譚劍,中國科學院大學2008屆博士,現任北京郵電大學數字媒體與設計藝術學院副教授,設計學學碩導師和藝術學專碩導師。長期從事虛擬仿真、遊戲智慧型設計及文化遺產數位化研究,主持國家自然科學基金、北京市自然科學基金等科研項目10餘項,參與國家重點研發計畫、973計畫等國家級課題。發表學術論文27篇,獲發明專利2項、軟體著作權20餘項,其編著的《人工智慧與藝術》系統梳理了AI技術在9大藝術門類的套用範式。曾獲中國人民解放軍科技進步二等獎,並擔任多個核心期刊審稿人及科研基金評審專家。
基本介紹
- 學歷:博士(中國科學院大學)
- 職務:副教授、碩士生導師
- 研究方向:遊戲智慧型設計、虛擬仿真
- 代表著作:《人工智慧與藝術》(2023年)
- 科研獲獎:科技進步二等獎(排名第3)
- 學術兼職:國家自然科學基金評審人
學術背景
研究方向
- 虛擬仿真技術:在軍事仿真領域取得突破性進展,相關成果獲解放軍科技進步二等獎,排名第3
- 文化遺產數位化:運用HTML5、VR/AR/MR等技術實現文化遺產活化傳播
- 遊戲人工智慧:探索AI在獨立遊戲開發中的套用,提出藝術創造力假說
主要著作
科研項目
- 國家自然科學基金青年項目
- 北京市自然科學基金面上項目
- 科技部科技支撐計畫子課題2項累計承擔國家級、省部級項目10餘項,研究經費逾千萬。在研項目聚焦AIGC技術在遊戲設計中的創新套用。
