街頭教父

EA公司的《街頭格鬥》系列由於將hip-hop音樂與街頭格鬥完美結合,憑藉獨特的風格和遊戲方式在業內獨樹一幟。本作由EA芝加哥分公司負責開發,該公司也是《拳擊之夜》系列的開發公司,對於格鬥遊戲的開發可以說是經驗豐富。

基本介紹

  • 中文名:《街頭教父》
  • 英文名:《Def Jam 》
  • 類別:格鬥
  • 平台:PC
  • 開發商:EA
  • 發行時間:2007年
簡介,遊戲特色,基本資料,前言,畫面與音效,作業系統,評價,

簡介

街頭教父
由 EA 製作的黑街地下格鬥遊戲《街頭教父(Def Jam Fight For NY)》,公布了多張遊戲畫面,供玩家欣賞。本作是 1 款終極嘻哈格鬥遊戲,玩家必須參與殘酷的街頭格鬥,以取得嘻哈秘密組織的控制權。遊戲提供了全新的格鬥引擎,包括武器、互動環境,以及獨特的格鬥招式,並可組合出數十種自創的混合招式稱霸街頭。故事描述殘酷的匪徒D-Mob逃出了警局拘留所,重返家園,卻發現他在紐約地下組織的地位,受到新來的克羅(Crow)的威脅。身為D-Mob的成員,是該採取行動幹掉克羅的時候了。若能成功,則可君臨天下。如果失敗,嗯,你不會想失敗的。《街頭教父》採用徹底改良的格鬥引擎,讓玩家能夠施展多種格鬥風格,以及取用獨創的眾多武器:例如瓶子、工具以及木棒。並能夠拾取多樣化的武器從只能使用一次的環境物件(例如瓶子)到能夠持續使用的武器(例如板手和木棒)。另外遊戲提供了互動式環境:從可以破壞的環境物件,到喜歡參與的粗暴觀眾,《街頭教父》里的20個地點是玩家的終極武器。全新的痛苦點數讓玩家能夠施展獨具風格的大絕招。《街頭教父》聘請了眾多巨星並採用最熱門的音樂。在英勇的故事模式中,玩家將會遭遇超過40名今日當紅的嘻哈樂手和名人,包括Ludacris、Busta Rhymes、Lil’Kim和Carmen Electra等等。遊戲並搭配登峰造極的音軌,收錄了Def Jam和其他公司的最新音樂和經典熱門樂曲。當然遊戲也可創造你自己的街頭鬥士,並替他刺上刺青及搭配數千種來自於Phat Farm、Fila、Def Jam University、ROCAWEAR、Sean Jean等的可解開授權配件。玩家甚至可以穿帶來自jewelerto the stars、Jacob the Jeweler的名牌珠寶。

遊戲特色

不同於一般格鬥遊戲正大光明的招數,遊戲充分訴求於現實街頭格鬥的殘酷與血腥,是個不講道理只比拳頭、比狠勁的擂台世界。打鬥中酒瓶鐵棍樣樣來,折手斷腳更是家常便飯,不論是多么強悍的武術高手,在這個不講規則的擂台上,一個閃神失誤就可能遭受連串致命攻擊而倒下。 《Def Jam Fight For NY》共有超過 40 名今日當紅的嘻哈的歌手及名人參與,包括Busta Rhymes、Carmen Electra、Lil’ Kim、Ludacris、Method Man、Redman、Sean Paul、SLICK RICK、Snoop Dogg 等等。

基本資料

街頭教父
遊戲名稱 街頭教父 偶像
遊戲原名 Def Jam: Icon
製作廠商 EA
遊戲類型FTG
運行環境 XBOX360
語言版本 英
發行日期 2007年3月6日

前言

對於該作的前身也許很多玩家不會陌生,2004年11月13日發售的《Def Jam Fight For NY》對於一款美式格鬥遊戲來說,遊戲素質大大改善了玩家對美式格鬥的看法,遊戲集合了爽快暴力 嚴謹系統於一身。至今仍有玩家對該作津津樂道。玩家可以施展五種自創格鬥風格街頭格鬥、搏擊、武術、柔術和摔角並可組合三種風格,創造令人耳目一新的混合格鬥風格,完成角色專屬的耀眼招式解決對手。而遊戲提供了10種獨特的對戰類型,從緊張刺激的一對一戰鬥,到以摧毀對手交通工具為主的毀滅戰。

畫面與音效

街頭教父
次世代的新作《街頭格鬥 偶像》在畫面上作出了大幅提升,由於與《拳擊之夜3》採用同一引擎,所以對人物的製作上足以以假亂真,清晰到人物的汗毛孔都清晰可見。服裝也不再是簡單貼圖,而是會隨動作變化而擺動,極富真實感。在場景的刻畫上也是動感十足,環境因素甚至成為遊戲制勝的關鍵,可以說本作在畫面上的確達到了次世代水平! 作為本作最大的賣點,“音樂”在本作中的地位是第一的,甚至把本作當成一個音樂遊戲也不為過。大量的HIP POP音樂充斥本作,眾多DJ加盟也保證了人氣以及音樂素質。推薦給所有喜歡HIP POP音樂的玩家。

作業系統

街頭教父
本作完全捨棄了前作的操作方式,而採用了類似於“拳擊之夜”的操作,尤其是防禦系統完全是照搬,感覺並不討好,右搖桿同時負責重攻擊和抓投也略顯繁瑣,操作不難掌握但缺乏應有的技巧性。可以說本作和前作相比是完全不同的兩個遊戲。前作成功的關鍵除了優秀畫面和較強的暴力要素外,出色的格鬥系統可說是功不可沒,各種武術流派的相互組合,各種招式的相生相剋都為遊戲的研究價值增加了砝碼。作為次世代的新作來說,拋開鮮光的畫面與音效,剩下就只剩空洞的系統,遊戲最要的系統是把對手投到特定地點發動DJ能力,隨著搓盤聲環境會互動並給予對手傷害。不過有新意的僅此而已,武術流派差別並不大,遊戲基本就是看誰抓的準,扔的準,搓的準。雖然初玩爽快十足,但耐玩度實在有限。

評價

如果從前作的眼光去看,本作無疑是失敗的。沒有了良好的系統,遊戲也只是花架子。如果單獨作為一款遊戲來說,遊戲的動感和爽快還是值得贊的,華麗的畫面和動感的音樂也足以吸引眼球。 優點:畫面出色,音樂與遊戲結合的相當好,爽快。 缺點:典型的快餐遊戲,作為一款格鬥遊戲卻沒有好的格鬥系統。沒有操作指南讓初上手困難。推薦群體:非格鬥遊戲狂熱者,喜歡爽快簡單操作,對HIP POP音樂喜好玩家。

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