誰是臥底(誰是臥底(北游科技遊戲))

誰是臥底(誰是臥底(北游科技遊戲))

“誰是臥底OL”是一個非常有趣,風靡全國的比拼語言表述能力、知識面與想像力的遊戲。誰是臥底OL是一款由開發商北游科技傾力打造的聯網遊戲,基於經典的多人遊戲《誰是臥底》。既是午休閒暇,又或是旅行途中的好伴侶,還可以在遊戲中結識更多的好朋友。

基本介紹

  • 中文名:誰是臥底OL
  • 外文名:Mafia
  • 開發商:大連北游科技有限公司
  • 遊戲類型:推理類、角色扮演
  • 玩家人數:8~18
遊戲介紹:,遊戲起源:,功能體驗:,特色亮點:,房間模式:,職業說明:,遊戲說明:,勝負規則:,等級劃分:,

遊戲介紹:

殺人遊戲又稱“警匪遊戲”。殺人遊戲是一類智力和心力遊戲。概括地說,是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的遊戲,當然,心理素質在中間也起著很關鍵的作用。遊戲通常分為兩大陣營,好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最後勝利,殺手方隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。

遊戲起源:

共同的說法是殺人遊戲起源於國外,但是最初形成的原因就眾說紛紜了。
殺人遊戲英語中稱為“mafia”,意即黑手黨,最初遊戲中的角色是黑手黨和村民,後來慢慢演化為了殺手和平民。關於殺人遊戲的起源,一說是來源於MBA的訓練課程,是課堂上訓練團隊精神的一種心理遊戲,這種說法流傳較廣。 另一說是發源於矽谷,是IT人發明的一種緩解精神壓力的做法,在殺人遊戲進入中國的初期,這種說法比較盛行。 還有一說是遊戲起源於一群登山愛好者,在營地等待適合登頂的好天氣,無聊的情況下發明的遊戲。這種說法最富有浪漫主義色彩,比較容易為大眾接受。

功能體驗:

誰是臥底OL基於經典的線下規則,提供智慧型法官、禁止關鍵字、自動計票等創新功能。另添加了許多新功能:如簽到送大禮、特權皇冠、服裝商城、道具系統,還有超萌超可愛的寵物系統,有團結有愛的大家族,更可以和心愛的Ta結為情侶喔!

特色亮點:

誰是臥底OL有很多特色亮點,例如玩家在拍賣行可以購買到遊戲內不公開出售的時裝,讓您的人物更加有特色。更有幸運屋裡神奇的寶箱。 更有競技比賽區,可以獲得大量獎勵。多種超Q超萌的寵物供您選擇。想交友?沒問題,誰是臥底OL為玩家提供了朋友圈功能,可以分享自己的遊戲經驗,更可以交到更多好朋友。如果遇見了心愛的Ta,還可以與Ta攜手遊戲,結為情侶喔~

房間模式:

誰是臥底OL是一款多種玩法的遊戲,共有七種遊戲模式可以供玩家選擇。
分別是警殺經典、正邪對立、反恐精英、西部風雲、末日驚魂、怒火街頭、超能戰隊等。
警殺經典2.0:
遊戲人數:
房間人數≥6人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
警察,殺手,平民。
正邪對立3.0:
遊戲人數:
房間人數≥6人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、醫生、狙擊手。
反恐精英5.0:
遊戲人數:
房間人數≥8人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、醫生、狙擊手、特工、恐怖分子。
西部風雲6.0:
遊戲人數:
房間人數≥8人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、醫生、狙擊手、牛仔、綁匪。
末日驚魂8.0:
遊戲人數:
房間人數≥10人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、醫生、狙擊手、牛仔、綁匪、特工、恐怖分子、殭屍。
怒火街頭9.0:
遊戲人數:
房間人數≥8人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、特工、恐怖分子、防暴警察、縱火狂魔。
超能戰隊10.0:
遊戲人數:
房間人數≥8人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、熊孩子、醫生、狙擊手、天煞、藤魔。
異度空間 11.0
房間人數≥16人可以開始遊戲。
遊戲角色:警察、殺手、平民、夢魔、驅魔人、除靈師、死靈

