裝備需求論證系統柔性設計方法與套用

裝備需求論證系統柔性設計方法與套用

《裝備需求論證系統柔性設計方法與套用》是2019年11月電子工業出版社出版的圖書,作者是樊延平、趙凱、郭齊勝。

基本介紹

  • 中文名:裝備需求論證系統柔性設計方法與套用
  • 作者:樊延平、趙凱、郭齊勝
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2019年11月
  • 頁數:236 頁
  • 定價:89 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121373831
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書共11章,按照理論、技術和套用3篇組織。其中,理論篇(第1章、第2章)系統介紹了裝備需求論證系統建設的形勢、任務及柔性設計的基本理論;技術篇(第3~8章)適應多樣化的裝備需求論證套用需求,著眼於裝備需求論證系統的柔性套用,從裝備需求論證環節的元模型構建、裝備需求論證流程的柔性設計與建模、信息資源的元模型構建與柔性服務3個方面,系統介紹了裝備需求論證系統柔性設計的關鍵技術;套用篇(第9~11章)介紹了裝備需求論證模型管理、柔性系統實現及套用情況。

圖書目錄

目 錄
理 論 篇
第1章 概述 2
1.1 裝備需求論證的概念內涵 3
1.1.1 基本概念 3
1.1.2 一般分類 4
1.1.3 主要內容 6
1.1.4 典型特徵 9
1.1.5 地位作用 10
1.1.6 發展趨勢 11
1.2 裝備需求論證的主要方法 12
1.2.1 裝備單體發展形態下的需求論證方法 12
1.2.2 裝備系統發展形態下的需求論證方法 13
1.2.3 裝備體系發展形態下的需求論證方法 15
1.3 裝備需求論證的複雜性 17
1.3.1 研究對象的複雜性 17
1.3.2 論證活動的複雜性 18
1.4 裝備需求論證系統建設的形勢、任務 19
1.4.1 裝備需求論證系統建設的緊迫性 19
1.4.2 影響裝備需求論證系統建設的主要因素 21
1.4.3 裝備需求論證系統建設中存在的困難 22
1.4.4 裝備需求論證系統建設的主要方向 22
1.5 裝備需求論證研究現狀 23
1.5.1 裝備需求論證思想的演變 23
1.5.2 裝備需求論證方法的發展 24
1.5.3 裝備需求論證流程研究 27
1.5.4 裝備需求論證信息資源的建設情況 31
1.5.5 裝備需求論證系統研究 32
第2章 裝備需求論證系統柔性設計的基本理論 36
2.1 裝備需求論證系統的柔性 37
2.1.1 基本概念 37
2.1.2 主要特徵 38
2.1.3 一般分類 39
2.1.4 影響因素 40
2.1.5 度量標準 41
2.2 裝備需求論證系統柔性設計 41
2.2.1 設計目標 41
2.2.2 設計理念 42
2.2.3 設計內容 43
2.2.4 設計原則 44
2.2.5 設計依據 44
2.2.6 設計步驟 45
2.2.7 與傳統設計的區別 46
2.3 裝備需求論證系統柔性設計的作用意義 47
2.4 裝備需求論證系統柔性設計框架 48
2.5 裝備需求論證系統柔性設計支撐理論 49
2.5.1 柔性建模理論 49
2.5.2 體系工程理論 49
2.5.3 流程再造理論 49
2.5.4 知識工程理論 50
技 術 篇
第3章 裝備需求論證環節的模組化設計 52
3.1 面向任務的裝備需求論證活動分解 53
3.1.1 WBS概述 53
3.1.2 裝備需求論證活動分解原理 54
3.1.3 裝備需求論證活動分解 55
3.1.4 裝備需求論證活動領域分析 58
3.1.5 裝備需求論證活動驗證 59
3.2 裝備需求論證環節的確定 60
3.2.1 裝備需求論證環節的定義 60
3.2.2 裝備需求論證環節的分類 60
3.2.3 裝備需求論證環節的選擇方法 61
3.3 裝備需求論證環節模板設計 63
3.3.1 裝備需求論證環節模板 63
3.3.2 裝備需求論證環節描述結構 64
3.4 裝備需求論證環節模組化設計 66
3.4.1 模組化設計原理 66
3.4.2 面向對象的模組結構設計 66
3.5 基於能力的裝備需求論證基本環節分析 68
3.5.1 基本環節組成 68
3.5.2 環節功能描述 69
3.5.3 環節關係分析 75
第4章 裝備需求論證環節元模型構建 77
4.1 元建模技術 78
4.1.1 元模型 78
4.1.2 元模型、模型及源系統的關係 78
4.1.3 元模型的層次框架 78
4.1.4 元模型的過程框架 79
4.2 裝備需求論證元模型及其數學描述 80
4.2.1 裝備需求論證元模型 80
4.2.2 裝備需求論證元模型層次 81
4.2.3 裝備需求論證元模型的數學描述 82
4.3 裝備需求論證本體元模型構建 83
4.3.1 本體及其建模元語 83
4.3.2 裝備需求論證本體元模型構建過程 84
4.3.3 裝備需求論證本體元模型庫構成 86
4.3.4 裝備需求論證本體元模型類設計 86
4.3.5 裝備需求論證本體元模型關係定義 87
4.3.6 裝備需求論證本體元模型屬性定義 87
4.4 基於本體元模型的基本環節模型構建 90
4.4.1 基本環節元模型構建 90
4.4.2 基本環節模型構建 90
4.5 基於OWL的裝備需求論證模型描述 92
4.5.1 OWL概述 92
4.5.2 裝備需求論證的OWL模型 93
第5章 面向多樣化套用需求的裝備需求論證流程柔性構建 97
5.1 概述 98
5.1.1 裝備需求論證流程 98
5.1.2 裝備需求論證套用模式分析 100
5.1.3 裝備需求論證流程柔性構建需求分析 102
