西安藝龍動漫技術有限公司

西安藝龍動漫技術有限公司成立於2008年11月,位於陝西省西安市碑林科技產業園內,為一家動漫技術公司。

基本介紹

  • 公司名稱:西安藝龍動漫技術有限公司
  • 總部地點:西安
  • 成立時間:2008年11月
  • 公司性質:有限公司
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摘要

:西安藝龍動漫技術有限公司,作為一種以動漫業務外包和畢業生實訓,培訓,藝龍教育,動漫平台租賃,藝龍教育,我們致力於打造西北最大的動漫交流平台,實現動漫愛好者與動漫專業之間能更好的交流學習,同時我們也為畢業生提供了良好的實訓與參與動漫製作項目的機會。。。。。

公司介紹

西安藝龍動漫科技有限公司作為政府重金扶持打造的“西安碑林動漫產業平台”中的重點優勢啟動項目運作實施。公司首期投資金額壹千萬元人民幣,營業面積逾2000餘平方米,辦公環境和地理位置優越。
西安藝龍動漫技術有限公司
藝龍致力於搭建西北最大的動漫類專業人才實訓基地—西安藝龍動漫科技有限公司動漫實訓基地、搭建配置一流的動漫製作公共技術服務平台,承接各類動漫製作類的服務外包業務、原創動漫作品的生產製作、動漫類作品衍生產品的開發銷售等。
公司立志引進全球先進的管理理念,推行科學有效的企業經營模式。公司目下設人力資源部、綜合企管部、財務部、行銷部、實訓部、製作部、企劃中心以及戰略合作中心等多個專業職能部門,資深的專業技術人員占公司從業總人數的70%以上,所有在職員工均為大學本科以上學歷。

業務範圍:

建築漫遊製作
二維卡通片製作
室內外效果設計
三維卡通片製作
工業產品設計
影視後期編輯
產品包裝設計
影視特效合成
多媒體互動內容製作
電視欄目包裝
互動式虛擬仿真設計
網路音視頻藝術設計
平面、動畫廣告創作

企業文化:

藝龍動漫以搭建西北最大的動漫類專業人才實訓基地、搭建配置一流的動漫製作公共技術服務平台為使命。
藝龍堅信沒有品質,便沒有企業的明天。
藝龍文化:
全員參與,強化管理,精益求精,鑄造品質。講究實效、完善管理、提升品質、增創效益。
藝龍用人:
以人為本,人盡其才。

藝龍產業:

平台租賃:120㎡的影視動畫渲染農場可同時容納20名以上製作人員同時進行完整的三維動畫渲染及二維動畫著色工作區,內置高速集群渲染數據運算平台包括集群渲染數據運算中心、多平台多套用任務提交區、全光纖陣列數據存儲備份、管理、網路交換等子項目。每年不僅可以對100名三維影視動畫後期渲染高端人才進行專業技能培訓,還可以幫助動漫產業解決產業目前存在的最棘手的技術瓶頸問題,全面提高行業產能。
錄音棚使用面積進百平米,可套用於歌手錄音、演員配音、影視作品音頻前期、後期製作。採用先進的數位化錄音及專業音頻編輯設備,支持單人聲至多人聲、中小型樂隊現場錄音和實時音場處理等多種功能,滿足中小型規模的高品質錄音需求,並聘請國內專業的錄音師與後期處理師為技術支撐。
服務外包:建築漫遊製作 二維卡通片製作室內外效果設計 三維卡通片製作工業產品設計 影視後期編輯產品包裝設計 影視特效合成多媒體互動內容製作 電視欄目包裝互動式虛擬仿真設計 網路音視頻藝術設計平面、動畫廣告創作 角色場景原畫設計網頁設計、網站建設 網路遊戲美術資源製作
藝龍教育:多媒體教室和多功能實訓機房
西安藝龍動漫技術有限公司
擁有4座總占地1000平方米的高級多媒體教室,配備同步翻譯揚聲系統, 4台高性能計算機5台、標準聽課設施120套配備投影儀4台、高性能計算機5台、標準聽課設施120套,可滿足300名以上學生同時聽課;擁有實訓PC機房2座,每座100平米,分別配備50台高性能PC機,以解決學生的基礎學習場地,完成校內基礎授課任務。

藝龍動漫教育:

