裸眼3D圖片

裸眼3D圖片

裸眼3D圖片是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。

基本介紹

  • 中文名:裸眼3D
  • 外文名:three-dimensiona
  • 技術原理::柱狀透鏡技術
  • 特點::無需3D眼鏡,立體效果
簡介,圖片分類,技術原理,製作方法,注意事項,

簡介

裸眼3D圖片是使用特製顯示器,不需要佩戴特殊立體眼鏡,就可以直接給人立體感覺的圖片。3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。裸眼3D圖片一般需要專業的顯示器,比如祼眼3D顯示器,在無需佩戴特製3D眼鏡的情況下,即可觀看到高清明亮的3D立體圖像,畫面的視覺衝擊感極其強烈,該項產品可廣泛用於廣告傳媒、科博、軍事、教育、醫療、建築、娛樂等,涵蓋了現有視頻顯示的所有領域,具有十分廣闊的發展空間和投資前景。隨著技術的發展、成本的降低、3D片源的普及,裸眼3D顯示器將成為最新的電視和終極視頻產品普及到家庭和各個套用領域。
裸眼3D圖片裸眼3D圖片

圖片分類

現在的裸眼3D圖不外乎兩種,一種是單張不斷重複的小圖片組成的大3D圖,這種3D圖只能看出3D輪廓,重複的小圖片是輪廓的載體。另外一種是兩張有細微差別的相鄰的圖,這種圖可以看出很真實的立體感。
裸眼3D圖片裸眼3D圖片

技術原理

我們之所以有一對眼睛, 是因為這樣能看到物體的空間位置,而不是象照片一樣平面的感覺。 原因是左、右眼看到的圖像並不相同, 之間細微的差別被大腦識別,用經驗即可判斷物體的空間位置。 在五、六十年代的歐美國家, 曾經流行看一種“立體鏡”。 實際上是這樣一種鏡子。它能使左眼和右眼分別看到兩張照片, 這兩張照片是用兩部照相機, 置於雙眼的位置拍攝所得。 在人們用立體鏡看去時, 就會呈現立體感覺。 還有一個視點的問題, 人們看某物時不會前、後都清晰,當我們把視點調到前面時,後面就會模糊,反之前面就會模糊。當然,這些調節是我們無意識的。我們想看清什麼物體時,就馬上把視點調到它上面。 裸眼3D圖片也是相同的原理,看畫時把視點落在立體畫後面合適的位置,使左眼看到的畫面與右眼錯開一個單位塊。左、右眼也就看到不同的圖案。如果我們把這兩幅圖案做成象左右兩張照片一樣有一定差別,就能看出立體效果。

製作方法

第一步:硬體準備
1台電腦、一台數位相機
第二步:軟體準備
3D圖片合成軟體“i3d photo”
第三步:拍照
立體照片的原理很簡單,大家都知道人眼之所以看到的東西是立體的,就是因為左右眼所看到的物體角度的細微差異而形成的立體效果,你閉上一隻眼睛,你的世界就是平面的了。
裸眼3d裸眼3d

注意事項

把視點調到物體後面,對於一個初看裸眼3D圖片的人來講並非易事,可以循序漸進,按以下步驟來:
1: 在面前(25厘米處)伸出手指, 眼睛看手後面的物體, 比如地面,此時應發現手指已變成兩個。
2: 平行伸出兩個手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四個,努力使中間兩個手指並在一起,成為三個手指。
3: 在紙上畫兩個小圈,相距約三厘米, 象剛才一樣把視點調到紙後面,使兩個圓圈重合成一個。
經過以上練習,如果都通過的話,就可以用同樣的方法看三維立體畫了。但要注意,圖畫上下兩邊一定要與雙眼平行,斜著不會看出來的。但倒過來(180度)能看出,不妨請一試。
還有一點,如果眼睛近視,一般不會有什麽妨礙,但如果雙眼視力相差過大,就一定要照顧雙眼,調節眼與紙之間的距離,使雙眼看到的圖案都較清晰,而不是一邊很清晰一邊模糊。

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