5.2 裝備需求論證柔性環節設計 103
5.2.1 柔性環節選擇 103
5.2.2 柔性環節模組設計 105
5.3 裝備需求論證流程描述 107
5.3.1 描述方法 107
5.3.2 符號定義 107
5.3.3 流程領域規劃 108
5.3.4 套用示例 109
5.4 裝備需求論證流程構建方法 113
5.4.1 基本思路 113
5.4.2 主要方法 113
5.4.3 典型模板設計 115
5.5 裝備需求論證流程最佳化 120
5.5.1 最佳化目標 120
5.5.2 最佳化方法 120
5.5.3 實例分析 122
第6章 裝備需求論證流程柔性構建中的模型組合方法 124
6.1 裝備需求論證模型組合需求分析 125
6.1.1 面向套用的組合需求分析 125
6.1.2 面向模型的組合需求分析 125
6.2 裝備需求論證模型組合總體設計 127
6.2.1 基本原理 127
6.2.2 組合框架 128
6.2.3 組合方式 129
6.3 需求驅動的裝備需求論證模型組合方法 130
6.3.1 總體思路 130
6.3.2 模型語法組合方法設計 132
6.3.3 模型語義組合方法設計 134
6.3.4 基於規則推理的模型組合方法設計 137
6.3.5 融合規則推理與案例推理的模型組合方法設計 137
第7章 裝備需求論證信息資源結構化建模 141
7.1 概述 142
7.1.1 基本概念 142
7.1.2 主要特徵 142
7.1.3 建模目標 143
7.1.4 總體框架 143
7.2 裝備需求論證信息資源體系構建 144
7.2.1 需求分析 144
7.2.2 信息資源體系構建 145
7.3 裝備需求論證信息資源獲取 146
7.3.1 面向環節的信息資源獲取方法 146
7.3.2 面向環節的信息資源獲取框架 147
7.3.3 環節-信息矩陣構建 148
7.3.4 信息資源描述框架定義 149
7.3.5 信息資源實例生成方法 150
7.3.6 實例分析 150
7.4 裝備需求論證信息資源規範化建模 153
7.4.1 信息資源建模方法概述 153
7.4.2 基於元模型的信息資源模型框架 153
7.4.3 信息資源元模型的定義 154
7.4.4 信息資源模型的定義 156
7.5 裝備需求論證信息資源規範化組織 159
7.5.1 組織方法 159
7.5.2 組織框架 160
7.5.3 目錄設計 160
7.5.4 表單設計 161
第8章 面向用戶的裝備需求論證信息資源服務的柔性設計 165
8.1 面向用戶的柔性服務思想 166
8.2 面向流程的信息資源柔性重組 167
8.3 面向請求的信息資源拉取服務方法 168
8.3.1 基於屬性檢索的信息資源服務方法 168
8.3.2 基於案例推理的信息資源服務方法 169
8.4 面向流程的信息資源推送服務方法 172
8.4.1 基本框架 172
8.4.2 環節信息資源需求分析 173
8.4.3 信息資源匹配 174
8.4.4 信息推送與顯示 174
應 用 篇
第9章 裝備需求論證模型管理 176
9.1 模型體系構建 177
9.2 主要策略 177
9.2.1 領域需求管理 177
9.2.2 模型需求管理 179
9.2.3 模型構建管理 179
9.2.4 模型評審管理 180
9.3 基本架構 180
9.3.1 Web Service優勢分析 180
9.3.2 架構設計 181
9.4 關鍵技術 182
9.4.1 基於兩級字典庫的模型存儲管理技術 182
9.4.2 基於搜尋樹的模型選擇技術 183
9.4.3 版本管理技術 184
9.5 管理系統 187
9.5.1 功能組成 187
9.5.2 模型體系結構管理 188
9.5.3 模型建設管理 188
第10章 裝備需求論證柔性系統實現 191
10.1 系統總體設計 192
10.1.1 功能設計 192
10.1.2 流程設計 193
10.1.3 結構設計 194
10.1.4 接口設計 195
10.2 流程規劃管理子系統 195
10.2.1 環節模型維護工具 196
10.2.2 流程設計工具 196
10.2.3 流程最佳化工具 197
10.3 任務分配子系統 197
10.3.1 角色設計工具 198
10.3.2 許可權設計工具 198
10.4 業務作業子系統 199
10.4.1 系統結構 199
10.4.2 實現方法 199
10.5 信息資源服務子系統 200
10.5.1 結構設計 200
10.5.2 實現方法 201
10.6 流程監控子系統 201
第11章 裝備需求論證柔性系統套用情況 203
11.1 研究背景 204
11.1.1 論證內容 204
11.1.2 論證思路 204
11.1.3 總體方案 205
11.2 典型流程規劃 205
11.2.1 面向裝甲突擊系統需求論證流程規劃 205
11.2.2 面向坦克的裝備型號需求論證流程規劃 206
11.2.3 面向裝甲指揮車的裝備型號需求論證流程規劃 206
11.3 系統柔性實現情況 207
11.3.1 柔性環節及其接口實現 207
11.3.2 信息資源服務柔性實現 210
11.4 坦克需求論證功能驗證 212
11.4.1 作戰概念分析 212
11.4.2 作戰活動分解 213
11.4.3 作戰活動集成 214
11.4.4 作戰能力構想 215
11.4.5 作戰活動與作戰能力映射分析 216
11.4.6 作戰能力指標分析 217
11.4.7 作戰能力差距分析 217
11.4.8 裝備功能及作戰性能需求分析 218
11.5 套用效果評價 218
參考文獻 220

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