誅砂(職業漫畫人)

誅砂(職業漫畫人)

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誅砂 :職業漫畫人 業餘插畫作者 業餘小說作者 目前主要漫畫作品為 《以彼之名》《神封 川流夜》《神封·碎影》《神封·夏蝶》《神封·白邑》等

基本介紹

  • 中文名:誅砂
  • 別名:砂子、肚肚龍
  • 國籍:中國
  • 出生地:北京
  • 職業:職業漫畫人
  • 代表作品:《以彼之名》《神封 川流夜
人物簡介,作品年表,個人專訪,

人物簡介

暱稱:砂子、肚肚龍
誅砂
血型:B
星座:處女
生日:8月24日
出生地:北京
居住地:北京
喜歡的電影:《阿甘正傳》
愛好:發獃、購物
喜歡的顏色:黑、白、墨綠、暗紅、天藍
職業:職業漫畫人 業餘插畫作者 業餘小說作者
目前主要漫畫作品為 《以彼之名》《神封 川流夜》《神封·碎影》《神封·夏蝶》《神封·白邑》等

作品年表

1997年:處女作《程式》刊載於《少年漫畫》
1998年:《NO.4》獲得文傳杯漫畫大賽提名獎
1999年:插圖小說《飛花》刊載於《漫畫無限》
2003年:改編漫畫《幻城》出版
2004年:出版個人畫集《夢的彼岸》
2004年:《幻城》漫畫版連載於《少年漫畫》
2004年:耽美短篇《煙火》刊載於《少年漫畫》
2004年:《盜》於刊載《漫友》雜誌
2004年:漫友文化 金龍獎最佳新人獎
2004年:《神封·白邑》連載於《卡通先鋒》
2004年:神封外傳《風花》刊載於《新幹線LOOK》
2005-2006年:《神封·夏蝶》連載於《少年漫畫》
2007年:新章《神封·川流夜》連載於《親小說》
2007年:《神封·碎影》連載於《穿越·COS》
2008年:《鬼食》上下連載於《今古傳奇·奇幻版》
2009年:在U17上開新作《以彼之名》,另有“神封”系列。