職業說明:

平民:幫助警察公決殺手,任何時候平民都不得故意幫助殺手。當遊戲身份為平民時,平民無權殺人和查人,只能在白天時段參與投票,幫助警察找出殺手便可以獲得勝利。
誰是臥底(誰是臥底(北游科技遊戲))
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警察:正義的化身,在遊戲中找出殺手並帶領平民公決殺手。當遊戲身份為警察時,在黒夜時段警察的任務是查出殺手,被投票數最高的玩家會被查驗身份,當平票時,查驗將宣告失畋。
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殺手:邪惡的化身,找出警察並在黑夜時殺害警察和平民。當遊戲身份為殺手時,在黑夜時段殺手的任務是出來殺人,被投票數最高的玩家會被擊殺,當平票時,本次殺人將宣告失畋。
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醫生:救死扶傷的醫生,屬於警察平民的陣營,在每回合施針救警察和平民。當遊戲身份為醫生時,在黒夜時段可以對一位玩家施針,被針的玩家如果在同一回合被殺手殺害則可被救活,如果敉的人沒被殺,那么這個玩家累計一次空針,累計二次空針,該玩家則會被針死。醫生不與警察同一個頻道。
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狙擊手:彈無虛發的狙擊手威力強大,屬於殺手陣營,被狙擊手爆頭的玩家必死無疑。當遊戲身份為狙擊手時,在黑夜時段可以選擇一位玩家進行暗殺。被狙擊的玩家即使同一回合被醫生施針也無法救活。由於威力強大及子彈有次數限制,必須慎重選擇目標,別把殺手給狙擊了,那樣就會造成很大的笑話。狙擊手不與殺手同一頻道。
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特工:身經百戰的特工身手矯健,屬於警察平民的陣營,被特工保護的玩家很安全。當遊戲身份為特工時,在黒夜時段可以選擇一位玩家進行保護。被保護的玩家在遭遇殺手、狙擊手、牛仔,醫生的技能時不會受到任何影響。保護沒有次數限制,不過當特工死亡的同時,特工保護的角色也會被特工牽連一起死掉。特工不與警察同一頻道。
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恐怖分子:行蹤詭秘的恐怖分子極端兇殘,屬於殺手陣營,即使警察查驗身份都會隱瞞身份只顯示為平民。在黑夜時段可以選擇一位玩家與之同歸於盡,威力巨大以致無特殊保護手段必死無疑。但是也要小心,因為引爆裝置上被做了手腳,如果選擇的目標是同陣營,炸藥會瞬間引爆當場炸死自己而同陣營的則不會死亡。殺死的玩家與恐怖分子本身都來不及留下遺言。恐怖分子不與殺手同一頻道。
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牛仔:眼疾手快的牛仔,屬於警察陣營。當遊戲身份為牛仔時,在黑夜時段可以射殺敵人,但牛仔本身是一個相信運氣的人,左輪手槍的六個彈倉中永遠都只裝有三顆子彈,命中與否全憑天命。三顆子彈中的一顆是有特別效果,轉中的話牛仔在同一夜晩多一次選擇玩家攻擊的機會,可是當特別子彈在同一晩被抽中兩次後,這顆子彈會変質,選中了變質子彈時會走火,射殺自己。牛仔不與警察同一頻道。
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綁匪:屬於殺手陣營,當遊戲身份為綁匪時,在黑夜時段可以選擇一位玩家進行綁架。被綁架的玩家不可以做出任何動作,例如被綁的是醫生則不可以幫人打針。在房間內的所有玩家都知道綁架案的發生,綁匪不可以對被綁者連續兩晚進行綁架。如果綁架當晚被警察查出身份則會撕票,不與殺手同一頻道。