基地介紹: 西安藝龍動漫科技有限公司,創建於2008年,是首期投資金額達千萬元人民幣以上的大型專業動漫製作公司和動漫實訓平台,營業面積逾2000餘平方米。主要從事原畫插畫設計、商業廣告設計、建築動畫、影視動畫、遊戲動畫、後期合成等方面的製作以及專業人才的培養。公司現已成為西安各大知名院校的制定實訓、實習基地。為社會輸送了大量的職業動漫人才,贏得了廣泛好評。 全球首創的藝龍TSF體系讓您精確學習目標,快速實現事業理想! 全球首創的藝龍動漫精英特訓營使您更加全面發展,解決學習後的苦惱! 終生制顧問式服務,無論何時何地解決您任何煩惱,藝龍將伴隨您一起成就輝煌未來! 藝龍“零”元學習計畫,不花錢輕鬆贏未來,更有機會在學習過程開始您創業夢想! 大型企業管理培訓計畫,全程實際項目參與和技術提成訓練,讓您在最短的時間成為職業動漫人才!
課程設定:
動畫導演:提倡團隊配合,授予學員如何帶領團隊創作項目,以及動畫運動規律的學習、鏡頭語言的運用、實際拍攝的技法,運用各種專業軟體帶領學員完成一部由3D、2D、逐格三種技術結合製作的動畫短片。動畫導演課程是業界獨家推出的精品課程,濃縮國內外藝術高校四年學習精華。
二維動畫 :全面的講授2D動畫的製作課程,讓學員可以零基礎的開始,在使用頂級硬體配置的同時真正掌握創作方法並了解製作流程,學成即能獨立創作,直接參與實際項目製作,應對動漫行業的人才需求,學習中所涉及的軟體:Photoshop Premiere After efffect Flash Flipbook Mohl (根據業界趨勢,以實際授課為準) .
原話概念創意:通過概念設計流程的實戰演練,讓您在畢業實時有機會成為遊戲概念設定師、商業插畫師、電影背景繪製師、電影腳本繪製、漫畫師等實用型人才。
電視欄目包裝:完全模擬實際工作流程學習,教學案例皆為成功的商業案例系統學習Maya 、3ds Max 、After Effests 、Dfusion、 Commotion、PREMIERE、PS 等軟體在電視包裝動畫中的綜合套用技術,通過新聞、娛樂、體育、生活、兒童等各種風格類型案例的學習來掌握必備技術和技巧,最終掌握整個電視包裝動畫的製作流程,達到可以獨立完成各種電視包裝的創意、動畫製作和後期合成工作。
影視後期合成:學習影視製作的基礎流程,後期合成的基本技法,動畫關鍵幀,跟蹤,摳像,粒子,濾鏡綜合套用,調色技法,剪輯基本理論,3,4點剪輯,採集與輸出,字幕與特技製作。
建築動畫短期班:高級建模、掃描線各類材質、建築材質、粒子特效、UV貼展開UV、PS做舊建築 貼圖、掃描線各類燈陣、掃描線渲染面板、Vray渲染器、動畫曲線編輯器、分鏡腳本、建模角色蒙皮綁定、REACTOR動力學、生長動畫、RPC照片級人物外掛程式圖與建築。
建築表現:CAD工程圖、3DAX模型、掃描線建築材質、高級燈陣、VAY渲染器、PS後期。
3DMAX套用班:學習掌握3ds MAX基礎知識和基本操作,包括建模材質,燈光,渲染,動畫,以及動力學特效等基礎知識,為進一步學習3DS NAX高級階段課程打好基礎。.
MAYA套用班:系統學習MAYA最新版,主要內容包括:用戶界面,NURBS多邊形建模。複雜模型的創建,燈光,攝像機,UV創建與編輯,材質紋理,渲染設定,基礎 mental ray ,關鍵幀動畫,變形器,動畫規律,CG製作流程等,學員畢業後可進入廣告公司,專業製作公司,電視台,遊戲製作等機構勝任基礎三維動畫,建築模型,影視片頭,廣告與電視欄目包裝等相關工作,為進一步學習高級角色動畫打下堅實基礎。
建築動畫長期班:情景式的教學,學習效果圖技法,感受專業公司管理模式,培養適應公司需求標準的專業表現人才,涵蓋CG眾多套用軟體,濃縮大學建築及環藝專業設計課論課程,囊括所有建築表現專業技法,軟體套用課程:PS 、AUTOCAD 、3DS MAX、AE、COMBUSTION、PREMIERE、MAX常用外掛程式等,專業技術課程:手繪效果圖,建築模型與渲染,室內表現,建築動畫與後期特效,重點強調專業技術,兼顧設計理論課程。
影視動畫長期班:以實踐及套用為主要的學習目的,以影視製作流程為主線,系統的學習建模,材質,燈光,骨骼,動畫,特效合成等模組,並以國內外各種實戰項目為實例。對學員進行全面的系統的專業培訓訓練,有針對性的培養能適合各種規模的公司專業的模型師,材質燈光師,渲染師,高級動畫師等,對於學習優秀學員,公司會推薦在學習期間直接參與到內部保密項目製作,是在學習的同時積累項目製作經驗。
遊戲動畫長期班:以國際一流遊戲開發水平為標準,針對遊戲公司主要環節研發出一套具備國際頂尖水平的課程,包括模型,材質等,為適應遊戲技術的迅速,會不定期由公司的資深製作人員來專門為學員進行技術指導和行業培訓,並向公司定向輸送實戰,實用型人才。

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