個人專訪

美女插畫師專訪:誅砂篇
誅砂
職業漫畫人 業餘插畫作者 業餘小說作者
編者按:貌似神經很大條,喜歡畫男人的鎖骨和徹底飛機場的女人。說自己畫畫極沒耐性,卻可以畫得繁複而又鋒利。居然自稱老妖怪,難怪一些大媽自稱“我們女生”——這個世界就是這么瘋狂!
記者:簡單介紹一下自己,讓大家認識你。
誅砂:老妖怪一隻。天性樂觀的悲觀主義者,處女座嚴苛和獅子座爆走的完美結合,智商在76-148之間隨機浮動。口頭禪——厚道這兩個字就是為我而生的!一個在很多人眼中滿有腦子的脫線主義者。愛好中國歷史,但是歷史在上大學之前總在掛科的邊緣徘徊……是一個非典型性大中華主義者。
記者:你是怎樣畫男人和女人的?
誅砂:主要是骨架上的差異。男人和女人的肌肉和骨骼差別很大。男人的話,肩比較寬,整個骨架都比較大。肌肉和骨骼線條也更明顯。如果說畫男人的話,我尤其喜歡畫男性的鎖骨。女人身體的肌肉和骨骼線條也就都要圓潤許多。而且骨架也細小。我比較偏愛葫蘆型身材的女性,或者——徹底飛機場型的女性。
記者:你如何把自己的想法通過插畫傳遞給讀者?
誅砂:靠色彩和筆法和構圖……很多。畫插圖的時候,會有很多想法。可能在構圖上以及人物姿態上就要考慮很多東西。我很喜歡畫彩色。彩色所能帶來的視覺魅力真的是非同尋常的。大概因為沒學過畫畫的關係,所以我畫插畫是屬於天性派。想怎么畫就怎么畫。不考慮太多。甚至是開始畫的時候根本就沒想好完成的時候是什麼樣子。整個畫畫的過程都是傳達的思考吧。
而且很多時候,色彩對我來說是有隱喻的意味的。至於看畫的人能感覺到多少,只能說因人而異了。
記者:畫的細膩和性別有關係嗎?
誅砂:大概有。和性格應該是有關的。不過我畫的屬於比較繁複,離細膩還差很多。如果看原稿就會知道了。我畫的很大刀闊斧。基本上是人家約一個32開的稿子,我要畫4開左右那么大,一方面是畫大稿子感覺好,一方面也是為了縮小印刷的時候看起來不會太粗糙。我承認我是比較缺乏耐心的人。畫畫的時候我更重視感覺,摳細節實在不是我的長項。
記者:你的審美觀是什麼?你如何看待生活中的美?
誅砂:凡事皆有兩面。看待一樣東西美醜的方式其實只在於一個人自己心裡的感覺。有人覺得美的,可能別人看來是醜的。我以為美麗的東西其實就是所謂善良和寬容的心意吧。畫插畫的時候,我也還是比較重視自我感覺。插畫對我來說有更多的是創作的成分。畫自己想畫的東西,傳達我所想傳達的是最重要的。
記者:如何評價自己的畫風?
誅砂:繁複,鋒利。很多朋友說我的圖一眼就認的出。我自己其實並沒有自覺。只是我覺得每個喜歡畫畫的人畫東西的時候都會不自覺的帶上自己的本性進去吧。我畫的稿子很難給人柔和的感覺。什麼自然、溫和這樣的詞好像很少能用來形容我的畫。
生活中我就比較喜歡那種時光沉澱很雋永沉厚的東西。也很喜歡那些靠近極端狀態時臨界感的東西。在創作的時候,我的這種喜好是會體現到畫面里的才對。
記者:你覺得,插畫最重要的是什麼?
誅砂:傳達。我覺得插畫最重要的是別人看過去的時候,能立刻感到畫面你所想傳達的感覺。當然,只畫帥哥美女的漂亮造型也是時下流行的養眼風尚。
但是我還是覺得,畫面的整體感是最重要的。畫的時候要有感情是最重要的。無論說是對構圖又感情還是對色彩感情還是對造型有感情,作者畫的時候一定要有感情。這樣的作品是不一樣的。
說到我自己,我其實經常畫到一半的時候就沒耐心了,所以嚴格來說我的圖大都是半成品。不過,其實半成品還是成品,這個標準其實也是每個人不一樣的。我覺得只要作者覺得“夠了”,那就可以算完成了。
記者:哪些事情會對你的畫有影響?
誅砂:音樂,最近讀的書,看的畫,看的作品,電影,電視,照片等等。
很多時候會在看別人作品的時候靈感閃現。我想那應該就是感覺到了別人所想傳達的東西,之後帶來了自己新的靈感那種感覺。可以說是一個人的BRAIN STORMING。
這樣說的話,我的許多靈感都來自音樂。我比較喜歡搖滾、歌特金屬、世界音樂。聽不同的音樂的時候會畫不同感覺的畫。可能比較抽象吧。
記者:怎么看待這個行業?
誅砂:其實不是很了解。我應該算業餘插畫作者。對我來說,畫畫的原因是因為喜歡。我不打算靠此賺錢也不打算靠此謀生。雖然目前我的主業是漫畫也是畫畫類的,但是還是有些差別。
插畫行業我覺得很多時候是需要磨練人的責任心的行業。和純粹的出於興趣創作是不一樣的。特別是趕稿的時候。有了時間周期和商業要求的創作是受了很大限制的,需要更紮實的技術,更大的耐心,更好的溝通能力等等。
記者:對新人們想說些什麼?
誅砂:所謂收穫未必就在眼前。收穫一定是在努力之後。如果覺得值得付出,就請加油吧。
再就是,請畫有自己風格的東西。請讓我們的視線更加豐富多彩。請畫那些自己會樂意拿著對別人說“這是我畫的”的東西。請用心對待每張作品。因為它們能從你的筆下誕生,是有緣分在的呢。
作為創造者,一定要對自己的作品有愛。

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