(指遊戲行為的倍數非初始倍數),按照 10 倍分數扣。如果超過 10 倍按照實際的分數的 2 倍扣除。
逃跑計算時將計算當盤所有的炸彈數量,無論是否炸出。
【底牌倍數】:
順子: 當前倍數X3
同花: 當前倍數X3
同花順: 當前倍數X5
一張王: 當前倍數X2
二張王: 當前倍數X4
三張一樣:當前倍數X6

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們