行屍走肉第四章

行屍走肉第四章

《行屍走肉:第四章》由Gary Whitta撰寫劇情,他同時也是電影《艾利之書》的編劇。陪伴了我們大半年時間的《行屍走肉》系列即將走到盡頭,遊戲第五章發售時間暫未確定,但由於五章合集將於12月4日發售,我們猜測它會在11月面市。當然和前面三章一樣,第四章繼續保持漫畫風格的畫面,主角Lee和他的同伴又將遇到怎樣意想不到的危險?總之,小心,任何地方都有喪屍。

基本介紹

  • 中文名:行屍走肉第四章
  • 原版名稱:The Walking Dead Episode 4
  • 遊戲類型:動作冒險類遊戲(ACT
  • 遊戲平台:PC/Xbox360/PS3
  • 發行商:Telltale Games
  • 銷售:Telltale Games
  • 發行日期:2012年10月10日
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遊戲介紹

《行屍走肉》根據同名漫畫改編,也是現在熱播的同名美劇。遊戲共分五個章節,分別是第一章:A New Day;第二章:Starved for Help;第三章:Long Road Ahead;第四章:Around Every Corner;第五章:No Time Left。《行屍走肉:第四章:無處躲藏(The Walking Dead:Episode Four - Around Every Corner )》是五部曲的倒數第二章。
《行屍走肉第四章》還外加入了一些全新的角色,他們會讓本來就的曲折離奇的劇情更加撲朔迷離。其中有一位姑娘我要向大家重點介紹一下,這樣說吧,Lee的這隊人馬還從來沒有遇到過這種類型的人物。”
“同時,作為一個引子,第四章還被設計用來為緊隨其後的壓軸章節做個鋪墊,從這個角度講我認為我們做得很成功。第四章裡面那高潮迭起的種種事件會讓《行屍走肉第五章》更受期待。
Telltale一向是一個講究效率的公司,在以迅雷不及掩耳之勢連續發布了動作遊戲《行屍走肉》前三章後,今天他們又在最後時刻宣布,《行屍走肉:第四章》要在明天上市啦!沒錯!就是這么快!就是明天!也就是2012年的10月11日。

遊戲信息

遊戲名:行屍走肉第四章
行屍走肉第四章行屍走肉第四章
類型:動作冒險
平台:PC
開發商:Telltale Game
運營商:Telltale Game
首發:2012-10-10

遊戲配置

基本配置

系統:XP Service Pack 3 / Vista / Windows 7
CPU:2.0 GHz Pentium 4 or equivalent
記憶體:3 GB RAM
硬碟:2 GB Space Free
顯示卡:ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM (Not recommended for Intel integrated graphics)
DirectX: Direct X 9.0c
音效卡:Direct X 9.0c sound device

推薦配置

系統:XP Service Pack 3 / Vista / Windows 7
CPU:Core 2 Duo 2GHz or equivalent
記憶體:3 GB RAM
硬碟:2 GB Space Free
顯示卡:ATI or NVidia card w/ 1024 MB RAM (Not recommended for Intel integrated graphics)
DirectX: Direct X 9.0c
音效卡:Direct X 9.0c sound device

IGN評分

其實,筆者並不想把《行屍走肉:第四章》算成一部加進來充數的章節,不過它給我的感覺的確如此。在第三部遊戲結尾出現的神秘聲音並沒有在第四部中受到足夠的關注和解釋,那艘船的線索也並沒有在這裡完結。遊戲還引入了不少新鮮的面孔,但是在遊戲結尾的時候又消失不見了,他們會不會在最終結局中扮演重要角色呢?這些都讓我們有些摸不著頭腦,只覺讓他們的消失的這個設定有些費力不討好。第四章挺有意思,不過那些亮點似乎都集中在了遊戲的最後幾分鐘。
優點:
- 十分扣人心弦
IGN評分IGN評分
- Clem的部分很棒
缺點:
- Ben的戲份太多了
- 沒有讓人印象深刻的精彩片段
總評 7.5分:好

遊戲截圖

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