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殭屍:第三陣營。遊戲開始時只有一隻殭屍。殭屍會在晩上出來咬人,被咬的玩家到了下一個夜晩會變成殭屍,就算本身已經是特別職業也好,都會脫離原本職業變成殭屍,但殭屍不會知道同陣營的殭屍都有誰。如果不小心咬中同類,自己便會毒發身亡。如果玩家同時被兩隻殭屍咬到,那玩家便不會等到下一晩,會立即變成殭屍。要是玩家同時被三隻或以上的殭屍咬到,那玩家會死亡,被殭屍咬死的玩家不能被醫生救活。
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防暴警察:屬於警察及平民陣營,晩上行動。他們可對目標投放煙霧彈。煙霧後玩家會與世隔絕,不能作出也不能接受任何動作。目標吸入兩次煙霧會窒息而死。
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縱火狂魔:屬於殺手陣營,晩上行動。一心要燒死全 世界的他帶著無限的汽油瓶,可惜百密一疏,只帶了有限的點火工具,粗心大意的他每晩只能選擇一個動作,一種是扔汽油,一種是點火。作為一個忠實團員,他的口號是“異端審判!”
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天煞:屬於警察及平民陣營,晩上行動。每晩可以選擇一名玩家作為目標,吸收目標當晩受到的所有攻擊,並轉化成自己的能量,在下一晩便可以釋放所有能望擊殺一個玩家。當處於充能狀態的天煞不能再吸收攻擊,必須先把能量釋放,然後才可以再吸收攻擊。雖然異能看似很強大,但很遺憾不能吸收對自己的攻擊。
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藤魔:屬於殺手陣營,晩上行動。選擇一名目標把種子植入,如果目標在當晩被警察陣營進行任何投票/攻擊,種子便會被觸發,把目標及施予投票/攻擊的玩家同時纏死。另外如果藤魔自己的生命受到烕脅,可操縱被植入種子的目標來替籐魔擋下致命攻擊。
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熊孩子:屬於平民陣營,沒有特別的行動力,但當被公決時,他就會耍賴,然後逃避大眾的制裁。當熊孩子的身份曝光後,大家也不會再讓他參與投票,而再公決他時,也不會再給他逃跑的機會。
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夢魔
陣營:殺手陣營
職業技能:夜晚階段可以選擇一名玩家進行攻擊,夢魔的攻擊只能對平民和熊孩子起作用,如目標是其他的職業,則無法殺死目標,但會通過攻擊而悉穿對方身份。
勝利條件:警察或平民陣營全滅。
遊戲建議:分析出誰是平民,擊殺平民,幫助殺手獲得勝利。
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除靈師
陣營:警察陣營
職業技能:夜晚階段可選擇一名玩家進行淨化,可以保護目標不被殺手,夢魔或死靈使用2個靈魂殺死。如果目標是死靈,則清空死靈身上所有靈魂數。
勝利條件:殺手全滅
遊戲建議:在恰當的時機淨化目標,會左右遊戲的結局。
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驅魔人
陣營:警察陣營
職業技能:被攻擊的目標會即時死亡。在攻擊期間擊中殺手陣營角色後,可繼續選擇目標進行攻擊,每晚最多三名目標。如期間攻擊警察及平民陣營的角色,攻擊便會中止,無法再連擊,同時在往後的回合中最大連擊數減少一,如此類推。
勝利條件:殺手全滅
遊戲建議:慎重選擇目標,適當機會下可以團滅殺手!
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死靈
陣營:殺手陣營
職業技能:能通過吸收在場死者的靈魂來發動攻擊。每當在場有角色死亡(不包含由死靈殺死的角色),死靈便可以吸收死者靈魂,每當靈魂數累計到兩個或以上,便可以在晚上對一名角色發動攻擊,靈魂最多累計四個,發動攻擊後靈魂數重置。根據當時靈魂累積的數量,攻擊的效果亦有不同。
勝利條件:警察或平民陣營全滅。
遊戲建議:收集靈魂的同時找出警察,靈魂足夠時,一擊斃命!

遊戲說明:

準備階段:
遊戲開始後系統將隨機分配玩家的角色,身份標誌將顯示在玩家的座位號旁邊。
殺手身份和警察身份,只有同伴才可以看見,而平民看到所有人都是沒有標誌的。
特殊職業有相應的陣營,但都有獨立頻道,不會參與警察及殺手晚上活動與頻道對話。
夜晚時段:
遊戲開始時會先進入黑夜時段,不同角色將各自執行任務。
<警察>查核警察以外角色的身份,每次只能查核一人,需要過半數警察投票該名角色才能進行。
<殺手>選擇殺手以外的角色行兇,每次只能殺害一人,要過半數殺手投票該名角色才能進行。
<平民>無法再黑夜時段行動。
<特殊職業>夜晚時段執行各自特殊技能(參見職業介紹)
白天時段:
所有玩家可在指定時間內自由發言和投票,當時間結束後,得票最多且 票數過半的玩家會被公決。投票時玩家可以後悔,但悔票次數最多只有3次。
被殺及留言:
死亡的玩家不能做任何事情,系統會提示玩家留下遺言,之後被殺玩家進入靈魂頻道,並且能和其他被殺玩家在該頻道交流,直至遊戲結束。

勝負規則:

1. 殺手陣營全部死亡,則警察陣營勝利。
2. 警察陣營全部死亡,則殺手陣營勝利。
3. 平民全部死亡,則殺手陣營勝利。
4. 殺手數量大於或等於存活數望的一半時,殺手陣營勝利。
5. 當白天投票結束後,每種職業都只剩下1人時,殺手陣營勝利,不用進入黑夜。
6. 警察全部死亡,醫生還存活,殺手陣營勝利。
7. 殺手全部死亡,狙擊手還存活,警察陣營勝利。
8. 如果總天數達到15天還未分勝負,所有玩家出局,每位玩家得到相同懲罰。
9. 殭屍數量大於等於存活人數一半,殭屍勝利。

等級劃分:

1
一階平民
0
2
二階平民
10
3
三階平民
20
4
四階平民
30
5
五階平民
40
6
一階良民
50
7
二階良民
70
8
三階良民
90
9
四階良民
110
10
五階良民
130
11
一階片警
150
12
二階片警
180
13
三階片警
210
14
四階片警
240
15
五階片警
270
16
一階殺手
300
等級房1
17
二階殺手
340
18
三階殺手
380
19
四階殺手
420
20
五階殺手
460
21
一階警探
500
22
二階警探
600
23
三階警探
700
24
四階警探
800
25
五階警探
900
26
一階刺客
1000
27
二階刺客
1500
28
三階刺客
2000
29
四階刺客
2500
30
五階刺客
3000
31
一階警神
4000
等級房2
32
二階警神
5000
33
三階警神
6000
34
四階警神
7000
35
五階警神
8000
36
一階殺神
9000
37
二階殺神
11000
38
三階殺神
13000
39
四階殺神
15000
40
五階殺神
17000
41
終極神探
20000
42
終極殺王
25000
43
至尊神探
30000
44
至尊殺王
35000
45
黃金聖者
40000
46
紫金聖者
45000
47
玄元聖者
50000
48
黃金聖師
55000
49
紫金聖師
60000
50
玄元聖師
65000
51
黃金大聖師
70000
52
紫金大聖師
75000
53
玄元大聖師
80000
54
黃金聖靈
85000
55
紫金聖靈
90000
56
玄元聖靈
95000
57
黃金聖王
100000
58
紫金聖王
110000
59
玄元聖王
120000
60
黃金聖皇
130000
61
紫金聖皇
150000
62
玄元聖皇
170000
63
黃金聖宗
190000
64
紫金聖宗
220000
65
玄元聖宗
250000
66
黃金聖尊
280000
67
紫金聖尊
320000
68
玄元聖尊
360000
69
黃金聖帝
400000
70
紫金聖帝
500000
71
玄元聖帝
600000
72
黃金聖主
700000
73
紫金聖主
1000000
74
玄元聖主
1300000
75
大仙聖
2000000

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